Este documento compara y contrasta la invención, innovación y descubrimiento. Define la invención como un objeto, técnica o proceso novedoso que puede obtener protección legal mediante una patente. La innovación implica implementar ideas como nuevos productos o servicios exitosos en el mercado. El descubrimiento se refiere a la observación original de un fenómeno natural previamente desconocido.
La relación entre estos tres conceptos es indisoluble si hablamos de Emprendimiento.
LA CREATIVIDAD: es la capacidad de lograr generar una idea útil y original, a través del proceso creativo el ser humano encuentra una nueva línea de acción que puede ser una novedad conocimiento, imaginación y evaluación es abstracta, meramente conceptual, se queda en el terreno de las ideas.
LA INNOVACIÓN: significa "novedad" o "renovación". Asimismo, en el uso coloquial y general, el concepto se utiliza de manera específica en el sentido de nuevas propuestas, inventos y su implementación económica. En el sentido estricto, en cambio, se dice que de las ideas solo pueden resultar innovaciones luego de que ellas se implementan como nuevos productos, servicios o procedimientos, que realmente encuentran una aplicación exitosa, imponiéndose en el mercado a través de la difusión.
LA INVENCION: es un objeto, técnica o proceso que posee características novedosas y transformadoras. Sin embargo, algunas invenciones también representan una creación innovadora sin antecedentes en la ciencia o la tecnología que amplían los límites del conocimiento humano.
• La creatividad es la aptitud por crear, acción de crear, de producir algo nuevo. Pero la innovación presenta formas diversas, como son la creación, el descubrimiento y la invención, una invención es algo que antes no existía.
La relación entre estos tres conceptos es indisoluble si hablamos de Emprendimiento.
LA CREATIVIDAD: es la capacidad de lograr generar una idea útil y original, a través del proceso creativo el ser humano encuentra una nueva línea de acción que puede ser una novedad conocimiento, imaginación y evaluación es abstracta, meramente conceptual, se queda en el terreno de las ideas.
LA INNOVACIÓN: significa "novedad" o "renovación". Asimismo, en el uso coloquial y general, el concepto se utiliza de manera específica en el sentido de nuevas propuestas, inventos y su implementación económica. En el sentido estricto, en cambio, se dice que de las ideas solo pueden resultar innovaciones luego de que ellas se implementan como nuevos productos, servicios o procedimientos, que realmente encuentran una aplicación exitosa, imponiéndose en el mercado a través de la difusión.
LA INVENCION: es un objeto, técnica o proceso que posee características novedosas y transformadoras. Sin embargo, algunas invenciones también representan una creación innovadora sin antecedentes en la ciencia o la tecnología que amplían los límites del conocimiento humano.
• La creatividad es la aptitud por crear, acción de crear, de producir algo nuevo. Pero la innovación presenta formas diversas, como son la creación, el descubrimiento y la invención, una invención es algo que antes no existía.
3- Cuál es la diferencia entre creatividad, innovación e invención? Para estas preguntas elabore un documento publíquelo y compártalo utilizando cualquier herramienta para visualizarlo
1. UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA CLAUDIA ELIZABETH CELIS GOMEZ FACULTAD DE ESTUDIOS A DISTANCIA – FESAD ESCUELA DE CIENCIAS TECNOLÓGICAS TECNOLOGÍA EN PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS 2010
2. PROYECTO DE ESTUDIO PATENTES Solicitud de la Patente para la Invención del COMPUTADOR
3. Patente
o La protección de intelectualidad sobre un producto tecnológico de tipo electrónico de amplia complejidad requiere un Certificado de Propiedad Industrial denominado Patente, cuyo fin otorgar derechos exclusivos concedidos por un Estado a un inventor o a su cesionario.
o En Colombia la organización establecida para esto es la Superintendencia de Cámara y Comercio. Para tomar una patente a nivel internacional la solicitud se realiza por medio del Sistema del Tratado de Cooperación en materia de Patentes (PCT).
4. Requisitos
o Formulario único de solicitud de patente (en Colombia PI02 - F01) debidamente diligenciado y firmado.
o Pago garantía y póliza (Original y dos copias).
o Descripción de la Invención (a tres copias)
o Reivindicaciones (a tres copias)
o Dibujo (s) Técnico (s) (por triplicado), en su caso.
o Resumen de la descripción de la invención (por triplicado).
5. PROYECTO DE ESTUDIO PATENTES Esquema de la Definición de la Invención MICROPROCESADOR
6. Definición de la Invención
o Título
o Microcomponente constituido por un grupo de circuitos altamente integrados para el cálculo y control de los procesos de una máquina.
o Resumen
o El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir.
7. Definición de la Invención
o Campo técnico:
o El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control.
o
o Estado de la técnica conocido:
o Las computadoras digitales de propósito general usan tubos al vacío (bulbos) como componentes electrónicos activos empotrados en módulos (Tarjetaso) de tubos al vacío usados para construir circuitos lógicos básicos como compuertas lógicas y flip-flops (celda donde se almacena un bit).
8. Definición de la Invención
o Definición:
o El MICROPOCESADOR es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas estableciéndose como el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado y está diseñado como un conjunto de circuitos en miniatura.
9. Definición de la Invención
o a) Componentes:
o El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
o La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera.
o Coprocesador Matemático: Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos.
o Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.
o La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el pr
Sesión 01 - Sistema de protección de invenciones en el PerúLima Innova
Sesión 01 con el tema "Sistema de protección de invenciones en el Perú" a cargo del señor Crhistian Valdez Serna, representante de la Dirección de Invenciones y Nuevas Tecnologías del INDECOPI
Qué es una patente, una patente de invención, modelo de utilidad, que se puede patentar, publicar y patentar, información que contiene los documentos de patentes, como solicitar una patente, trámite de una patente y estadisticas.
Patentes (Informacion Basica Para Acceder A Patentes) Tutorialericupr
Es un tutorial que nos presenta la información básica para acceder a las patentes en la Biblioteca de Patentes, Marcas y Propiedad Intelectual del Recinto Universitario de Mayaguez (UPR). Nos explica que es la Propiedad Intelectual, nos ayuda a comprender que es una patente, el alcance de las patentes para la información tecnológica e investigaciones y a conocer mejor los servicios de información tecnológica de la Biblioteca de Patentes, Marcas y Propiedad Intelectual del Recinto Universitario de Mayaguez (UPR).
3- Cuál es la diferencia entre creatividad, innovación e invención? Para estas preguntas elabore un documento publíquelo y compártalo utilizando cualquier herramienta para visualizarlo
1. UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA CLAUDIA ELIZABETH CELIS GOMEZ FACULTAD DE ESTUDIOS A DISTANCIA – FESAD ESCUELA DE CIENCIAS TECNOLÓGICAS TECNOLOGÍA EN PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS 2010
2. PROYECTO DE ESTUDIO PATENTES Solicitud de la Patente para la Invención del COMPUTADOR
3. Patente
o La protección de intelectualidad sobre un producto tecnológico de tipo electrónico de amplia complejidad requiere un Certificado de Propiedad Industrial denominado Patente, cuyo fin otorgar derechos exclusivos concedidos por un Estado a un inventor o a su cesionario.
o En Colombia la organización establecida para esto es la Superintendencia de Cámara y Comercio. Para tomar una patente a nivel internacional la solicitud se realiza por medio del Sistema del Tratado de Cooperación en materia de Patentes (PCT).
4. Requisitos
o Formulario único de solicitud de patente (en Colombia PI02 - F01) debidamente diligenciado y firmado.
o Pago garantía y póliza (Original y dos copias).
o Descripción de la Invención (a tres copias)
o Reivindicaciones (a tres copias)
o Dibujo (s) Técnico (s) (por triplicado), en su caso.
o Resumen de la descripción de la invención (por triplicado).
5. PROYECTO DE ESTUDIO PATENTES Esquema de la Definición de la Invención MICROPROCESADOR
6. Definición de la Invención
o Título
o Microcomponente constituido por un grupo de circuitos altamente integrados para el cálculo y control de los procesos de una máquina.
o Resumen
o El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir.
7. Definición de la Invención
o Campo técnico:
o El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control.
o
o Estado de la técnica conocido:
o Las computadoras digitales de propósito general usan tubos al vacío (bulbos) como componentes electrónicos activos empotrados en módulos (Tarjetaso) de tubos al vacío usados para construir circuitos lógicos básicos como compuertas lógicas y flip-flops (celda donde se almacena un bit).
8. Definición de la Invención
o Definición:
o El MICROPOCESADOR es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas estableciéndose como el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado y está diseñado como un conjunto de circuitos en miniatura.
9. Definición de la Invención
o a) Componentes:
o El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
o La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera.
o Coprocesador Matemático: Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos.
o Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.
o La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el pr
Sesión 01 - Sistema de protección de invenciones en el PerúLima Innova
Sesión 01 con el tema "Sistema de protección de invenciones en el Perú" a cargo del señor Crhistian Valdez Serna, representante de la Dirección de Invenciones y Nuevas Tecnologías del INDECOPI
Qué es una patente, una patente de invención, modelo de utilidad, que se puede patentar, publicar y patentar, información que contiene los documentos de patentes, como solicitar una patente, trámite de una patente y estadisticas.
Patentes (Informacion Basica Para Acceder A Patentes) Tutorialericupr
Es un tutorial que nos presenta la información básica para acceder a las patentes en la Biblioteca de Patentes, Marcas y Propiedad Intelectual del Recinto Universitario de Mayaguez (UPR). Nos explica que es la Propiedad Intelectual, nos ayuda a comprender que es una patente, el alcance de las patentes para la información tecnológica e investigaciones y a conocer mejor los servicios de información tecnológica de la Biblioteca de Patentes, Marcas y Propiedad Intelectual del Recinto Universitario de Mayaguez (UPR).
1. Que es invención Que es innovación Que es descubrir
Invento o invención (del
latín invenire, "encontrar" -
véase también inventio-) es
un objeto, técnica o proceso
que posee características
novedosas y
transformadoras. Sin
embargo, algunas
invenciones también
representan una creación
innovadora sin antecedentes
en la ciencia o
la tecnología que amplían los
límites del conocimiento
humano.
En ocasiones, se puede
conceder protección legal a
una invención por medio de
una patente a aquellos
inventos nuevos y no obvios.
Innovación significa
literalmente innovar.
Asimismo, en el uso coloquial
y general, el concepto se
utiliza de manera específica
en el sentido de nuevas
propuestas,inventos y su
implementación económica.
En el sentido estricto, en
cambio, se dice que de las
ideas solo pueden resultar
innovaciones luego de que
ellas se implementan como
nuevos productos, servicios o
procedimientos, que
realmente encuentran una
aplicación exitosa
imponiéndose en el mercado
a través de ladifusión.1
En economía, Joseph
Schumpeter fue quien
introdujo este concepto en su
«teoría de las
innovaciones»,2 en la que lo
define como el
establecimiento de una
nueva función de
producción.
Un descubrimiento es la
observación novedosa u
original de algún aspecto de
la realidad, normalmente un
fenómeno natural; el hallazgo,
encuentro o manifestación de
lo que estaba oculto y secreto
o era desconocido