El curso integral de computación e informática del Colegio Peruano-Alemán "Beata Imelda" tiene como objetivo capacitar a los participantes en el manejo de una computadora personal y programas de productividad como Word, Excel, PowerPoint y Publisher a través de 80 horas de entrenamiento. El temario cubre Windows, herramientas de Internet y las aplicaciones de Microsoft. La introducción a la informática explica conceptos básicos como hardware, software, sistemas operativos y las partes principales de una computadora.
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
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Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
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2. OBJETIVO DEL CURSO
Capacitar al participante en el manejo de una
computadora personal, a través de la
utilización de programas de productividad,
que faciliten la realización de trabajos
concernientes a sus actividades laborales o
educativas.
3. TEMARIO
Windows (10Hrs.)
Herramientas de Internet (10Hrs.)
MS-Word (20Hrs.)
MS-Excel (20Hrs.)
MS-PowerPoint (10Hrs.)
MS-Publisher (10Hrs.)
Total: 80 Horas.
5. ¿Qué es Computación?
Es una ciencia que estudia las
partes físicas (Hardware) y lógicas
(software) de una computadora.
SOFTWARE
(Programas)
HARDWARE
6. ¿Qué es Informática?
Es una ciencia que estudia el
tratamiento de la información,
para su proceso electrónico en el
computador.
Sistemas Operativos
Procesador de Textos Hojas de Cálculo
Manejadores de
Base de Datos
Lenguajes de
Programación
Programas de
Diseño Gráfico
7. ¿Qué es una computadora?
Es una máquina
electrónica que almacena
y procesa información,
llamada también “cerebro
electrónico”, porque toma
decisiones de carácter
lógico y nos proporciona
resultados.
8. ¿Cuáles son las partes de una
computadora?
IMPRESORA
MONITOR
UNIDADES DE
DISCO
CPU
TECLADO