Este documento discute el concepto de narrativa transmediática a través del ejemplo de Angry Birds. Explica que Angry Birds se expandió a través de múltiples plataformas como juegos de mesa, libros, películas y más, atrayendo a múltiples audiencias. También analiza cómo las obras transmediáticas pueden tener diferentes tipos de consumidores y cómo los medios digitales conducen a nuevas formas narrativas basadas en la inteligencia colectiva.