Este documento describe los pasos para crear un programa de Scratch en el que un personaje "gatico" se mueve hacia otro personaje y dice algo cuando lo toca. Primero se selecciona un personaje "gatico", luego se configuran los controles de teclado y movimientos para que se mueva, después se crea un platillo espacial, y finalmente se programa que cuando "gatico" toque al otro personaje diga algo durante 2 segundos.