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INTRODUCCION AL USO DE APP DE OFICINA
Taller B:
UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel”
Profesorado de Educación Secundaria en Informática
ALFABETIZACIÓN TECNOLÓGICA
PARA EL USO DE LOS RECURSOS DIGITALES ESCOLARES
ALUMNOS DE 4TO AÑO
UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel”
Profesorado de Educación Secundaria en Informática
DISTRIBUCION DEL TECLADO
UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel”
Profesorado de Educación Secundaria en Informática
¿Qué es el teclado?
En informática, un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir,
que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil.
UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel”
Profesorado de Educación Secundaria en Informática
¿Cuáles son su partes?
• Una de sus partes son las teclas de función que parten desde el F1, F2…al F12.
Están sirven como atajos para el usuario, ej: teclas de volumen +, volumen -, brillo +. brillo -, activar
antena wifi, cambiar de pantalla, desactivar parlante, etc.
• Para activar alguna de esta funciones suelen ser acompañada de la tecla “Fn”.
UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel”
Profesorado de Educación Secundaria en Informática
Teclas alfanuméricas
Las correspondientes a los números, letras y a los signos donde algunas de estas teclas tienen dos funciones y en
algunos casos incluso pueden tener tres. Sirven para escribir símbolos (letras, números y signos) y en algunos
casos la combinación con el programa, pulsando éstas y una tecla de comando se activan funciones especiales.
Algunas de esa teclas como de puntuación, signos, símbolos, se aplican con una combinación de TECLAS como
ser la siguiente: SHIFT
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Profesorado de Educación Secundaria en Informática
¿Cuál es la función de la tecla SHIFT ?
se usa para escribir el carácter que está situado encima de los números o el carácter que hay encima de las
teclas que ya escriben un carácter. Así si pulsamos la tecla shift y el 4 escribirá el símbolo del dólar $.
tecla shift se usa, principalmente, para escribir la letra mayúscula del alfabeto, mantenemos pulsada esta tecla
y pulsamos cualquiera de las letras del abecedario de nuestro teclado y escribirá esta misma letra en
mayúscula.
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Profesorado de Educación Secundaria en Informática
Teclas de dirección
Las flechas de dirección se usan normalmente para moverse (ARRIBA, ABAJO, DERECHA,
IZQUIERDA) en los documentos y para la utilidad de muchos juegos o paginas web. Antes de que se
extendiese el uso del ratón de ordenador, las teclas de dirección eran la principal forma de mover el
cursor en la pantalla.
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Profesorado de Educación Secundaria en Informática
ACTIVIDAD:
En un nuevo documento de TEXTO.txt, ingresar los siguientes símbolos y signos utilizando la
combinación de teclas ej: SHIFT + 1 = !
Símbolos y signos:
; , : , _ , { , } , [ , ] , ´´, *, !, “, #, $, %, &, /, (, ),
=,?, ¿, ¡, °,
La informática, es la ciencia que estudia y aplica el tratamiento automático de la información:
¿Pero que herramienta se utiliza en la informática?
_ La herramienta que se utiliza en la informática es la ( COMPUTADORA).
_ También la INFORMATICA es una “disciplina” , si una ¡disciplina! encargada de métodos, técnicas,
procesos, desarrollos relacionados a la computadora., con el objetivo de almacenar, procesar y
transmitir datos e información en formato digital.
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Profesorado de Educación Secundaria en Informática
Escritorio:
A continuación de la presentación de bienvenida Huayra: Primeros Pasos -que podemos cerrar
haciendo clic en la «x» arriba a la derecha-, se accederá a la vista del escritorio. Una vez allí, el
usuario tendrá cinco vías de acceso a diversos elementos del sistema operativo:
1. Computadora
2. Carpeta Personal del Estudiante
3. Escritorio
4. Papelera
5. Hablemos de Grooming
6. Recursos Educativos Abiertos (REA)
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Computadora: desde este icono se podrá acceder a los dispositivos físicos que están conectados y a
otros dispositivos que se conecten, tales como un pendrive, USB u otro dispositivo de almacenamiento
externo. Aparecerá un nuevo ícono que lo representa y podremos interactuar con ellos, por ejemplo
para copiar un archivo desde el disco interno a un pendrive.
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Carpeta Personal del Estudiante: Es una carpeta central para el usuario a la hora de organizar su
trabajo. Contiene toda la información con la que se va a interactuar y permite controlar las diferentes
acciones relativas al tratamiento de la información: guardándola desde las aplicaciones, copiando
recursos desde otros discos, "bajándola" desde internet, o borrándola.
Dentro de esta carpeta se encuentran otras carpetas
predeterminadas que permitirán ordenar lo que se
va cargando en la computadora o aquellos trabajos y/
o recursos que se vayan generando con los diversos
programas.
Actividad:
Vamos a crear dentro de la carpeta “Documentos”
nuevas carpetas, a fin de poder organizar la
información que se irá generando a lo largo del taller.
(esto facilita su localización).
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Carpeta Escritorio: es la que contiene los archivos y carpetas que el usuario pondrá en el propio
Escritorio, y que abarca toda la pantalla. Todo lo que se guarde en la carpeta Escritorio, será
visualizado en ambos lugares.
Lo cierto es que por la propia organización
de los discos de las computadoras, estos
pueden contener solo dos tipos de
elementos: archivos y carpetas. Y a su
vez, dentro de cada carpeta, solamente
otros archivos y/o carpetas.
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Barra de Menús:
Panel superior lado Derecho
En la parte superior derecha tenemos:
Reloj y calendario: funciona como un menú,
desplegando un calendario y su respectivo botón
de edición.
Bluetooth: posibilita la transmisión de voz y datos entre
diferentes dispositivos. Con su característica 'B' geométrica,
administra las conexiones inalámbricas de corto alcance a
través de este estándar de conectividad.
Audio: para desplegar el control general de volumen de la
computadora.
Red(es): para administrar las conexiones de wifi (si existiera
una conexión de red cable, con puerto RJ45, también
aparecería en este menú).
Centro de Control: un atajo específico desde
donde tenemos acceso a todas las
configuraciones de nuestro sistema: pantalla,
impresoras, mouse, menúes, apariencia, etc.
Batería: indica el nivel de batería de nuestro
equipo.
Apagado / encendido: despliega los
controles para apagar, reiniciar, suspender o
hibernar la computadora.
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Barra de Herramientas:
La barra de herramientas está abajo de la barra de menús y posee íconos representando funcionalidades
de navegación o visualización.
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Aplicaciones y recursos principales:
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APLICACIONES DE OFICINA:
TRES DE LA APLICACIONES A DESARROLLAR EN EL TALLER B: SON “LIBREOFFICE”
WRITER CALC IMPRESS
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LIBREOFFICE WRITER
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LIBREOFFICE WRITER
Procesador de textos similar en funcionalidad a Microsoft Word. Se puede exportar desde el formato de
Documento Portátil (PDF) sin software adicional, y puede funcionar para crear, diseñar y modificar
documentos de tipo TEXTO.
Hoja
Fuente y tamaño de
letra.
La distribución del
texto.
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APLICACIONES DE OFICINA:
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ACTIVIDAD N° 1:
En un nuevo documento, ingresa el siguiente texto como se ve a continuación.
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ACTIVIDADES N°2:
2- Cambiar el formato de fuente del titulo del texto, tamaño 14pt.
3- Modificar el tamaño de letra del primer párrafo. Desde “(Huayra)…. (igualdad)”.
4- Aplicar distribución en el texto completo “justificar”.
5- Dejar una línea en blanco entre los títulos y párrafos.
6- Corregir las palabras que contengan errores ortográficos.
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ACTIVIDAD N°2:
(Tabla horario)
En esta primera actividad elaboraremos un horario semanal de clases utilizando una tabla.
Haremos tres versiones distintas como se puede apreciar en las siguientes imágenes.
HORARIOS DE CLASE
LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES
1° Matemática Lengua Matemática Lengua Lengua
2° “ “ “ “ Tecnología
3° Ingles Educ.Fisica Naturales Ingles “
RECREO
4° Ingles Naturales Música Tutoría Sociales
5° dibujo “ “ “ “
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LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES
HORARIOS DE CLASE
LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES
1° Matemática Lengua Matemática Lengua Lengua
2° “ “ “ “ Tecnología
3° Ingles Educ.Fisica Naturales Ingles “
RECREO
4° Ingles Naturales Música Tutoría Sociales
5° dibujo “ “ “ “
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LIBREOFFICE IMPRESS
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LIBREOFFICE IMPRESS:
Impress es un programa de presentación similar a Microsoft PowerPoint, sirve para
hacer presentaciones a través de diapositivas, en el cual se pueden incluir diferentes
herramientas para su diseño, imágenes, sonidos, videos, diseños, temas, transiciones,
animaciones, etc.
Formato de cada dia
diapositiva.
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ACTIVIDAD N°1:
Elaborar un documento de tipo impress, el cual contenta 7 diapositivas con los
siguientes temas para cada diapositiva:
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APLICACIONES DE OFICINA:
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APLICACIONES DE OFICINA:
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APLICACIONES DE OFICINA:
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LIBREOFFICE CALC
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LIBREOFFICE CALC:
Calc es un programa de planilla de calculo similar a Microsoft Excel, sirve para realizar
distintas hojas de cálculos, como estadísticos, en el cual se pueden incluir formulas para
realizar, tareas, cálculos matemáticos, y distintos gráficos estadísticos.
- En CALC se utilizan celdas, filas y columnas donde en cada celda se debe ingresar
datos numéricos y caracteres.
- Se pueden combinar celdas tanto en filas como columnas, modificar el tamaño de
cada celda, cambiar el fondo.
- Se aplican bordes a las celdas, filas o columnas.
Celda
Columnas
Filas
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APLICACIONES DE OFICINA:
- Para realizar una operación matemática, como suma, resta, multiplicación, división, etc se
debe de aplicar siempre en cada celda donde queremos que se refleje el resultado el
signo “ =“ Y la celda donde posee el dato a calcular.
- Ej:
A B C D E F
1 PRECIO CANTIDAD TOTAL
2 $2500 4 = A2 * B2
3 $3000 2
4 $1600 5
Formula de
multiplicación
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ACTIVIDAD N°1:
En un nuevo documento de LIBREOFFICE CALC, realice la siguiente tabla con los
siguientes datos para cada columna: ARTICULO, CANTIDAD, PRECIO UNIT,
SUBTOTAL, I.G.V, TOTAL
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CONSIGNAS PARA LA HOJA DE CALCULO:
1) Rellenar la columna Subtotal, la que se calcula: Cantidad * Precio. Unit.
2) Rellenar la columna I.G.V, la que se calcula:
Subtotal * 0.19 o Subtotal * 19% o Subtotal * 19 / 100.
3) Rellenar la columna Total, la que se calcula: Subtotal + I.G.V.
4) Rellenar la fila Total, para lo cual en la celda de la columna Subtotal, debe mostrarse la suma de los
Subtotales; en la celda de la columna I.G.V debe mostrarse la suma de los I.G.V; y en la
celda de la columna Total, debe mostrarse la suma de los Totales.
5) Guardar este ARCHIVO con el nombre Artículos en UNA CARPETA.

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  • 1. INTRODUCCION AL USO DE APP DE OFICINA Taller B: UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática ALFABETIZACIÓN TECNOLÓGICA PARA EL USO DE LOS RECURSOS DIGITALES ESCOLARES ALUMNOS DE 4TO AÑO
  • 2. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática DISTRIBUCION DEL TECLADO
  • 3. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática ¿Qué es el teclado? En informática, un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil.
  • 4. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática ¿Cuáles son su partes? • Una de sus partes son las teclas de función que parten desde el F1, F2…al F12. Están sirven como atajos para el usuario, ej: teclas de volumen +, volumen -, brillo +. brillo -, activar antena wifi, cambiar de pantalla, desactivar parlante, etc. • Para activar alguna de esta funciones suelen ser acompañada de la tecla “Fn”.
  • 5. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática Teclas alfanuméricas Las correspondientes a los números, letras y a los signos donde algunas de estas teclas tienen dos funciones y en algunos casos incluso pueden tener tres. Sirven para escribir símbolos (letras, números y signos) y en algunos casos la combinación con el programa, pulsando éstas y una tecla de comando se activan funciones especiales. Algunas de esa teclas como de puntuación, signos, símbolos, se aplican con una combinación de TECLAS como ser la siguiente: SHIFT
  • 6. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática ¿Cuál es la función de la tecla SHIFT ? se usa para escribir el carácter que está situado encima de los números o el carácter que hay encima de las teclas que ya escriben un carácter. Así si pulsamos la tecla shift y el 4 escribirá el símbolo del dólar $. tecla shift se usa, principalmente, para escribir la letra mayúscula del alfabeto, mantenemos pulsada esta tecla y pulsamos cualquiera de las letras del abecedario de nuestro teclado y escribirá esta misma letra en mayúscula.
  • 7. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática Teclas de dirección Las flechas de dirección se usan normalmente para moverse (ARRIBA, ABAJO, DERECHA, IZQUIERDA) en los documentos y para la utilidad de muchos juegos o paginas web. Antes de que se extendiese el uso del ratón de ordenador, las teclas de dirección eran la principal forma de mover el cursor en la pantalla.
  • 8. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática ACTIVIDAD: En un nuevo documento de TEXTO.txt, ingresar los siguientes símbolos y signos utilizando la combinación de teclas ej: SHIFT + 1 = ! Símbolos y signos: ; , : , _ , { , } , [ , ] , ´´, *, !, “, #, $, %, &, /, (, ), =,?, ¿, ¡, °, La informática, es la ciencia que estudia y aplica el tratamiento automático de la información: ¿Pero que herramienta se utiliza en la informática? _ La herramienta que se utiliza en la informática es la ( COMPUTADORA). _ También la INFORMATICA es una “disciplina” , si una ¡disciplina! encargada de métodos, técnicas, procesos, desarrollos relacionados a la computadora., con el objetivo de almacenar, procesar y transmitir datos e información en formato digital.
  • 9. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática Escritorio: A continuación de la presentación de bienvenida Huayra: Primeros Pasos -que podemos cerrar haciendo clic en la «x» arriba a la derecha-, se accederá a la vista del escritorio. Una vez allí, el usuario tendrá cinco vías de acceso a diversos elementos del sistema operativo: 1. Computadora 2. Carpeta Personal del Estudiante 3. Escritorio 4. Papelera 5. Hablemos de Grooming 6. Recursos Educativos Abiertos (REA)
  • 10. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática Computadora: desde este icono se podrá acceder a los dispositivos físicos que están conectados y a otros dispositivos que se conecten, tales como un pendrive, USB u otro dispositivo de almacenamiento externo. Aparecerá un nuevo ícono que lo representa y podremos interactuar con ellos, por ejemplo para copiar un archivo desde el disco interno a un pendrive.
  • 11. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática Carpeta Personal del Estudiante: Es una carpeta central para el usuario a la hora de organizar su trabajo. Contiene toda la información con la que se va a interactuar y permite controlar las diferentes acciones relativas al tratamiento de la información: guardándola desde las aplicaciones, copiando recursos desde otros discos, "bajándola" desde internet, o borrándola. Dentro de esta carpeta se encuentran otras carpetas predeterminadas que permitirán ordenar lo que se va cargando en la computadora o aquellos trabajos y/ o recursos que se vayan generando con los diversos programas. Actividad: Vamos a crear dentro de la carpeta “Documentos” nuevas carpetas, a fin de poder organizar la información que se irá generando a lo largo del taller. (esto facilita su localización).
  • 12. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática Carpeta Escritorio: es la que contiene los archivos y carpetas que el usuario pondrá en el propio Escritorio, y que abarca toda la pantalla. Todo lo que se guarde en la carpeta Escritorio, será visualizado en ambos lugares. Lo cierto es que por la propia organización de los discos de las computadoras, estos pueden contener solo dos tipos de elementos: archivos y carpetas. Y a su vez, dentro de cada carpeta, solamente otros archivos y/o carpetas.
  • 13. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática Barra de Menús: Panel superior lado Derecho En la parte superior derecha tenemos: Reloj y calendario: funciona como un menú, desplegando un calendario y su respectivo botón de edición. Bluetooth: posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos. Con su característica 'B' geométrica, administra las conexiones inalámbricas de corto alcance a través de este estándar de conectividad. Audio: para desplegar el control general de volumen de la computadora. Red(es): para administrar las conexiones de wifi (si existiera una conexión de red cable, con puerto RJ45, también aparecería en este menú). Centro de Control: un atajo específico desde donde tenemos acceso a todas las configuraciones de nuestro sistema: pantalla, impresoras, mouse, menúes, apariencia, etc. Batería: indica el nivel de batería de nuestro equipo. Apagado / encendido: despliega los controles para apagar, reiniciar, suspender o hibernar la computadora.
  • 14. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática Barra de Herramientas: La barra de herramientas está abajo de la barra de menús y posee íconos representando funcionalidades de navegación o visualización.
  • 15. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática Aplicaciones y recursos principales:
  • 16. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática APLICACIONES DE OFICINA: TRES DE LA APLICACIONES A DESARROLLAR EN EL TALLER B: SON “LIBREOFFICE” WRITER CALC IMPRESS
  • 17. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática LIBREOFFICE WRITER
  • 18. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática LIBREOFFICE WRITER Procesador de textos similar en funcionalidad a Microsoft Word. Se puede exportar desde el formato de Documento Portátil (PDF) sin software adicional, y puede funcionar para crear, diseñar y modificar documentos de tipo TEXTO. Hoja Fuente y tamaño de letra. La distribución del texto.
  • 19. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática APLICACIONES DE OFICINA:
  • 20. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática ACTIVIDAD N° 1: En un nuevo documento, ingresa el siguiente texto como se ve a continuación.
  • 21. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática ACTIVIDADES N°2: 2- Cambiar el formato de fuente del titulo del texto, tamaño 14pt. 3- Modificar el tamaño de letra del primer párrafo. Desde “(Huayra)…. (igualdad)”. 4- Aplicar distribución en el texto completo “justificar”. 5- Dejar una línea en blanco entre los títulos y párrafos. 6- Corregir las palabras que contengan errores ortográficos.
  • 22. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática ACTIVIDAD N°2: (Tabla horario) En esta primera actividad elaboraremos un horario semanal de clases utilizando una tabla. Haremos tres versiones distintas como se puede apreciar en las siguientes imágenes. HORARIOS DE CLASE LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES 1° Matemática Lengua Matemática Lengua Lengua 2° “ “ “ “ Tecnología 3° Ingles Educ.Fisica Naturales Ingles “ RECREO 4° Ingles Naturales Música Tutoría Sociales 5° dibujo “ “ “ “
  • 23. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES HORARIOS DE CLASE LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES 1° Matemática Lengua Matemática Lengua Lengua 2° “ “ “ “ Tecnología 3° Ingles Educ.Fisica Naturales Ingles “ RECREO 4° Ingles Naturales Música Tutoría Sociales 5° dibujo “ “ “ “
  • 24. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática LIBREOFFICE IMPRESS
  • 25. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática LIBREOFFICE IMPRESS: Impress es un programa de presentación similar a Microsoft PowerPoint, sirve para hacer presentaciones a través de diapositivas, en el cual se pueden incluir diferentes herramientas para su diseño, imágenes, sonidos, videos, diseños, temas, transiciones, animaciones, etc. Formato de cada dia diapositiva.
  • 26. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática ACTIVIDAD N°1: Elaborar un documento de tipo impress, el cual contenta 7 diapositivas con los siguientes temas para cada diapositiva:
  • 27. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática APLICACIONES DE OFICINA:
  • 28. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática APLICACIONES DE OFICINA:
  • 29. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática APLICACIONES DE OFICINA:
  • 30. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática LIBREOFFICE CALC
  • 31. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática LIBREOFFICE CALC: Calc es un programa de planilla de calculo similar a Microsoft Excel, sirve para realizar distintas hojas de cálculos, como estadísticos, en el cual se pueden incluir formulas para realizar, tareas, cálculos matemáticos, y distintos gráficos estadísticos. - En CALC se utilizan celdas, filas y columnas donde en cada celda se debe ingresar datos numéricos y caracteres. - Se pueden combinar celdas tanto en filas como columnas, modificar el tamaño de cada celda, cambiar el fondo. - Se aplican bordes a las celdas, filas o columnas. Celda Columnas Filas
  • 32. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática APLICACIONES DE OFICINA: - Para realizar una operación matemática, como suma, resta, multiplicación, división, etc se debe de aplicar siempre en cada celda donde queremos que se refleje el resultado el signo “ =“ Y la celda donde posee el dato a calcular. - Ej: A B C D E F 1 PRECIO CANTIDAD TOTAL 2 $2500 4 = A2 * B2 3 $3000 2 4 $1600 5 Formula de multiplicación
  • 33. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática ACTIVIDAD N°1: En un nuevo documento de LIBREOFFICE CALC, realice la siguiente tabla con los siguientes datos para cada columna: ARTICULO, CANTIDAD, PRECIO UNIT, SUBTOTAL, I.G.V, TOTAL
  • 34. UEGP N°172 “Gob. Deolindo Felipe Bittel” Profesorado de Educación Secundaria en Informática CONSIGNAS PARA LA HOJA DE CALCULO: 1) Rellenar la columna Subtotal, la que se calcula: Cantidad * Precio. Unit. 2) Rellenar la columna I.G.V, la que se calcula: Subtotal * 0.19 o Subtotal * 19% o Subtotal * 19 / 100. 3) Rellenar la columna Total, la que se calcula: Subtotal + I.G.V. 4) Rellenar la fila Total, para lo cual en la celda de la columna Subtotal, debe mostrarse la suma de los Subtotales; en la celda de la columna I.G.V debe mostrarse la suma de los I.G.V; y en la celda de la columna Total, debe mostrarse la suma de los Totales. 5) Guardar este ARCHIVO con el nombre Artículos en UNA CARPETA.