La clase de Programación del 31 de agosto de 2017 en el CETIS109 trató sobre Tecnologías de la Información y Comunicación. Los alumnos Maleny, Barrios, Jesús y Barrera asistieron a la clase.
La programación es una asignatura de tecnologías de la información y comunicación impartida en el CETIS.109 el 31 de agosto de 2017. El documento contiene la lista de asistencia de los alumnos Julian y Eduardo para la clase de programación de ese día.
La programación es una de las tecnologías de la información y la comunicación más importantes. Permite crear software y aplicaciones que automatizan tareas. Es una habilidad fundamental en la era digital.
El documento habla sobre una clase de programación el 31 de agosto de 2017. La clase se llevó a cabo en el CETis 109 y trató sobre tecnologías de la información y comunicación. El maestro a cargo fue Luis Eru.
El documento habla sobre un programa de tecnologías de la información y comunicación en un centro de educación técnica. Brevemente cubre temas como programación, computación y nuevas tecnologías.
El documento trata sobre una clase de programación el 31 de agosto de 2017 en un CETis. La clase cubrió tecnologías de la información y comunicación e incluyó a los estudiantes Luis, Liz y Eru.
La programación es una asignatura de tecnologías de la información y comunicación impartida en el CETIS.109 el 31 de agosto de 2017. El documento contiene la lista de asistencia de los alumnos Julian y Eduardo para la clase de programación de ese día.
La programación es una de las tecnologías de la información y la comunicación más importantes. Permite crear software y aplicaciones que automatizan tareas. Es una habilidad fundamental en la era digital.
El documento habla sobre una clase de programación el 31 de agosto de 2017. La clase se llevó a cabo en el CETis 109 y trató sobre tecnologías de la información y comunicación. El maestro a cargo fue Luis Eru.
El documento habla sobre un programa de tecnologías de la información y comunicación en un centro de educación técnica. Brevemente cubre temas como programación, computación y nuevas tecnologías.
El documento trata sobre una clase de programación el 31 de agosto de 2017 en un CETis. La clase cubrió tecnologías de la información y comunicación e incluyó a los estudiantes Luis, Liz y Eru.
La programación es una asignatura de tecnología de la información y comunicación que se imparte en el CETIS109. El documento presenta el plan de estudios de programación para el 25 de agosto de 2017.
El documento habla sobre un programa de tecnología de la información y comunicación en un Cetis el 31 de agosto de 2017. Se menciona a dos estudiantes, Jose y Oscar, que están tomando el curso.
El documento habla sobre un programa de programación del 25 de agosto de 2017. Se refiere a tecnologías de la información y la comunicación en un centro educativo técnico industrial.
El documento habla sobre un programa de tecnologías de la información y comunicación que se llevará a cabo el 25 de agosto de 2017. Se trata del primer programa sobre este tema en el Centro de Estudios Tecnológicos Industrial y de Servicios número 109.
El documento trata sobre la programación del 30 de agosto de 2017 para el curso de Tecnología de la Información y Comunicación en el CETIS109 para el primer año de la modalidad de la mañana.
Las tecnologías de la información y la comunicación son importantes para el aprendizaje. El documento trata sobre un curso de programación en el Centro de Estudios Tecnológicos Industrial y de Servicios número 109.
El documento habla sobre un curso de programación que se llevará a cabo el 25 de agosto de 2017 en el Centro de Estudios Tecnológicos Industrial y de Servicios 109 y trata sobre tecnologías de la información y comunicación.
La tecnología de la información y la comunicación es un tema importante en la educación. Los estudiantes deben aprender habilidades digitales para tener éxito en el mundo moderno. Las escuelas necesitan enseñar sobre computadoras, internet y otras tecnologías emergentes para preparar a los estudiantes para el futuro.
Las tecnologías de la información y la comunicación son fundamentales en la sociedad moderna. La programación permite crear software y aplicaciones que hacen posible el funcionamiento de dispositivos, sistemas e internet. El documento trata sobre programación y tecnología de la información.
El documento habla sobre un programa de capacitación en tecnologías de la información y comunicación que se llevará a cabo el 25 de agosto de 2017 en el CETis 109. El programa abordará temas relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación.
El documento habla sobre un programa de capacitación en tecnologías de la información y comunicación que se llevará a cabo el 25 de agosto de 2017 en el CETis 109. El programa abordará temas relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación.
El documento habla sobre un programa de capacitación en tecnologías de la información y comunicación que se llevará a cabo el 25 de agosto de 2017 en el CETis 109. El programa abordará temas relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación.
La clase de Programación del 28 de agosto de 2017 trató sobre Tecnologías de la Información y Comunicación, específicamente sobre temas relacionados a este campo de estudio.
Dreamweaver es un software de edición visual para crear páginas web profesionales sin necesidad de programar código HTML manualmente. Incluye funciones para diseñar sitios web de forma gráfica e insertar elementos como tablas, marcos, capas y comportamientos JavaScript. Además permite trabajar con archivos en el servidor a través de FTP para actualizar sitios web sin salir del programa.
El documento habla sobre varios temas deportivos como la lesión de Anderson Silva en una pelea de MMA, las aspiraciones de Raúl Jiménez de ganar la FA Cup con su equipo y la presentación del nuevo auto de Ferrari para la temporada de F1. También menciona brevemente otros deportes como fútbol, boxeo, béisbol y basquetbol. Por último, propone crear una página con información actualizada y confiable sobre diferentes deportes de élite.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el entorno de Alice 3 para la animación. Explica que los archivos de Alice solo se pueden abrir en el entorno de Alice y no haciendo doble clic. También describe que los objetos se deben colocar en el editor de escena y que los ejes X, Y y Z representan la posición izquierda/derecha, arriba/abajo y adelante/atrás respectivamente. Además, indica que tanto el editor de escena como el editor de códigos se pueden usar para manipular las propied
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el entorno de programación Alice. Explica cómo agregar objetos a una escena, familiarizarse con los editores, arrastrar código de programación y probar animaciones de manera efectiva. También cubre temas como guardar el trabajo con frecuencia, usar atajos de teclado como CTRL + Z y probar código de manera sistemática.
C++ es un lenguaje de programación versátil diseñado en los años 1980 que permite manipular datos a través de variables. Los datos pueden ser de tipos primitivos como enteros o derivados como arrays y estructuras. Code::Blocks es un entorno de desarrollo integrado multiplataforma libre orientado a C++ que proporciona plantillas y bibliotecas para crear y compilar programas. La jerarquía de operaciones establece el orden en que se evalúan las operaciones matemáticas y lógicas dentro de un problema.
Este documento resume 5 problemas de programación resueltos mediante diagramas de flujo. Cada problema involucra asignar valores a constantes y variables, realizar cálculos y mostrar resultados. Los problemas tratan sobre áreas, promedios y costos. El documento explica los pasos seguidos para resolver cada problema de manera secuencial usando constantes, variables, operaciones y salidas.
Este documento contiene 61 preguntas sobre conceptos básicos de programación en C++ y sus respuestas correctas. Las preguntas cubren temas como tipos de datos, operadores, bibliotecas, variables, funciones y más.
Este documento describe las diferentes categorías de instrucciones en C++. Incluye instrucciones de expresión, nulas, compuestas, de selección, iteración, salto, declaración, asignación y selectivas. También explica que las instrucciones controlan cómo y en qué orden se manipulan los objetos en un programa C++.
La programación es una asignatura de tecnología de la información y comunicación que se imparte en el CETIS109. El documento presenta el plan de estudios de programación para el 25 de agosto de 2017.
El documento habla sobre un programa de tecnología de la información y comunicación en un Cetis el 31 de agosto de 2017. Se menciona a dos estudiantes, Jose y Oscar, que están tomando el curso.
El documento habla sobre un programa de programación del 25 de agosto de 2017. Se refiere a tecnologías de la información y la comunicación en un centro educativo técnico industrial.
El documento habla sobre un programa de tecnologías de la información y comunicación que se llevará a cabo el 25 de agosto de 2017. Se trata del primer programa sobre este tema en el Centro de Estudios Tecnológicos Industrial y de Servicios número 109.
El documento trata sobre la programación del 30 de agosto de 2017 para el curso de Tecnología de la Información y Comunicación en el CETIS109 para el primer año de la modalidad de la mañana.
Las tecnologías de la información y la comunicación son importantes para el aprendizaje. El documento trata sobre un curso de programación en el Centro de Estudios Tecnológicos Industrial y de Servicios número 109.
El documento habla sobre un curso de programación que se llevará a cabo el 25 de agosto de 2017 en el Centro de Estudios Tecnológicos Industrial y de Servicios 109 y trata sobre tecnologías de la información y comunicación.
La tecnología de la información y la comunicación es un tema importante en la educación. Los estudiantes deben aprender habilidades digitales para tener éxito en el mundo moderno. Las escuelas necesitan enseñar sobre computadoras, internet y otras tecnologías emergentes para preparar a los estudiantes para el futuro.
Las tecnologías de la información y la comunicación son fundamentales en la sociedad moderna. La programación permite crear software y aplicaciones que hacen posible el funcionamiento de dispositivos, sistemas e internet. El documento trata sobre programación y tecnología de la información.
El documento habla sobre un programa de capacitación en tecnologías de la información y comunicación que se llevará a cabo el 25 de agosto de 2017 en el CETis 109. El programa abordará temas relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación.
El documento habla sobre un programa de capacitación en tecnologías de la información y comunicación que se llevará a cabo el 25 de agosto de 2017 en el CETis 109. El programa abordará temas relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación.
El documento habla sobre un programa de capacitación en tecnologías de la información y comunicación que se llevará a cabo el 25 de agosto de 2017 en el CETis 109. El programa abordará temas relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación.
La clase de Programación del 28 de agosto de 2017 trató sobre Tecnologías de la Información y Comunicación, específicamente sobre temas relacionados a este campo de estudio.
Dreamweaver es un software de edición visual para crear páginas web profesionales sin necesidad de programar código HTML manualmente. Incluye funciones para diseñar sitios web de forma gráfica e insertar elementos como tablas, marcos, capas y comportamientos JavaScript. Además permite trabajar con archivos en el servidor a través de FTP para actualizar sitios web sin salir del programa.
El documento habla sobre varios temas deportivos como la lesión de Anderson Silva en una pelea de MMA, las aspiraciones de Raúl Jiménez de ganar la FA Cup con su equipo y la presentación del nuevo auto de Ferrari para la temporada de F1. También menciona brevemente otros deportes como fútbol, boxeo, béisbol y basquetbol. Por último, propone crear una página con información actualizada y confiable sobre diferentes deportes de élite.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el entorno de Alice 3 para la animación. Explica que los archivos de Alice solo se pueden abrir en el entorno de Alice y no haciendo doble clic. También describe que los objetos se deben colocar en el editor de escena y que los ejes X, Y y Z representan la posición izquierda/derecha, arriba/abajo y adelante/atrás respectivamente. Además, indica que tanto el editor de escena como el editor de códigos se pueden usar para manipular las propied
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el entorno de programación Alice. Explica cómo agregar objetos a una escena, familiarizarse con los editores, arrastrar código de programación y probar animaciones de manera efectiva. También cubre temas como guardar el trabajo con frecuencia, usar atajos de teclado como CTRL + Z y probar código de manera sistemática.
C++ es un lenguaje de programación versátil diseñado en los años 1980 que permite manipular datos a través de variables. Los datos pueden ser de tipos primitivos como enteros o derivados como arrays y estructuras. Code::Blocks es un entorno de desarrollo integrado multiplataforma libre orientado a C++ que proporciona plantillas y bibliotecas para crear y compilar programas. La jerarquía de operaciones establece el orden en que se evalúan las operaciones matemáticas y lógicas dentro de un problema.
Este documento resume 5 problemas de programación resueltos mediante diagramas de flujo. Cada problema involucra asignar valores a constantes y variables, realizar cálculos y mostrar resultados. Los problemas tratan sobre áreas, promedios y costos. El documento explica los pasos seguidos para resolver cada problema de manera secuencial usando constantes, variables, operaciones y salidas.
Este documento contiene 61 preguntas sobre conceptos básicos de programación en C++ y sus respuestas correctas. Las preguntas cubren temas como tipos de datos, operadores, bibliotecas, variables, funciones y más.
Este documento describe las diferentes categorías de instrucciones en C++. Incluye instrucciones de expresión, nulas, compuestas, de selección, iteración, salto, declaración, asignación y selectivas. También explica que las instrucciones controlan cómo y en qué orden se manipulan los objetos en un programa C++.
El documento explica la jerarquía de operaciones en la resolución de problemas aritméticos. Presenta 20 problemas resueltos siguiendo el orden de: 1) paréntesis, 2) multiplicaciones y divisiones, 3) sumas y restas. En cada problema se resuelve primero la operación de mayor prioridad según la jerarquía hasta obtener el resultado final.
Este documento presenta un resumen de 60 diapositivas sobre C++. El documento incluye los nombres de los estudiantes, la maestra, el grupo y la especialidad. Además, proporciona una breve introducción sobre C++, señalando que es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los 1980 por Bjarne Stroustrup con el objetivo de extender las capacidades de manipulación de objetos del lenguaje C.
Este documento describe los diferentes tipos de instrucciones en C++. Incluye instrucciones de expresión, nulas, compuestas, de selección, iteración, salto, declaración, asignación y selectivas. También explica que las instrucciones controlan cómo y en qué orden se manipulan los objetos en un programa C++.
El documento describe la estructura básica de un programa en C++, incluyendo la inclusión de bibliotecas, la función principal main(), y el uso de funciones como printf() para imprimir texto. Explica conceptos como variables, tipos de datos, y el uso de llaves y punto y coma.
Este documento explica las tablas de verdad y los diferentes operadores lógicos como la disyunción, conjunción y negación. Define una tabla de verdad como una tabla que muestra el valor de verdad de una proposición compuesta para cada combinación de valores de sus componentes. Explica que los valores de verdad son verdadero y falso, y cómo construir tablas de verdad para proposiciones contingentes e contradictorias aplicando los operadores lógicos a los valores de las proposiciones.
Este documento describe los diferentes tipos de datos en C++, incluyendo datos primitivos como enteros, flotantes y lógicos, así como conceptos más avanzados como clases, plantillas, constructores, destructores y clases abstractas. Los tipos de datos se clasifican en primitivos y derivados, y los primitivos incluyen enteros de diferentes tamaños, flotantes y lógicos. Las clases permiten definir objetos con identidad, métodos y atributos.
Los ejemplos resuelven operaciones matemáticas aplicando el orden de operaciones correcto (PEMDAS: Paréntesis, Exponente, Multiplicación, División, Adición, Sustracción). Se muestran 20 ejemplos numéricos que involucran sumas, restas, multiplicaciones, divisiones y el uso de paréntesis. Cada paso se explica claramente mostrando el trabajo paso a paso para llegar a la solución correcta.
C++ es un lenguaje de programación creado por Bjarne Stroustrup como extensión del lenguaje C, que abarca tres paradigmas de programación: programación estructurada, genérica y orientada a objetos. C++ es un lenguaje versátil y potente que ocupa el primer puesto en desarrollo de aplicaciones. Los programas en C++ se pueden escribir en cualquier editor de texto y compilar con el compilador GCC, guardando los archivos con extensión .cpp.
Code::Blocks es un IDE de código abierto multiplataforma que soporta múltiples compiladores como GCC, Clang y Visual C++. Utiliza una arquitectura de complementos para definir sus capacidades y características. Code::Blocks está orientado a C, C++ y Fortran, tiene un sistema de compilación personalizado y soporte opcional de construcción. Está licenciado bajo la Licencia Pública General de GNU.
Code::Blocks es un IDE de código abierto multiplataforma que soporta múltiples compiladores como GCC, Clang y Visual C++. Utiliza una arquitectura de complementos para definir sus capacidades y características. Code::Blocks está orientado a C, C++ y Fortran, tiene un sistema de compilación personalizado y soporte opcional de construcción. Está licenciado bajo la Licencia Pública General de GNU.
C++ es un lenguaje de programación creado en 1980 como extensión de C. Abarca tres paradigmas: programación estructurada, genérica y orientada a objetos. Los programas en C++ se pueden escribir en cualquier editor de texto y compilar en Linux usando el compilador gcc. Un programa básico en C++ imprime "hello world" usando funciones como cout. C++ maneja variables y tipos de datos como enteros, flotantes y caracteres para almacenar y manipular información.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.