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Análisis de la Red Social GetGlue




Introducción

Para el presente trabajo se analizó la red social GetGlue, que está dirigida a las personas
que quieren compartir la actividad que realizan respecto a acudir al cine, ver películas en
casa, leer libros, escuchar música o jugar videojuegos.

I. Registro

El proceso de registro en GetGlue es bastante sencillo e incluye la posibilidad de realizarlo
mediante Facebook Connect, de este modo se simplifica y evita el llenado de datos. La
otra alternativa para inscribirse es mediante correo electrónico lo que hace necesario
algunos pasos adicionales para poder contar con un profile que nos refleje.

II. Aplicativos

Se puede acceder a GetGlue desde su página web. Sin embargo debido a su función de
compartir las actividades audiovisuales o deportivas que realizamos es mucho más
cómodo y efectivo utilizarlo desde un dispositivo móvil, como celulares o tablets. Para tal
                                                   fin, GetGlue ofrece aplicativos para
                                                   iPod, iPhone, iPad y sistema operativo
                                                   Android. En el presente análisis se
                                                   probaron las versiones para iPhone y
                                                   iPad.

                                                    III. Experiencia

                                                    Una vez culminado el proceso de
                                                    registro, GetGlue nos ofrece "seguir"
                                                    series, películas y eventos deportivos.
                                                    Para esto propone un grupo inicial de
                                                    películas y series y según elijamos nos
                                                    ofrece nuevos títulos de acuerdo a
                                                    nuestras elecciones pasadas.

                                                    La idea del contenido a compartir en
                                                    GetGlue es que se haga en el instante
                                                    en que se observa la película, o
                                                    evento. Es decir al momento de asistir
                                                    al cine o ver en nuestras casas nuestra
                                                    serie favorita hacer el "check-in" en
                                                    esta red social y así conocer cuantas
                                                    personas, están realizando la misma
                                                    acción.

                                                    Realizado   el  check-in   podemos
                                                    comentar y responder los comentarios
que las demás personas registradas en ese evento realicen. También se puede enviar
mensajes directos a las personas que tengamos registradas como contactos.

También existen cuentas corporativas que puede ser seguidas por el usuario. Por el tipo
de red social, las empresas que cuentan con perfiles corporativos en GetGlue son en su
mayoría canales de cable, productoras de cine y televisión, que mediante la difusión de
posters, fotografías, trailers y entrevistas con los actores y directores (formato detrás de
cámaras o de promoción del producto audiovisual) se comunican, conversan mantienen
contento al público que sigue sus trabajos.

GetGlue permite también exportar nuestros post a otras redes sociales como Facebook,
Twitter y Foursquare. En el caso de Facebook el post se exporta con la imagen
correspondiente y en Twitter se crean hashtags con el título de la actividad compartida.

IV. Gamification

Una de las principales atracciones de GetGlue es su sistema de recompensas,
consistente en la entrega de stickers virtuales por la participació de los usuarios. Esto se
trabaja en varios niveles el mas sencillo es el los stickers propios de GetGlue:
recompensas por primer posteo, por postesr desde el celular, etc.

Un segundo nivel, el más adictivo es trabajado con las mismas productoras quienes
diseñan stickers alusivos a sus producciones, por ejemplo por hacer check-in tres veces
al ver The Walking Dead, la productor AMC regala a través de GetGlue un sticker alusivo.
Asimismo, se diseñan stickers limitados para ocasiones especiales: por ver una película
el día o la semana del estreno, por ver el primer capítulo de la nueva temporada de una
serie. Para ganar estos sticker los check-ins deben hacerse en horarios y fechas
determinadas, estos horarios se consideran en base al horario de USA.

Al completar 20 stickers, y sucesivamente por cada 20 stickers ganados de manera
virtual, estos son enviados en manera real a la dirección del usuario. En los foros se
menciona que el envío es gratuito a cualquier parte del mundo a solicitud del usuario, que
puede realizarlo cada 30 días. Aún no completo los 20 stickers necesarios para realizar la
solicitud y hacer la prueba, apenas lo logre lo actualizaré en este análisis.
V. Conclusión

Getglue se presente como una innovativa herramienta para compartir nuestras actividades
de esparcimiento y conocer gente con similares afinidades. Aún no se encuentra muy
asentada localmente pero tiene potencial. Considero que su principal es su relación
virtual/real generada en el envío de stickers a los usuarios que cumplan la meta.

                                                  Héctor Danilo Bocanegra Tubilla

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Red social get glue

  • 1. Análisis de la Red Social GetGlue Introducción Para el presente trabajo se analizó la red social GetGlue, que está dirigida a las personas que quieren compartir la actividad que realizan respecto a acudir al cine, ver películas en casa, leer libros, escuchar música o jugar videojuegos. I. Registro El proceso de registro en GetGlue es bastante sencillo e incluye la posibilidad de realizarlo mediante Facebook Connect, de este modo se simplifica y evita el llenado de datos. La otra alternativa para inscribirse es mediante correo electrónico lo que hace necesario algunos pasos adicionales para poder contar con un profile que nos refleje. II. Aplicativos Se puede acceder a GetGlue desde su página web. Sin embargo debido a su función de compartir las actividades audiovisuales o deportivas que realizamos es mucho más cómodo y efectivo utilizarlo desde un dispositivo móvil, como celulares o tablets. Para tal fin, GetGlue ofrece aplicativos para iPod, iPhone, iPad y sistema operativo Android. En el presente análisis se probaron las versiones para iPhone y iPad. III. Experiencia Una vez culminado el proceso de registro, GetGlue nos ofrece "seguir" series, películas y eventos deportivos. Para esto propone un grupo inicial de películas y series y según elijamos nos ofrece nuevos títulos de acuerdo a nuestras elecciones pasadas. La idea del contenido a compartir en GetGlue es que se haga en el instante en que se observa la película, o evento. Es decir al momento de asistir al cine o ver en nuestras casas nuestra serie favorita hacer el "check-in" en esta red social y así conocer cuantas personas, están realizando la misma acción. Realizado el check-in podemos comentar y responder los comentarios
  • 2. que las demás personas registradas en ese evento realicen. También se puede enviar mensajes directos a las personas que tengamos registradas como contactos. También existen cuentas corporativas que puede ser seguidas por el usuario. Por el tipo de red social, las empresas que cuentan con perfiles corporativos en GetGlue son en su mayoría canales de cable, productoras de cine y televisión, que mediante la difusión de posters, fotografías, trailers y entrevistas con los actores y directores (formato detrás de cámaras o de promoción del producto audiovisual) se comunican, conversan mantienen contento al público que sigue sus trabajos. GetGlue permite también exportar nuestros post a otras redes sociales como Facebook, Twitter y Foursquare. En el caso de Facebook el post se exporta con la imagen correspondiente y en Twitter se crean hashtags con el título de la actividad compartida. IV. Gamification Una de las principales atracciones de GetGlue es su sistema de recompensas, consistente en la entrega de stickers virtuales por la participació de los usuarios. Esto se trabaja en varios niveles el mas sencillo es el los stickers propios de GetGlue: recompensas por primer posteo, por postesr desde el celular, etc. Un segundo nivel, el más adictivo es trabajado con las mismas productoras quienes diseñan stickers alusivos a sus producciones, por ejemplo por hacer check-in tres veces al ver The Walking Dead, la productor AMC regala a través de GetGlue un sticker alusivo. Asimismo, se diseñan stickers limitados para ocasiones especiales: por ver una película el día o la semana del estreno, por ver el primer capítulo de la nueva temporada de una serie. Para ganar estos sticker los check-ins deben hacerse en horarios y fechas determinadas, estos horarios se consideran en base al horario de USA. Al completar 20 stickers, y sucesivamente por cada 20 stickers ganados de manera virtual, estos son enviados en manera real a la dirección del usuario. En los foros se menciona que el envío es gratuito a cualquier parte del mundo a solicitud del usuario, que puede realizarlo cada 30 días. Aún no completo los 20 stickers necesarios para realizar la solicitud y hacer la prueba, apenas lo logre lo actualizaré en este análisis.
  • 3. V. Conclusión Getglue se presente como una innovativa herramienta para compartir nuestras actividades de esparcimiento y conocer gente con similares afinidades. Aún no se encuentra muy asentada localmente pero tiene potencial. Considero que su principal es su relación virtual/real generada en el envío de stickers a los usuarios que cumplan la meta. Héctor Danilo Bocanegra Tubilla