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PROGRAMACIÓN
ORIENTADA A
OBJETTOS
AGOSTO 21/2015
INTRODUCCIÓN
 Un objeto es una estructura que contiene la información y los métodos que manipulan los
datos. Casi todas las tareas realizadas en Visual Basic están asociadas con objetos. Si no
tiene experiencia en programación orientada a objetos, los siguientes términos y conceptos
le ayudarán a comenzar.
 Además podemos suponer que la clase de un objeto describe como es dicho objeto.
 Por ejemplo:
 clase Coche:
 4 ruedas
 1 volante
 5 asientos
 acelerar
 frenar
 girar
CARACTERISTICAS DEL LENGUAJE VISUAL
BASIC
 El lenguaje de programación Visual Basic es uno de los lenguajes de programación
que utiliza una interfaz visual es decir que nos permite programar en un entorno
gráfico, nos permite realizar un gran numero de tareas sin escribir código,
simplemente realizando operaciones con el ratón sobre la pantalla de la
computadora.
 El Visual Basic es un lenguaje de programación que proviene del BASIC. La primera
versión de este lenguaje de programación Visual Basic fue presentada en el año
1991. La intención de este primer programa era simplificar la programación
utilizando un entorno de trabajo claro que permitiera crear interfaces gráficas
facilitando así la programación.
 Las sintaxis que utiliza este lenguaje de programación proviene del conocido
BASIC, pero completada con comandos y códigos de otros lenguajes más
modernos. Este lenguaje de programación Visual Basic tiene un apartado
dedicado a la Programación Orientada a Objetos.
Interfaz
CREACIÓN DE UNA APLICACIÓN
 Para crear un proyecto para el programa
 En el menú Inicio de Windows , haga clic en Visual Basic 2008 Express.
 Aparecerá la pantalla de bienvenida a Visual Basic Express. Se trata de
la interfaz de Visual Basic 2008 Express, que también recibe el nombre
de entorno de desarrollo integrado o IDE.
 En el menú Archivo, haga clic en Nuevo proyecto.
 Aparece el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.
 Seleccione Aplicación de Windows Forms y haga clic en Aceptar.
 Se muestra un nuevo formulario en el IDE y se agregan los archivos
necesarios para el proyecto a la ventanaExplorador de soluciones. Si es
el primer proyecto de Aplicación de Windows Forms que crea, recibirá
el nombre de "WindowsApplication1".

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  • 2. INTRODUCCIÓN  Un objeto es una estructura que contiene la información y los métodos que manipulan los datos. Casi todas las tareas realizadas en Visual Basic están asociadas con objetos. Si no tiene experiencia en programación orientada a objetos, los siguientes términos y conceptos le ayudarán a comenzar.  Además podemos suponer que la clase de un objeto describe como es dicho objeto.  Por ejemplo:  clase Coche:  4 ruedas  1 volante  5 asientos  acelerar  frenar  girar
  • 3. CARACTERISTICAS DEL LENGUAJE VISUAL BASIC  El lenguaje de programación Visual Basic es uno de los lenguajes de programación que utiliza una interfaz visual es decir que nos permite programar en un entorno gráfico, nos permite realizar un gran numero de tareas sin escribir código, simplemente realizando operaciones con el ratón sobre la pantalla de la computadora.  El Visual Basic es un lenguaje de programación que proviene del BASIC. La primera versión de este lenguaje de programación Visual Basic fue presentada en el año 1991. La intención de este primer programa era simplificar la programación utilizando un entorno de trabajo claro que permitiera crear interfaces gráficas facilitando así la programación.  Las sintaxis que utiliza este lenguaje de programación proviene del conocido BASIC, pero completada con comandos y códigos de otros lenguajes más modernos. Este lenguaje de programación Visual Basic tiene un apartado dedicado a la Programación Orientada a Objetos.
  • 5. CREACIÓN DE UNA APLICACIÓN  Para crear un proyecto para el programa  En el menú Inicio de Windows , haga clic en Visual Basic 2008 Express.  Aparecerá la pantalla de bienvenida a Visual Basic Express. Se trata de la interfaz de Visual Basic 2008 Express, que también recibe el nombre de entorno de desarrollo integrado o IDE.  En el menú Archivo, haga clic en Nuevo proyecto.  Aparece el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.  Seleccione Aplicación de Windows Forms y haga clic en Aceptar.  Se muestra un nuevo formulario en el IDE y se agregan los archivos necesarios para el proyecto a la ventanaExplorador de soluciones. Si es el primer proyecto de Aplicación de Windows Forms que crea, recibirá el nombre de "WindowsApplication1".