Este documento describe varios componentes clave de una computadora, incluyendo el mouse óptico, monitores, teclados, procesadores y discos duros. Explica brevemente cómo funcionan cada uno y sus características principales.
Este documento describe la evolución de los sistemas técnicos desde el pasado hasta la actualidad. Explica que un sistema técnico se compone de componentes materiales, agentes humanos, una estructura y objetivos. Luego describe algunos hitos tecnológicos clave como el primer teléfono móvil comercial en 1973, conceptos de diseño de computadoras portátiles en los 70 y 80, y los primeros ordenadores personales populares como el Apple II, Commodore PET y TRS-80.
El documento describe brevemente las diferentes generaciones de computadoras. Explica que la primera generación utilizaba bulbos y tarjetas perforadas, la segunda usó transistores y núcleos magnéticos, y la tercera introdujo los circuitos integrados, haciendo las computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes. También menciona algunos hitos tecnológicos y aplicaciones clave de cada generación.
Este documento clasifica y describe diferentes tipos de dispositivos periféricos. Incluye periféricos de entrada como teclados, mouse y escáneres; periféricos de salida como monitores e impresoras; y periféricos de almacenamiento como discos duros y unidades de disco óptico. Además, discute nuevos dispositivos periféricos como discos duros de alta capacidad y llaves USB con seguridad biométrica.
El documento introduce las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), describiendo brevemente la historia de la computación desde el ábaco babilónico hasta dispositivos modernos como el iPad. Explica los componentes básicos del hardware y software, y cómo el software convierte problemas en algoritmos, código y programas ejecutables. Finalmente, destaca cómo las TIC pueden beneficiar a empresas rurales al facilitar tareas administrativas y de marketing a distancia.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. Explica conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por tres estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. Explica conceptos básicos de tecnología de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. El trabajo define conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Además, explica la etimología del término informática y cómo esta ciencia estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir información digitalmente.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. El trabajo define conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento describe la evolución de los sistemas técnicos desde el pasado hasta la actualidad. Explica que un sistema técnico se compone de componentes materiales, agentes humanos, una estructura y objetivos. Luego describe algunos hitos tecnológicos clave como el primer teléfono móvil comercial en 1973, conceptos de diseño de computadoras portátiles en los 70 y 80, y los primeros ordenadores personales populares como el Apple II, Commodore PET y TRS-80.
El documento describe brevemente las diferentes generaciones de computadoras. Explica que la primera generación utilizaba bulbos y tarjetas perforadas, la segunda usó transistores y núcleos magnéticos, y la tercera introdujo los circuitos integrados, haciendo las computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes. También menciona algunos hitos tecnológicos y aplicaciones clave de cada generación.
Este documento clasifica y describe diferentes tipos de dispositivos periféricos. Incluye periféricos de entrada como teclados, mouse y escáneres; periféricos de salida como monitores e impresoras; y periféricos de almacenamiento como discos duros y unidades de disco óptico. Además, discute nuevos dispositivos periféricos como discos duros de alta capacidad y llaves USB con seguridad biométrica.
El documento introduce las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), describiendo brevemente la historia de la computación desde el ábaco babilónico hasta dispositivos modernos como el iPad. Explica los componentes básicos del hardware y software, y cómo el software convierte problemas en algoritmos, código y programas ejecutables. Finalmente, destaca cómo las TIC pueden beneficiar a empresas rurales al facilitar tareas administrativas y de marketing a distancia.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. Explica conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por tres estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. Explica conceptos básicos de tecnología de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
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Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. El trabajo define conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala. Incluye definiciones breves de informática, datos, programa, información, hardware, software y clasificaciones de dispositivos periféricos.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. El trabajo define conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Además, explica la etimología del término informática y cómo esta ciencia estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir información digitalmente.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. Explica conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. El trabajo define conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala. El trabajo define conceptos clave de informática como datos, información, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Además, explica la etimología del término informática y cómo esta área estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir información digitalmente.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. El trabajo define conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por tres estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. Explica conceptos básicos de tecnología de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por tres estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. Explica conceptos básicos de tecnología de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
tema 3 : características y fuentes de la innovación : contexto de uso y repro...Adriana Lopez
Este documento trata sobre las características y fuentes de la innovación en el contexto de uso y reproducción. Explica que la innovación requiere ser aceptada socialmente para ser considerada como tal y no solo una invención o modificación. También describe que el contexto de uso se refiere a las condiciones en las que un producto será utilizado y cómo esto afecta la satisfacción del usuario. El contexto de producción, por otro lado, se refiere al mundo social y personal del creador de una obra.
El documento habla sobre las innovaciones tecnológicas de la informática. Menciona que la materia es informática, el maestro es Omar Martínez Cariño, la alumna es Cruz Areli López Ramírez y cursa el 3er grado del grupo A en el ciclo escolar 2013-2014 en la Escuela Secundaria Fray Bartolomé de las Casas en Acatlán de Osorio, Puebla.
Este documento resume los puntos 7, 8 y 9 de una guía informática. Explica la diferencia entre innovación, invento y descubrimiento, y cómo la tecnología se relaciona con la técnica, ética, diseño, informática y ciencia. También muestra ejemplos de cómo los inventos han evolucionado a través del tiempo.
La evolución tecnológica de la telefonía móvil comenzó a finales de los 40 con sistemas analógicos de radio en EE.UU. En 1981, Ericsson lanzó el primer sistema mundial de telefonía móvil tal como se conoce hoy, utilizando canales de radio analógicos. En la década de 1990 surgió la segunda generación con sistemas digitales como GSM que ofrecían mejor calidad de voz y roaming. Las generaciones posteriores agregaron nuevos servicios como mensajería multimedia y acceso a Internet, con
La innovación surge a partir de un descubrimiento o invento cuando se optimizan. El descubrimiento y el invento son similares en que generan algo nuevo, pero el descubrimiento revela algo que ya existía mientras que el invento crea algo completamente nuevo. La innovación mejora los descubrimientos e inventos existentes.
La rebeldía adolescente es el resultado natural de la búsqueda de independencia de los jóvenes al distanciarse de la dependencia de sus padres y comenzar a desarrollar su propia identidad. Este proceso conlleva dificultades debido a las discusiones y desacuerdos frecuentes que surgen entre los adolescentes y sus padres, lo que hace que los jóvenes se sientan frustrados e insatisfechos con el trato y el comportamiento de sus progenitores.
Este documento presenta lineamientos sobre tecnología e incluye preguntas sobre invenciones, descubrimientos e innovaciones. Se pide identificar invenciones en un dibujo y mencionar invenciones que dieron lugar a descubrimientos y viceversa. También se pregunta cómo sería el mundo sin invenciones y se pide relacionar inventos antiguos con sus países de origen, así como combinar elementos para obtener nuevos productos. Por último, define invención, innovación y descubrimiento e incluye ejemplos y autores de cada
Tutoria, Lineamientos para la formació y atención de los adolescentes 2011Usebeq
Este documento presenta la estructura organizativa de la Secretaría de Educación Pública de México y las diferentes direcciones generales involucradas en la elaboración de la guía "Lineamientos para la formación y atención de los adolescentes 2011". Además, agradece la participación de maestros, directivos y personal técnico en su desarrollo.
This document outlines various pieces of legislation issued by the EU and national governments that relate to golf course development and management. It provides details on legislation around environmental impact assessments, water use, pesticide use, waste management, energy efficiency, and noise pollution. The legislation aims to improve environmental protection and sustainable development while providing a clear regulatory framework for golf facility owners and operators to follow. Collaboration between governments and golf industry organizations is emphasized to support effective implementation and monitoring of compliance.
El resumen describe las diferencias entre innovación, invento y descubrimiento. La innovación se refiere a la aplicación exitosa de nuevas ideas comercialmente. El invento es un objeto o proceso novedoso basado en ideas o innovaciones previas. El descubrimiento implica la observación de aspectos de la realidad que eran desconocidos u ocultos.
El documento trata sobre las características de la ciencia, tecnología e innovación. Explica que la ciencia se basa en el conocimiento sistemático y verificable obtenido a través de la observación y el razonamiento. La tecnología aplica el conocimiento científico para resolver problemas prácticos. La innovación introduce nuevas ideas y prácticas para aumentar la productividad. La tecnología es fundamental para el crecimiento de las pequeñas y medianas empresas.
El documento explica las diferencias entre innovación, invento y descubrimiento. La innovación se refiere a mejoras realizadas en un artefacto existente, mientras que la invención corresponde a la creación de un nuevo producto, sistema o proceso. El descubrimiento implica encontrar algo que era previamente desconocido, como la gravedad o un planeta. También analiza las relaciones entre tecnología, técnica, ciencia, diseño e informática, señalando cómo la tecnología aplica el conocimiento científico y cómo depende
Los investigadores diseñaron un robot capaz de moverse como las serpientes de cascabel del desierto. Observando cómo estas serpientes escalan pendientes inestables en la arena, los investigadores descubrieron que las serpientes aumentan la longitud de su cuerpo y el número de puntos de contacto con el suelo a medida que la pendiente es más pronunciada. Luego, los investigadores programaron un robot para que imitara con éxito este movimiento de serpiente, lo que permitirá a los robots moverse en terrenos más difíciles.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala. Incluye definiciones breves de informática, datos, programa, información, hardware, software y clasificaciones de dispositivos periféricos.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. El trabajo define conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Además, explica la etimología del término informática y cómo esta ciencia estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir información digitalmente.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. Explica conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. El trabajo define conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala. El trabajo define conceptos clave de informática como datos, información, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Además, explica la etimología del término informática y cómo esta área estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir información digitalmente.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por 3 estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. El trabajo define conceptos básicos de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por tres estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. Explica conceptos básicos de tecnología de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento presenta un trabajo grupal de informática realizado por tres estudiantes de la carrera de enfermería de la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. Explica conceptos básicos de tecnología de informática como datos, programas, hardware, software, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
tema 3 : características y fuentes de la innovación : contexto de uso y repro...Adriana Lopez
Este documento trata sobre las características y fuentes de la innovación en el contexto de uso y reproducción. Explica que la innovación requiere ser aceptada socialmente para ser considerada como tal y no solo una invención o modificación. También describe que el contexto de uso se refiere a las condiciones en las que un producto será utilizado y cómo esto afecta la satisfacción del usuario. El contexto de producción, por otro lado, se refiere al mundo social y personal del creador de una obra.
El documento habla sobre las innovaciones tecnológicas de la informática. Menciona que la materia es informática, el maestro es Omar Martínez Cariño, la alumna es Cruz Areli López Ramírez y cursa el 3er grado del grupo A en el ciclo escolar 2013-2014 en la Escuela Secundaria Fray Bartolomé de las Casas en Acatlán de Osorio, Puebla.
Este documento resume los puntos 7, 8 y 9 de una guía informática. Explica la diferencia entre innovación, invento y descubrimiento, y cómo la tecnología se relaciona con la técnica, ética, diseño, informática y ciencia. También muestra ejemplos de cómo los inventos han evolucionado a través del tiempo.
La evolución tecnológica de la telefonía móvil comenzó a finales de los 40 con sistemas analógicos de radio en EE.UU. En 1981, Ericsson lanzó el primer sistema mundial de telefonía móvil tal como se conoce hoy, utilizando canales de radio analógicos. En la década de 1990 surgió la segunda generación con sistemas digitales como GSM que ofrecían mejor calidad de voz y roaming. Las generaciones posteriores agregaron nuevos servicios como mensajería multimedia y acceso a Internet, con
La innovación surge a partir de un descubrimiento o invento cuando se optimizan. El descubrimiento y el invento son similares en que generan algo nuevo, pero el descubrimiento revela algo que ya existía mientras que el invento crea algo completamente nuevo. La innovación mejora los descubrimientos e inventos existentes.
La rebeldía adolescente es el resultado natural de la búsqueda de independencia de los jóvenes al distanciarse de la dependencia de sus padres y comenzar a desarrollar su propia identidad. Este proceso conlleva dificultades debido a las discusiones y desacuerdos frecuentes que surgen entre los adolescentes y sus padres, lo que hace que los jóvenes se sientan frustrados e insatisfechos con el trato y el comportamiento de sus progenitores.
Este documento presenta lineamientos sobre tecnología e incluye preguntas sobre invenciones, descubrimientos e innovaciones. Se pide identificar invenciones en un dibujo y mencionar invenciones que dieron lugar a descubrimientos y viceversa. También se pregunta cómo sería el mundo sin invenciones y se pide relacionar inventos antiguos con sus países de origen, así como combinar elementos para obtener nuevos productos. Por último, define invención, innovación y descubrimiento e incluye ejemplos y autores de cada
Tutoria, Lineamientos para la formació y atención de los adolescentes 2011Usebeq
Este documento presenta la estructura organizativa de la Secretaría de Educación Pública de México y las diferentes direcciones generales involucradas en la elaboración de la guía "Lineamientos para la formación y atención de los adolescentes 2011". Además, agradece la participación de maestros, directivos y personal técnico en su desarrollo.
This document outlines various pieces of legislation issued by the EU and national governments that relate to golf course development and management. It provides details on legislation around environmental impact assessments, water use, pesticide use, waste management, energy efficiency, and noise pollution. The legislation aims to improve environmental protection and sustainable development while providing a clear regulatory framework for golf facility owners and operators to follow. Collaboration between governments and golf industry organizations is emphasized to support effective implementation and monitoring of compliance.
El resumen describe las diferencias entre innovación, invento y descubrimiento. La innovación se refiere a la aplicación exitosa de nuevas ideas comercialmente. El invento es un objeto o proceso novedoso basado en ideas o innovaciones previas. El descubrimiento implica la observación de aspectos de la realidad que eran desconocidos u ocultos.
El documento trata sobre las características de la ciencia, tecnología e innovación. Explica que la ciencia se basa en el conocimiento sistemático y verificable obtenido a través de la observación y el razonamiento. La tecnología aplica el conocimiento científico para resolver problemas prácticos. La innovación introduce nuevas ideas y prácticas para aumentar la productividad. La tecnología es fundamental para el crecimiento de las pequeñas y medianas empresas.
El documento explica las diferencias entre innovación, invento y descubrimiento. La innovación se refiere a mejoras realizadas en un artefacto existente, mientras que la invención corresponde a la creación de un nuevo producto, sistema o proceso. El descubrimiento implica encontrar algo que era previamente desconocido, como la gravedad o un planeta. También analiza las relaciones entre tecnología, técnica, ciencia, diseño e informática, señalando cómo la tecnología aplica el conocimiento científico y cómo depende
Los investigadores diseñaron un robot capaz de moverse como las serpientes de cascabel del desierto. Observando cómo estas serpientes escalan pendientes inestables en la arena, los investigadores descubrieron que las serpientes aumentan la longitud de su cuerpo y el número de puntos de contacto con el suelo a medida que la pendiente es más pronunciada. Luego, los investigadores programaron un robot para que imitara con éxito este movimiento de serpiente, lo que permitirá a los robots moverse en terrenos más difíciles.
Este documento analiza la educación tecnológica como una nueva rama de la educación chilena. Explica las diferencias entre tecnología, ciencia y técnica, y describe la educación tecnológica como la integración de contenidos técnicos y tecnológicos con énfasis en el trabajo colaborativo. También detalla los pasos para detectar las necesidades del mercado antes de crear un producto tecnológico, incluyendo formas de adquirir información como encuestas y observación, y criterios para elabor
El documento presenta una invención realizada por Ayte Gomez, Bobadilla Hinojosa Ruth, Roque Apaza Genaro y Zela Canaza Lucia. Explica conceptos sobre invención según Schumpeter y los pasos para realizar una invención. También define lo que es un inventor, la importancia de proteger una invención mediante una patente y los requisitos para obtener una patente, que incluyen novedad absoluta, aplicación industrial y altura inventiva. Finalmente, menciona los mejores inventos.
CARACTERISTICAS Y FUENTES DE LA INOVACION TECNICA: CONTEXTOS DE USO DE REPROD...GloriaBaruch
Este documento describe los procesos y características de la animación por computadora. Explica que la animación se crea mediante el uso de programas de diseño, modelado y renderizado para generar imágenes en movimiento. También define la innovación tecnológica como un proceso constante de cambio y renovación para satisfacer las necesidades de los clientes a través de la ciencia y tecnología.
Este documento define y explica brevemente varios conceptos clave como artefacto, proceso, sistema, invención, innovación y descubrimiento. Un artefacto es cualquier objeto no deseado. Un proceso es una secuencia de instrucciones con estado y recursos asociados. Un sistema es un conjunto de elementos organizados que interactúan para lograr un objetivo. Una invención es un objeto o proceso novedoso que puede ser patentado. La innovación transforma una idea en un producto vendible o proceso mejorado. Un descubrimiento es la observación novedosa de
"Los descubrimientos científicos no son resultado del puro azar, sino consecuencia de métodos racionales que pueden ser explicados y transmitidos".
Aunque hoy en día éste no es un tema de discusión para ciertos científicos, sí lo es el de cómo mejorar las condiciones para que los investigadores de las distintas áreas del conocimiento efectúen hallazgos.
Este documento resume la historia de la tecnología desde la Edad de Piedra hasta la actualidad. Explica que la tecnología ha evolucionado desde herramientas de piedra hasta descubrimientos modernos como el transistor y los antibióticos. También destaca inventos clave de culturas antiguas como China y Roma, así como los beneficios y desventajas de la tecnología. Concluye que la tecnología ha transformado a la humanidad tanto positiva como negativamente.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el teclado, el mouse y el joystick. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, las impresoras y los parlantes. El documento explica brevemente la función de cada uno de estos dispositivos y cómo permiten la interacción entre el usuario y la computadora.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de informática. Explica los componentes de una computadora como la unidad central de procesamiento, dispositivos de entrada y salida, y medios de almacenamiento. También describe la evolución de las computadoras a través de las generaciones y los tipos de software como sistemas operativos y aplicaciones. Finalmente, ofrece una breve introducción al sistema operativo Windows.
Este documento presenta información sobre el hardware de una computadora. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de un sistema informático como gabinetes, periféricos y cables. Luego describe algunas partes clave del hardware como la unidad central de procesamiento, la memoria principal, los periféricos de entrada como el teclado y el ratón, y los periféricos de salida como el monitor e impresoras. Finalmente, menciona memorias secundarias como discos duros y unidades de CD.
Este documento presenta información sobre el hardware de una computadora. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de un sistema informático como gabinetes, periféricos y cables. Luego describe algunas partes clave del hardware como la unidad central de procesamiento, la memoria principal, los periféricos de entrada como el teclado y el ratón, y los periféricos de salida como el monitor e impresoras. Finalmente, menciona memorias secundarias como discos duros y unidades de CD.
Este contenido abarca toda la información necesaria acerca del hardware y las partes que lo complementan, implica definiciones y características de los objetos tangibles, es decir todo lo que se puede tocar en un sistema informático. Es necesario conocer a cada una de estas partes y comenzar a utilizar una computadora y poder manipular de mejor manera sin ocasionar algún daño en su parte física.
1. Los componentes principales de un computador incluyen la placa madre, el chipset, la BIOS y el procesador.
2. Los periféricos de entrada comunes son el teclado, mouse, escáner y micrófono. Los periféricos de salida incluyen el monitor, impresora, tarjeta de video y tarjeta de sonido.
3. Cada componente juega un papel importante en el funcionamiento general del sistema.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de una computadora. Define hardware como las partes físicas de una computadora como la CPU, memoria, periféricos de entrada/salida y almacenamiento. Describe el software como el soporte lógico, dividiéndolo en software de sistema, programación y aplicaciones. También detalla varios tipos de periféricos, memorias y formas de conectar hardware.
El documento describe varios periféricos de entrada y salida para ordenadores. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, el ratón, el lápiz óptico y el escáner. Los periféricos de salida incluyen la impresora, las cámaras digitales y el módem. El documento también explica brevemente el funcionamiento de la tecnología de código de barras.
El documento describe los principales componentes de un computador. Estos incluyen el procesador, la tarjeta madre, la memoria, las unidades de almacenamiento como el disco duro y la unidad de CD/DVD, periféricos como el monitor, teclado, mouse, parlantes e impresora, y tarjetas como la de video, sonido y red que permiten la conectividad y funcionalidad del sistema.
Este documento presenta los componentes físicos principales de un computador, incluyendo la tarjeta madre, procesador, memoria, unidades de almacenamiento, tarjetas de video y de sonido, y periféricos como teclado, mouse, monitor e impresora. Explica brevemente la función de cada componente y cómo trabajan juntos para procesar y mostrar información.
La computadora y citada hipervinculo giportiz Lopez
Google es el buscador más popular y utilizado en todo el mundo. Algunas características clave:
- Indexa una gran cantidad de páginas web y contiene una base de datos enorme.
- Los resultados que entrega suelen ser muy relevantes gracias a su sofisticado algoritmo PageRank.
- Ofrece búsquedas por imágenes, videos, maps, noticias y más.
- Tiene herramientas como traductor, conversor de unidades y más.
B. Bing: es el segundo buscador más usado, desarrollado por Microsoft.
La computadora y citada hipervinculo giportiz Lopez
Google es el buscador más popular y utilizado en todo el mundo. Algunas características clave:
- Indexa una gran cantidad de páginas web y contiene una base de datos enorme.
- Los resultados que entrega suelen ser muy relevantes gracias a su sofisticado algoritmo PageRank.
- Ofrece búsquedas por imágenes, videos, maps, noticias y más.
- Tiene herramientas como traductor, conversor de unidades y más.
B. Bing: es el segundo buscador más usado, desarrollado por Microsoft.
Este documento describe las principales partes externas e internas de una computadora. Entre las partes externas se encuentran el monitor, que muestra los resultados de las operaciones; la CPU, que es el "alma" de la computadora; el mouse, que permite indicar la trayectoria del cursor; y el teclado, que permite introducir datos. Las partes internas incluyen la fuente de poder, el microprocesador, las memorias RAM y ROM, el disco duro para almacenar datos, la tarjeta de video para procesar la salida de video, y la
El documento describe las principales partes externas e internas de una computadora. Entre las partes externas se encuentran el monitor, CPU, mouse y teclado. Las partes internas incluyen la fuente de poder, microprocesador, memorias, disco duro, tarjeta de video, tarjeta de sonido y motherboard. El documento también explica brevemente la función de cada una de estas partes.
El documento describe los componentes básicos de un sistema informático. Explica que un sistema informático está compuesto por hardware (componentes físicos como la computadora), software (programas) y recursos humanos. También define la informática como la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información utilizando computadoras, y describe los tres pilares básicos de la informática: el hardware, el software y los recursos humanos.
El hardware incluye los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado, mouse, y periféricos. Estos incluyen periféricos de entrada como el teclado y mouse que permiten ingresar datos, y periféricos de salida como el monitor y la impresora que muestran la salida. Algunos ejemplos clave de hardware son el teclado, mouse, monitor, impresora, cámara web, escáner, tarjeta gráfica y tarjeta de sonido.
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema (sistema operativo, controladores de dispositivos, programas utilitarios), software de tiempo real, software de gestión, software de ingeniería y científico, software empotrado, software de computadoras personales e inteligencia artificial. También describe las partes externas e internas de un computador, como la impresora, monitores, mouse, CPU, teclado, fuente de poder, batería, tarjeta madre, disco duro, tarjeta de sonido, tarjeta de video, ventil
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema (sistema operativo, controladores de dispositivos, programas utilitarios), software de tiempo real, software de gestión, software de ingeniería y científico, software empotrado, software de computadoras personales e inteligencia artificial. También describe las partes externas e internas de un computador, como la impresora, monitores, mouse, CPU, teclado, fuente de poder, batería, tarjeta madre, disco duro, tarjeta de sonido, tarjeta de video, ventil
Este documento describe los fundamentos de la arquitectura computacional. Explica que una computadora es una máquina electrónica que acepta datos como entrada, los procesa según un programa almacenado en memoria, y produce información de salida. Describe los componentes clave de hardware y software, incluyendo dispositivos de entrada y salida, y explica que el hardware se refiere a la parte física de la computadora mientras que el software son las instrucciones que dirigen al hardware.
Este documento describe los fundamentos de la arquitectura computacional. Explica que una computadora es una máquina electrónica que acepta datos como entrada, los procesa según un programa almacenado en memoria, y produce información de salida. Describe los componentes clave de hardware y software, incluyendo dispositivos de entrada y salida, y explica que el hardware se refiere a la parte física de la computadora mientras que el software son las instrucciones que dirigen al hardware.
1. INVENCION
E
INNOVACION TECNICA
ALBERTO DANIEL TOVAR MENDOZA
ANGEL MISAEL GONZALEZ YAÑEZ
2. INOVACION TECNICA
La innovación tecnológica es la más importante
fuente de cambio en la cuota de mercado entre
firmas competidoras y el factor más frecuente en la
desaparición de las posiciones consolidadas. Es
considerada hoy como el resultado tangible y real
de la tecnología, lo que en determinadas se conoce
como introducción de logros de la ciencia y la
tecnología.
3. PROCESO DE INNOVACION
El proceso de Innovación tecnológica posibilita
combinar las capacidades
técnicas, financieras, comerciales y administrativas
y permiten el lanzamiento al mercado de nuevos y
mejorados productos o procesos.
6. MOUSE OPTICO
EL MOUSE ÓPTICO se diferencia del de bola,
porque el movimiento lo capta un CENSOR
ÓPTICO y no una bolita.
Este censor convierte los movimientos de la mano
-deslizando el ratón sobre una superficie plana- en
INFORMACIÓN DIGITAL que el ordenador puede
procesar.
7. ELEMENTOS ESENCIALES PARA SU
FUNCIONAMIENTO
1.- una pequeña cámara la cual toma unas 1.500
imágenes por segundo!!!
2.- un diodo emisor de luz roja (led)
3.- y un software de procesamiento digital de
imagen en tiempo real
9. MONITOR DE UNA PC
En el Tubo de Rayos Catódicos, un haz de
electrones - que puede ser precisamente
controlado en posición e intensidad- estimula
periódicamente una pantalla recubierta
internamente con fósforo, de tal forma que se
"iluminan" los puntos que conformarán los
caracteres (letras, números y signos) sobre dicha
pantalla
11. TECLADO
En informática un teclado es un periférico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la
computadora. Después de las tarjetas perforadas y
las cintas de papel, la interacción a través de los
teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal
medio de entrada para las computadoras. El
teclado tiene entre 99 y 127 teclas
aproximadamente, y está dividido en cuatro
bloques
13. PROCESADOR
La funcion de un procesador, como su nombre lo
dice es de "procesar" la informacion.
Esto quiere decir que interpreta instrucciones y
procesa los datos de los programas.
La velocidad con la que trabajan se mide en Hertz.
Un hertz es "un ciclo de reloj por segundo". Esto
quiere decir que hace una operacion aritmetica por
segundo o transferir el valor de un registro a otro.
Los procesadores actuales pueden alcanzar los 4
GHZ (que serian 4 000 000 000 Hertz)...
15. DISCO DURO
Es el corazón de la computadora, en el se vacían
archivos, programas y sobre todo el sistema
operativo (ya que sin el la máquina no funcionaría)
16. COMO SE CLASIFICAN LOS DISCOS
DUROS
Los discos duros se clasifican tanto por su
capacidad, como por su conexión
Algunas márcas de discos duros son:
Hitachi
Seagate
Maxtor
Toshiba
En cuanto a capacidad las más comunes son:
40 Gb
80 Gb
120 Gb
270 Gb