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Sistemas de Información




    La siguiente presentación tiene como finalidad explicar la solución
    informática creada en la clase de sistemas de información para el
    segundo parcial de la materia. La solución esta basada en los
    requerimientos que se brindaron de un problema especifico.
Modelo Entidad Relación
Un diagrama o modelo entidad-relación (a veces denominado por sus
siglas en inglés, E-R "Entity relationship", o del español DER "Diagrama
de Entidad Relación") es una herramienta para el modelado de datos que
permite representar las entidades relevantes de un sistema de
información así como sus interrelaciones y propiedades.
 A continuación veremos una imagen en donde se han estructurado tres
                                 entidades :

                                Usuario

                              Trabajador

                                 Ticket
Diseño Lógico

Una vez establecido el modelo conceptual del problema o
situación, el diseño lógico de los datos permite que estos se
puedan representar usando de manera eficiente posibles recursos
para estructurar datos y modelar restricciones disponibles en el
modelo lógico. El objetivo es convertir el esquema conceptual
de datos en un esquema lógico que se ajuste al gestor de la base
de datos que va a ser utilizado (el DBMS). Para escenificar esta
situación se tomará el Modelo Relacional cuyo esquema
relacional es trabajado por muchos DBMS comerciales.
A continuación se visualiza el esquema lógico que sigue con el
MER que hemos creado para los requerimientos del sistema.
VO's


Los DTO (Data Transfer Object) o también denominados VO
(Value Object). Son utilizados por DAO para transportar los
datos desde la base de datos hacia la capa de lógica de negocio
y viceversa.
A continuación se presenta una imagen definiendo cada una de
las clases en donde se especifican los atributos de cada Una.
DAO's
   A continuación se muestra una imagen en donde aparecen los
diagramas especificando métodos especializados para cada
requerimiento que se especifico en el problema. Debe permitir a
los empleados de la empresa, solicitar al departamento de
Soporte técnico un servicio de reparación de daños en sus
computadores de Trabajo diario. Las personas del
departamento de soporte, deben poder consultar la solicitudes
De servicio de los empleados, y una vez han sido solucionado el
caso, los mismos Empleados deben marcar la solicitud como
“solucionado”. Existe un supervisor en nuestra empresa quien
revisara los tiempos en que a estas Se les da solución. Por parte
del departamento de soporte.
Conclusión

Para crear una verdadera solución informática ahora que hemos visto
patrones de diseño, este proceso simplifica bastante la tarea, ya que al
tener claro pasos estructurados a seguir sera posible ir
organizadamente creando cada uno de los elementos necesarios para
que una aplicación llegue a ser de satisfacción para el usuario que
solicitado el software. Gracias al MER podemos construir el diseño
lógico, con este se crean los VO's y DAO's de la aplicación que son el
eje central de la presentación Para terminar queda claro la importancia
de patrones de diseño y el orden en el cual se deben crear las capas de
un sistema:
                               DATOS
                          PRESENTACION
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Sistemasde informacion

  • 1. Sistemas de Información  La siguiente presentación tiene como finalidad explicar la solución informática creada en la clase de sistemas de información para el segundo parcial de la materia. La solución esta basada en los requerimientos que se brindaron de un problema especifico.
  • 2. Modelo Entidad Relación Un diagrama o modelo entidad-relación (a veces denominado por sus siglas en inglés, E-R "Entity relationship", o del español DER "Diagrama de Entidad Relación") es una herramienta para el modelado de datos que permite representar las entidades relevantes de un sistema de información así como sus interrelaciones y propiedades. A continuación veremos una imagen en donde se han estructurado tres entidades : Usuario Trabajador Ticket
  • 3.
  • 4. Diseño Lógico Una vez establecido el modelo conceptual del problema o situación, el diseño lógico de los datos permite que estos se puedan representar usando de manera eficiente posibles recursos para estructurar datos y modelar restricciones disponibles en el modelo lógico. El objetivo es convertir el esquema conceptual de datos en un esquema lógico que se ajuste al gestor de la base de datos que va a ser utilizado (el DBMS). Para escenificar esta situación se tomará el Modelo Relacional cuyo esquema relacional es trabajado por muchos DBMS comerciales. A continuación se visualiza el esquema lógico que sigue con el MER que hemos creado para los requerimientos del sistema.
  • 5.
  • 6. VO's Los DTO (Data Transfer Object) o también denominados VO (Value Object). Son utilizados por DAO para transportar los datos desde la base de datos hacia la capa de lógica de negocio y viceversa. A continuación se presenta una imagen definiendo cada una de las clases en donde se especifican los atributos de cada Una.
  • 7.
  • 8. DAO's A continuación se muestra una imagen en donde aparecen los diagramas especificando métodos especializados para cada requerimiento que se especifico en el problema. Debe permitir a los empleados de la empresa, solicitar al departamento de Soporte técnico un servicio de reparación de daños en sus computadores de Trabajo diario. Las personas del departamento de soporte, deben poder consultar la solicitudes De servicio de los empleados, y una vez han sido solucionado el caso, los mismos Empleados deben marcar la solicitud como “solucionado”. Existe un supervisor en nuestra empresa quien revisara los tiempos en que a estas Se les da solución. Por parte del departamento de soporte.
  • 9.
  • 10. Conclusión Para crear una verdadera solución informática ahora que hemos visto patrones de diseño, este proceso simplifica bastante la tarea, ya que al tener claro pasos estructurados a seguir sera posible ir organizadamente creando cada uno de los elementos necesarios para que una aplicación llegue a ser de satisfacción para el usuario que solicitado el software. Gracias al MER podemos construir el diseño lógico, con este se crean los VO's y DAO's de la aplicación que son el eje central de la presentación Para terminar queda claro la importancia de patrones de diseño y el orden en el cual se deben crear las capas de un sistema: DATOS PRESENTACION NEGOCIO