3. Son lenguajes totalmente dependientes de la máquina, es decir que el programa que se realiza con
este tipo de lenguajes no se pueden migrar o utilizar en otras maquinas.
Al estar prácticamente diseñados a medida del hardware, aprovechan al máximo las características
del mismo.
Dentro de este grupo se encuentran:
El lenguaje maquina: este lenguaje ordena a la máquina las operaciones fundamentales para su
funcionamiento. Cnsiste en la combinación de 0's y 1's para formar las ordenes entendibles por el
hardware de la maquina.
Este lenguaje es mucho más rápido que los lenguajes de alto nivel.
La desventaja es que son bastantes difíciles de manejar y usar, además de tener códigos fuente
enormes donde encontrar un fallo es casi imposible.
El lenguaje ensamblador es un derivado del lenguaje maquina y esta formado por abreviaturas de
letras y números llamadas mnemotécnicos. Con la aparición de este lenguaje se crearon los programas
traductores para poder pasar los programas escritos en lenguaje ensamblador a lenguaje máquina.
Como ventaja con respecto al código máquina es que los códigos fuentes eran más cortos y los
programas creados ocupaban menos memoria. Las desventajas de este lenguaje siguen siendo
prácticamente las mismas que las del lenguaje ensamblador, ñadiendo la dificultad de tener que
aprender un nuevo lenguaje difícil de probar y mantener.
4.
Se trata de un termino no aceptado por todos, pero q
seguramente habrás oído. Estos lenguajes se encuentran en
un punto medio entre los dos anteriores. Dentro de estos
lenguajes podría situarse C ya que puede acceder a los
registros del sistema, trabajar con direcciones de memoria,
todas ellas características de lenguajes de bajo nivel y a la
vez realizar operaciones de alto nivel.
5. que el código de lenguaje de programación convencional, ya que
es una descripción eficiente y con un entorno independiente de
los principios fundamentales de un algoritmo. Se utiliza
comúnmente en los libros de texto y publicaciones científicas
que se documentan varios algoritmos, y también en la
planificación del desarrollo de programas informáticos, para
esbozar la estructura del programa antes de realizar la
codificación efectivamente. No existe una sintaxis estándar para
el pseudocódigo, aunque los cincos IDE's que manejan
pseudocódigo tengan su sintaxis propia. Aunque sea parecido, el
pseudocódigo no debe confundirse con los programas esqueleto
que incluyen código ficticio, que pueden ser compilados sin
errores. Los diagramas de flujo y UML pueden ser considerados
como una alternativa gráfica al pseudocódigo, aunque sean más
amplios en papel.
6. Actualmente existen diferentes lenguajes de programación
para desarrollar en la web, estos han ido surgiendo debido a
las tendencias y necesidades de las plataformas. En el
presente artículo pretende mostrar las ventajas y
desventajas de los lenguajes más conocidos.
Desde los inicios de Internet, fueron surgiendo diferentes
demandas por los usuarios y se dieron soluciones mediante
lenguajes estáticos. A medida que paso el tiempo, las
tecnologías fueron desarrollándose y surgieron nuevos
problemas a dar solución. Esto dio lugar a desarrollar
lenguajes de programación para la web dinámicos, que
permitieran interactuar con los usuarios y
utilizaran sistemas de Bases de Datos. A continuación
daremos una introducción a los diferentes lenguajes de
programación para la web.
7. Desde el surgimiento de internet se han publicado
sitios web gracias al lenguaje HTML. Es un lenguaje
estático para el desarrollo de sitios web (acrónimo en
inglés de HyperText Markup Language, en español
Lenguaje de Marcas Hipertextuales). Desarrollado por
el World Wide Web Consortium (W3C). Los archivos
pueden tener las extension
8. Introduccion
Que es HTML
Creacion de paginas web
Etiquetas de parrafo
Como insertar imagen
Conclusion
bibligrafia