El desarrollo móvil cuenta con muchas tecnologías divididas por plataformas, entornos de desarrollo y lenguajes de programación que suponen un esfuerzo de aprendizaje y trabajo continuo para los desarrolladores.
Este documento presenta una introducción al desarrollo de aplicaciones móviles. Explica que el conocimiento de programación de aplicaciones móviles se ha vuelto una necesidad debido a la rápida evolución de las plataformas móviles. Luego describe tres enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles: desarrollo nativo, desarrollo multiplataforma y desarrollo en HTML5. Finalmente, menciona cuatro lenguajes de programación comúnmente usados para aplicaciones móviles: Java, Swift
este tema es muy importante para
las personas que nos gusta la programacion y estamos informados sobre aplicaciones moviles que nos sirve y nos facilita la vida
Este documento proporciona una guía sobre programación de dispositivos móviles. Explica que la programación de aplicaciones móviles es importante debido a la necesidad de acceso a la información desde cualquier lugar. Describe diferentes tipos de dispositivos móviles y sistemas operativos, e identifica lenguajes de programación comunes como Java, C++, y Python. Además, presenta actividades como investigar nuevas tecnologías para programación móvil y diseñar una aplicación para resolver un problema social.
Este documento describe diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas con lenguajes específicos de la plataforma como Java para Android y Swift para iOS, aplicaciones híbridas desarrolladas con HTML5, y aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks como Titanium Appcelerator y PhoneGap. También discute lenguajes de programación populares como Java, JavaScript, Python y Ruby.
Este documento describe diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas con lenguajes como Java y Objective-C, aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks como PhoneGap, y aplicaciones híbridas basadas en HTML5. También discute varios lenguajes de programación populares como JavaScript, Python, Ruby y más que se pueden usar para el desarrollo de aplicaciones.
El documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Define el tema y explica que debido a la rápida evolución de las plataformas móviles, el conocimiento de programación de aplicaciones para móviles se ha vuelto una necesidad. Una de las arquitecturas más usadas es Android. Luego menciona diferentes lenguajes y herramientas para el desarrollo multiplataforma de aplicaciones móviles.
Este documento habla sobre la programación de dispositivos móviles. Explica que los dispositivos móviles incluyen celulares, PDAs, tabletas y más. También describe los principales sistemas operativos móviles como Symbian, Windows Mobile, Linux y Android. Finalmente, discute los diferentes lenguajes de programación como Java, C++, C#, Objective-C y Python que se pueden usar para desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles.
Este documento presenta la asignatura Herramientas Informáticas Nivel II impartida por la Ing. Gina Valencia de septiembre 2014 a febrero 2015. Cubre las unidades sobre la evolución de la Web 1.0 a 5.0, hoja de cálculo LibreOffice Calc, y el administrador de proyectos Planner. El objetivo general es desarrollar habilidades prácticas en herramientas tecnológicas actuales como la Web y aplicaciones ofimáticas de software libre para la investigación, desempeño profesional y sociedad
Este documento presenta una introducción al desarrollo de aplicaciones móviles. Explica que el conocimiento de programación de aplicaciones móviles se ha vuelto una necesidad debido a la rápida evolución de las plataformas móviles. Luego describe tres enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles: desarrollo nativo, desarrollo multiplataforma y desarrollo en HTML5. Finalmente, menciona cuatro lenguajes de programación comúnmente usados para aplicaciones móviles: Java, Swift
este tema es muy importante para
las personas que nos gusta la programacion y estamos informados sobre aplicaciones moviles que nos sirve y nos facilita la vida
Este documento proporciona una guía sobre programación de dispositivos móviles. Explica que la programación de aplicaciones móviles es importante debido a la necesidad de acceso a la información desde cualquier lugar. Describe diferentes tipos de dispositivos móviles y sistemas operativos, e identifica lenguajes de programación comunes como Java, C++, y Python. Además, presenta actividades como investigar nuevas tecnologías para programación móvil y diseñar una aplicación para resolver un problema social.
Este documento describe diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas con lenguajes específicos de la plataforma como Java para Android y Swift para iOS, aplicaciones híbridas desarrolladas con HTML5, y aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks como Titanium Appcelerator y PhoneGap. También discute lenguajes de programación populares como Java, JavaScript, Python y Ruby.
Este documento describe diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas con lenguajes como Java y Objective-C, aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks como PhoneGap, y aplicaciones híbridas basadas en HTML5. También discute varios lenguajes de programación populares como JavaScript, Python, Ruby y más que se pueden usar para el desarrollo de aplicaciones.
El documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Define el tema y explica que debido a la rápida evolución de las plataformas móviles, el conocimiento de programación de aplicaciones para móviles se ha vuelto una necesidad. Una de las arquitecturas más usadas es Android. Luego menciona diferentes lenguajes y herramientas para el desarrollo multiplataforma de aplicaciones móviles.
Este documento habla sobre la programación de dispositivos móviles. Explica que los dispositivos móviles incluyen celulares, PDAs, tabletas y más. También describe los principales sistemas operativos móviles como Symbian, Windows Mobile, Linux y Android. Finalmente, discute los diferentes lenguajes de programación como Java, C++, C#, Objective-C y Python que se pueden usar para desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles.
Este documento presenta la asignatura Herramientas Informáticas Nivel II impartida por la Ing. Gina Valencia de septiembre 2014 a febrero 2015. Cubre las unidades sobre la evolución de la Web 1.0 a 5.0, hoja de cálculo LibreOffice Calc, y el administrador de proyectos Planner. El objetivo general es desarrollar habilidades prácticas en herramientas tecnológicas actuales como la Web y aplicaciones ofimáticas de software libre para la investigación, desempeño profesional y sociedad
Implementación de la tecnología móvil en el procesoFrancisco Royer
Este documento describe la implementación de la tecnología móvil en la asignatura Programación I de la Universidad de Panamá. El objetivo es desarrollar la capacidad de los estudiantes para analizar problemas y encontrar soluciones a través del desarrollo de algoritmos y programas usando dispositivos móviles como tabletas o smartphones. Los estudiantes usarán un compilador gratuito y el curso se llevará a cabo de forma semi-virtual, usando dispositivos móviles para escribir y compilar programas. El profesor proveer
Este documento habla sobre los diferentes métodos para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo, multiplataforma basado en HTML5 y desarrollo híbrido. También discute los lenguajes de programación comúnmente usados para cada plataforma, como Java para Android, Swift para iOS, y Visual Basic .NET para Windows Phone.
Programación multimedia y dispositivos móvilesAnuska González
Este documento describe un curso sobre programación multimedia y dispositivos móviles. Cubre temas como las principales tecnologías para desarrollo de aplicaciones móviles como Android y iOS, el desarrollo de interfaces gráficas, acceso a bases de datos, comunicaciones, reproducción de audio y video, motores de juegos, y conceptos avanzados de programación 3D. El curso consta de 7 unidades que exploran estas áreas con más detalle.
El documento presenta un mapa conceptual sobre las aplicaciones móviles. Define una aplicación móvil como un software disponible en tiendas de aplicaciones y distingue entre aplicaciones nativas, que tienen acceso completo al dispositivo y actualizaciones constantes, y aplicaciones web, que no requieren aprobación y usan el mismo código en diferentes plataformas. Además, señala que las empresas suelen implementar aplicaciones como parte de sus estrategias dependiendo de sus necesidades.
El documento habla sobre las aplicaciones para smartphones. Explica que una aplicación es un programa que se puede descargar para facilitar tareas, comunicación e información. También describe los objetivos de las aplicaciones como facilitar tareas, comunicación e información rápida y entretenimiento. Finalmente, menciona que algunas aplicaciones maliciosas pueden infectar dispositivos.
El documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: 1) aplicaciones de mensajería SMS, 2) aplicaciones web para navegadores móviles, y 3) aplicaciones nativas programadas en el lenguaje nativo de cada plataforma. Cada tipo tiene ventajas y limitaciones en cuanto a funcionalidad y rendimiento.
Curso desarrollo sobre plataformas móviles sobre AndroidLANIA Mx
El crecimiento del uso de smartphones y tablets se ha dado a pasos agigantados en los últimos 3 años. Tan sólo del 2012 al 2013 las ventas de Android subieron a 81%, ampliando su ventaja sobre el resto de los sistemas operativos. Aprende cómo realizar aplicaciones y comienza a ganar dinero usando esta plataforma.
Este documento presenta un diplomado sobre el diseño y desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles. El curso enseña sobre las principales plataformas móviles como iOS, Android y Windows Phone, y cubre temas como diseño de interfaces, programación orientada a objetos, y el desarrollo de aplicaciones específicas para cada sistema operativo. El objetivo es que los estudiantes aprendan las técnicas y herramientas necesarias para crear aplicaciones móviles innovadoras.
El documento describe un programa de ingeniería en desarrollo de software ofrecido por la UnADM. El programa dura 8 semestres y cubre temas como programación orientada a objetos, desarrollo web, bases de datos, administración de proyectos, y seguridad informática. Los egresados estarán capacitados para desarrollar software, auditar procesos de calidad de software, y diseñar soluciones tecnológicas innovadoras. El programa busca aumentar la capacidad intelectual de México en el campo del desarrollo de software.
PhoneGap es un framework que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles multiplataforma utilizando HTML5, CSS3 y JavaScript. PhoneGap soporta el desarrollo de aplicaciones para iOS, Android, Blackberry, Windows Mobile y otras plataformas. El framework ofrece una alternativa al desarrollo nativo tradicional y permite que los desarrolladores creen aplicaciones para múltiples sistemas operativos con las mismas herramientas de desarrollo.
Este documento describe un curso de desarrollo de aplicaciones para Android. El curso enseñará a los estudiantes sobre la plataforma Android, el desarrollo y diseño de aplicaciones, el ciclo de vida de las aplicaciones, el acceso a bases de datos, mapas y más. Al final del curso, los estudiantes podrán crear su propia aplicación completa para Android. El curso se ofrece en horario sabatino y nocturno durante 4 meses.
Este documento presenta un módulo sobre programación de dispositivos móviles para Android. El módulo contiene tres unidades que cubren el sistema operativo Android, el desarrollo de aplicaciones básicas y avanzadas utilizando App Inventor. El objetivo es que los estudiantes obtengan los conocimientos y habilidades necesarias para diseñar aplicaciones móviles para Android. La primera unidad explora el entorno de desarrollo móvil incluyendo tecnologías como Android y App Inventor.
Este curso de 50 horas tiene como objetivo ofrecer los conocimientos básicos para diseñar y desarrollar aplicaciones para dispositivos iOS como iPhone e iPad. Está dirigido a profesionales de la programación y desarrollo de software. El curso cubre temas como el sistema operativo iOS, herramientas de desarrollo como Xcode e Interface Builder, el lenguaje de programación Objective-C, diseño de interfaz, manejo de datos, multimedia, funcionalidades adicionales como cámara y GPS, y redes sociales.
Cuadro comparativo de los lenguajes de desarrollo 04marioorozco2g
Este documento presenta un cuadro comparativo de varios lenguajes de desarrollo, describiendo sus características, ventajas y desventajas. Los lenguajes discutidos incluyen Xamarin, MIT App Inventor, Objective-C, C#, Swift, Visual Basic y C++. Cada lenguaje se utiliza para diferentes tipos de aplicaciones y presenta fortalezas y debilidades únicas en términos de facilidad de uso, rendimiento, compatibilidad y curva de aprendizaje.
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Discuten varios enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles como el desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo y híbrido. También cubren varios lenguajes de programación comunes para aplicaciones móviles como Java, Swift y Ruby. El documento concluye recomendando que los desarrolladores de aplicaciones móviles se mantengan actualizados sobre las últimas tendencias en el desarrollo de aplicaciones móviles.
El documento describe un programa de ingeniería en desarrollo de software de la UnADM. El programa dura 8 semestres y cubre temas como lenguajes de programación, bases de datos, ingeniería de software, matemáticas y administración de proyectos tecnológicos. Los egresados estarán capacitados para diseñar soluciones de software y bases de datos para diversas industrias. El desarrollo de software en México debe crecer para que el país pueda resolver problemas locales y ofrecer soluciones tecnológicas a otros países.
El documento describe un programa de ingeniería en desarrollo de software de la UnADM. El programa dura 8 semestres y cubre temas como lenguajes de programación, bases de datos, ingeniería de software, matemáticas y administración de proyectos. Los egresados estarán capacitados para trabajar en el desarrollo de software, auditorías, administración de bases de datos y más. El campo laboral incluye puestos en banca, industria, gobierno y más. El programa busca aumentar las capacidades intelectuales en México para imp
Herramientas de desarrollo para dispositivos móvilesFernand Bernowly
Este documento describe varias herramientas para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo usando lenguajes como Java y Swift, herramientas multiplataforma como Xamarin y PhoneGap, y librerías para mapas como OpenLayers y OSMDroid. El autor concluye que la elección de herramienta depende de los requisitos de la aplicación y las plataformas a soportar.
Este documento describe los diferentes métodos para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo el desarrollo de aplicaciones nativas para una plataforma específica, el desarrollo multiplataforma para reducir costos, y el desarrollo basado en HTML5 e híbrido. También discute los principales lenguajes de programación utilizados como Java, Kotlin, Swift, JavaScript, Python y Ruby, así como las API que permiten que las aplicaciones interactúen con el sistema operativo.
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Explica que es desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles y las diferentes formas de hacerlo: nativas, multiplataforma, HTML5 y híbridas. Luego menciona varios lenguajes de programación comúnmente usados para aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, JavaScript, Python, Ruby y C++.
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Define el desarrollo de aplicaciones móviles y discute los diferentes tipos de desarrollo como nativo, multiplataforma e híbrido. También cubre varios lenguajes de programación populares para aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, JavaScript, Python, Ruby y C++.
Implementación de la tecnología móvil en el procesoFrancisco Royer
Este documento describe la implementación de la tecnología móvil en la asignatura Programación I de la Universidad de Panamá. El objetivo es desarrollar la capacidad de los estudiantes para analizar problemas y encontrar soluciones a través del desarrollo de algoritmos y programas usando dispositivos móviles como tabletas o smartphones. Los estudiantes usarán un compilador gratuito y el curso se llevará a cabo de forma semi-virtual, usando dispositivos móviles para escribir y compilar programas. El profesor proveer
Este documento habla sobre los diferentes métodos para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo, multiplataforma basado en HTML5 y desarrollo híbrido. También discute los lenguajes de programación comúnmente usados para cada plataforma, como Java para Android, Swift para iOS, y Visual Basic .NET para Windows Phone.
Programación multimedia y dispositivos móvilesAnuska González
Este documento describe un curso sobre programación multimedia y dispositivos móviles. Cubre temas como las principales tecnologías para desarrollo de aplicaciones móviles como Android y iOS, el desarrollo de interfaces gráficas, acceso a bases de datos, comunicaciones, reproducción de audio y video, motores de juegos, y conceptos avanzados de programación 3D. El curso consta de 7 unidades que exploran estas áreas con más detalle.
El documento presenta un mapa conceptual sobre las aplicaciones móviles. Define una aplicación móvil como un software disponible en tiendas de aplicaciones y distingue entre aplicaciones nativas, que tienen acceso completo al dispositivo y actualizaciones constantes, y aplicaciones web, que no requieren aprobación y usan el mismo código en diferentes plataformas. Además, señala que las empresas suelen implementar aplicaciones como parte de sus estrategias dependiendo de sus necesidades.
El documento habla sobre las aplicaciones para smartphones. Explica que una aplicación es un programa que se puede descargar para facilitar tareas, comunicación e información. También describe los objetivos de las aplicaciones como facilitar tareas, comunicación e información rápida y entretenimiento. Finalmente, menciona que algunas aplicaciones maliciosas pueden infectar dispositivos.
El documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: 1) aplicaciones de mensajería SMS, 2) aplicaciones web para navegadores móviles, y 3) aplicaciones nativas programadas en el lenguaje nativo de cada plataforma. Cada tipo tiene ventajas y limitaciones en cuanto a funcionalidad y rendimiento.
Curso desarrollo sobre plataformas móviles sobre AndroidLANIA Mx
El crecimiento del uso de smartphones y tablets se ha dado a pasos agigantados en los últimos 3 años. Tan sólo del 2012 al 2013 las ventas de Android subieron a 81%, ampliando su ventaja sobre el resto de los sistemas operativos. Aprende cómo realizar aplicaciones y comienza a ganar dinero usando esta plataforma.
Este documento presenta un diplomado sobre el diseño y desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles. El curso enseña sobre las principales plataformas móviles como iOS, Android y Windows Phone, y cubre temas como diseño de interfaces, programación orientada a objetos, y el desarrollo de aplicaciones específicas para cada sistema operativo. El objetivo es que los estudiantes aprendan las técnicas y herramientas necesarias para crear aplicaciones móviles innovadoras.
El documento describe un programa de ingeniería en desarrollo de software ofrecido por la UnADM. El programa dura 8 semestres y cubre temas como programación orientada a objetos, desarrollo web, bases de datos, administración de proyectos, y seguridad informática. Los egresados estarán capacitados para desarrollar software, auditar procesos de calidad de software, y diseñar soluciones tecnológicas innovadoras. El programa busca aumentar la capacidad intelectual de México en el campo del desarrollo de software.
PhoneGap es un framework que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles multiplataforma utilizando HTML5, CSS3 y JavaScript. PhoneGap soporta el desarrollo de aplicaciones para iOS, Android, Blackberry, Windows Mobile y otras plataformas. El framework ofrece una alternativa al desarrollo nativo tradicional y permite que los desarrolladores creen aplicaciones para múltiples sistemas operativos con las mismas herramientas de desarrollo.
Este documento describe un curso de desarrollo de aplicaciones para Android. El curso enseñará a los estudiantes sobre la plataforma Android, el desarrollo y diseño de aplicaciones, el ciclo de vida de las aplicaciones, el acceso a bases de datos, mapas y más. Al final del curso, los estudiantes podrán crear su propia aplicación completa para Android. El curso se ofrece en horario sabatino y nocturno durante 4 meses.
Este documento presenta un módulo sobre programación de dispositivos móviles para Android. El módulo contiene tres unidades que cubren el sistema operativo Android, el desarrollo de aplicaciones básicas y avanzadas utilizando App Inventor. El objetivo es que los estudiantes obtengan los conocimientos y habilidades necesarias para diseñar aplicaciones móviles para Android. La primera unidad explora el entorno de desarrollo móvil incluyendo tecnologías como Android y App Inventor.
Este curso de 50 horas tiene como objetivo ofrecer los conocimientos básicos para diseñar y desarrollar aplicaciones para dispositivos iOS como iPhone e iPad. Está dirigido a profesionales de la programación y desarrollo de software. El curso cubre temas como el sistema operativo iOS, herramientas de desarrollo como Xcode e Interface Builder, el lenguaje de programación Objective-C, diseño de interfaz, manejo de datos, multimedia, funcionalidades adicionales como cámara y GPS, y redes sociales.
Cuadro comparativo de los lenguajes de desarrollo 04marioorozco2g
Este documento presenta un cuadro comparativo de varios lenguajes de desarrollo, describiendo sus características, ventajas y desventajas. Los lenguajes discutidos incluyen Xamarin, MIT App Inventor, Objective-C, C#, Swift, Visual Basic y C++. Cada lenguaje se utiliza para diferentes tipos de aplicaciones y presenta fortalezas y debilidades únicas en términos de facilidad de uso, rendimiento, compatibilidad y curva de aprendizaje.
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Discuten varios enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles como el desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo y híbrido. También cubren varios lenguajes de programación comunes para aplicaciones móviles como Java, Swift y Ruby. El documento concluye recomendando que los desarrolladores de aplicaciones móviles se mantengan actualizados sobre las últimas tendencias en el desarrollo de aplicaciones móviles.
El documento describe un programa de ingeniería en desarrollo de software de la UnADM. El programa dura 8 semestres y cubre temas como lenguajes de programación, bases de datos, ingeniería de software, matemáticas y administración de proyectos tecnológicos. Los egresados estarán capacitados para diseñar soluciones de software y bases de datos para diversas industrias. El desarrollo de software en México debe crecer para que el país pueda resolver problemas locales y ofrecer soluciones tecnológicas a otros países.
El documento describe un programa de ingeniería en desarrollo de software de la UnADM. El programa dura 8 semestres y cubre temas como lenguajes de programación, bases de datos, ingeniería de software, matemáticas y administración de proyectos. Los egresados estarán capacitados para trabajar en el desarrollo de software, auditorías, administración de bases de datos y más. El campo laboral incluye puestos en banca, industria, gobierno y más. El programa busca aumentar las capacidades intelectuales en México para imp
Herramientas de desarrollo para dispositivos móvilesFernand Bernowly
Este documento describe varias herramientas para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo usando lenguajes como Java y Swift, herramientas multiplataforma como Xamarin y PhoneGap, y librerías para mapas como OpenLayers y OSMDroid. El autor concluye que la elección de herramienta depende de los requisitos de la aplicación y las plataformas a soportar.
Este documento describe los diferentes métodos para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo el desarrollo de aplicaciones nativas para una plataforma específica, el desarrollo multiplataforma para reducir costos, y el desarrollo basado en HTML5 e híbrido. También discute los principales lenguajes de programación utilizados como Java, Kotlin, Swift, JavaScript, Python y Ruby, así como las API que permiten que las aplicaciones interactúen con el sistema operativo.
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Explica que es desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles y las diferentes formas de hacerlo: nativas, multiplataforma, HTML5 y híbridas. Luego menciona varios lenguajes de programación comúnmente usados para aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, JavaScript, Python, Ruby y C++.
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Define el desarrollo de aplicaciones móviles y discute los diferentes tipos de desarrollo como nativo, multiplataforma e híbrido. También cubre varios lenguajes de programación populares para aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, JavaScript, Python, Ruby y C++.
El documento define el desarrollo de aplicaciones móviles y describe cuatro métodos comunes: desarrollo de aplicaciones nativas para una plataforma específica como iOS o Android; desarrollo multiplataforma que reduce costos pero ofrece una experiencia de usuario menos rica; desarrollo híbrido que combina tecnología nativa y web; y desarrollo con HTML5 que permite aplicaciones ejecutables desde cualquier dispositivo a través del navegador. También enumera lenguajes de programación populares como Java, Kotlin, Swift,
Este documento describe los diferentes tipos y usos de aplicaciones móviles. Explora aplicaciones nativas, web e híbridas, y discute sus características, ventajas y desventajas. También cubre usos comunes de aplicaciones como juegos, bases de datos personalizadas, redes sociales y mapas.
Este documento define el desarrollo de aplicaciones móviles y describe diferentes tipos de aplicaciones móviles como nativas, multiplataforma, HTML5 y híbridas. También discute varios lenguajes de programación comúnmente usados para el desarrollo de aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, Python, JavaScript y Ruby.
Este documento discute diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas para una plataforma, aplicaciones multiplataforma, desarrollo en HTML5, aplicaciones híbridas y el uso de lenguajes como Java, Swift, JavaScript y Python. También analiza las ventajas e inconvenientes de cada enfoque.
Android es un sistema operativo basado en Linux para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tablets. Existen tres tipos principales de aplicaciones móviles: nativas, web e híbridas. Las aplicaciones nativas tienen acceso total a las funciones del dispositivo pero solo funcionan en un sistema operativo, mientras que las aplicaciones web y híbridas son multiplataforma pero tienen menos acceso a las funciones del dispositivo.
Este documento compara diferentes enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo, multiplataforma basado en HTML, y discute lenguajes de programación populares como Java, Swift, HTML5/Javascript y Ruby. También presenta algunas herramientas de desarrollo como Aptana Studio, NetBeans y Visual Basic.NET.
Este documento compara diferentes enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo, multiplataforma basado en HTML, y discute lenguajes de programación populares como Java, Swift, HTML5/Javascript y Ruby. También presenta algunas herramientas de desarrollo como Aptana Studio, NetBeans y Visual Basic.NET.
Este documento habla sobre la programación de dispositivos móviles. Explica que los dispositivos móviles incluyen celulares, PDAs, tabletas y más. También describe los principales sistemas operativos móviles como Symbian, Windows Mobile, Linux y Android. Finalmente, discute los diferentes lenguajes de programación como Java, C++, C#, Objective-C y Python que se pueden usar para desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles.
Capitulo 16 LA NUBE MÓVIL Y EL ECOSISTEMA DE APLICACIONES WEBEdwin Ruiz
La computación en la nube móvil permite acceder a servicios de computación desde dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas. Los teléfonos inteligentes y tabletas son los dispositivos principales que permiten el acceso a la nube, mientras que las aplicaciones nativas, web, híbridas y multiplataforma facilitan el acceso a los servicios en la nube desde estos dispositivos. El ecosistema de aplicaciones móviles ha crecido rápidamente, con más de un millón de aplicaciones disponibles, y la n
Diplomatura Desarrollo de Aplicaciones Móviles 2014Interlat
En esta diplomatura los participantes conocerán el ámbito del mercado en la cual se mueven las nuevas comunicaciones mediante los dispositivos móviles (tablets, smartphones). Se aprenderá a planificar la realización de aplicaciones móviles para el mercado latinoamericano en cada interfaz utilizada por los dispositivos móviles más usados.
Este documento presenta un método para el desarrollo de aplicaciones móviles en Latinoamérica que consta de cinco etapas: análisis de requerimientos, diseño, desarrollo, pruebas y entrega. Además, describe la evolución de los servicios móviles y las tecnologías subyacentes, así como algunos lenguajes y plataformas comunes para el desarrollo de aplicaciones móviles.
Este documento presenta un método para el desarrollo de aplicaciones móviles en Latinoamérica que consta de cinco etapas: análisis de requerimientos, diseño, desarrollo, pruebas y entrega. Además, describe la evolución de los servicios móviles y las tecnologías subyacentes, así como algunos lenguajes y plataformas comunes para el desarrollo de aplicaciones móviles.
Este documento describe los dispositivos móviles y los entornos de programación para ellos. Explica que los dispositivos móviles incluyen celulares, PDA, tabletas y más. Detalla los principales sistemas operativos móviles como Android, Symbian y Windows Mobile. También cubre lenguajes de programación comunes como Java, C++, C# y Python y métodos de desarrollo para aplicaciones móviles.
Este documento describe los dispositivos móviles y los entornos de programación para ellos. Explica que los dispositivos móviles incluyen celulares, PDA, tabletas y más. Detalla los sistemas operativos móviles como Symbian, Windows Mobile, Linux y Android. También cubre lenguajes de programación como Java, C++, C#, Objective-C, .NET y Python que son usados para crear aplicaciones en dispositivos móviles.
El desarrollo de aplicaciones móviles implica crear software para dispositivos portátiles como teléfonos inteligentes para aprovechar sus características únicas. Existen tres tipos principales de aplicaciones: nativas desarrolladas para un sistema operativo en particular, web apps que funcionan en cualquier dispositivo a través de un navegador, y híbridas que combinan las ventajas de las anteriores al desarrollarse con lenguajes web pero acceder a funciones del hardware.
Capítulo 16 la nube móvil y el ecosistema de aplicaciones webJunior Casildo
Universidad Nacional Autónoma de Honduras En el Valle de Sula
UNAH-VS
Catedrático: Ing. Guillermo Brand
Asignatura: Perspectiva de la Tecnología en Informática
Alumno: Junior Hernan Morales 20112000022
Sección: 19:00
SAN PEDRO SULA, CORTES, 07/11/2016
Aquí les dejamos información sobre PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES MÓVILES espero que les sirva.
Link para mas información:
http://nuevoblogreiliz.blogspot.pe/2018/05/ano-deldialogo-y-la-reconciliacion.html
Similar a Programación de aplicaciones móviles (20)
Aplicación es un término que proviene del vocablo latino applicatĭo y que hace referencia a la acción y el efecto de aplicar o aplicarse(poner algo sobre otra cosa, emplear o ejecutar algo, atribuir).
Android Studio fue anunciado en el año 2013 en la conferencia de Google I/O. Fue creado para reemplazar a Eclipse, la plataforma que se usaba para la creación de aplicaciones y que todavía hoy en día es utilizada por muchos programadores.
Un ResultSet contiene todas las filas que satisfacen las condiciones de una sentencia SQL y proporciona el acceso a los datos de estas filas mediante un conjunto de métodos get que permiten el acceso a las diferentes columnas de la filas.
El documento describe objetos Statement en Java que se usan para enviar consultas SQL a una base de datos. Los objetos Statement se crean a través del método createStatement de un objeto Connection y permiten ejecutar consultas y actualizaciones SQL. Estos objetos actúan como contenedores para la ejecución de sentencias SQL en una conexión y pueden devolver resultados a través de objetos ResultSet.
Este documento explica los conceptos básicos de las bases de datos, incluyendo conexiones, sentencias y resultados. Define una base de datos como una colección de información organizada para que un programa pueda acceder rápidamente a los datos necesarios. Explica que una conexión establece un vínculo a una base de datos, una sentencia procesa consultas SQL y devuelve resultados, y un resultado contiene los datos devueltos por una consulta. También incluye ejemplos de código Java para conectarse a una base de datos MySQL y consultar una tabla.
JDBC es el API para ejecutar sentencias SQL en Java, permitiendo establecer conexiones con bases de datos, enviar consultas SQL y procesar resultados. Utiliza diferentes modelos como el de dos y tres capas, y tipos de drivers como puente JDBC-ODBC, driver Java parcialmente nativo, driver Java nativo JDBC-Net y driver puro Java y nativo-protocolo.
Java comenzó como una herramienta de programación creada en 1991 por Sun Microsystems. Java es un lenguaje de programación orientado a objetos que se hizo popular en la década de 1990 debido a su portabilidad, que permite que los programas escritos en Java se ejecuten en cualquier entorno. Java tiene características como ser simple, orientado a objetos, distribuido, robusto, seguro e indiferente a la arquitectura, lo que lo hace portable y capaz de producir applets.
1. "Año del Diálogo y Reconciliación Nacional"
Universidad Politécnica Amazónica
INGENIERÍA DE SISTEMAS Y TELEMÁTICA
DOCENTE:
Marco Aurelio Porro Chulli.
CURSO:
Electivo-403
TEMA:
Programación de aplicaciones móviles
INTEGRANTE:
Silva Baca Lisbet .
Delgado Fernández Cenica Yadira.
Bagua Grande 2018
2. PROGRAMACION DE APLICACIONES MOVILES
El conocimiento de programación
de aplicaciones para móviles ha
pasado de manera muy rápida de
ser un conocimiento más, a ser
una necesitad debido a la rápida
implantación y evolución de las
plataformas móviles.
4. Desarrollo De Aplicaciones Multiplataforma en
Html5:
HTML5 es un lenguaje de marcado que se utiliza
para estructurar y mostrar contenidos del tipo
Web 2.0.
5. Desarrollo de apps Nativas:
Las apps nativas son aquellas aplicaciones
desarrolladas para ser instaladas en una
plataforma específica.
6. LENGUAJES DE PROGRAMAVIONPARA APLUCACIONES MOVILES
Java:
Es el lenguaje nativo que usa Android. Cualquier aplicación que
use directamente el hardware y se comunique con el sistema
operativo, usará este código.
7. Ruby:
¿Te preguntas por qué Ruby es tan popular? Sus
fanáticos lo tienen como un lenguaje hermoso y artístico.
8. Swift:
Un lenguaje potente y abierto a todos para crear apps
increíbles.
Swift es un intuitivo lenguaje de programación creado por
Apple que permite diseñar apps para iOS, Mac, el Apple TV y
el Apple Watch.
9. VISUAL BASIC:
Si pensamos cual sería uno de los lenguajes de
programación más populares del mundo, seguro .
10. Visual Basic .NET :
Es un lenguaje de programación orientado a objetos que
cuenta con los beneficios que le brinda