ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
Taller de audio
1. UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS
ARMADAS
ESPE
MULTIMEDIA
TALLER DE AUDIO
LESLIE TIPANTUÑA
JUEVES 16 DE MAYO DEL 2018
2. SONIDO DIGITAL
Es el almacenamiento en código binario
de “ceros” y “unos” de las ondas acústicas
captadas por un sensor, para que luego
puedan ser editadas o reproducidas
según se necesite.
3. Parámetros del sonido digital
• El número de canales: 1 para mono, 2 para
estéreo, 4 para el sonido cuadrafónico, etc.
• Tasa de muestreo: El número de muestras
tomadas por segundo en cada canal.
• Número de bits por muestra:
Habitualmente 8 o 16 bits.
4. TIPOS DE SONIDO DIGITAL
Sonido Analógico
Es aquél que se almacena, procesa y reproduce
gracias a circuitos electrónicos y otros dispositivos
de carácter analógico. Por ej. La cinta magnética
(en casette o en bobina) o el disco de vinilo.
La tecnología aplicada al procesamiento del sonido
analógico funciona de la siguiente manera: la onda
sonora produce una vibración en el aire que es
captada por un micrófono. Este convierte la
vibración en una señal eléctrica que viaja por un
cable hasta el aparato grabador. La grabación se
produce de forma magnética (en cinta de casette o
bobina), mediante unas cabezas grabadoras/
reproductoras del sonido que hacen contacto físico
con la superficie de la cinta. Esto conlleva un
desgaste del material con el uso.
5. Sonido Digital
Es el que se almacena, procesa y reproduce en
soportes digitales, en forma de datos numéricos.
Existen diversos dispositivos de almacenamiento de
sonido digital: minidisc, D.A.T., CD-Audio, CD-Rom,
DVD, D.C.C., discos duros, disquettes, zip y jazz,
(incluso la cinta de vídeo, ya que la pista de audio
que incorpora es digital).
La captación del sonido por el micrófono es igual que
en el caso analógico. Pero la señal eléctrica que
genera es convertida en datos numéricos por un
convertidor analógico/digital (sampler) que se
interpone entre el micro y el aparato grabador.
6. CARACTERISTICAS DEL SONIDO DIGITAL
Intensidad
Los sonidos pueden dividirse en fuertes y débiles. La intensidad depende
principalmente de la presión sonora (intensidad), pero también del espectro de
parciales y de la duración.
La duración
física de un sonido y la percibida están muy relacionadas aunque no son
exactamente lo mismo. La duración percibida es aquel intervalo temporal en el que
el sonido persiste sin discontinuidad.
7. Tono
Es la cualidad que nos permite distinguir entre un sonido agudo o alto y otro grave
o bajo. Para un sonido puro el tono viene determinado principalmente por la
frecuencia, aunque también puede cambiar con la presión y la envolvente.
Timbre de un sonido
Es la cualidad en virtud de la que podemos distinguir dos sonidos de igual
frecuencia e intensidad emitidos por dos focos sonoros diferentes. El timbre se
debe a que generalmente un sonido no es puro y depende principalmente del
espectro. Pero también depende en gran manera de la envolvente y de la
frecuencia.
8. La palabra
La palabra hablada o locución ocupa un lugar menor, auxiliar; en la
producción de documentos multimedia. Su función comunicativa en
la transmisión de los conceptos más o menos complejos y, sobre
todo, más o menos abstractos, es cumplida por los textos escritos.
las razones son dos tipos: es más fácil y directo incluir textos escritos
que locuciones y hasta ahora, el formato de archivo para las
locuciones ocupa demasiado espacio para que el recurso pudiera ser
utilizado intensamente. La aparición del formato MP3 con su con
formidable poder de comprensión habilita al uso masivo de
locuciones, allí donde sea necesario y conveniente.
COMPONENTES SONOROS DEL
LENGUAJE DIGITAL
9. La música
Las dificultades presentadas en la mayoría de las computadoras
personales parea ejecutar más de un archivo de sonido a la vez
relegan a la música a espacios en los que no es necesario la
ejecución de ningún otro sonido. No es posible tener música de
fondo mientras se ejecuta un vídeo con banda sonora, o algún
evento requiere sonidos para su comprensión.
Los efectos sonoros y ambientales.
Estos son los componentes que habitualmente más
utilizados. sobre todo para enfatizar típicos eventos
multimedia. (cambio de página, clic sobre un botón, etc.).