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Nombre:
Dianita Fuentes Medina
Instituto :
Santa María Masarello
Docente:
Anthony Cesar Sáenz Dávila
DATOS
¿Qué es un
Sotfware?
Es un conjunto de instrucciones y datos que permiten a una computadora
realizar diversas tareas o funciones. Es la parte lógica o intangible de un
sistema informático, en contraposición al hardware, que es la parte física.
Código
Fuente
Compilador o
intérprete
Bibliotecas Archivos de
datos
Es el conjunto
de
instrucciones
escritas en un
lenguaje de
programación
específico que
definen las
acciones y el
comportamient
o del software.
Es un programa que se
encarga de traducir el
código fuente a un
lenguaje que la
computadora pueda
entender y ejecutar.
Son conjuntos de
funciones
predefinidas que
facilitan el
desarrollo de
programas, ya que
proveen
funcionalidades
comunes que
pueden ser
reutilizadas.
Son los archivos que
contienen la
información necesaria
para que el software
pueda llevar a cabo su
función. Estos pueden
incluir datos de
configuración, bases
de datos, archivos de
texto, imágenes, entre
otros.
1. PARTES
Software de
sistema
Software de
aplicación
Software de
programación
Software de
base de datos
Es aquel que
proporciona una
interfaz entre el
hardware y el
usuario, permitiendo
la gestión y el
funcionamiento del
sistema operativo.
Ejemplos de
software de sistema
son Windows,
macOS, Linux,
Android, entre otros.
Son los programas
diseñados para
realizar tareas
específicas para el
usuario, como
procesadores de
texto, hojas de
cálculo, navegadores
web, reproductores
multimedia, editores
de imágenes, entre
otros.
Herramientas
utilizadas por los
programadores para
crear, depurar y
mantener otros
programas. Incluyen
editores de código,
compiladores,
depuradores y
entornos de
desarrollo
integrados (IDE, por
sus siglas en inglés).
Programas
diseñados para
gestionar grandes
volúmenes de
información de
manera organizada y
eficiente. Incluyen
sistemas de gestión
de bases de datos
(SGBD) como
MySQL, Oracle, SQL
Server, entre otros.
2. Tipos
Funcionalidad Usabilidad Eficiencia
El software debe cumplir
con las funciones para las
cuales ha sido diseñado.
Debe ser fácil de
aprender, usar y
comprender por parte del
usuario.
Debe utilizar los recursos
del sistema de manera
eficiente, evitando
consumir más recursos
de los necesarios.
Seguridad Mantenibilidad Portabilidad
Debe proteger los datos y
recursos del usuario,
evitando accesos no
autorizados y
garantizando la
privacidad.
Debe ser fácil de
mantener y actualizar,
permitiendo correcciones
y mejoras.
Debe poder ejecutarse
en diferentes plataformas
y sistemas operativos.
3. Características
En cuanto a las características del software, estas pueden variar dependiendo
del tipo de software en cuestión. Algunas características comunes incluyen:
4. El software libre
Es un software en el que los usuarios pueden acceder a su código fuente para
estudiarlo, copiarlo o modificarlo.
Un software se
considera libre
cuando:
Se lo puede utilizar con cualquier propósito.
Se lo puede estudiar, conocer su funcionamiento y modificar en
caso de creerlo necesario.
Se pueden distribuir copias
Puede ser mejorado por cualquier usuario.
+51932782799

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  • 1.
  • 2. Nombre: Dianita Fuentes Medina Instituto : Santa María Masarello Docente: Anthony Cesar Sáenz Dávila DATOS
  • 3. ¿Qué es un Sotfware? Es un conjunto de instrucciones y datos que permiten a una computadora realizar diversas tareas o funciones. Es la parte lógica o intangible de un sistema informático, en contraposición al hardware, que es la parte física.
  • 4. Código Fuente Compilador o intérprete Bibliotecas Archivos de datos Es el conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación específico que definen las acciones y el comportamient o del software. Es un programa que se encarga de traducir el código fuente a un lenguaje que la computadora pueda entender y ejecutar. Son conjuntos de funciones predefinidas que facilitan el desarrollo de programas, ya que proveen funcionalidades comunes que pueden ser reutilizadas. Son los archivos que contienen la información necesaria para que el software pueda llevar a cabo su función. Estos pueden incluir datos de configuración, bases de datos, archivos de texto, imágenes, entre otros. 1. PARTES
  • 5. Software de sistema Software de aplicación Software de programación Software de base de datos Es aquel que proporciona una interfaz entre el hardware y el usuario, permitiendo la gestión y el funcionamiento del sistema operativo. Ejemplos de software de sistema son Windows, macOS, Linux, Android, entre otros. Son los programas diseñados para realizar tareas específicas para el usuario, como procesadores de texto, hojas de cálculo, navegadores web, reproductores multimedia, editores de imágenes, entre otros. Herramientas utilizadas por los programadores para crear, depurar y mantener otros programas. Incluyen editores de código, compiladores, depuradores y entornos de desarrollo integrados (IDE, por sus siglas en inglés). Programas diseñados para gestionar grandes volúmenes de información de manera organizada y eficiente. Incluyen sistemas de gestión de bases de datos (SGBD) como MySQL, Oracle, SQL Server, entre otros. 2. Tipos
  • 6. Funcionalidad Usabilidad Eficiencia El software debe cumplir con las funciones para las cuales ha sido diseñado. Debe ser fácil de aprender, usar y comprender por parte del usuario. Debe utilizar los recursos del sistema de manera eficiente, evitando consumir más recursos de los necesarios. Seguridad Mantenibilidad Portabilidad Debe proteger los datos y recursos del usuario, evitando accesos no autorizados y garantizando la privacidad. Debe ser fácil de mantener y actualizar, permitiendo correcciones y mejoras. Debe poder ejecutarse en diferentes plataformas y sistemas operativos. 3. Características En cuanto a las características del software, estas pueden variar dependiendo del tipo de software en cuestión. Algunas características comunes incluyen:
  • 7. 4. El software libre Es un software en el que los usuarios pueden acceder a su código fuente para estudiarlo, copiarlo o modificarlo. Un software se considera libre cuando: Se lo puede utilizar con cualquier propósito. Se lo puede estudiar, conocer su funcionamiento y modificar en caso de creerlo necesario. Se pueden distribuir copias Puede ser mejorado por cualquier usuario.

Notas del editor

  1. Grasias