1. 1 10%
CAMINA Y CORRE
SOLO CUANDO SE LO
PIDE EL MAESTRO
CAMINA Y CORRE
SOLO CUANDO LO
HACEN SUS
COMPAÑEROS
CAMINA Y CORRE DE
MANERA
ESPONTANEA
CAMINA Y CORRE
SIGUIENDO
INSTRUCCIONES
CAMINA Y CORRE CON
FLUIDEZ EN
SITUACIONES DE
INCERTIDUMBRE
2 15%
LANZA Y ATRAPA
OBJETOS SOLO
CUANDO SE LO
SOLICITA EL MAESTRO
LANZA Y ATRAPA
OBJETOS SOLO
CUANDO LO HACEN
SUS COMPAÑEROS
LANZA Y ATRAPA
OBJETOS DE MANERA
ESPONTANEA
LANZA Y ATRAPA
OBJETOS MÓVILES
SIGUIENDO
INSTRUCCIONES
LANZA Y ATRAPA
OBJETOS MÓVILES
CON FLUIDEZ EN
SITUACIONES DE
INCERTIDUMBRE
3 20%
4 25%
5 30%
100%
NIVELES
PESOINDICADORES
COMPETENCIA PARA LA VIDA
COMPETENCIA DE LA EDUCACIÓN FÍSICA
APRENDIZAJE ESPERADO
CAMINA Y CORRE Y SALTA EN
SITUACIONES DE JUEGO
LANZA Y ATRAPA OBJETOS
MOVILES EN SITUACIONES DE
JUEGO
CONTROLA OBJETOS CON
DIFERENTES PARTES DEL CUERPO
EN SITUACIONES DE JUEGO
GIRA Y FLEXIONA LIBREMENTE EN
SITUACIONES DE JUEGO
BALANCEA, CAE CON CONTROL
DEL CENTRO DE GRAVEDAD EN
SITUACIONES DE JUEGO
TOTAL
MINIMO ACEPTABLE BIEN MUY BIEN EXCELENTE
MANEJO DE SITUACIONES
EXPRESIÓN Y DESARROLLO DE HABILIDADES Y DESTREZAS MOTRICES
MANEJA LOS PATRONES BÁSICOS DE MOVIMIENTO QUE UTILA PARA PONERLOS EN PRÁCTICA
EN ACTIVIDADES LÚDICAS