El documento presenta un resumen de un proyecto de robótica realizado por estudiantes del 5to año de la escuela secundaria Instituto San Rafael bajo la supervisión del profesor Mario Panelli. El proyecto involucra programar un robot para que realice diferentes tareas y acciones mediante la utilización de comandos y el almacenamiento de datos en memorias.
manual hecho por Alex Elia y no por estar ultimos menos importantes sus compañeros.
manual de programacion de robot blocky tronic
para el grupo arcadia 2012
manual hecho por Alex Elia y no por estar ultimos menos importantes sus compañeros.
manual de programacion de robot blocky tronic
para el grupo arcadia 2012
anual hecho por Alex Elia y no por estar ultimos menos importantes sus compañeros.
manual de programacion de robot blocky tronic
para el grupo arcadia 2012
2. • Crear un nuevo programa: sirve para abrir una nueva
ventana para hacer un ejercicio nuevo.
• Cargar el programa al disco de la PC: abrir un programa
ya creado.
• Guardar el programa en el disco de la PC: cuando
finalizas el programa lo guardas en la PC.
• Enviar programa al robot: envías lo que ya esta hecho al
robot.
• Borrar: este botón borra lo ultimo seleccionado.
• Imprimir: imprimirla en una hoja lo que se ve en la
pantalla.
3. Darle sonido al robot Atrás hasta no chocar
Silenciar al robot Enciende luz roja
Hace pip Apaga luz roja
Toca una melodía Guarda lo que hay en memoria 1 lo mismo que en memoria 2
Guarda una melodía Adelante
Avanza hasta chocar Un paso adelante
Adelante dependiendo de cómo lo indique la memoria 1
4. Izquierda 90 grados
Intercambiar contenido de memorias 1 y 2
Atrás
Izq durante un num de segundos
Un paso atrás
Izq durante tantos segundos como indique la memoria 1
Atrás durante un número de segundos
Sumar 1 a m1 y guardar resultado en m1
Atrás tantos segundos como indique la memoria 1
Derecha
Restar 1 a la mem 1 y guardar resultado en mem 1
Derecha 90 grados
Izquierda
Derecha durante un num de segundos
5. Restar m1 y m2 y guardar resultado en m1
Derecha 90 grados
Derecha durante un num de segundos Etiqueta
Derecha durante tantos segundos como indique la memoria 1 Ir a…
Sumar m1 y m2 y guardar resultado en m1 Subir bandera
Parar
Bajar bandera
Finalizar programa
Guardar un num en mem 2
Contar tantos seg como indique un num
Si el sensor táctil esta presionado ir a
Contar tantos seg como indique la m1
6. Si la bandera esta arriba ir a Cuenta sonidos y los guarda en m1
Guardar en m1 un num al azar del 1 al 6
Si m1 es mayor que un num ir a…
Si ve ir a…
Si m1 es mayor que m2 ir a…
Si escucha ir a…
Cuenta las veces que se pulso el sensor táctil y guarda el resultado en m1
Contar los destellos que vea y guarda el resultado en m1
Si m1 es = a un num ir a…
Si m1 es = a m2 ir a…