Este documento describe diferentes tipos de errores de software y hardware que pueden ocurrir en una computadora. Explica brevemente los errores de software o "bugs" que surgen de problemas en el diseño o programación de un software. También cubre defectos en la instalación de programas como eliminar archivos compartidos o asumir una conexión a Internet constante. Finalmente, menciona algunos errores comunes de programación como divisiones entre cero o bucles infinitos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. ERRORES DE SOFTWARE
El error de software o
bug ,es un fallo en el
programa de una
computadora que
desencadena un
resultado indeseado. Los
programas que ayudan a
su eliminación son
llamados depuradores.
3. DEFECTO DE PROGRAMAS
Diseños de colores inapropiados para personas con
daltonismo.
Diseños que utilizan textos de difícil lectura.
Diseños que fuerzan el uso del ratón sin dejar alternativas
para personas con problemas motrices.
Diseños con implicaciones culturales o símbolos con
caracter religioso.
4. ERRORES DE
PROGRAMACIÓN
División por cero.
Ciclo infinito.
Acceder a una memoria no permitida.
Pérdida de memoria.
Bloqueo mútuo.
5. DEFECTOS DE INSTALACIÓN
DE UN PROGRAMA
Eliminación de biblioteca comunes a más de un programa o
sistema.
Reiniciar la sesión de un usuario para que la instalación
tenga efecto.
Suponer que el usuario tenga una conexión permanente a
internet.
Utilizar como fuente enlaces simbólicos a ficheros que
pueden cambiar de localización.