El documento presenta una introducción al lenguaje de programación Visual Basic. Explica que los programas en Visual Basic pueden ser secuenciales, interactivos u orientados a eventos. También describe los principales controles como botones, cuadros de texto y listas, y cómo estos se programan utilizando objetos y propiedades en Visual Basic.
Este documento contiene datos personales de dos estudiantes, incluyendo su nombre, fecha de nacimiento, edad, tipo de sangre, documento de identidad, barrio, dirección, municipio y estado civil. También incluye una tabla con los nombres y descripciones de varios controles de formulario comunes en Visual Basic.
1) El documento describe los pasos para iniciar un proyecto en Visual Basic 6.0 e incluye una descripción de la pantalla principal de Visual Basic.
2) Se explican los objetos más usados del cuadro de herramientas como labels, textboxes y botones.
3) Se describen propiedades comunes de objetos como forms, labels y textboxes que pueden modificarse en tiempo de diseño.
El documento describe los objetos de la caja de herramientas de Visual Studio 2008 que permiten agregar controles a los formularios. Explica elementos como etiquetas, botones, cuadros de lista y de texto, así como paneles y contenedores que organizan los controles. También cubre componentes adicionales como conjuntos de datos, impresión, diálogos y visualización de informes.
La ventana de proyectos muestra los elementos del proyecto actual como formas, módulos y controles. Cada elemento puede seleccionarse para su edición. La caja de herramientas incluye controles como botones, etiquetas y cajas de texto que pueden arrastrarse al formulario para diseñar la interfaz. Los formularios son las zonas donde se colocan los controles y donde aparecerá la aplicación al ejecutarse.
Este documento describe los diferentes tipos de objetos que se pueden encontrar en la caja de herramientas de Visual Studio. Incluye controles comunes, contenedores, menús, barras de herramientas, datos, componentes, funciones de impresión, cuadros de diálogo, interoperabilidad con WPF, visualizadores de informes y objetos del paquete de Visual Basic Powerpacks.
Este documento resume los fundamentos y características del lenguaje de programación Visual Basic 6.0. Explica que Visual Basic es un ambiente de desarrollo gráfico para crear aplicaciones basadas en Windows utilizando objetos y eventos. Describe algunos objetos intrínsecos comunes como etiquetas, cuadros de texto y botones. También define conceptos clave como propiedades, métodos y eventos. Resalta ventajas como su fácil curva de aprendizaje y capacidad para crear aplicaciones rápidamente.
Este documento describe las principales funciones de Oracle SQL Developer, incluyendo navegar por objetos de base de datos, ejecutar consultas SQL y PL/SQL, y crear y modificar objetos de base de datos. También permite exportar datos, crear informes, y migrar datos de otras bases de datos a Oracle.
Este documento proporciona un tutorial básico sobre el uso de Oracle SQL Developer para interactuar con una base de datos Oracle. Explica cómo conectarse a una base de datos, ejecutar sentencias SQL, crear y modificar tablas, insertar datos, generar código SQL, crear y editar secuencias, y desarrollar funciones y procedimientos almacenados, entre otras funcionalidades.
Este documento contiene datos personales de dos estudiantes, incluyendo su nombre, fecha de nacimiento, edad, tipo de sangre, documento de identidad, barrio, dirección, municipio y estado civil. También incluye una tabla con los nombres y descripciones de varios controles de formulario comunes en Visual Basic.
1) El documento describe los pasos para iniciar un proyecto en Visual Basic 6.0 e incluye una descripción de la pantalla principal de Visual Basic.
2) Se explican los objetos más usados del cuadro de herramientas como labels, textboxes y botones.
3) Se describen propiedades comunes de objetos como forms, labels y textboxes que pueden modificarse en tiempo de diseño.
El documento describe los objetos de la caja de herramientas de Visual Studio 2008 que permiten agregar controles a los formularios. Explica elementos como etiquetas, botones, cuadros de lista y de texto, así como paneles y contenedores que organizan los controles. También cubre componentes adicionales como conjuntos de datos, impresión, diálogos y visualización de informes.
La ventana de proyectos muestra los elementos del proyecto actual como formas, módulos y controles. Cada elemento puede seleccionarse para su edición. La caja de herramientas incluye controles como botones, etiquetas y cajas de texto que pueden arrastrarse al formulario para diseñar la interfaz. Los formularios son las zonas donde se colocan los controles y donde aparecerá la aplicación al ejecutarse.
Este documento describe los diferentes tipos de objetos que se pueden encontrar en la caja de herramientas de Visual Studio. Incluye controles comunes, contenedores, menús, barras de herramientas, datos, componentes, funciones de impresión, cuadros de diálogo, interoperabilidad con WPF, visualizadores de informes y objetos del paquete de Visual Basic Powerpacks.
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Este documento proporciona un tutorial básico sobre el uso de Oracle SQL Developer para interactuar con una base de datos Oracle. Explica cómo conectarse a una base de datos, ejecutar sentencias SQL, crear y modificar tablas, insertar datos, generar código SQL, crear y editar secuencias, y desarrollar funciones y procedimientos almacenados, entre otras funcionalidades.
Este documento proporciona una introducción a Visual Basic 6.0. Explica los fundamentos del entorno de trabajo de Visual Basic y sus características clave. Detalla los objetos intrínsecos como etiquetas, cajas de texto y botones, y cómo se utilizan. También define conceptos como propiedades, métodos y eventos. Finalmente, resume las ventajas de Visual Basic como su curva de aprendizaje rápida y facilidad para crear aplicaciones para Windows.
1. El documento describe los fundamentos del entorno de trabajo y lenguaje de Visual Basic 6.0, incluyendo sus características y ventajas principales como su facilidad de uso y capacidad de crear aplicaciones para Windows.
2. Explica conceptos clave como propiedades, métodos, eventos y los objetos intrínsecos más comunes como etiquetas, cajas de texto y botones de comando y sus usos.
3. Proporciona detalles sobre los componentes básicos de Visual Basic para crear interfaces gráficas de usuario e implementar el
El documento describe los elementos básicos del ambiente gráfico de Windows, incluyendo el puntero, iconos, ventanas, menús desplegables, cuadros de diálogo, escritorio y barra de tareas. Explica cómo organizar la información en directorios y archivos, y los tipos comunes de archivos. También proporciona detalles sobre la ventana del explorador de Windows, que permite navegar entre unidades, directorios y archivos.
El documento describe los elementos básicos de un ambiente gráfico de Linux, incluyendo ventanas, iconos, menús desplegables, escritorios y barras de tareas. Explica que una interfaz gráfica facilita la interacción del usuario a través de elementos visuales en lugar de comandos de texto. Además, proporciona detalles sobre tipos comunes de archivos y sus extensiones.
método actionPerformed(ActionEvent)
ItemListener: métodos itemStateChanged(ItemEvent)
MouseListener: métodos mousePressed(MouseEvent), etc.
MouseMotionListener: métodos mouseMoved(MouseEvent), etc.
KeyListener: métodos keyPressed(KeyEvent), etc.
FocusListener: métodos focusGained(FocusEvent), etc.
WindowListener: métodos windowOpened(WindowEvent), etc.
Implementando estas interfaces y redefiniendo sus métodos se pueden
procesar los eventos correspondientes.
Jose Alberto Benítez Andrades– jose@indipro.es - @jabenitez88 50
El documento describe los recursos y actividades que Moodle ofrece para transmitir información a los estudiantes, como documentos de texto y presentaciones multimedia. Explica cómo editar los contenidos didácticos de un curso y agregar nuevos recursos y actividades. También describe varios recursos específicos como páginas de texto, etiquetas y páginas web, y cómo configurar sus parámetros.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos en Visual Basic 6.0, incluyendo objetos, propiedades, eventos, controles, formularios y más. Explica que los objetos son elementos visuales en pantalla como botones y cajas de texto, que tienen propiedades como tamaño y texto, y que responden a eventos del usuario. También describe la diferencia entre el modo de diseño y modo de ejecución de una aplicación en Visual Basic.
El documento describe los elementos básicos de un entorno gráfico como Linus, incluyendo ventanas, iconos, menús desplegables, escritorios y barras de tareas. Explica los conceptos de archivos, carpetas, directorios y el administrador de archivos. También proporciona detalles sobre diferentes tipos de archivos comunes con sus extensiones correspondientes.
Este documento describe características clave del lenguaje de programación Visual Basic 6.0, incluyendo su entorno de desarrollo integrado, propiedades, métodos, eventos y objetos intrínsecos comunes como etiquetas, cuadros de texto, botones de comando y listas desplegables. También resume las ventajas de Visual Basic como su curva de aprendizaje rápida y facilidad de uso para desarrollar aplicaciones Windows.
Guia Crea una aplicacion en Vb que Calcule el - imcCarlos Alonso
El documento describe el desarrollo de una aplicación para calcular el índice de masa corporal (IMC) de una persona. La aplicación se crea en Visual Studio .NET utilizando múltiples formularios y una biblioteca de clases. Se diseñan formularios para ingresar datos personales, mostrar resultados del IMC según categorías establecidas por la OMS, y proporcionar ayuda e información sobre los desarrolladores.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Visual Basic 6.0. Explica los fundamentos del entorno de trabajo de Visual Basic y define Visual Basic 6.0. Luego describe algunas características clave como la barra de título, menús y herramientas. También cubre conceptos como propiedades, métodos, eventos y objetos comunes como Label, TextBox y ComboBox. Finalmente, explica propiedades básicas de acuerdo al tipo de objeto.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Visual Basic 6.0. Explica los fundamentos del entorno de trabajo de Visual Basic y define Visual Basic 6.0. Luego describe algunas características clave como la barra de título, menús y herramientas. También cubre conceptos como propiedades, métodos, eventos y objetos comunes como Label, TextBox y ComboBox. Finalmente, resume algunas propiedades básicas de acuerdo al tipo de objeto.
El documento describe los elementos básicos de un ambiente gráfico de Linux, incluyendo el puntero, iconos, ventanas, menús desplegables, cuadros de diálogo, escritorio, barra de tareas, botón de inicio y más. También explica conceptos como directorios, carpetas, tipos de archivos comunes como .exe, .mp3, .avi y sus características.
Visual Basic es un lenguaje de programación derivado del BASIC creado originalmente para principiantes. El documento describe a Visual Basic como un entorno de desarrollo integrado que proporciona herramientas para diseñar interfaces gráficas y trabajar con bases de datos, incluyendo controles como cuadros de texto, botones y listas desplegables. También explica conceptos clave como eventos, métodos, propiedades y variables en Visual Basic.
El documento presenta información personal y académica de Carolina Jiménez. Detalla sus datos personales, la especialidad que estudia como técnico en sistemas, su información académica incluyendo asignaturas favoritas y difíciles, y posibles dificultades escolares. También incluye una sección sobre algoritmos con definiciones, diagramas de flujo y un ejemplo de algoritmo para calcular un porcentaje de salario.
Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a eventos diseñado para facilitar el desarrollo de aplicaciones gráficas. El documento describe el entorno de trabajo integrado de Visual Basic, incluidos elementos como barras de menú, cuadros de herramientas y ventanas. También define conceptos clave como propiedades, métodos y eventos, y explica objetos comunes como etiquetas, cuadros de texto y botones.
Este documento presenta un tutorial sobre el uso de Oracle SQL Developer para interactuar con una base de datos Oracle. Explica cómo conectarse a una base de datos, ejecutar sentencias SQL, crear y modificar objetos como tablas y secuencias, insertar y modificar datos, y desarrollar funciones y procedimientos almacenados mediante la depuración. El tutorial también cubre la generación de código SQL, la creación y compilación de disparadores, y la asignación de privilegios a usuarios.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación GUI en Java utilizando Swing. Explica que los programas GUI en Java son impulsados por eventos, donde las acciones del usuario generan eventos que invocan el código del programa. También describe la jerarquía de herencia y contenedores de Swing, los tipos básicos de componentes como botones y menús, y cómo crear una simple aplicación Swing "Hola Mundo".
El documento define el ambiente gráfico de Windows y describe sus elementos clave, incluyendo el puntero, iconos, ventanas, menús desplegables, cuadros de diálogo y la barra de tareas. Explica cómo la información se organiza en directorios y archivos con diferentes tipos y extensiones. También describe la pantalla clásica de Windows y la ventana del explorador.
Este documento proporciona una lista de abreviaturas y controles comunes de Visual Basic, junto con una breve descripción de cada uno. Incluye controles como casillas de verificación, cuadros combinados, botones de comando, cuadros de lista y cuadros de texto, que permiten interactuar con los usuarios y recolectar datos en formularios de Visual Basic.
El documento explica las principales herramientas y controles de la caja de herramientas de Visual Basic 6.0. Incluye el cuadro de herramientas, que contiene los controles básicos para diseñar interfaces gráficas, y el explorador de proyectos, que muestra los elementos de un proyecto. También describe algunas de las herramientas más utilizadas como botones, cuadros de texto, listas y controles de tiempo.
Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos y eventos que se utiliza principalmente para desarrollar aplicaciones de escritorio. El documento describe las características clave de Visual Basic como su entorno de desarrollo integrado, controles como TextBox y CommandButton, y conceptos como objetos, eventos, propiedades y métodos. También resume los tipos básicos de variables y controles como ListBox, Timer y CommonDialog que se pueden utilizar al programar en Visual Basic.
Este documento proporciona una introducción a Visual Basic 6.0. Explica los fundamentos del entorno de trabajo de Visual Basic y sus características clave. Detalla los objetos intrínsecos como etiquetas, cajas de texto y botones, y cómo se utilizan. También define conceptos como propiedades, métodos y eventos. Finalmente, resume las ventajas de Visual Basic como su curva de aprendizaje rápida y facilidad para crear aplicaciones para Windows.
1. El documento describe los fundamentos del entorno de trabajo y lenguaje de Visual Basic 6.0, incluyendo sus características y ventajas principales como su facilidad de uso y capacidad de crear aplicaciones para Windows.
2. Explica conceptos clave como propiedades, métodos, eventos y los objetos intrínsecos más comunes como etiquetas, cajas de texto y botones de comando y sus usos.
3. Proporciona detalles sobre los componentes básicos de Visual Basic para crear interfaces gráficas de usuario e implementar el
El documento describe los elementos básicos del ambiente gráfico de Windows, incluyendo el puntero, iconos, ventanas, menús desplegables, cuadros de diálogo, escritorio y barra de tareas. Explica cómo organizar la información en directorios y archivos, y los tipos comunes de archivos. También proporciona detalles sobre la ventana del explorador de Windows, que permite navegar entre unidades, directorios y archivos.
El documento describe los elementos básicos de un ambiente gráfico de Linux, incluyendo ventanas, iconos, menús desplegables, escritorios y barras de tareas. Explica que una interfaz gráfica facilita la interacción del usuario a través de elementos visuales en lugar de comandos de texto. Además, proporciona detalles sobre tipos comunes de archivos y sus extensiones.
método actionPerformed(ActionEvent)
ItemListener: métodos itemStateChanged(ItemEvent)
MouseListener: métodos mousePressed(MouseEvent), etc.
MouseMotionListener: métodos mouseMoved(MouseEvent), etc.
KeyListener: métodos keyPressed(KeyEvent), etc.
FocusListener: métodos focusGained(FocusEvent), etc.
WindowListener: métodos windowOpened(WindowEvent), etc.
Implementando estas interfaces y redefiniendo sus métodos se pueden
procesar los eventos correspondientes.
Jose Alberto Benítez Andrades– jose@indipro.es - @jabenitez88 50
El documento describe los recursos y actividades que Moodle ofrece para transmitir información a los estudiantes, como documentos de texto y presentaciones multimedia. Explica cómo editar los contenidos didácticos de un curso y agregar nuevos recursos y actividades. También describe varios recursos específicos como páginas de texto, etiquetas y páginas web, y cómo configurar sus parámetros.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos en Visual Basic 6.0, incluyendo objetos, propiedades, eventos, controles, formularios y más. Explica que los objetos son elementos visuales en pantalla como botones y cajas de texto, que tienen propiedades como tamaño y texto, y que responden a eventos del usuario. También describe la diferencia entre el modo de diseño y modo de ejecución de una aplicación en Visual Basic.
El documento describe los elementos básicos de un entorno gráfico como Linus, incluyendo ventanas, iconos, menús desplegables, escritorios y barras de tareas. Explica los conceptos de archivos, carpetas, directorios y el administrador de archivos. También proporciona detalles sobre diferentes tipos de archivos comunes con sus extensiones correspondientes.
Este documento describe características clave del lenguaje de programación Visual Basic 6.0, incluyendo su entorno de desarrollo integrado, propiedades, métodos, eventos y objetos intrínsecos comunes como etiquetas, cuadros de texto, botones de comando y listas desplegables. También resume las ventajas de Visual Basic como su curva de aprendizaje rápida y facilidad de uso para desarrollar aplicaciones Windows.
Guia Crea una aplicacion en Vb que Calcule el - imcCarlos Alonso
El documento describe el desarrollo de una aplicación para calcular el índice de masa corporal (IMC) de una persona. La aplicación se crea en Visual Studio .NET utilizando múltiples formularios y una biblioteca de clases. Se diseñan formularios para ingresar datos personales, mostrar resultados del IMC según categorías establecidas por la OMS, y proporcionar ayuda e información sobre los desarrolladores.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Visual Basic 6.0. Explica los fundamentos del entorno de trabajo de Visual Basic y define Visual Basic 6.0. Luego describe algunas características clave como la barra de título, menús y herramientas. También cubre conceptos como propiedades, métodos, eventos y objetos comunes como Label, TextBox y ComboBox. Finalmente, explica propiedades básicas de acuerdo al tipo de objeto.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Visual Basic 6.0. Explica los fundamentos del entorno de trabajo de Visual Basic y define Visual Basic 6.0. Luego describe algunas características clave como la barra de título, menús y herramientas. También cubre conceptos como propiedades, métodos, eventos y objetos comunes como Label, TextBox y ComboBox. Finalmente, resume algunas propiedades básicas de acuerdo al tipo de objeto.
El documento describe los elementos básicos de un ambiente gráfico de Linux, incluyendo el puntero, iconos, ventanas, menús desplegables, cuadros de diálogo, escritorio, barra de tareas, botón de inicio y más. También explica conceptos como directorios, carpetas, tipos de archivos comunes como .exe, .mp3, .avi y sus características.
Visual Basic es un lenguaje de programación derivado del BASIC creado originalmente para principiantes. El documento describe a Visual Basic como un entorno de desarrollo integrado que proporciona herramientas para diseñar interfaces gráficas y trabajar con bases de datos, incluyendo controles como cuadros de texto, botones y listas desplegables. También explica conceptos clave como eventos, métodos, propiedades y variables en Visual Basic.
El documento presenta información personal y académica de Carolina Jiménez. Detalla sus datos personales, la especialidad que estudia como técnico en sistemas, su información académica incluyendo asignaturas favoritas y difíciles, y posibles dificultades escolares. También incluye una sección sobre algoritmos con definiciones, diagramas de flujo y un ejemplo de algoritmo para calcular un porcentaje de salario.
Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a eventos diseñado para facilitar el desarrollo de aplicaciones gráficas. El documento describe el entorno de trabajo integrado de Visual Basic, incluidos elementos como barras de menú, cuadros de herramientas y ventanas. También define conceptos clave como propiedades, métodos y eventos, y explica objetos comunes como etiquetas, cuadros de texto y botones.
Este documento presenta un tutorial sobre el uso de Oracle SQL Developer para interactuar con una base de datos Oracle. Explica cómo conectarse a una base de datos, ejecutar sentencias SQL, crear y modificar objetos como tablas y secuencias, insertar y modificar datos, y desarrollar funciones y procedimientos almacenados mediante la depuración. El tutorial también cubre la generación de código SQL, la creación y compilación de disparadores, y la asignación de privilegios a usuarios.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación GUI en Java utilizando Swing. Explica que los programas GUI en Java son impulsados por eventos, donde las acciones del usuario generan eventos que invocan el código del programa. También describe la jerarquía de herencia y contenedores de Swing, los tipos básicos de componentes como botones y menús, y cómo crear una simple aplicación Swing "Hola Mundo".
El documento define el ambiente gráfico de Windows y describe sus elementos clave, incluyendo el puntero, iconos, ventanas, menús desplegables, cuadros de diálogo y la barra de tareas. Explica cómo la información se organiza en directorios y archivos con diferentes tipos y extensiones. También describe la pantalla clásica de Windows y la ventana del explorador.
Este documento proporciona una lista de abreviaturas y controles comunes de Visual Basic, junto con una breve descripción de cada uno. Incluye controles como casillas de verificación, cuadros combinados, botones de comando, cuadros de lista y cuadros de texto, que permiten interactuar con los usuarios y recolectar datos en formularios de Visual Basic.
El documento explica las principales herramientas y controles de la caja de herramientas de Visual Basic 6.0. Incluye el cuadro de herramientas, que contiene los controles básicos para diseñar interfaces gráficas, y el explorador de proyectos, que muestra los elementos de un proyecto. También describe algunas de las herramientas más utilizadas como botones, cuadros de texto, listas y controles de tiempo.
Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos y eventos que se utiliza principalmente para desarrollar aplicaciones de escritorio. El documento describe las características clave de Visual Basic como su entorno de desarrollo integrado, controles como TextBox y CommandButton, y conceptos como objetos, eventos, propiedades y métodos. También resume los tipos básicos de variables y controles como ListBox, Timer y CommonDialog que se pueden utilizar al programar en Visual Basic.
Este documento describe los controles comunes de Visual Basic, incluyendo botones, casillas de verificación, listas desplegables, barras de progreso, botones de opción, cuadros de texto enriquecidos y otros. Cada control tiene propiedades y métodos específicos que permiten personalizar su apariencia y comportamiento para facilitar el desarrollo de aplicaciones.
Curso De Microsoft Visual Fox Pro For Windowsrtinoco89
Este documento presenta un resumen de 5 capítulos sobre el curso de Microsoft Visual FoxPro. El Capítulo I introduce el entorno de Visual FoxPro 9.0 y sus herramientas. El Capítulo II explica las estructuras de control como If/Then y Do Case. Los capítulos III y IV describen los controles de formulario como cuadros de texto y etiquetas, así como sus propiedades y eventos. El Capítulo V presenta algunos ejemplos básicos de aplicaciones en Visual FoxPro.
Trabajo Informatica Brayan Camilo Velasco Victor Hugo Ruiz Victor Ruiz
Este documento presenta un tutorial sobre Visual Basic. Explica qué es Visual Basic, cómo iniciarlo y describe las herramientas principales como el cuadro de herramientas y la ventana de propiedades. Luego proporciona un ejercicio práctico para crear un formulario simple que determine si un número es par o impar al hacer clic en botones.
Este documento describe los fundamentos del lenguaje de programación Visual Basic. Define Visual Basic como un lenguaje de programación visual y orientado a objetos desarrollado por Microsoft. Explica características clave como el diseñador de entorno de datos, asistentes para formularios y barras de herramientas, y la ventana de vista de datos. También resume objetos intrínsecos comunes como etiquetas, cajas de texto y botones de comando.
Este documento describe Visual Basic 6.0, incluyendo sus características principales como lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado. Explica los componentes básicos del entorno de trabajo en Visual Basic como barras de menú, cuadros de herramientas y ventanas. También define conceptos clave como objetos, propiedades, métodos y eventos, e introduce objetos comunes como etiquetas, cuadros de texto y botones de comando.
Controladores y tipos de datos de Visual Basic. DanielaChavez79
Este documento describe los controles y tipos de datos en Visual Basic. Explica 12 controles comunes como botones, casillas de verificación y listas desplegables, y sus propiedades. También detalla 14 tipos de datos como enteros, cadenas y fechas, y sus usos. El objetivo es proporcionar conocimientos básicos sobre los componentes fundamentales de Visual Basic.
color de relleno.
Height, left, top, width: tamaño del control.
Name: nombre del control.
Visible: si esta visible u oculto.
Fill color: color de relleno.
Fill style: estilo de relleno.
Fill: si esta relleno o no.
Border: si tiene borde o no.
Transparent: si es transparente o no.
Rotation: rotacion del control.
Fill color: color de relleno.
Fill style: estilo de relleno.
Fill: si esta relleno o no.
Border: si tiene
Este documento describe los diferentes controles y tipos de datos en Visual Basic. Presenta 10 controles comunes como botones, casillas de verificación y cuadros combinados, y describe sus propiedades clave. También explica 11 tipos de datos comunes como enteros, cadenas y fechas, y sus usos y valores predeterminados. El documento proporciona una introducción concisa a los componentes básicos de Visual Basic.
Visual Basic es un entorno de desarrollo gráfico para crear aplicaciones en Windows basadas en objetos y eventos. Permite el diseño e implementación de interfaces gráficas y el uso fácil de la plataforma Windows. Las aplicaciones en Visual Basic se componen de objetos con propiedades y métodos.
El documento presenta una introducción al lenguaje de programación Visual Basic 6.0, describiendo conceptos como programación, programa, datos, información, procesamiento de datos, pasos del desarrollo de software, tipos de lenguajes de programación, variables, tipos de variables, declaración de variables, ámbito de variables, operadores, objetos, propiedades, métodos, eventos, proyecto, elementos, interfaz de entrada y estructuras de decisión y bucle. También incluye ejemplos de controles, temporizador y aplicaciones prácticas de cálculo.
Este documento describe los fundamentos del lenguaje de programación Visual Basic. Define Visual Basic como un lenguaje de programación visual y orientado a eventos desarrollado por Microsoft. Explica características clave como el diseñador de entorno de datos, asistentes para formularios y barras de herramientas, y su capacidad para crear aplicaciones web. También describe objetos comunes como etiquetas, cuadros de texto y botones de comando.
Las fases del desarrollo de un sistema incluyen: (1) especificación del problema, (2) análisis y diseño, (3) desarrollo, (4) implementación, y (5) mantenimiento. En la fase de especificación del problema, se determina la naturaleza del problema y el objetivo principal del programa. En la fase de análisis y diseño, se diagnostica cómo está fallando el sistema actual y cómo se solucionará. Finalmente, la fase de desarrollo define la interfaz gráfica del usuario.
Visual Basic 6.0 es un lenguaje de programación basado en objetos que permite crear aplicaciones desde calculadoras simples hasta aplicaciones más complejas. Incluye controles como botones, cajas de texto, listas desplegables y barras de desplazamiento que permiten la interacción del usuario. El entorno de desarrollo de Visual Basic incluye ventanas para diseñar formularios visualmente, administrar proyectos y ver y editar propiedades de objetos.
Este documento presenta una introducción a Visual Basic 6.0. Explica que Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos y eventos que facilita el desarrollo de aplicaciones para Windows. Describe las características del entorno de desarrollo de Visual Basic, incluyendo la barra de menú, barra de herramientas, ventana de formulario y cuadro de herramientas. También define conceptos clave como propiedades, métodos, eventos y objetos intrínsecos.
permite acceder al asistente de Visual Basic para crear proyectos, formularios,
módulos, etc.
Project: permite acceder a las opciones del proyecto como propiedades, compilar, ejecutar,
etc.
Add: permite añadir nuevos elementos al proyecto como formularios, módulos, clases, etc.
View: permite cambiar la vista del entorno de desarrollo como ver el código, diseño, etc.
Run: permite ejecutar el proyecto.
Debug: permite depurar el código para corregir
El documento describe las características y funcionalidades de Visual Basic 6.0. Explica que Visual Basic es un lenguaje de programación visual que permite desarrollar aplicaciones para Windows de forma sencilla. También describe los principales controles como TextBox, CommandButton, CheckBox y sus funcionalidades. Finalmente, explica conceptos como eventos, métodos, proyectos y propiedades que son fundamentales para el desarrollo de aplicaciones en Visual Basic.
Este documento describe los controles estándares de la barra de herramientas, incluyendo el cursor del ratón, Picture, Label, TextBox, Frame, CommandButton, CheckBox, OptionButton, ComboBox, ListBox, HScroll, VScroll, Timer, DriveBox, DirBox, FileList, Shape, Line e Image. Cada control tiene una función específica como permitir la selección, incluir gráficos, mostrar texto, permitir la entrada del usuario, agrupar otros controles, crear botones y cajas de verificación, desplazarse horizontalmente y verticalmente, y más.
3. VISUAL BASIC
INTRODUCCION DEL LENGUAJE BASICO
1.) Lea cuidadosamente el manual de visual Basic Desde la página 1 a
la 3 , y haga lo siguiente :
Una síntesis de los programas secuenciales interactivos y
orientados a eventos y de os programas del entorno de
Windows. Consígnelo en el portafolio digital.
Identifique la técnica para nombrar objetos para en Visual
Basic.
Indique los principales controles de Visual Basic. Y la
función que cumple, debe ir el icono, el nombre del control
en i8ngles y español y la descripción.
SOLUCION
SECUENCIALES: Es un programa que se arranca lee los a datos que
necesita, recibe los cálculos e imprime o guarda en el disco los
resultados.
Mientras está ejecutándose no necesita ninguna intervención del usuario.
INTERACTIVOS: Exige la intervención del usuario en tiempo de ejecución,
bien para suministrar datos, bien para indicar a el programa lo que debe
hacer por medio de menús. También limita y orienta la acción del usuario.
ORIENTADOS A EVENTOS: Cuan do estos programas han arrancado, lo
único que hace es quedarse a la espera de las acciones del usuario, que
en este caso son llamados eventos. Estos programas en su mayor parte
de tiempo esperan las acciones del usuario y responden a ellas. Acciones
que el usuario puede realizar en un momento determinado son
4. variadísimos, y exigen un tipo especial de programación: La
programación orientadas a eventos este tipo de programación es
sensiblemente más complicada que la secuencial la interactiva.
PROGRAMAS PARA EL ENTORNO DE WINDOWS: Prácticamente todos
los elementos de interacción en el usuario que de los que dispone
Windows 95/98/NT pueden ser programados en Visual Basic 6.0 de un
modo muy sencillo.
MODO DE DISEÑO Y MODO DE EJECUCION:
Puede trabajar de 2 modos: El modo de diseño donde el usuario
construye interactivamente la aplicación colocando controles en el
formulario definiendo en sus propiedades y desarrollando para gestionar
sus eventos.
Modo de ejecución, donde el usuario actúa el programa (introduce
eventos y prueba como responde el programa).
FORMULARIOS Y CONTROLES: Cada control debe tener un nombre a
través del cual se puede hacer referencia a el, en el programa. En la
terminología de Visual Basic se llama formulario, y puede ser considerado
como una especie de contenedor para los controles.
OBJETOS Y PROPIEDADES: En programación orientada a objetos, se
llama clases a estas entidades genéricas mientras que se llaman objetos
a cada ejemplar de una clase determinada. Las propiedades de un objeto
son datos que tienen valores lógicos o numéricos concretos propios de
ese objeto y distintos objetos de su clase.
NOMBRE DE OBJETO: En principio de cada objeto debe tener un nombre,
por medio del cual se hace referencia a dicho objeto el nombre puede ser
el que usuario desee, e incluso Visual Basic, proporciona nombres por
defecto para los diversos controles.
EVENTOS: Se ha dicho que las acciones del usuario sobre el programa se
llaman eventos, son eventos típicos indican sobre un botón.
PROGRAMAS PARA EL ENTORNO DE WINDOWS: Prácticamente todos
los elementos de interacción en el usuario que de los que dispone
Windows 95/98/NT pueden ser programados en Visual Basic 6.0 de un
modo muy sencillo.
FORMULARIOS Y CONTROLES: Cada control debe tener un nombre a
través del cual se puede hacer referencia a el, en el programa. En la
5. terminología de Visual Basic se llama formulario, y puede ser considerado
como una especie de contenedor para los controles.
OBJETOS Y PROPIEDADES: En programación orientada a objetos, se
llama clases a estas entidades genéricas mientras que se llaman objetos
a cada ejemplar de una clase determinada. Las propiedades de un objeto
son datos que tienen valores lógicos o numéricos concretos propios de
ese objeto y distintos objetos de su clase.
NOMBRE DE OBJETO: En principio de cada objeto debe tener un nombre,
por medio del cual se hace referencia a dicho objeto el nombre puede ser
el que usuario desee, e incluso Visual Basic, proporciona nombres por
defecto para los diversos controles.
EVENTOS: Se ha dicho que las acciones del usuario sobre el programa se
llaman eventos, son eventos típicos indican sobre un botón el hacer
doble clic sobre el nombre de un fichero o simplemente mover el ratón
cada vez que se produce un evento arranca una determinada función o
procedimiento.
ICONO NOMBRE DE NOMBRE DE DESCRIPCION
CONTROL CLSE
Casilla de verificación Checkbox Presenta una opción de
tipo verdadero o falso,
o si o no. Puede activar
barias casillas de
verificación al mismo
tiempo.
Cuadro combinado Combobox Combina un cuadro de
texto y un cuadro de
lista. Permite que el
usuario escriba una
selección o seleccione
un elemento de la lista
despegable.
Botón de comando commandButon Ejecuta un comando o
una acción cuando un
usuario hace clic en él.
6. Datos Data Permite conectar con
una base de datos
existente y presentar
información de ella en
formularios.
Cuadro de lista de Dirlist box Presenta directorios y
directorios rutas de acceso, y
permite q el usuario los
seleccione.
Cuadro de lista de Drivelistbox Presenta unidades de
unidades. disco validas y permite
que el usuario las
seleccione.
Cuadro de lista de Filelistbox Presenta una lista de
archivos. archivos y permite que
el usuario los
seleccione
Marco frame Proporciona un
contenedor visual y
funcional para otros
controles.
Barras de Hscrollbar y Permite que un usuario
desplazamiento vscrollbar agregue barras de
horizontal y vertical. desplazamiento a
controles que no las
tienen de forma
automática. (no son las
barras de
desplazamiento
incorporadas que se
incluye en muchos
controles.
Imagen image Presenta mapas de
brts, iconos o
metarchivos JPEG o
GIF, y actua como un
botón. De comando
cuando se hace clic en
él.
7. Etiqueta Label Presenta texto con el
que el usuario no
puede interactuar.
Modificar.
Línea Line Agrega un segmento
de línea. Resta a un
formulario.
Cuadro de lista Listbox Presenta una lista de
elementos entre los
que el usuario puede
elegir.
Contenedor ole Ole Incrusta datos en una
aplicación de visual
basic.se utiliza para
presentar y manipular
datos de otras
aplicaciones de
Windows Excel y
Microsoft Word.
Botón de opción Optionbutton El control optionbutton
como parte de un grupo
de opciones con otros
botones de opción.
Presenta varias
opciones entre las que
el usuario solo puede
elegir 1.
Cuadro de imagen Picturebox Presenta mapas de
bits, iconos o
metarchivos de
windows, archivos
JPEG o GIF. Tambien
presenta texto o actua
como contenedor visual
para otros controles.
Forma Shape Agrega un rectángulo,
un cuadro, una elipse o
un círculo a un
formulario, marco o
cuadro de imagen.
8. Cuadro de texto Textbox Proporciona un área
para escribir o
presentar texto.
cronometro Timer Ejecuta eventos
periódicos a intervalos
de tiempo
especificados.
2. Se utiliza siempre3 letras minúsculas que indican el tipo de
control seguido por otras letras (la primera mayúscula para dar
modo de separación) libremente escogida por el usuario que tiene
que hacer referencia al uso que se va a dar en ese control.
Ejemplo:
Abreviatura Control Abreviatura Control
Chk Check box Ebo Combo y drop-list box
Cmd Command button Dir Dir. list box
Dru Drive list box Fil File list box
Frm From Fra Frame
Hsb Horizontal scrollbar Img Image
Tbl Label Lin Line
Ist Tist Mnu Menu
Opt Optien button Pct. Picture box
Shp Txt Text edit box
Tmr vgb Vertical scroll box
9. Es la representación detallada en forma grafica de como deben
realizarse los procesos en el computador para producir resultados
CARACTERISTICAS
Muestra que debe hacer el sistema sin referencias
Son diagramas explícitos y comprensibles
Dan la posibilidad de representar el sistema a diferentes niveles
de complejidad desde lo más global a lo más detallado solo
requiere a 4 símbolos
Son fáciles de mantenimiento, pues los cambios afectan solo
alguno de sus elementos y no a todo
SIMBOLOGIA
Indica el inicio y el final del diagrama de flujo
10. Indica la entrada y salida de datos
Símbolo de proceso y nos indica la asignación de un
valor en la memoria la ejecución de una operación aritmética
11. (Matemáticos, lógicos y relacionales)
+ Suma
-Resta
* Multiplicación
/ División
Mod Modulo (residuo de la división entera)
Operadores lógicos:
And Y
Or O
Not negación
Operadores relacionales: