La World Wide Web o red mundial de información es un sistema de distribución de documentos hipertextuales e hipermedios interconectados accesibles a través de Internet. Los usuarios pueden visualizar sitios web compuestos de páginas web con texto, imágenes, videos u otros contenidos y navegar entre ellas usando hiperenlaces.
Trabajo realizado por estudiante de la UJI Universitat Jaume I de publicidad y relaciones públicas (La Madriguera) sobre SEO y Posicionamiento web.
2010
Dani R. Moreno, Amparo Arnau, Jose Rochina y Paula Rodríguez
Diseño, Usabilidad y Posicionamiento WebCarlos Chacon
Charla básica sobre el posicionamiento en buscadores y SEO intitulada: “Diseño, Usabilidad y Posicionamiento Web”, en el auditorio de la Universidad Latina ubicado en la Sede Central (San Pedro), a las 6PM.
Trabajo realizado por estudiante de la UJI Universitat Jaume I de publicidad y relaciones públicas (La Madriguera) sobre SEO y Posicionamiento web.
2010
Dani R. Moreno, Amparo Arnau, Jose Rochina y Paula Rodríguez
Diseño, Usabilidad y Posicionamiento WebCarlos Chacon
Charla básica sobre el posicionamiento en buscadores y SEO intitulada: “Diseño, Usabilidad y Posicionamiento Web”, en el auditorio de la Universidad Latina ubicado en la Sede Central (San Pedro), a las 6PM.
Tema 1: ¿Qué es la web? (Desarrollo Aplicaciones Web)Micael Gallego
Esta presentación corresponde al "Tema 1: Introducción" de la asignatura "Desarrollo de Aplicaciones Web" de 3º del Grado en Ingeniería del Software de la ETSII en la Universidad Rey Juan Carlos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
1. En informática, la Word Wide Web (WWW) o Red informática mundial comúnmente
conocida como la web, es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o
hipermedias interconectados y accesibles vía internet. Con un navegador web, un usuario
visualiza sitios web compuestos de paginas web que pueden contener
texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas
usando hiperenlaces.
2. Web 1,0
* La web primitiva, la del siglo 20, era aquella que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada
sobre contenidos estáticos. Las primeras páginas que vimos en Internet publicaban contenidos de texto que, una
vez publicados, no se actualizaban salvo que el "web master" modificase dichos contenidos y volviese a subir la
web de nuevo a internet.
* La web 1.0 tenía un carácter principalmente divulgativo, y empezaron a colgarse de internet documentos e
información principalmente cultural. Poco a poco las empresas empezaron a tomar parte y las primeras webs de
empresa surgieron, con diseños muy pobres (no había herramientas, ni tecnología, ni conexión suficiente como
para hacerlo mejor) y contenidos que rápidamente quedaban anticuados al ser complejo actualizarlos.
3. *La web 2.0 se asiento a mediados de la primera década de este siglo. Sustentada
bajo unas conexiones a internet evolucionadas (ya teníamos ADSL), y mejores
herramientas para desarrollar web, mejores servidores, etc., la web 2.0, también
denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente,
redes sociales. El objetivo de la web 2.0 es la compartición del conocimiento, es la
web colaborativa y ha sido uno de los atractivos principales para atraer a
usuarios (basta ver los usuarios de Facebook que, hasta Facebook, no tocaban
un ordenador).
4. *La web 3.0 es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web multó-
dispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para conectarnos a Internet. Los
tabletas, los Smartphone, e incluso los mapas interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no
lejano la automoción estará consumiendo Internet.
*La web 3.0 se presenta como una web inteligente (aunque creemos que para esto aun falta
bastante), y principalmente aprovecha la nube para prestar servicios al usuario y eliminar su
necesidad de disponer de sistemas operativos complejos y grandes discos duros para almacenar
su información.
*Y volviendo al principio, es curioso que tras casi 20 años de internet, haya aún hoy en día tantas
empresas que siguen torciendo la cara a internet.
5. *Como se puede observar, pasado, presente y futuro.
Hemos conocido las web 1.0 hasta no hace mucho tiempo. Conocemos de buena mano las 2.0
en medios como este mismo blog, ¿y las web 3.0?
Existen actualmente varios buscadores semánticos que comienzan a implementar este
sistema. Uno de los más conocidos es WOLF-RAMA. Para hacer una prueba de este
buscador, es tan sencillo como buscar (hay que hacerlo en inglés, no está todavía disponible
en español).
6. * Una página web está compuesta principalmente por información (sólo texto y/o módulos multimedia) así como por
hiperenlaces; además puede contener o asociar hoja de estilo, datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y
también APLICACIONES EMBEBIDAS para así permitir interactividad.
* Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces,
generalmente HTML.
* El contenido de la página puede ser predeterminado (página web estática) o generado al momento de visualizarla o
solicitarla a un servidor web (página web dinámica). Las páginas dinámicas que se generan al momento de la
visualización, se especifican a través de algún LENGUAJE INTERPRETADO, generalmente JAVASCRIP, y la aplicación
encargada de visualizar el contenido es la que realmente debe generarlo. Las páginas dinámicas que se generan, al ser
solicitadas, son creadas por una aplicación en el servidor web que alberga las misma
* Si hablamos de POCISIONAMIENTO WEB, una página web es la base para optimizar todo un sitio web el cual es un
conjunto de páginas web.
7. *Un solo punto de acceso a todos los contenidos que pertenecen al dominio del portal, siendo
la administración de contenidos una parte muy importante dentro del portal.
*Interacción personalizada con los servicios que ofrece el portal
*Acceso a información de fuentes diversas, agregada y categorizada
*Integración de herramientas de colaboración como grupos de trabajo, comunidades, foros o
grupos de discusión y chats.
*Integración con Aplicaciones y Sistemas de work-flow
8. * El nombre del dominio contiene caracteres alfanuméricos (números y letras), siguiendo el conjunto de
las siguientes reglas:
*Todos los nombres de los dominios han de poseer un mínimo de 3 caracteres y un máximo de 63
caracteres.
*Las letras utilizadas son de la -a la Z siguiendo el código ASCII, sin acentos, diéresis, espacios en blanco u
otros signos, no se puede utilizar por ejemplo la letra ñ.
*Se pueden utilizar los números del 0 al 9
*Únicamente se puede utilizar el signo guión medio "-" como medio separador de palabras, un dominio
no puede empezar ni terminar por el signo guión medio.
*Con todo ello sería imposible registrar el dominio ¿quees?.info dado a que el signo interrogante
incumple con las reglas indicadas anteriormente.
9. *
.es - España .co- Colombia .eu - Europa
.mx - México .cl - Chile .us - Estados Unidos
.ar - Argentina .pe - Peru .br - Brasil
.ve- Venezuela .in - India .cn - China