Historia , popularidad, proceso y evolución del Arduino
Tan solo una década de ser inventado y ha aportado beneficios a la Tecnología y es bueno como material de enseñanza en la educación.
Artículo publiicado en el mes de setiembre del 2014 por la revista Mercado Electrónico(Argentina).
En el presente artículo se hace referencia a los distintos tipos de ARDUINOs y los distintos tipos de aplicaciones.
Historia , popularidad, proceso y evolución del Arduino
Tan solo una década de ser inventado y ha aportado beneficios a la Tecnología y es bueno como material de enseñanza en la educación.
Artículo publiicado en el mes de setiembre del 2014 por la revista Mercado Electrónico(Argentina).
En el presente artículo se hace referencia a los distintos tipos de ARDUINOs y los distintos tipos de aplicaciones.
● Hardware Libre & IoT en Globant
● Qué es Arduino, su hardware y software
● Algunos conceptos básicos de electricidad y electrónica
● Componentes electrónicos más utilizados
● Las distintas versiones de Arduino
● Herramientas básicas
● La programación de Arduino
● Ejecución de proyectos:
● Encender LEDs
● Controlar motores
● Incorporar sensores y “sentir” el entorno
● Construir un detector de stress.
● Crear una vínculo WiFi entre 2 Arduinos.
● Preguntas y Respuestas
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
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3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
1. INSTITUTO OFICIAL PATRIA
ALUMNA: JESSY WALESKA SANTOS RODRÍGUEZ
CATEDRATICO: EDIN CALLES
CURSO: II DE BTP EN INFORMÁTICA 3
TEMA: ARDUINO
2. ¿QUÉ ES ARDUINO?
Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto basada en
hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas,
diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o entornos
interactivos.
Arduino puede sentir el entorno mediante la recepción de entradas desde una
variedad de sensores y puede afectar a su alrededor mediante el control de luces,
motores y otros artefactos
3. • El microcontrolador de la placa se programa usando el Arduino Programming Language
(basado en Wiring) y el Arduino Development Environment (basado en Processing). Los
proyectos de Arduino pueden ser autónomos o se pueden comunicar con software en
ejecución en un ordenador (por ejemplo con Flash, Processing, MaxMSP, etc.).
4. HISTORIA DE ARDUINO
• La primera placa Arduino fue introducida en 2005, ofreciendo un bajo costo y
facilidad de uso para novatos y profesionales. Buscaba desarrollar proyectos
interactivos con su entorno mediante el uso de actuadores y sensores. A partir de
octubre de 2012, se incorporaron nuevos modelos de placas de desarrollo que
usan microcontroladores Cortex M3, ARM de 32 bits, que coexisten con los
originales modelos que integran microcontroladores AVR de 8 bits. ARM y AVR no
son plataformas compatibles en cuanto a su arquitectura, por lo cual tampoco lo es
su set de instrucciones, pero se pueden programar y compilar bajo el IDE
predeterminado de Arduino sin ningún cambio.
5. • Las placas Arduino están disponibles de dos formas: ensambladas o
en forma de kits “Hazlo Tu Mismo” (por sus siglas en inglés "DIY").
Los esquemas de diseño del hardware están disponibles
bajo licencia libre, con lo que se permite que cualquier persona
pueda crear su propia placa Arduino sin necesidad de comprar una
prefabricada. Adafruit Industries estimó a mediados del año 2011
que, alrededor de 300 000 placas Arduino habían sido producidas
comercialmente y en el año 2013 estimó que alrededor de 700 000
placas oficiales de la empresa Arduino estaban en manos de los
usuarios.
6. • El nombre del proyecto viene del nombre del Bar di Re Arduino (Bar del Rey
Arduino) donde Massimo Banzi pasaba algunas horas. El rey Arduino fue Rey de
Italia entre los años 1002 y 1014. En la creación de este proyecto contribuyó el
estudiante colombiano Hernando Barragán, quien desarrolló la tarjeta electrónica
Wiring, el lenguaje de programación y la plataforma de desarrollo. Una vez concluida
dicha plataforma, los investigadores trabajaron para hacerlo más ligero, más
económico y disponible para la comunidad de código abierto (hardware y código
abierto).
7. • El instituto finalmente cerró sus puertas, así que los investigadores, entre ellos el
español David Cuartielles, promovieron la idea. Banzi afirmaría años más tarde,
que el proyecto nunca surgió como una idea de negocio, sino como una
necesidad de subsistir ante el inminente cierre del Instituto de diseño Interactivo
IVREA. Es decir, que al crear un producto de hardware abierto, éste no podría
ser embargado.
• Posteriormente, Google colaboró en el desarrollo del Kit Android ADK (Accesory
Development Kit), una placa Arduino capaz de comunicarse directamente con
teléfonos móviles inteligentes bajo el sistema operativo Android para que el
teléfono controle luces, motores y sensores conectados de Arduino.
8. • Para la producción en serie de la primera versión se tomó en cuenta que el coste no
fuera mayor de 30 euros, que fuera ensamblado en una placa de color azul, debía
ser Plug and Play y que trabajara con todas las plataformas informáticas tales
como MacOSX, Windows, etc. Las primeras 300 unidades se las dieron a los
alumnos del Instituto IVREA, con el fin de que las probaran y empezaran a diseñar
sus primeros prototipos.
9. • En el año 2005, se incorporó al equipo el profesor Tom Igoe, que había trabajado en
computación física, después de que se enterara del mismo a través de internet. Igoe
ofreció su apoyo para desarrollar el proyecto a gran escala y hacer los contactos
para distribuir las tarjetas en territorio estadounidense. En la feria Maker Fair de 2011
se presentó la primera placa Arduino de 32 bits para realizar tareas más pesadas.
10. ESQUEMA DE CONEXIONES
• Entradas y salidas
• Poniendo de ejemplo al módulo Diecimila, este consta de 14 entradas digitales
configurables como entradas y/o salidas que operan a 5 voltios. Cada contacto
puede proporcionar o recibir como máximo 40 mA. Los contactos 3, 5, 6, 9, 10 y
11 pueden proporcionar una salida PWM (Pulse Width Modulation). Si se conecta
cualquier cosa a los contactos 0 y 1, eso interferirá con la comunicación USB.
Diecimila también tiene 6 entradas analógicas que proporcionan una resolución
de 10 bits. Por defecto, aceptan de 0 hasta 5 voltios (aunque es posible cambiar
el nivel más alto utilizando el contacto Aref y algún código de bajo nivel).
15. • Los usuarios de Arduino tienen la posibilidad de escribir sus propias
bibliotecas. Ello permite disponer de código que puede reutilizarse en
otros proyectos.
¡Gracias Por Ver!