UNIVERSIDAD PRIVADA SAN PEDRO FACULTAD INGENIERIA DE SISTEMAS CURSO: SOFTWARE  DE APLICACIÓN PROFESOR: ING. FABIAN GUERRERO MEDINA ALUMNA: INGRID SANDOVAL MEJIA
TECNICAS DE PROGRAMACION Las técnicas de planificación se ocupan de estructurar las tareas a realizar dentro del proyecto, definiendo la duración y el orden de ejecución de las mismas, mientras que  las técnicas de  programación  tratan de ordenar las actividades de forma que se puedan identificar las relaciones temporales lógicas entre ellas, determinando el calendario o los instantes de tiempo en que debe realizarse cada una. La programación debe ser coherente con los objetivos perseguidos y respetar las restricciones existentes (recursos, costes, cargas de trabajo, etc...).
PASOS  DE LAS TECNICAS DE PROGRAMACION Construir un diagrama de tiempos (instantes de comienzo y holgura de las actividades).  Establecer los tiempos de cada actividad.  Analizar los costes del proyecto y ajustar las holguras (proyecto de coste mínimo).
RESULTADSOS DE LAS TECNICAS DE PROGRAMACION Disponer de un diagrama de tiempos.  Conocer actividades críticas y determinar la necesidad de recursos.
El  software de Aplicación  es aquel que hace que el  computador  coopere con el  usuario  en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. Algunos  ejemplos de software aplicaciones  son: > Procesadores de texto. (Bloc de Notas) > Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico) > Hojas de Cálculo. (MS Excel) > Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL) > Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) > Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…) > Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD) SOFTWARE DE APLICACION
Para comenzar la programación, se ha de partir de los siguientes datos   diagrama de red del proyecto (PDM, ADM...);  estimación de duración de actividades;  recursos asignados a las actividades;  calendarios de recursos para actividades;  limitaciones, como fechas fijas para resultados o fases del proyecto.   
MODELO DE DATOS Un  modelo de datos  es aquel que describe de una forma abstracta cómo se representan los datos, sea en una empresa, en un sistema de información o en un  sistema de gestión de base de datos . Básicamente consiste en una descripción de algo conocido como  contenedor de datos  (algo en donde se guarda la información).
MODULOS DE DATOS QUE CONSISTEN EN   Objetos (entidades que existen y que se manipulan)  Atributos (características básicas de estos objetos)  Relaciones (forma en que enlazan los distintos objetos entre si)

PresentacióN1

  • 1.
    UNIVERSIDAD PRIVADA SANPEDRO FACULTAD INGENIERIA DE SISTEMAS CURSO: SOFTWARE DE APLICACIÓN PROFESOR: ING. FABIAN GUERRERO MEDINA ALUMNA: INGRID SANDOVAL MEJIA
  • 2.
    TECNICAS DE PROGRAMACIONLas técnicas de planificación se ocupan de estructurar las tareas a realizar dentro del proyecto, definiendo la duración y el orden de ejecución de las mismas, mientras que las técnicas de programación tratan de ordenar las actividades de forma que se puedan identificar las relaciones temporales lógicas entre ellas, determinando el calendario o los instantes de tiempo en que debe realizarse cada una. La programación debe ser coherente con los objetivos perseguidos y respetar las restricciones existentes (recursos, costes, cargas de trabajo, etc...).
  • 3.
    PASOS DELAS TECNICAS DE PROGRAMACION Construir un diagrama de tiempos (instantes de comienzo y holgura de las actividades). Establecer los tiempos de cada actividad. Analizar los costes del proyecto y ajustar las holguras (proyecto de coste mínimo).
  • 4.
    RESULTADSOS DE LASTECNICAS DE PROGRAMACION Disponer de un diagrama de tiempos. Conocer actividades críticas y determinar la necesidad de recursos.
  • 5.
    El softwarede Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. Algunos ejemplos de software aplicaciones son: > Procesadores de texto. (Bloc de Notas) > Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico) > Hojas de Cálculo. (MS Excel) > Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL) > Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) > Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…) > Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD) SOFTWARE DE APLICACION
  • 6.
    Para comenzar laprogramación, se ha de partir de los siguientes datos diagrama de red del proyecto (PDM, ADM...); estimación de duración de actividades; recursos asignados a las actividades; calendarios de recursos para actividades; limitaciones, como fechas fijas para resultados o fases del proyecto.  
  • 7.
    MODELO DE DATOSUn modelo de datos es aquel que describe de una forma abstracta cómo se representan los datos, sea en una empresa, en un sistema de información o en un sistema de gestión de base de datos . Básicamente consiste en una descripción de algo conocido como contenedor de datos (algo en donde se guarda la información).
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    MODULOS DE DATOSQUE CONSISTEN EN Objetos (entidades que existen y que se manipulan) Atributos (características básicas de estos objetos) Relaciones (forma en que enlazan los distintos objetos entre si)