Este documento lista varias herramientas y frameworks para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo GameMaker, Kumbia, PhoneGap, Grails y Groovy, así como Appinventor, un entorno de desarrollo visual para crear aplicaciones para Android.
Este documento anuncia un taller sobre el desarrollo de aplicaciones móviles (apps) para Android usando la herramienta gratuita App Inventor. El taller se llevará a cabo el 18 de enero de 2014 en Donostia y cubrirá cómo diseñar interfaces, añadir componentes interactivos y programar el comportamiento de una app mediante bloques visuales.
Este documento presenta App Inventor, una herramienta gratuita desarrollada por el MIT que permite crear aplicaciones para Android mediante programación visual. Explica que App Inventor permite diseñar aplicaciones en una página web sin necesidad de conocimientos de programación, usando bloques para conectar componentes visuales y funcionalidades. También brinda algunos ejemplos básicos de aplicaciones que se pueden crear y recursos disponibles para aprender a usar esta herramienta.
Este documento presenta App Inventor, una herramienta gratuita desarrollada por el MIT que permite crear aplicaciones móviles de forma visual sin necesidad de conocimientos de programación. Explica que App Inventor usa bloques de programación para diseñar y desarrollar apps, y muestra ejemplos simples como una app de saludo y otra de preguntas sobre películas. Además, indica que las apps creadas con App Inventor se pueden publicar en Google Play y compartir con otros, pero no exportar el código a otros ent
Este documento resume el desarrollo de la aplicación TurCuenca, la cual fue creada para aprender conceptos de programación en Java y programación orientada a objetos. La aplicación utiliza las APIs de Google Maps y Google Places para brindar información sobre lugares turísticos a los usuarios. El documento describe los materiales, métodos y código importante utilizados, así como las conclusiones sobre la ampliación de conocimientos en desarrollo para Android.
Taller realizado junto a @xavidominguez para enseñar App Inventor a niños a partir de 10 años a hacer su primera aplicación móvil. Este taller fue impartido durante la celebración del Scratch Day 2014 organizado por http://vailets-hacklab.org en el Ateneu de Fabricació de Les Corts en Barcelona http://vailets-hacklab.org/blog/2014/05/14/vailetshacklabday-activitats/
App Inventor es un entorno de desarrollo basado en la nube para crear aplicaciones Android. Cuenta con tres herramientas principales: el gestor de proyectos para almacenar proyectos, el diseñador para crear la interfaz, y el editor de bloques para programar el comportamiento mediante bloques como en un puzle.
Este documento describe un proyecto para crear cortometrajes con usuarios de la comunidad sobre historias y recuerdos locales. El proyecto utilizará Facebook para organizar a guionistas, técnicos, actores y editores en la producción de un cortometraje, que luego se publicará en YouTube y Vimeo para su difusión.
Este documento anuncia un taller sobre el desarrollo de aplicaciones móviles (apps) para Android usando la herramienta gratuita App Inventor. El taller se llevará a cabo el 18 de enero de 2014 en Donostia y cubrirá cómo diseñar interfaces, añadir componentes interactivos y programar el comportamiento de una app mediante bloques visuales.
Este documento presenta App Inventor, una herramienta gratuita desarrollada por el MIT que permite crear aplicaciones para Android mediante programación visual. Explica que App Inventor permite diseñar aplicaciones en una página web sin necesidad de conocimientos de programación, usando bloques para conectar componentes visuales y funcionalidades. También brinda algunos ejemplos básicos de aplicaciones que se pueden crear y recursos disponibles para aprender a usar esta herramienta.
Este documento presenta App Inventor, una herramienta gratuita desarrollada por el MIT que permite crear aplicaciones móviles de forma visual sin necesidad de conocimientos de programación. Explica que App Inventor usa bloques de programación para diseñar y desarrollar apps, y muestra ejemplos simples como una app de saludo y otra de preguntas sobre películas. Además, indica que las apps creadas con App Inventor se pueden publicar en Google Play y compartir con otros, pero no exportar el código a otros ent
Este documento resume el desarrollo de la aplicación TurCuenca, la cual fue creada para aprender conceptos de programación en Java y programación orientada a objetos. La aplicación utiliza las APIs de Google Maps y Google Places para brindar información sobre lugares turísticos a los usuarios. El documento describe los materiales, métodos y código importante utilizados, así como las conclusiones sobre la ampliación de conocimientos en desarrollo para Android.
Taller realizado junto a @xavidominguez para enseñar App Inventor a niños a partir de 10 años a hacer su primera aplicación móvil. Este taller fue impartido durante la celebración del Scratch Day 2014 organizado por http://vailets-hacklab.org en el Ateneu de Fabricació de Les Corts en Barcelona http://vailets-hacklab.org/blog/2014/05/14/vailetshacklabday-activitats/
App Inventor es un entorno de desarrollo basado en la nube para crear aplicaciones Android. Cuenta con tres herramientas principales: el gestor de proyectos para almacenar proyectos, el diseñador para crear la interfaz, y el editor de bloques para programar el comportamiento mediante bloques como en un puzle.
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Este documento describe Google App Inventor, una herramienta que permite a los usuarios crear aplicaciones para Android sin necesidad de conocimientos de programación. Explica que las aplicaciones móviles ofrecen versatilidad, ahorro de costes y adaptación para las empresas. A continuación, describe las ventajas e inconvenientes de usar App Inventor, incluyendo el desarrollo rápido pero tamaños de APK elevados. Finalmente, proporciona ejemplos de aplicaciones que se pueden crear, como guías turísticas y seguimiento de
Este curso introduce al estudiante al desarrollo de aplicaciones móviles en Android, cubriendo conceptos básicos como crear la primera aplicación en Android Studio, agregar elementos de interfaz gráfica, usar fragmentos para crear interfaces flexibles, y lanzar aplicaciones en la tienda Google Play. El curso ayuda a los estudiantes a adquirir habilidades para planificar, desarrollar, probar y lanzar aplicaciones móviles para Android.
Este documento describe las principales etapas del proceso de creación de una aplicación móvil, incluyendo la planificación, el prototipado, el diseño, el desarrollo, las pruebas y el lanzamiento. Explica conceptos clave como aplicaciones nativas, backends, APIs y cómo ganar dinero con una aplicación. Además, destaca la importancia de validar el proyecto con el cliente, utilizar metodologías ágiles y plataformas de feedback, y lanzar betas para pruebas antes del lanzamiento final de la aplicación.
Este documento proporciona enlaces a recursos relacionados con la enseñanza de la biología, incluyendo videos de conversatorios, un diagrama de Gantt, presentaciones colaborativas en Google Docs, blogs sobre didáctica de la biología y podcasts sobre el tema.
material de apoyo para clase de teclado y mouse , en trabajo para estudiante con discapacidad intelectual, disponible en blog https://rodriguezmari958.blogspot.com/ para proyecto final de las TIC y NEE !.
Este documento presenta una introducción al desarrollo de aplicaciones para Android. Resalta que Android tiene un 82% del mercado mundial de smartphones y que está creciendo en wearables y otras adaptaciones. También muestra las diferentes versiones de Android y las herramientas de desarrollo como Android Studio, y concluye invitando a los asistentes a reunirse para compartir, resolver dudas y aprender sobre el desarrollo para Android.
El documento proporciona instrucciones para registrarse en App Inventor 2 utilizando una cuenta de Gmail, descargar la aplicación MIT AI2 Companion para visualizar aplicaciones creadas en un dispositivo móvil a través de un código QR o de dígitos, o usar un emulador como aiStarter para probar aplicaciones directamente en una computadora.
Scratch es un entorno de programación muy popular en la educación escolar. El 9 de mayo se lanzó la versión 2.0 de Scratch, que ahora funciona completamente en línea. Esta guía de referencia resume las principales funcionalidades y comandos de Scratch en su versión 2.0 en comparación con la versión 1.4.
Este documento proporciona recursos y ejemplos sobre aplicaciones web interactivas creadas con R Shiny. Incluye enlaces a blogs, foros y ejemplos de aplicaciones Shiny sencillas. También explica cómo empaquetar una aplicación Shiny en un único archivo para su distribución, modificando el arranque de R para que cargue automáticamente el código de la aplicación.
Google App Inventor es una plataforma gratuita de Google para crear aplicaciones para Android de forma visual mediante bloques en lugar de código. Los usuarios pueden diseñar aplicaciones uniendo componentes como botones, pantallas y bases de datos sin necesidad de saber programar. Aunque las aplicaciones creadas están limitadas en complejidad, permiten cubrir muchas necesidades básicas en dispositivos móviles de forma sencilla.
Este documento introduce App Inventor, un entorno de desarrollo para aplicaciones Android. Explica que App Inventor permite crear aplicaciones mediante tres herramientas: un gestor de proyectos, un diseñador y un editor de bloques. El diseñador permite seleccionar y colocar componentes, y el editor de bloques programa el comportamiento de la aplicación mediante bloques encajables como en un puzle.
Este documento proporciona instrucciones para instalar y configurar Google App Inventor 2 en Windows. Explica cómo instalar el software de App Inventor, conectar el emulador, crear un nuevo proyecto de aplicación, usar el editor de bloques para programar el comportamiento de la aplicación, y ejecutar y compartir la aplicación terminada.
Para agregar el nuevo Facebook a tu perfil, busca la aplicación "developer" en la barra de navegación de Facebook. Agrega la aplicación a tu perfil para acceder a Facebook para desarrolladores y autorizar el acceso del nuevo Facebook a tu perfil. En cinco minutos podrás ver la nueva versión de Facebook en tu cuenta, aunque sólo será visible para ti.
El documento introduce Android como un sistema operativo inicialmente diseñado para teléfonos móviles pero que ahora se instala en diversos dispositivos. Explica la evolución de las versiones de Android desde su creación hasta la actualidad y ofrece consejos para programar aplicaciones en Android como aprender Java, XML y la API de Android.
El documento presenta las herramientas de desarrollo de aplicaciones de Google como Material Design, Android SDK, Google Cloud Platform y Android Studio. También menciona ejemplos de startups peruanas que usan estas tecnologías como Mikhuna (delivery y reservas), DevAcademy (educación en línea) y CodePicnic (educación interactiva en línea). Finalmente, recomienda recursos para desarrolladores y emprendedores de Google.
Desarrollo de Apps para móviles 4: mi primera app IIIProgramamos
Diapositivas de Programamos.es para desarrollo de aplicaciones de móviles con Android en bachillerato. En esta presentación se enseña comop se construye una app con App Inventor.
Este documento proporciona enlaces al editor de YouTube y a la página de creación de YouTube para que los usuarios puedan crear y editar videos directamente en la plataforma de YouTube.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Este documento describe Google App Inventor, una herramienta que permite a los usuarios crear aplicaciones para Android sin necesidad de conocimientos de programación. Explica que las aplicaciones móviles ofrecen versatilidad, ahorro de costes y adaptación para las empresas. A continuación, describe las ventajas e inconvenientes de usar App Inventor, incluyendo el desarrollo rápido pero tamaños de APK elevados. Finalmente, proporciona ejemplos de aplicaciones que se pueden crear, como guías turísticas y seguimiento de
Este curso introduce al estudiante al desarrollo de aplicaciones móviles en Android, cubriendo conceptos básicos como crear la primera aplicación en Android Studio, agregar elementos de interfaz gráfica, usar fragmentos para crear interfaces flexibles, y lanzar aplicaciones en la tienda Google Play. El curso ayuda a los estudiantes a adquirir habilidades para planificar, desarrollar, probar y lanzar aplicaciones móviles para Android.
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SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.