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SERVIROB
               POR:
               JUAN DAVID RAMIREZ SOTO

               GRADO: 9°E
               PROFESOR: Jairo Miranda
                          Alba Inés Giraldo
               AREA: Informática


INS. EDU. TEC. IND. SIMONA DUQUE
       MARINILLA (ANT) 2011
¿Cómo ayudar a las personas
discapacitadas o que no puedan
caminar a transportar objetos de
        un lado a otro?
OBJETIVO GENERAL
- Construir el proyecto textual
-Seguir las instrucciones del proyecto textual
-Comprar los materiales
-Organizar los materiales
-Cortar los materiales
-Pegar y unir las partes
-Terminar el artefacto
-Exponer el proyecto frente a la clase
-Exponer el proyecto en la feria de la ciencia
JUSTIFICACION
¿POR QUE?
R/Porque este proyecto me parece muy interesante en la forma de
beneficiar a todos los que deseen coger o recoger algo sin
necesidad de hacer fuerza o maltratarse, también lo bien que les
ayudaría a las personas discapacitadas o enfermas las cuales se
sentirían mejor haciendo las cosas ellas mismas con ayuda de un
pequeño robot.
¿PARA QUE?
R/Para que el trabajo de recoger objetos del suelo no sea un
trabajo difícil ni de esfuerzo para personas que sufran de la
cadera, columna o cintura. También para el trabajo de ir de
compras no se vuelva aburridor, ni una molestia al coger
productos que estén en partes muy bajas la cual se comprara.
RESEÑA HISTORICA
EL ROBOT:
El concepto de máquinas automatizadas se remonta a la
antigüedad, con mitos de seres mecánicos vivientes. Los
autómatas, o máquinas semejantes a personas, ya aparecían en
los relojes de las iglesias medievales, y los relojeros del siglo
XVIII eran famosos por sus ingeniosas criaturas mecánicas.
El control por realimentación, el desarrollo de herramientas
especializadas y la división del trabajo en tareas más pequeñas
que pudieran realizar obreros o máquinas fueron ingredientes
esenciales en la automatización de las fábricas en el siglo XVIII. A
medida que mejoraba la tecnología se desarrollaron máquinas
especializadas para tareas como poner tapones a las botellas o
verter caucho líquido en moldes para neumáticos. Sin
embargo, ninguna de estas máquinas tenía la versatilidad del
brazo humano, y no podían alcanzar objetos alejados y colocarlos
en la posición deseada.
En la década de 1890 el científico Nikola Tesla, inventor, entre muchos
otros dispositivos, de los motores de inducción, ya construía vehículos
controlados a distancia por radio. Tesla fue un visionario que escribió
sobre mecanismos inteligentes tan capaces como los humanos.
Las máquinas más próximas a lo que hoy en día se entiende como robots
fueron los "tele operadores", utilizados en la industria nuclear para la
manipulación de sustancias radiactivas. Básicamente se trataba de
servomecanismos que, mediante sistemas mecánicos, repetían las
operaciones que simultáneamente estaba realizando un operador.
Inmediatamente después de la Segunda Guerra Mundial comienzan los
primeros trabajos que llevan a los robots industriales. A finales de los 40
se inician programas de investigación en los laboratorios de Oak Ridge y
Argonne National Laboratories para desarrollar manipuladores
mecánicos para elementos radiactivos. Estos manipuladores eran del
tipo "maestro-esclavo", diseñados para que reprodujeran fielmente los
movimientos de brazos y manos realizados por un operario.
El inventor estadounidense George C. Devol desarrolló en 1954
un dispositivo de transferencia programada articulada (según su propia
definición); un brazo primitivo que se podía programar para realizar
tareas específicas.
En 1958, Devol se unió a Joseph F. Engelberger y, en el garaje de
este último, construyeron un robot al que llamaron Unimate. Era
un dispositivo que utilizaba un computador junto con un
manipulador que conformaban una "máquina" que podía ser
"enseñada" para la realización de tareas variadas de forma
automática. En 1962, el primer Unimatefue instalado a modo de
prueba en una planta de la General Motors para funciones de
manipulación de piezas y ensamblaje, con lo que pasó a
convertirse en el primer robot industrial. Devol y Engelberger
fundarían más tarde la primera compañía dedicada expresamente
a fabricar robots, Unimation, Inc., abreviación de Universal
Automation
Se puede considerar este punto como el inicio de la era de la
Robótica tal como la conocemos, mediante la utilización de los
robots programados, una nueva y potente herramienta de
fabricación.
Durante la década de los 60, un nuevo concepto surge en relación
con los anteriores avances. En vistas a una mayor flexibilidad, se
hace necesaria la realimentación sensorial. En 1962, H. A.
Ernst publica el desarrollo de una mano mecánica controlada por
computador con sensores táctiles llamada MH-1. Este modelo
evolucionó adaptándole una cámara de televisión dentro del
proyecto MAC. También en 1962, Tomovic y Boni desarrollan una
mano con un sensor de presión para la detección del objeto que
proporcionaba una señal de realimentación al motor.
En 1963 se introduce el robot comercial VERSATRAN por
la American Machine and Foundry Company (AMF). En el mismo
año se desarrollan otros brazos manipuladores como
el Roehampton y el Edinburgh.
En 1967 y 1968 Unimation recibe sus primeros pedidos para
instalar varios robots de la serie Unimate 2000 en las cadenas de
montaje de la General Motors. Al año siguiente los robots
ensamblaban todos los coches Chevrolet Vega de esta compañía.
En 1968 se publica el desarrollo de un computador con
"manos", "ojos" y "oídos" (manipuladores, cámaras de TV y
micrófonos) por parte de McCarthy en el Stanford Artificial
Intelligence Laboratory. En el mismo año, Pieper estudia el
problema cinemático de un manipulador controlado por un
computador. También este año, la compañía japonesaKawasaki
Heavy Industries negocia con Unimation la licencia de sus robots.
Este momento marca el inicio de la investigación y difusión de los
robots industriales en Japón.
LOS PRIMEROS AUTÓMATAS
En el siglo IV antes de Cristo, el matemático griego Arquitas de Tarento
construyó un ave mecánica que funcionaba con vapor y al que llamó "La
paloma". También el ingeniero Herón de Alejandría (10-70 d. C.) creó
numerosos dispositivos automáticos que los usuarios podían
modificar, y describió máquinas accionadas por presión de aire, vapor y
agua.6 Por su parte, el estudioso chino Su Song levantó una torre de reloj
en 1088 con figuras mecánicas que daban las campanadas de las horas.7
Al Jazarií (1136–1206), un inventor musulmán de la dinastía
Artuqid, diseñó y construyó una serie de máquinas automatizadas, entre
los que había útiles de cocina, autómatas musicales que funcionaban con
agua, y en 1206 los primeros robots humanoides programables. Las
máquinas tenían el aspecto de cuatro músicos a bordo de un bote en un
lago, entreteniendo a los invitados en las fiestas reales. Su mecanismo
tenía un tambor programable con clavijas que chocaban con pequeñas
palancas que accionaban instrumentos de percusión. Podían cambiarse
los ritmos y patrones que tocaba el tamborilero moviendo las clavijas.
DESARROLLO MODERNO
   El artesano japonés Hisashige Tanaka (1799–1881), conocido como el
"Edison japonés", creó una serie de juguetes mecánicos extremadamente
complejos, algunos de los cuales servían té, disparaban flechas retiradas
         de un carcaj e incluso trazaban un kanji (carácter japonés).
     Por otra parte, desde la generalización del uso de la tecnología en
     procesos de producción con la Revolución industrial se intentó la
 construcción de dispositivos automáticos que ayudasen o sustituyesen
   al hombre. Entre ellos destacaron los Jaquemarts, muñecos de dos o
 más posiciones que golpean campanas accionados por mecanismos de
                          relojería china y japonesa.
Robots equipados con una sola rueda fueron utilizados para llevar a cabo
  investigaciones sobre conducta, navegación y planeo de ruta. Cuando
          estuvieron listos para intentar nuevamente con los robots
    caminantes, comenzaron con pequeños hexápodos y otros tipos de
         robots de múltiples patas. Estos robots imitaban insectos y
          artrópodos en funciones y forma. Como se ha hecho notar
    anteriormente, la tendencia se dirige hacia ese tipo de cuerpos que
      ofrecen gran flexibilidad y han probado adaptabilidad a cualquier
                                   ambiente.
Con más de 4 piernas, estos robots son estáticamente estables lo que
hace que el trabajar con ellos sea más sencillo. Sólo recientemente se
han hecho progresos hacia los robots con locomoción bípeda.
En el sentido común de un autómata, el mayor robot en el mundo tendría
que ser el Maeslantkering, una barrera para tormentas del Plan Delta en
los Países Bajos construida en los años 1990, la cual se cierra
automáticamente cuando es necesario. Sin embargo, esta estructura no
satisface los requerimientos de movilidad o generalidad.
En 2002 Honda y Sony, comenzaron a vender comercialmente robots
humanoides como “mascotas”. Los robots con forma de perro o de
serpiente se encuentran, sin embargo, en una fase de producción muy
amplia, el ejemplo más notorio ha sido Aibo de Sony.
MARCO TEORICO
Qué es un robot
Un robot es una máquina controlada por ordenador y programada
para moverse, manipular objetos y realizar trabajos a la vez que
interacciona con su entorno. Su objetivo principal es el de
sustituir al ser humano en tareas
repetitivas, difíciles, desagradables e incluso peligrosas de una
forma más segura, rápida y precisa. Algunas definiciones
aceptadas son las siguientes:
"Dispositivo multifuncional reprogramable diseñado para
manipular y/o transportar material a través de movimientos
programados para la realización de tareas variadas." (Robot
Institute of America, 1979).
"Dispositivo automático que realiza funciones normalmente
adscritas a humanos o máquina con forma humana." (Webster
Dictionary).
Esta última definición, sin embargo, no es la más acertada, ya que
un robot no tiene porqué tener forma humana. Un lavavajillas es
un robot, así como los satélites artificiales, el "tractor" lunar
soviético Lunakhod o la sonda exploradora de la NASA Mars
Pathfinder. Toda una refinería petrolífera controlada por
computador también puede ser considerada un robot.
Los robots exhiben tres elementos claves según la definición
adoptada:
Programabilidad, lo que significa disponer de capacidades
computacionales y de manipulación de símbolos (el robot es un
computador).
Capacidad mecánica, que lo capacita para realizar acciones en su
entorno y no ser un mero procesador de datos (el robot es una
máquina).
Flexibilidad, puesto que el robot puede operar según un amplio
rango de programas y manipular material de formas distintas.
Con todo, se puede considerar un robot como una máquina
complementada con un computador o como un computador con
dispositivos de entrada y salida sofisticados.
La idea más ampliamente aceptada de robot está asociada a la
existencia de un dispositivo de control digital que, mediante la
ejecución de un programa almacenado en memoria, va dirigiendo
los movimientos de un brazo o sistema mecánico. El cambio de
tarea a realizar se verifica ordenando el cambio de programa.
Origen de la palabra robot
El término procede de la palabra checa robota, que significa
'trabajo obligatorio'; fue empleado por primera vez en la obra
teatral R.U.R. (Robots Universales de Rossum), estrenada en
Enero de 1921 en Praga por el novelista y dramaturgo checo Karel
Capek. La obra fue un éxito inmediato y pronto se estrenó en
multitud de teatros por toda Europa y Estados Unidos. En ella, el
gerente de una fábrica construía unos seres al absoluto servicio
del hombre, que realizaban todas las tareas mientras los humanos
se dedicaban al ocio permanente. Cuando el gerente de la fábrica
decide construir robots más perfectos que experimentaran
felicidad y dolor, todo cambia. Los robots se sublevan contra los
hombres y destruyen al género humano.
Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la
práctica, esto es por lo general un sistema electromecánico
que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de
tener un propósito propio. La palabra robot puede referirse tanto a
mecanismos físicos como a sistemas virtuales
de software, aunque suele aludirse a los segundos con el término
de bots.
No hay un consenso sobre qué máquinas pueden ser
consideradas robots, pero sí existe un acuerdo general entre los
expertos y el público sobre que los robots tienden a hacer parte o
todo lo que sigue: moverse, hacer funcionar un brazo
mecánico, sentir y manipular su entorno y mostrar un
comportamiento inteligente, especialmente si ése
comportamiento imita al de los humanos o a otros animales.
Actualmente podría considerarse que un robot es una
computadora con la capacidad y el propósito de movimiento que
en general es capaz de desarrollar múltiples tareas de manera
flexible según su programación; así que podría diferenciarse de
algún electrodoméstico específico.
Aunque las historias sobre ayudantes y acompañantes
   artificiales, así como los intentos de crearlos, tienen una larga
    historia, las máquinas totalmente autónomas no aparecieron
hasta el siglo XX. El primer robot programable y dirigido de forma
   digital, el Unimate, fue instalado en 1961 para levantar piezas
       calientes de metal de una máquina de tinte y colocarlas.
    Por lo general, la gente reacciona de forma positiva ante los
 robots con los que se encuentra. Los robots domésticos para la
 limpieza y mantenimiento del hogar son cada vez más comunes
 en los hogares. No obstante, existe una cierta ansiedad sobre el
     impacto económico de la automatización y la amenaza del
    armamento robótico, una ansiedad que se ve reflejada en el
   retrato a menudo perverso y malvado de robots presentes en
    obras de la cultura popular. Comparados con sus colegas de
           ficción, los robots reales siguen siendo limitados.
PROCEDIMIENTOS
1-Para construir este proyecto primero que todo nos reuniremos
para comprar los materiales del nuestro proyecto. Luego
tomaremos el despiece y cortaremos las piezas de madera a su
medida.
2-Pegaremos las piezas de acuerdo con el diseño y su forma.
3-Pondremos ó ensamblaremos las llantas o ruedas.
4-Ensamblaremos los motores los cuales le darán movimiento a
nuestro robot.
5-Le daremos los últimos detalles
6- Le incorporaremos una galleta electrónica a nuestro control.
7-Expondremos nuestro proyecto
HERRAMIENTAS
-MARTILLO
-SEGUETA
-SERRUCHO
-ALICATE
-PINZAS
-MAZO
-FORMÓN
-DESTORNILLADORES
MATERIALES
-TRIPLEX
-LLANTAS
-MOTORES
-CILICONA
-TORNILLOS
-CLAVOS
-ALAMBRE
-ESTAÑO
EQUIPOS A USAR
-PISTOLA DE CILICONA
-TALADRO
-CORTADORA
-CAUTIN
ANALISIS DE COSTOS
-TRIPLEX: 2000
-LLANTAS: 1000
-MOTORES: 1500
-CILICONA: 500
-TORNILLOS: 300
-CLAVOS: 200
-ALAMBRE: 700
-ESTAÑO: 1000
DIFICULTADES PRESENTADAS
-Al comienzo del periodo hubo un retraso del proyecto.
-La galleta electrónica casi no la entendimos.
SOLUCION DE PROBLEMAS
-Nos desatrasamos de todo y nos pusimos al orden del día.
-Le pedimos ayuda al profesor y el nos explico.
BIBLIOGRAFIA

WIKIPEDIA-ENCICLOPEDIA LIBRE

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  • 1. SERVIROB POR: JUAN DAVID RAMIREZ SOTO GRADO: 9°E PROFESOR: Jairo Miranda Alba Inés Giraldo AREA: Informática INS. EDU. TEC. IND. SIMONA DUQUE MARINILLA (ANT) 2011
  • 2. ¿Cómo ayudar a las personas discapacitadas o que no puedan caminar a transportar objetos de un lado a otro?
  • 3. OBJETIVO GENERAL - Construir el proyecto textual -Seguir las instrucciones del proyecto textual -Comprar los materiales -Organizar los materiales -Cortar los materiales -Pegar y unir las partes -Terminar el artefacto -Exponer el proyecto frente a la clase -Exponer el proyecto en la feria de la ciencia
  • 4. JUSTIFICACION ¿POR QUE? R/Porque este proyecto me parece muy interesante en la forma de beneficiar a todos los que deseen coger o recoger algo sin necesidad de hacer fuerza o maltratarse, también lo bien que les ayudaría a las personas discapacitadas o enfermas las cuales se sentirían mejor haciendo las cosas ellas mismas con ayuda de un pequeño robot. ¿PARA QUE? R/Para que el trabajo de recoger objetos del suelo no sea un trabajo difícil ni de esfuerzo para personas que sufran de la cadera, columna o cintura. También para el trabajo de ir de compras no se vuelva aburridor, ni una molestia al coger productos que estén en partes muy bajas la cual se comprara.
  • 5. RESEÑA HISTORICA EL ROBOT: El concepto de máquinas automatizadas se remonta a la antigüedad, con mitos de seres mecánicos vivientes. Los autómatas, o máquinas semejantes a personas, ya aparecían en los relojes de las iglesias medievales, y los relojeros del siglo XVIII eran famosos por sus ingeniosas criaturas mecánicas. El control por realimentación, el desarrollo de herramientas especializadas y la división del trabajo en tareas más pequeñas que pudieran realizar obreros o máquinas fueron ingredientes esenciales en la automatización de las fábricas en el siglo XVIII. A medida que mejoraba la tecnología se desarrollaron máquinas especializadas para tareas como poner tapones a las botellas o verter caucho líquido en moldes para neumáticos. Sin embargo, ninguna de estas máquinas tenía la versatilidad del brazo humano, y no podían alcanzar objetos alejados y colocarlos en la posición deseada.
  • 6. En la década de 1890 el científico Nikola Tesla, inventor, entre muchos otros dispositivos, de los motores de inducción, ya construía vehículos controlados a distancia por radio. Tesla fue un visionario que escribió sobre mecanismos inteligentes tan capaces como los humanos. Las máquinas más próximas a lo que hoy en día se entiende como robots fueron los "tele operadores", utilizados en la industria nuclear para la manipulación de sustancias radiactivas. Básicamente se trataba de servomecanismos que, mediante sistemas mecánicos, repetían las operaciones que simultáneamente estaba realizando un operador. Inmediatamente después de la Segunda Guerra Mundial comienzan los primeros trabajos que llevan a los robots industriales. A finales de los 40 se inician programas de investigación en los laboratorios de Oak Ridge y Argonne National Laboratories para desarrollar manipuladores mecánicos para elementos radiactivos. Estos manipuladores eran del tipo "maestro-esclavo", diseñados para que reprodujeran fielmente los movimientos de brazos y manos realizados por un operario. El inventor estadounidense George C. Devol desarrolló en 1954 un dispositivo de transferencia programada articulada (según su propia definición); un brazo primitivo que se podía programar para realizar tareas específicas.
  • 7. En 1958, Devol se unió a Joseph F. Engelberger y, en el garaje de este último, construyeron un robot al que llamaron Unimate. Era un dispositivo que utilizaba un computador junto con un manipulador que conformaban una "máquina" que podía ser "enseñada" para la realización de tareas variadas de forma automática. En 1962, el primer Unimatefue instalado a modo de prueba en una planta de la General Motors para funciones de manipulación de piezas y ensamblaje, con lo que pasó a convertirse en el primer robot industrial. Devol y Engelberger fundarían más tarde la primera compañía dedicada expresamente a fabricar robots, Unimation, Inc., abreviación de Universal Automation Se puede considerar este punto como el inicio de la era de la Robótica tal como la conocemos, mediante la utilización de los robots programados, una nueva y potente herramienta de fabricación.
  • 8. Durante la década de los 60, un nuevo concepto surge en relación con los anteriores avances. En vistas a una mayor flexibilidad, se hace necesaria la realimentación sensorial. En 1962, H. A. Ernst publica el desarrollo de una mano mecánica controlada por computador con sensores táctiles llamada MH-1. Este modelo evolucionó adaptándole una cámara de televisión dentro del proyecto MAC. También en 1962, Tomovic y Boni desarrollan una mano con un sensor de presión para la detección del objeto que proporcionaba una señal de realimentación al motor. En 1963 se introduce el robot comercial VERSATRAN por la American Machine and Foundry Company (AMF). En el mismo año se desarrollan otros brazos manipuladores como el Roehampton y el Edinburgh. En 1967 y 1968 Unimation recibe sus primeros pedidos para instalar varios robots de la serie Unimate 2000 en las cadenas de montaje de la General Motors. Al año siguiente los robots ensamblaban todos los coches Chevrolet Vega de esta compañía.
  • 9. En 1968 se publica el desarrollo de un computador con "manos", "ojos" y "oídos" (manipuladores, cámaras de TV y micrófonos) por parte de McCarthy en el Stanford Artificial Intelligence Laboratory. En el mismo año, Pieper estudia el problema cinemático de un manipulador controlado por un computador. También este año, la compañía japonesaKawasaki Heavy Industries negocia con Unimation la licencia de sus robots. Este momento marca el inicio de la investigación y difusión de los robots industriales en Japón.
  • 10. LOS PRIMEROS AUTÓMATAS En el siglo IV antes de Cristo, el matemático griego Arquitas de Tarento construyó un ave mecánica que funcionaba con vapor y al que llamó "La paloma". También el ingeniero Herón de Alejandría (10-70 d. C.) creó numerosos dispositivos automáticos que los usuarios podían modificar, y describió máquinas accionadas por presión de aire, vapor y agua.6 Por su parte, el estudioso chino Su Song levantó una torre de reloj en 1088 con figuras mecánicas que daban las campanadas de las horas.7 Al Jazarií (1136–1206), un inventor musulmán de la dinastía Artuqid, diseñó y construyó una serie de máquinas automatizadas, entre los que había útiles de cocina, autómatas musicales que funcionaban con agua, y en 1206 los primeros robots humanoides programables. Las máquinas tenían el aspecto de cuatro músicos a bordo de un bote en un lago, entreteniendo a los invitados en las fiestas reales. Su mecanismo tenía un tambor programable con clavijas que chocaban con pequeñas palancas que accionaban instrumentos de percusión. Podían cambiarse los ritmos y patrones que tocaba el tamborilero moviendo las clavijas.
  • 11. DESARROLLO MODERNO El artesano japonés Hisashige Tanaka (1799–1881), conocido como el "Edison japonés", creó una serie de juguetes mecánicos extremadamente complejos, algunos de los cuales servían té, disparaban flechas retiradas de un carcaj e incluso trazaban un kanji (carácter japonés). Por otra parte, desde la generalización del uso de la tecnología en procesos de producción con la Revolución industrial se intentó la construcción de dispositivos automáticos que ayudasen o sustituyesen al hombre. Entre ellos destacaron los Jaquemarts, muñecos de dos o más posiciones que golpean campanas accionados por mecanismos de relojería china y japonesa. Robots equipados con una sola rueda fueron utilizados para llevar a cabo investigaciones sobre conducta, navegación y planeo de ruta. Cuando estuvieron listos para intentar nuevamente con los robots caminantes, comenzaron con pequeños hexápodos y otros tipos de robots de múltiples patas. Estos robots imitaban insectos y artrópodos en funciones y forma. Como se ha hecho notar anteriormente, la tendencia se dirige hacia ese tipo de cuerpos que ofrecen gran flexibilidad y han probado adaptabilidad a cualquier ambiente.
  • 12. Con más de 4 piernas, estos robots son estáticamente estables lo que hace que el trabajar con ellos sea más sencillo. Sólo recientemente se han hecho progresos hacia los robots con locomoción bípeda. En el sentido común de un autómata, el mayor robot en el mundo tendría que ser el Maeslantkering, una barrera para tormentas del Plan Delta en los Países Bajos construida en los años 1990, la cual se cierra automáticamente cuando es necesario. Sin embargo, esta estructura no satisface los requerimientos de movilidad o generalidad. En 2002 Honda y Sony, comenzaron a vender comercialmente robots humanoides como “mascotas”. Los robots con forma de perro o de serpiente se encuentran, sin embargo, en una fase de producción muy amplia, el ejemplo más notorio ha sido Aibo de Sony.
  • 13. MARCO TEORICO Qué es un robot Un robot es una máquina controlada por ordenador y programada para moverse, manipular objetos y realizar trabajos a la vez que interacciona con su entorno. Su objetivo principal es el de sustituir al ser humano en tareas repetitivas, difíciles, desagradables e incluso peligrosas de una forma más segura, rápida y precisa. Algunas definiciones aceptadas son las siguientes: "Dispositivo multifuncional reprogramable diseñado para manipular y/o transportar material a través de movimientos programados para la realización de tareas variadas." (Robot Institute of America, 1979). "Dispositivo automático que realiza funciones normalmente adscritas a humanos o máquina con forma humana." (Webster Dictionary).
  • 14. Esta última definición, sin embargo, no es la más acertada, ya que un robot no tiene porqué tener forma humana. Un lavavajillas es un robot, así como los satélites artificiales, el "tractor" lunar soviético Lunakhod o la sonda exploradora de la NASA Mars Pathfinder. Toda una refinería petrolífera controlada por computador también puede ser considerada un robot. Los robots exhiben tres elementos claves según la definición adoptada: Programabilidad, lo que significa disponer de capacidades computacionales y de manipulación de símbolos (el robot es un computador). Capacidad mecánica, que lo capacita para realizar acciones en su entorno y no ser un mero procesador de datos (el robot es una máquina). Flexibilidad, puesto que el robot puede operar según un amplio rango de programas y manipular material de formas distintas.
  • 15. Con todo, se puede considerar un robot como una máquina complementada con un computador o como un computador con dispositivos de entrada y salida sofisticados. La idea más ampliamente aceptada de robot está asociada a la existencia de un dispositivo de control digital que, mediante la ejecución de un programa almacenado en memoria, va dirigiendo los movimientos de un brazo o sistema mecánico. El cambio de tarea a realizar se verifica ordenando el cambio de programa.
  • 16. Origen de la palabra robot El término procede de la palabra checa robota, que significa 'trabajo obligatorio'; fue empleado por primera vez en la obra teatral R.U.R. (Robots Universales de Rossum), estrenada en Enero de 1921 en Praga por el novelista y dramaturgo checo Karel Capek. La obra fue un éxito inmediato y pronto se estrenó en multitud de teatros por toda Europa y Estados Unidos. En ella, el gerente de una fábrica construía unos seres al absoluto servicio del hombre, que realizaban todas las tareas mientras los humanos se dedicaban al ocio permanente. Cuando el gerente de la fábrica decide construir robots más perfectos que experimentaran felicidad y dolor, todo cambia. Los robots se sublevan contra los hombres y destruyen al género humano.
  • 17. Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general un sistema electromecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio. La palabra robot puede referirse tanto a mecanismos físicos como a sistemas virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el término de bots. No hay un consenso sobre qué máquinas pueden ser consideradas robots, pero sí existe un acuerdo general entre los expertos y el público sobre que los robots tienden a hacer parte o todo lo que sigue: moverse, hacer funcionar un brazo mecánico, sentir y manipular su entorno y mostrar un comportamiento inteligente, especialmente si ése comportamiento imita al de los humanos o a otros animales. Actualmente podría considerarse que un robot es una computadora con la capacidad y el propósito de movimiento que en general es capaz de desarrollar múltiples tareas de manera flexible según su programación; así que podría diferenciarse de algún electrodoméstico específico.
  • 18. Aunque las historias sobre ayudantes y acompañantes artificiales, así como los intentos de crearlos, tienen una larga historia, las máquinas totalmente autónomas no aparecieron hasta el siglo XX. El primer robot programable y dirigido de forma digital, el Unimate, fue instalado en 1961 para levantar piezas calientes de metal de una máquina de tinte y colocarlas. Por lo general, la gente reacciona de forma positiva ante los robots con los que se encuentra. Los robots domésticos para la limpieza y mantenimiento del hogar son cada vez más comunes en los hogares. No obstante, existe una cierta ansiedad sobre el impacto económico de la automatización y la amenaza del armamento robótico, una ansiedad que se ve reflejada en el retrato a menudo perverso y malvado de robots presentes en obras de la cultura popular. Comparados con sus colegas de ficción, los robots reales siguen siendo limitados.
  • 19. PROCEDIMIENTOS 1-Para construir este proyecto primero que todo nos reuniremos para comprar los materiales del nuestro proyecto. Luego tomaremos el despiece y cortaremos las piezas de madera a su medida. 2-Pegaremos las piezas de acuerdo con el diseño y su forma. 3-Pondremos ó ensamblaremos las llantas o ruedas. 4-Ensamblaremos los motores los cuales le darán movimiento a nuestro robot. 5-Le daremos los últimos detalles 6- Le incorporaremos una galleta electrónica a nuestro control. 7-Expondremos nuestro proyecto
  • 22. EQUIPOS A USAR -PISTOLA DE CILICONA -TALADRO -CORTADORA -CAUTIN
  • 23. ANALISIS DE COSTOS -TRIPLEX: 2000 -LLANTAS: 1000 -MOTORES: 1500 -CILICONA: 500 -TORNILLOS: 300 -CLAVOS: 200 -ALAMBRE: 700 -ESTAÑO: 1000
  • 24. DIFICULTADES PRESENTADAS -Al comienzo del periodo hubo un retraso del proyecto. -La galleta electrónica casi no la entendimos.
  • 25. SOLUCION DE PROBLEMAS -Nos desatrasamos de todo y nos pusimos al orden del día. -Le pedimos ayuda al profesor y el nos explico.