3. MODA
La moda es algo que sucede en una época, muestra una realidad
en un periodo de tiempo determinado y es un reflejo de la sociedad,
es un sistema. El término moda no hace referencia al trabajo del
diseñador o a la acción de diseñar indumentaria, pero se usa
indistintamente.
La moda es un conjunto de prendas de vestir, adornos y
complementos basados en gustos, usos y costumbres que se
utilizan por una mayoría durante un periodo de tiempo determinado
y que marcarán tendencia según la duración del mismo.
La moda es algo cultural, expresa el espíritu del momento y es uno
de los indicios más inmediatos de los cambios sociales, políticos,
económicos y culturales, la moda es lo que más se repite. Por otro
4.
5. OBJETIVO
01
Generar conocimientos teórico- prácticos con miras a entregar profesionales con calidad humana que les permita
utilizar herramientas de solución a la Industria de la moda para levantar la marca país, sus capacidades se
proyectan en la dirección de un negocio, su sostenibilidad en el tiempo con empatía y calidad.
- Fomentar el conocimiento multidisciplinar en el ámbito del diseño y la comunicación, logrando así una más
amplia perspectiva en el desarrollo profesional.
- Proporcionar una metodología didáctica que conjugue la teoría y la práctica y que sea parte del desarrollo
crítico y creativo.
- Enseñar a desarrollar una alta capacidad comunicativa y de gestión de conocimientos adquiridos.
Este programa estará dirigido a personas que quieran ser parte del mundo del diseño y de la moda, personas que
quieran distinguir sus capacidades por medio del conocimiento, así como al mundo de la empresa en general.
6. MODULO # 1 Marketing de la Moda (tiempo 150 min)
Global, regional, nacional
Tipos de MKT
Estrategias del MKT
Publicidad
Marcas de moda
Merchandising
Promoción de moda
Comportamiento del consumidor
Artes graficas
Expectativas
04 TEMAS
zzzz
7. MODULO # 2 Gestión en Diseño de modas (tiempo 180 min)
Optimización de la producción de la prenda de vestir
Monitoreo de tendencia de mercado
Colecciones
Escaparatismo
Fotografía de la moda
Moda digital
Reducción de impacto ambiental
Responsabilidad social
Visión sostenible
Estadística
Tendencia Global
05 TEMAS
8. TEMAS
MODULO # 3 Industrialización y Producción (tiempo 150 min)
Materias primas disponibles
Cadena del valor textil
Insumos y Materiales
Fábricas, Distribuidores,
Cadena de suministros
Mordería, maquinaria
Escalado y tendido
Acabados y control de calidad
Packaging
Análisis de costos
06
9. La moda ocupa un lugar destacado entre las
industrias creadoras de valor que conforman la
economía mundial.
Tamaño Del Mercado Mundial De Ropa Y Calzado( Según Euromonitor)
2019-2020 -18.1% Crecimiento interanual. 1,45 billones de
dólares
2020-2021 18% 1,71
2021-2022 7.5% 1,84
2022-2023 previsiones 6.5% 1,95
Marca Zara genera más de 10 700 empleos
La actividad con mayor comercio electrónoco
mueve el negocio mundial, luego de agencias de
viaje, negocio de las prendas de vestir ( segunda
posesión).
10. IMPACTOS
Impacto social: más de 60
millones de personas apoyando
a las economías.
El gasto mundial de los
consumidores en ropa y calzado
se estima en 2.032.403,47
millones de dólares en 2021. En
2025, podría ascender a
2.571.939,42 millones de dólares.
Prolongar la vida útil de la ropa tan
solo nueve meses podría reducir
las huellas de carbono, agua y
residuos en torno a un 20-30 %
cada una.
Impacto medioambiental: La
industria de la moda es
responsable del 10% de las
emisiones mundiales de carbono,
un importante contribuyente al
cambio climático.
11. Tecnologías en moda
El mundo de la moda constantemente está dando pasos agigantados, gracias a los grandes avances
tecnológicos que la sociedad ha ido implementando, es así que: las redes sociales, la inteligencia artificial, y ,
los mundos virtuales han llegado para quedarse, convirtiéndose hoy en día como herramientas de la industria
textil.
La tecnología en moda promueve la sostenibilidad en los procesos de producción, confección, y diseño,
destacando agilidad, ahorro en tiempos, optimización de materia prima con resultados altamente competitivos
entre marcas de producto.
12. La realidad virtual o realidad aumentada se ha convertido en una innovación tecnológica muy útil en los
últimos años, pues permite interactuar o realizar simulaciones en el mundo real.
Un claro ejemplo de VR en moda son los probadores virtuales, en los que el cliente puede “probarse” ropa o
complementos (normalmente a través de fotografías) y ver qué modelos le sientan mejor. Se trata, pues, de
vivir el proceso de compra de forma experimental e inmersiva.
Por otro lado gracias a la tecnología, se han podido desarrollar nuevos materiales e incluso reciclar y
reutilizar otros. Alternativas como: el lino de bambú, el cuero vegetal, el econyl, que se obtiene de las cañas de
pescar o de los plásticos industriales, o de tejidos reciclados, como: el algodón, el poliéster o la lana.