Patentes (Informacion Basica Para Acceder A Patentes) Tutorialericupr
Es un tutorial que nos presenta la información básica para acceder a las patentes en la Biblioteca de Patentes, Marcas y Propiedad Intelectual del Recinto Universitario de Mayaguez (UPR). Nos explica que es la Propiedad Intelectual, nos ayuda a comprender que es una patente, el alcance de las patentes para la información tecnológica e investigaciones y a conocer mejor los servicios de información tecnológica de la Biblioteca de Patentes, Marcas y Propiedad Intelectual del Recinto Universitario de Mayaguez (UPR).
Patentes y Modelos de Utilidad con esta presentación podrás saber que son cada uno de estos conceptos, su impacto en México, datos estadísticos y en que instituciones gubernamentales puedes investigar mas de ello.
Qué es una patente, una patente de invención, modelo de utilidad, que se puede patentar, publicar y patentar, información que contiene los documentos de patentes, como solicitar una patente, trámite de una patente y estadisticas.
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se describe cada uno a detalle asi com se establecen requisitos y procedimiento del registro de patentes, marcas y derechos de autor a nivel nacional (México)e internacional
se describe cada uno a detalle asi com se establecen requisitos y procedimiento del registro de patentes, marcas y derechos de autor a nivel nacional (México)e internacional
Derechos de Autor para Creadores y Productores de VideojuegosIriarte & Asociados
Guía de Derechos de Autor para Creadores y Productores de Videojuegos elaborada por la Agencia de Estados Unidos para Desarrollo Internacional (USAID), el Instituto Nacional de Defensa de la Competencia y de la Protección de la Propiedad Intelectual (Indecopi) y el estudio Iriarte & Asociados.
Patentes en Costa Rica - CICR Congreso Innovación 2012Luis Diego Castro
Explicación sobre los beneficios que puede tener un país en desarrollo, con potencial de desarrollo, a partir del sistema de patentes de invención. Se explora tanto el uso del sistema de patentes para sector innovador como el uso de la información de patentes protegidas en el mundo desarrollado pero de libre uso en muchos de los países en desarrollo.
MEGAMODEL S.A. design and manufacturing solutionsDaniel Ortiz
MEGAMODEL design and manufacturing solutions.
Brindamos soluciones concretas para piezas industriales , desde la ingenieria hasta la produccion de las mismas pasando por todos los procesos intermedios. Diseños , moldes , modelos, matrices, fundicion , termoformado , materiales compuestos , plasticos de ingenieria, aluminio fundiciones en todos los metales , produccion mecanizada CNC,pintura , CONTROL DIMENSIONAL,cubics.
En Megamodel encontrara la solucion completa en una sola empresa.
Presentación del MVPI (Método de Valoración de Propiedad Industrial) creado por AXIA Ingeniería y Soluciones y su aplicación a la obtención de beneficios fiscales por Patent Box.
Describe características principales de los principios activos, los medicamentos genéricos, medicamentos esenciales, DCI, Denominación Común Internacional, equivalente farmacéutico genérico y medicamento de marca.
Los medicamentos en el Perú y el mundo: su desarrollo y comercializaciónElizabeth Ontaneda
Los medicamentos son un tema complejo y sensible a la vez. Preguntas sobre el impacto de patentes y tratados de libre comercio en el alto precio de medicamentos son frecuentes y las respuestas no siempre son claras. En base a sus más de treinta años de experiencia en el sector salud en Perú y Europa, Antonio Pratto nos esclarecerá el tema al explicar el modelo de desarrollo y comercialización de medicamentos en Perú y otros países del mundo.
Patente
Genérico
Equivalencia Terapéutica / Equivalencia Farmacéutica
Biodisponibilidad / Bioequivalencia
Sobre Genéricos
Propiedad Intelectual y TLC
Investigación Clínica
Fases en la Investigación Clínica
Tiempo de investigación de una nueva droga
Investigación Clínica y Propiedad Intelectual
Inversión en salud en el mundo
Qué viene en el futuro?
2. ÍNDICE
Definición de patente.
Función de las patentes.
Obtención de una patente.
¿Qué es lo que no se considera una invención?
Lo que no se puede patentar.
Derecho de la explotación.
Medicamentos genéricos.
Comercialización.
Conclusión.
3. Definición de patente
Una patente es un conjunto de derechos exclusivos
concedidos por un Estado al inventor de un nuevo producto
susceptible de ser explotado industrialmente, por un período
limitado de tiempo a cambio de la divulgación de la
invención.
4. Función de las patentes.
Enriquecer el cuerpo total de conocimiento técnico del
mundo.
Información e inspiración valiosa para las futuras
generaciones de investigadores e inventores.
5. Obtención de una patente.
El primer paso para obtener una patente consiste en
presentar una solicitud de patente. Esta solicitud contiene
el título de la invención y una indicación sobre su ámbito
técnico, y debe incluir los antecedentes y una descripción de
la invención.
Estas descripciones están acompañadas, generalmente,
por materiales visuales.
La solicitud contiene asimismo varias “reivindicaciones’’.
7. ¿Qué es lo que no se considera una
invención?
Los principios teóricos o científicos.
Los descubrimientos que consistan en dar a conocer o revelar
algo que ya existía en la naturaleza.
Los esquemas, planes, reglas y métodos para realizar actos
mentales, juegos o negocios y los métodos matemáticos.
Los programas de computación.
Las formas de presentación de información.
Las creaciones estéticas y las obras artísticas o literarias.
Los métodos de tratamiento quirúrgico, terapéutico o de
diagnóstico aplicables al cuerpo humano y los relativos a
animales
8. Lo que no se puede patentar.
Los procesos esencialmente biológicos para la producción,
reproducción y/o propagación de plantas y animales.
El material biológico y genético tal como se encuentran en la
naturaleza.
Las razas animales.
El cuerpo humano y las partes vivas que lo componen.
Las variedades vegetales y minerales
9. Derecho de la explotación.
El titular de la patente tiene lo que se denomina un derecho
negativo sobre la tecnología patentada. Este derecho le
permite impedir que terceros sin su consentimiento:
Fabriquen, usen, vendan o importen el producto patentado.
Usen el proceso patentado, y usen, vendan o importen el
producto obtenido de ese proceso.
10. Medicamentos genéricos
Son medicamentos con la misma composición, eficacia
terapéutica, seguridad y calidad que el original. Deben
ajustarse a las siguientes normas:
Figurar en su etiquetado las siglas EFG (especialidad
farmacéutica genérica)
Tener la misma composición cualitativa y cuantitativa en el
principio activo y la misma forma farmacéutica que el
medicamento original
Ser igual de seguro y eficaz que el fármaco original tener un
precio menor que el medicamento original.
11.
12. Comercialización
A la hora de comercializar se escoge el medicamento que
prescriba el médico. Tanto los patentes como los genéricos
llevan receta médica. El farmacéutico aconseja el comercial
porque el excipiente (envoltorio del principio activo del
medicamento) posee mejores propiedades químicas. Al pasar
por los filtros del órgano lo daña mucho menos.
Los genéricos son mas baratos por lo cual los presupuestos en
el ministerio de sanidad disminuyen (menos gastos en el
estado).
Tanto los patentes como los genéricos requieren receta médica
(excepto especialidades publicitarias: como el frenadol etc.)
13. Conclusión.
No debe olvidarse que el bienestar de la sociedad es la base
de todo el sistema.
El objetivo debe consistir en encontrar el equilibrio entre los
beneficios económicos a la industria farmacéutica y el uso de
medicamentos genéricos.