El documento describe tres pasos para mover objetos en una aplicación de animación: 1) seleccionar la herramienta de movimiento, ajustar la duración y reproducir; 2) usar la herramienta de movimiento para cambiar la dirección, ajustar la duración, potencia y reproducir; 3) usar la herramienta de bucle para mover un objeto en un cuadrado al introducir dos herramientas de movimiento y ajustar sus parámetros antes de reproducir.