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La gran mayoría de autores coinciden en que una red social es:
“un sitio en la red cuya finalidad es permitir a los usuarios
relacionarse, comunicarse, compartir contenido y crear
comunidades”, o como una herramienta de “democratización de
la información que transforma a las personas en receptores y en
productores de contenidos”.
Según el Instituto Nacional deTecnologías de la Comunicación
(INTECO) “los servicios prestados a través de Internet que
permiten a los usuarios generar un perfil público, en el que
plasmar datos personales e información de uno mismo,
disponiendo de herramientas que permiten interactuar con el
resto de usuarios afines o no al perfil publicado”.
¿Qué se entiende por red social?
Usuarios activos de redes sociales y tiempo de conexión, por países
Uso por edad (%)
Los orígenes históricos de las redes sociales se remontan a 1994-1995
cuando algunos sitios de Internet fueron añadiendo, con las capacidades
técnicas de entonces y en ámbitos más bien restringidos, la oportunidad de
agregar comentarios en foros, mensajería instantánea y, eventualmente,
listas de amigos
En 1997, SixDegrees.com fue la primera red social. Permitía no sólo crear
perfiles sino también listas de amigos y, al año siguiente, también navegar
por las listas de los amigos.
De 1997 a 2001, la evolución tecnológica facilitó nuevas herramientas que
permitieron que webscomo la del LiveJournal o la
sueca LunaStorm estuviesen a la vanguardia e hiciesen sentir involucrados a
sus usuarios. El batacazo final lo dio Ryze.com cuando en 2001 impulsó las
redes empresariales en Internet. Un año más tarde nacía Friendster, un
portal para concertar citas on line que gozó de un éxito que también fue su
ruina (las dificultades técnicas no pudieron hacer frente a la alta demanda
de servicios).
Aprovechando la agonía de Friendster,Tom Anderson echó a andar en 2003
un proyecto al que apenas si se le dio cobertura en sus inicios. Lo
tituló MySpace. Meses más tarde, en 2004, Mark Zuckerber lanzaría el
proyecto Facebook.
Los orígenes
El fenómeno Facebook dio pie al desarrollo, consolidación, masificación y
proliferación de numerosas redes sociales en los meses y años
subsiguientes[8]: Orkut se convirtió en la primera en Brasil y en un proyecto exitoso
en la India; Mixi se expandió por todo Japón;LunaStorm consolidó su primacía en
Escandinavia; Holanda abrazó Hyves y Gronó se hizo con Polonia; Hi5 conoció el
éxito en Latinoamérica y algunos países europeos; Bebo amplió su poder en Gran
Bretaña, Nueva Zelanda y Australia; QQ se masificó en China y, más
recientemente,Tuenti conquistó España[9]. Actualmente, casi todas las operadoras
de telefonía móvil permiten conectarse a redes sociales, por no hablar de los últimos
modelos de cámaras digitales de imágenes y video, de los registradores digitales de
sonido, etc.
Desarrollo
La transformación de los portales de consulta a website que permiten la
aportación es lo que ha tenido a llamarse web 2.0.
El término web 2.0 fue acuñado en 2004 para subrayar la diferencia técnica
respecto a la así llamada web 2.1 que predominó antes.
¿Cuál es la diferencia? “El cambio en las herramientas de programación y las
tecnologías utilizadas, incluyendo, por supuesto, el ancho de banda y por tanto la
velocidad en el tráfico, y la mejora de los equipos informáticos […] Antes, el
internauta era un mero receptor de contenidos, ahora es un usuario que
interactúa. El éxito de las redes sociales, en definitiva, radica en que la publicación
supone la colaboración.
Ciertamente, el cambio de fondo no radica en el nivel tecnológico cuanto en su
uso: las redes sociales han venido a concentrar las herramientas que antes estaban
dispersas: desde el correo electrónico, pasando por los blogs, las webs de consulta,
el chat, los mensajes SMS, hasta la oportunidad de compartir videos e imágenes
fácilmente.
El éxito
Una red social es un portal de Internet que permite a los individuos construir un perfil
público o semipúblico dentro de los límites de la plataforma que ofrece el servicio; “Está
constituida por un grupo de personas ligadas, en general, por intereses comunes, abierta
a compartir pensamientos, pero también pedazos de la propia vida: desde enlaces a
sitios que consideran interesantes hasta las fotografías o los propios videos personales
[…] Los social network están compuestos por personas comunes, no por técnicos o
expertos, que distribuyen contenidos relacionados a sus propios intereses o a la propia
existencia”.
Actualmente hay una gran diversidad de redes sociales con características propias según
las diferentes posibilidades tecnológicas e intereses de los usuarios. En esencia, implican
un perfil más o menos visible donde se ofrece la identidad de la persona (con una o
varias fotografías), normalmente en base a un cuestionario previo de la misma
plataforma que ofrece el servicio. No es sólo texto el que se puede “cargar”. Las
fotografías, noticias, archivos de música y videos personales forman parte estructural de
las también llamadas social network.
Características generales
YouTube, Facebook, SecondLife yTwitter: historia y particularidades de cuatro éxitos
de redes sociales
Tres antiguos empleados de PayPal, Chad Hurley, Steve Chen y Jawed
Karim, fundaron YouTube.com en febrero de 2005. Apenas dos meses
después fue cargado el primer video (Me at the zoo). El crecimiento
desproporcionado en el alto número de visitantes hizo que Google
Inc pusiera su mirada sobre el nuevo proyecto. En octubre de
2006, YouTube.com pasaba a las manos de Google por la cantidad de
1650 millones de dólares.
En junio de 2007, YouTube tradujo su interfaz a varios idiomas, entre
los que se encontraba el español.
¿Cómo nació? En 2004, un estudiante de psicología de la universidad de Harvard, Mark
Zuckerber, lanzó un proyecto para poner en línea los registros de los inscritos en la
universidad, junto a un grupo de amigos entre los que se encontraban Christ Hughes,
Dustin Moskovitz y Eduardo Saverin. Era el germen de Facebook.
Con las diferentes aplicaciones (más de 50.000 y siguen en crecimiento) es posible
señalar qué libros se están leyendo, hacer pública una causa para defender o invitar a
los propios amigos a adherirse a manifestaciones en lugares físicos; lo mismo se puede
crear un grupo de admiradores para personajes famosos que grupos de interés sobre
los temas más variados. Uno de los recursos, quizá de los más “revolucionarios”, ha
sido la de convocatorias para eventos presenciales que, en buena medida, está
sustituyendo el uso del teléfono y, cada vez más, también del correo electrónico.Todo
lo anterior además de compartir imágenes, videos y textos.
SecondLife fue fundado en 2003 por Linden Lab, una empresa localizada en San
Francisco California.Se trata de un Massive Multiplayer On Line Role-Playing
Game (Mmorpg), un juego desarrollado simultáneamente por muchas personas a
través de Internet pero no a la manera del videojuego común pues, en este
caso, estamos ante una verdadera y propia “forma de vida”, “una vida digital en la
cual los mismos “residentes” contribuyen a crear el mundo que tienen delante de
ellos”.
En marzo de 2006, Evan Williams, Biz Stone y Jack Dorsey lanzaron Twitter, una
forma de socialización, a través de una sociedad fundada por ellos mismos: The
ObviousCoporation.Twitter es un neologismo del verbo inglés tweet, que
significa piar. De ahí también la imagen del pajarillo azul que es el símbolo de la
empresa.
La dinámica de Twitter es simple: hay receptores y emisores. Los segundos
pueden enviar mensajes no superiores a 140 caracteres (tweet) a quienes han
elegido seguirlos. Los primeros (followers), reciben esos mensajes, si bien
también pueden convertirse en emisores. En esta sencilla metodología
consiste Twitter.

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  • 1. La gran mayoría de autores coinciden en que una red social es: “un sitio en la red cuya finalidad es permitir a los usuarios relacionarse, comunicarse, compartir contenido y crear comunidades”, o como una herramienta de “democratización de la información que transforma a las personas en receptores y en productores de contenidos”. Según el Instituto Nacional deTecnologías de la Comunicación (INTECO) “los servicios prestados a través de Internet que permiten a los usuarios generar un perfil público, en el que plasmar datos personales e información de uno mismo, disponiendo de herramientas que permiten interactuar con el resto de usuarios afines o no al perfil publicado”. ¿Qué se entiende por red social?
  • 2. Usuarios activos de redes sociales y tiempo de conexión, por países
  • 4. Los orígenes históricos de las redes sociales se remontan a 1994-1995 cuando algunos sitios de Internet fueron añadiendo, con las capacidades técnicas de entonces y en ámbitos más bien restringidos, la oportunidad de agregar comentarios en foros, mensajería instantánea y, eventualmente, listas de amigos En 1997, SixDegrees.com fue la primera red social. Permitía no sólo crear perfiles sino también listas de amigos y, al año siguiente, también navegar por las listas de los amigos. De 1997 a 2001, la evolución tecnológica facilitó nuevas herramientas que permitieron que webscomo la del LiveJournal o la sueca LunaStorm estuviesen a la vanguardia e hiciesen sentir involucrados a sus usuarios. El batacazo final lo dio Ryze.com cuando en 2001 impulsó las redes empresariales en Internet. Un año más tarde nacía Friendster, un portal para concertar citas on line que gozó de un éxito que también fue su ruina (las dificultades técnicas no pudieron hacer frente a la alta demanda de servicios). Aprovechando la agonía de Friendster,Tom Anderson echó a andar en 2003 un proyecto al que apenas si se le dio cobertura en sus inicios. Lo tituló MySpace. Meses más tarde, en 2004, Mark Zuckerber lanzaría el proyecto Facebook. Los orígenes
  • 5. El fenómeno Facebook dio pie al desarrollo, consolidación, masificación y proliferación de numerosas redes sociales en los meses y años subsiguientes[8]: Orkut se convirtió en la primera en Brasil y en un proyecto exitoso en la India; Mixi se expandió por todo Japón;LunaStorm consolidó su primacía en Escandinavia; Holanda abrazó Hyves y Gronó se hizo con Polonia; Hi5 conoció el éxito en Latinoamérica y algunos países europeos; Bebo amplió su poder en Gran Bretaña, Nueva Zelanda y Australia; QQ se masificó en China y, más recientemente,Tuenti conquistó España[9]. Actualmente, casi todas las operadoras de telefonía móvil permiten conectarse a redes sociales, por no hablar de los últimos modelos de cámaras digitales de imágenes y video, de los registradores digitales de sonido, etc. Desarrollo
  • 6. La transformación de los portales de consulta a website que permiten la aportación es lo que ha tenido a llamarse web 2.0. El término web 2.0 fue acuñado en 2004 para subrayar la diferencia técnica respecto a la así llamada web 2.1 que predominó antes. ¿Cuál es la diferencia? “El cambio en las herramientas de programación y las tecnologías utilizadas, incluyendo, por supuesto, el ancho de banda y por tanto la velocidad en el tráfico, y la mejora de los equipos informáticos […] Antes, el internauta era un mero receptor de contenidos, ahora es un usuario que interactúa. El éxito de las redes sociales, en definitiva, radica en que la publicación supone la colaboración. Ciertamente, el cambio de fondo no radica en el nivel tecnológico cuanto en su uso: las redes sociales han venido a concentrar las herramientas que antes estaban dispersas: desde el correo electrónico, pasando por los blogs, las webs de consulta, el chat, los mensajes SMS, hasta la oportunidad de compartir videos e imágenes fácilmente. El éxito
  • 7. Una red social es un portal de Internet que permite a los individuos construir un perfil público o semipúblico dentro de los límites de la plataforma que ofrece el servicio; “Está constituida por un grupo de personas ligadas, en general, por intereses comunes, abierta a compartir pensamientos, pero también pedazos de la propia vida: desde enlaces a sitios que consideran interesantes hasta las fotografías o los propios videos personales […] Los social network están compuestos por personas comunes, no por técnicos o expertos, que distribuyen contenidos relacionados a sus propios intereses o a la propia existencia”. Actualmente hay una gran diversidad de redes sociales con características propias según las diferentes posibilidades tecnológicas e intereses de los usuarios. En esencia, implican un perfil más o menos visible donde se ofrece la identidad de la persona (con una o varias fotografías), normalmente en base a un cuestionario previo de la misma plataforma que ofrece el servicio. No es sólo texto el que se puede “cargar”. Las fotografías, noticias, archivos de música y videos personales forman parte estructural de las también llamadas social network. Características generales
  • 8. YouTube, Facebook, SecondLife yTwitter: historia y particularidades de cuatro éxitos de redes sociales
  • 9. Tres antiguos empleados de PayPal, Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim, fundaron YouTube.com en febrero de 2005. Apenas dos meses después fue cargado el primer video (Me at the zoo). El crecimiento desproporcionado en el alto número de visitantes hizo que Google Inc pusiera su mirada sobre el nuevo proyecto. En octubre de 2006, YouTube.com pasaba a las manos de Google por la cantidad de 1650 millones de dólares. En junio de 2007, YouTube tradujo su interfaz a varios idiomas, entre los que se encontraba el español.
  • 10. ¿Cómo nació? En 2004, un estudiante de psicología de la universidad de Harvard, Mark Zuckerber, lanzó un proyecto para poner en línea los registros de los inscritos en la universidad, junto a un grupo de amigos entre los que se encontraban Christ Hughes, Dustin Moskovitz y Eduardo Saverin. Era el germen de Facebook. Con las diferentes aplicaciones (más de 50.000 y siguen en crecimiento) es posible señalar qué libros se están leyendo, hacer pública una causa para defender o invitar a los propios amigos a adherirse a manifestaciones en lugares físicos; lo mismo se puede crear un grupo de admiradores para personajes famosos que grupos de interés sobre los temas más variados. Uno de los recursos, quizá de los más “revolucionarios”, ha sido la de convocatorias para eventos presenciales que, en buena medida, está sustituyendo el uso del teléfono y, cada vez más, también del correo electrónico.Todo lo anterior además de compartir imágenes, videos y textos.
  • 11. SecondLife fue fundado en 2003 por Linden Lab, una empresa localizada en San Francisco California.Se trata de un Massive Multiplayer On Line Role-Playing Game (Mmorpg), un juego desarrollado simultáneamente por muchas personas a través de Internet pero no a la manera del videojuego común pues, en este caso, estamos ante una verdadera y propia “forma de vida”, “una vida digital en la cual los mismos “residentes” contribuyen a crear el mundo que tienen delante de ellos”.
  • 12. En marzo de 2006, Evan Williams, Biz Stone y Jack Dorsey lanzaron Twitter, una forma de socialización, a través de una sociedad fundada por ellos mismos: The ObviousCoporation.Twitter es un neologismo del verbo inglés tweet, que significa piar. De ahí también la imagen del pajarillo azul que es el símbolo de la empresa. La dinámica de Twitter es simple: hay receptores y emisores. Los segundos pueden enviar mensajes no superiores a 140 caracteres (tweet) a quienes han elegido seguirlos. Los primeros (followers), reciben esos mensajes, si bien también pueden convertirse en emisores. En esta sencilla metodología consiste Twitter.