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Desarrollo de apps para móviles:
Mi primera app: empaquetando

Programamos Videojuegos y Apps
Flor Palomares, Patricia
Huertas Fernández, José Ignacio
Moreno León, Jesús
Moriana Coronel, María
Septiembre 2013
Licencia

Estas diapositivas son una obra derivada del tutorial
“Hello Purr”
disponible en http://appinventor.mit.edu/explore/content/hellopurr.html
©Programamos, Septiembre de 2013
Algunos derechos reservados.
Este artículo se distribuye bajo la licencia“ReconocimientoCompartirIgual 3.0 España" de CreativeCommons, disponible en
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/deed.es
Este documento (o uno muy similar)
está disponible en (o enlazado desde)
http://programamos.es
Nuestra primera app: HolaRonroneo

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Nuestra app está lista y funcionando.
Ahora tenemos que empaquetarla para poder
distribuirla.
Empaquetando
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Mientras tu dispositivo (teléfono, tablet o el emulador de tu
ordenador) ha estado conectado a App Inventor, tu app ha estado
ejecutándose en tiempo real sin problemas.
Sin embargo, si desconectas el dispositivo la app desaparecerá.
Para poder ejecutar tu app sin estar conectado a App inventor hay
que empaquetarla para generar un paquete con la aplicación (un
archivo apk).
Para empaquetar la app, conecta tu teléfono al editor de bloques y
asegúrate de que el icono del móvil en la esquina superior derecha
del editor de bloques está en verde.
Empaquetando
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Ahora nos volvemos al Diseñador y elegimos “Paquete para móvil” en la
esquina superior derecha de la página de diseño.
App inventor muestra tres opciones para el empaquetado:
● Show Barcode: mostrar código QR
● Descargar al ordenador
● Descargar al móvil conectado
Empaquetando: código QR
●

La opción show barcode genera un código QR que puede usarse para
instalar la app en un móvil o tableta que tenga cámara.

●

¡Ojo!: este código QR funciona solamente en tu dispositivo, ya
que está asociado a tu cuenta de google. Si quieres compartir
tu app con otra gente usando un código QR necesitas
descargar el .apk a tu equipo y usar algún programa para
convertir el archivo a un código.
Empaquetando: descargar a este equipo
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La opción download to this computer descargará la app a tu ordenaror
como un fichero .apk.
Puedes distribuir este fichero como tú quieras y compartirlo e instalarlo
de forma manual en todos los dispositivos que quieras.
Debes tener en cuenta que en tu dispositivo hay que permitir instalar
aplicaciones desde fuentes desconocidas (y no solo desde Google
Play)
Empaquetando: descargar al móvil conectado
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La opción download to connected phone descargará el archivo .apk
directamente al equipo que está conectado al editor de bloques.
Esta opción simpre funciona, incluso cuando se está utilizando el
emulador como dispositivo.
Nuestra primera app ya se está compartiendo
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¿Has visto que sencillo ha sido todo el proceso?
A partir de ahora lo único que te limita es tu imaginación, tu creatividad
y tu capacidad de emprender.
Las apps para dispositivos móviles están creciendo exponencialmente:
un 140% en 2012.
Nos “bajamos” 2,7 millones de apps al día.
¿Por qué no pueden ser tus apps las que triunfen en el mundo este
año?

Desarrollo de Apps para móviles 4: mi primera app III

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    4 Desarrollo de appspara móviles: Mi primera app: empaquetando Programamos Videojuegos y Apps Flor Palomares, Patricia Huertas Fernández, José Ignacio Moreno León, Jesús Moriana Coronel, María Septiembre 2013
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    Licencia Estas diapositivas sonuna obra derivada del tutorial “Hello Purr” disponible en http://appinventor.mit.edu/explore/content/hellopurr.html ©Programamos, Septiembre de 2013 Algunos derechos reservados. Este artículo se distribuye bajo la licencia“ReconocimientoCompartirIgual 3.0 España" de CreativeCommons, disponible en http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/deed.es Este documento (o uno muy similar) está disponible en (o enlazado desde) http://programamos.es
  • 3.
    Nuestra primera app:HolaRonroneo ● ● Nuestra app está lista y funcionando. Ahora tenemos que empaquetarla para poder distribuirla.
  • 4.
    Empaquetando ● ● ● ● Mientras tu dispositivo(teléfono, tablet o el emulador de tu ordenador) ha estado conectado a App Inventor, tu app ha estado ejecutándose en tiempo real sin problemas. Sin embargo, si desconectas el dispositivo la app desaparecerá. Para poder ejecutar tu app sin estar conectado a App inventor hay que empaquetarla para generar un paquete con la aplicación (un archivo apk). Para empaquetar la app, conecta tu teléfono al editor de bloques y asegúrate de que el icono del móvil en la esquina superior derecha del editor de bloques está en verde.
  • 5.
    Empaquetando ● ● Ahora nos volvemosal Diseñador y elegimos “Paquete para móvil” en la esquina superior derecha de la página de diseño. App inventor muestra tres opciones para el empaquetado: ● Show Barcode: mostrar código QR ● Descargar al ordenador ● Descargar al móvil conectado
  • 6.
    Empaquetando: código QR ● Laopción show barcode genera un código QR que puede usarse para instalar la app en un móvil o tableta que tenga cámara. ● ¡Ojo!: este código QR funciona solamente en tu dispositivo, ya que está asociado a tu cuenta de google. Si quieres compartir tu app con otra gente usando un código QR necesitas descargar el .apk a tu equipo y usar algún programa para convertir el archivo a un código.
  • 7.
    Empaquetando: descargar aeste equipo ● ● ● La opción download to this computer descargará la app a tu ordenaror como un fichero .apk. Puedes distribuir este fichero como tú quieras y compartirlo e instalarlo de forma manual en todos los dispositivos que quieras. Debes tener en cuenta que en tu dispositivo hay que permitir instalar aplicaciones desde fuentes desconocidas (y no solo desde Google Play)
  • 8.
    Empaquetando: descargar almóvil conectado ● ● La opción download to connected phone descargará el archivo .apk directamente al equipo que está conectado al editor de bloques. Esta opción simpre funciona, incluso cuando se está utilizando el emulador como dispositivo.
  • 9.
    Nuestra primera appya se está compartiendo ● ● ● ● ● ¿Has visto que sencillo ha sido todo el proceso? A partir de ahora lo único que te limita es tu imaginación, tu creatividad y tu capacidad de emprender. Las apps para dispositivos móviles están creciendo exponencialmente: un 140% en 2012. Nos “bajamos” 2,7 millones de apps al día. ¿Por qué no pueden ser tus apps las que triunfen en el mundo este año?