1. TEMA:
TRABAJO DE RIP
NOMBRE:
JUAN CARLOS GONZALEZ TELLEZ
TALLER:
PREPRENSA DIGITAL PARA MEDIOS IMPRESOS
PROFESOR:
FERNANDO MARTINEZ
CENTRO JUAN BOSCO OBRERO
2013
2. RIP
Siglas de la expresión inglesa "Raster Image Processor"
Un procesador de imágenes rasterizadas, o RIP, es un dispositivo que se usa en
los sistemas de impresión para producir una imagen de mapa de bits.
Posteriormente, el bitmap generado por el procesador se envía a un dispositivo de
impresión. La entrada de datos en el RIP puede ser una página generada en un
lenguaje de descripción de página de de alto nivel como puede ser PostScript.
También puede ser otro bitmap de un dispositivo cuya salida es enviada a la
entrada del RIP. En última instancia, el dispositivo RIP
aplica algoritmos de interpolación y suavizado sobre el bitmap de entrada para
generar el bitmap de salida.
La finalidad del procesamiento para el que se ha concebido un RIP es conseguir
una imagen rasterizadas de alta resolución a partir de una información
digital vectorial. Inicialmente, los dispositivos RIPs eran una etapa de la electrónica
del hardware que recibía la descripción de la página a través de una interfaz,
(generalmente la RS232) y generaba una salida que posteriormente se usaba para
habilitar o deshabilitar cada píxel en tiempo real del dispositivo de salida como
pudiera ser el escáner de una filmadora de fotolitos.
Inclusive, un RIP se puede implementar en un componente software del sistema
operativo o como un firmware ejecutado en un microprocesador del interior de la
impresora. Ghostscript y GhostPCL son ejemplos de software RIPs.
Pasos de un RIP
Interpretación: Este es el paso donde el lenguaje de descripción de página
soportado se transforma en una representación de una página particular.
Muchos RIPs procesan páginas con tanta intensidad que el funcionamiento
habitual de la máquina es solo para la página en curso, es decir, se procesa
una sola página cada vez.
Renderizado: Proceso a través del cual la representación interna particular se
transforma en un mapa de bits de tono continuo. Hay que hacer notar que, en
la práctica, la interpretación y el Renderizado se hacen juntos con bastante
frecuencia. Los lenguajes simples antiguos se diseñaron para trabajar con
3. mínimos requerimientos de hardware, por eso tienden a ejecutar el
Renderizado directamente.
Proyección: Para que se imprima, un mapa de bits de tonos continuos se ha
de transformar previamente en otro de tonos medios (patrones de puntos). Hay
dos métodos o tipos para este paso. La proyección por modificación en la
amplitud y la proyección estocástica o por modulación en la frecuencia.
Los RIP se usan en las impresoras láser para comunicar las imágenes
rasterizadas al láser de barrido de la impresora.