El documento describe cómo los niños aprenden conceptos como la lógica, la resolución de problemas y la complejidad a través de la programación y la construcción de objetos que se mueven solos usando herramientas como Scratch, LEGO WeDo, mOway, Piccoboard, Makey Makey y Arduino. El objetivo es que los niños controlen y comprendan el mundo real aplicando estas habilidades.