2. descripcion
es una serie de manga y anime creada por Hiroyuki Takei. El
manga empezó su publicación en el año 1998 en la revista
Shūkan Shōnen Jumppor la editorial Sueisha, pero fue
cancelada en el 2004. En marzo del 2009 se comenzó con
la publicación de una reedición titulada Shaman King Kang
Zeng Bang, la cual abarca 300 capítulos recopilados en 27
tomos, y que finalizó en octubre del mismo año. Desde
noviembre del 2009, Takei trabaja en una secuela de
Shaman King, llamada Shaman King Flowers: Hana's
Epoch. El anime fue dirigido por Seiji Mizushima en el año
2000 y fue producido por los estudios TV Tokyo, Nihon Ad
Systems y XEBEC. La serie culmina con un total de 64
episodios. Esto se debe a que el manga se desarrollaba al
mismo tiempo que el anime, pero la trama se fue separando
de la original, por lo que toman rumbos distintos y terminan
de maneras totalmente diferentes.
3. Argumento
La historia comienza cuando Manta Oyamada, un estudiante de
secundaria, toma un atajo por el cementerio local y divisa a un joven misterioso
que simplemente observa las estrellas. Yoh Asakura, quien le invita a quedarse
con él y sus "amigos", pero Manta huye asustado al ver que estos eran
fantasmas. Tiempo después Yoh se revela así mismo como un "Shaman"
(quienes son el vínculo entre este mundo y el de los espíritus) para demostrarle
a Manta que entre ellos ha nacido una amistad.
La misión de Yoh será encontrar un espíritu acompañante y prepararse para el
"Torneo de Shamanes" (Shaman Fight), que sucedería en Tokio. La pelea que
se lleva acabo cada 500 años y en la que el ganador se convierte en el Rey
Shaman (Shaman King), quien es aquel que puede hacer contacto con los
"Grandes Espíritus" (Los que controlan y ven por el destino del mundo).
Finalmente hará su aparición el antagonista de la historia Hao Asakura, quien
tiene un destino en común con Yoh y tratará de ganar para cumplir su ambición
de exterminar a la humanidad y establecer una utopía de puros Shamanes.
Conforme avanza la historia, tanto el manga como el anime, llevan un
desarrollo distinto y aunque poseen finales diferentes, estos guardan una
relación. El anime abarca 64 episodios y finaliza con ciertas similitudes con el
final del manga.
4. Personajes principales
Yoh Asakura es el personaje principal y prometido de Anna Kyōyama. Yoh es alguien completamente
tolerante, de carácter ligero y despreocupado, lo que lo hace ser de mente abierta y le permite relajarse
durante situaciones extremas. Su objetivo en la vida es vivir tranquilamente. Su espíritu acompañante es
un poderoso samurái llamado Amidamaru . Yoh es el hermano gemelo y la otra mitad de la reencarnación
de Hao Asakura.
Anna Kyōyama es la prometida de Yoh Asakura y es una sacerdotisa. Tiene un carácter muy severo y
suele ser muy estricta, exigente y seria. Anna es la entrenadora personal de Yoh y no piensa detenerse
por nada hasta convertirse en la esposa del Shaman King, además de que ella relmente siente afecto por
Yoh.
Manta Oyamada es un inteligente pero asustadizo joven, es capaz de ver fantasmas incluso sin ser un
shaman. Es muy expresivo. En algunos episodios al parecer, Manta (sin que el mismo lo sepa) se vuelve
un shaman porque Mosuke un espíritu amigo de Amidamaru, queda atrapado en su computadora portátil.
Len Tao pertenece a la gran dinastía Tao. Es un chico muy serio que se enfurece con sorprendente
facilidad. Es uno de los rivales shamanes y un buen amigo de Yoh. El propósito de Len para convertirse
en el Shaman King era originalmente el destruir a la raza humana porque pensaba que eran "seres sin
sentido los cuales no merecían permanecer en este mundo" por estar destruyendo el mundo; este
sentimiento fue causado por el odio que le planto su padre desde pequeño,pero después de conocer a
Yoh comprende lo maravilloso de vivir con sus amigos y se da cuenta de que la mejor manera de vivir es
amando. Su espíritu acompañante es Bason
HoroHoro cuyo verdadero nombre es Usui Horokeu es perteneciente a la etnia Ainu de Hokkaidō que
desea salvar a los Kropockul de la extinción. Horohoro es un chico muy astuto y por otro lado inestable
emocionalmente, pudiendo pasar rápidamente de estar feliz a furioso. Su espíritu aliado es Kororo un
Kropockul. Su hermana, Pirika lo entrena tan fuerte como Anna entrena a Yoh.
5. terminologia
Shaman Es aquella persona que se pone en trance para poder ser el vínculo directo de
deidades, espíritus del más allá, o fantasmas. Ellos toman prestados aquellos poderes
para poder curar enfermedades o dar opiniones sabias sobre el gobierno de una
comunidad. En épocas primitivas, los shamanes eran el centro de las sociedades, y
actualmente siguen existiendo en nuestro mundo aunque cada vez son más escasos.
Existen familias poderosas que se han dedicado a este tipo de trabajos por siglos, como El
Clan Asakura y La Dinastía Tao.
Furyoku Es una palabra japonesa que se utiliza para referirse a la cantidad de energía
que un shaman posee.
Hyoi Gattai Es cuando un shaman introduce un espíritu dentro de su
cuerpo, fusionandose así las almas del shaman y la del espíritu. Esta técnica permite al
shaman reproducir las técnicas, los conocimientos y demás del espíritu en su cuerpo.
Over Soul Es una técnica utilizada por los shamanes para poseer un objeto con el alma de
un espíritu. El objeto debe tener alguna relación con el espíritu. Por ejemplo, para
Amidamaru(Samurái), el objeto más indicado sería Harusame(Su Espada). Cuando se
realiza la posesión, el objeto irradia poder espíritista, dependiendo del Furyoku que le
quede al shaman. Además cambia su forma ligeramente, dependiendo tanto del espíritu
como del shaman. La posesión de objetos es una técnica muy difícil y cansada que
requiere mucha más energía, poder y control que la Hyoi Gattai, esta es la razón por la
que se convirtió en la prueba para poder participar en la Shaman Fight.
6. manga
El manga consta de 300 capítulos recopilados en 32 volúmenes, publicados
por Gekkan Shōnen Jump con un final inconcluso y una pequeña historia
titulada «Funbari no Uta». El manga y el anime toman rumbos diferentes a
partir del comienzo del torneo de shamanes cabe decir que el manga difiere en
muchos aspectos con el anime cosa que no fue del agrado de muchos
seguidores de la serie. El 4 de marzo de 2008 fue lanzada una re-edición del
manga el cual culminó en otoño de 2009, en un nuevo formato kanzen-ban o
Perfect Edition con portadas nuevas a color dibujadas por Takei y varias
viñetas redibujadas, contiene 27 tomos y un fanbook (Shaman King Mentalite)
e incluye los one-shots Funbari no uta, Relax y Mappa Douji, además devela
un nuevo final, el verdadero final. También salió una re-edición del manga
llamada Shaman King Remix disponible solamente en Japón la cual incluye
nuevos capítulos llamados Remix Tracks. El 11 de noviembre de 2011 en la
edición número 5 de la revista Jump X de Shueisha es lanzado un nuevo one-
shot llamado Shaman King Zero, el primero de una serie de capítulos que
comprenderían la precuela de Shaman King. En el mismo número se anuncia
una secuela del manga llamada Shaman King Flowers que dio inicio en abril de
2012