Este documento describe los pasos para crear dados virtuales en Scratch que puedan ser tirados al presionar un botón. Primero se crea un cuadrado para representar cada dado y se le agrega un punto para que se vea como un dado. Luego se crean 5 dados más con sus respectivos números. Finalmente, se programa un botón para que cuando sea presionado envíe un mensaje a los dados para que muestren un número al azar entre 1 y 6.