7. es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en
la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero
o flecha en el monitor.
RATON
8. SCANNER
es un aparato o dispositivo utilizado
en medicina, electrónica e informática, que explora el
cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.
9. es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a
una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las
imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo
necesitan un punto de acceso a la red informática, bien
sea ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se las
denomina cámaras de red.
CAMARA WEB
10. Tiene varios medios de conexión: los más modernos por
orden de aparición USB, bluetooth, wifi, los más
viejos puerto serie, incluso directamente al puerto
PS2 del teclado por medio de un adaptador, cuando se pasa
un código de barras por el escáner es como si se hubiese
escrito en el teclado el número del código de barras.
Un escáner para lectura de códigos de barras básico consiste
en el escáner propiamente dicho, un decodificador y un
cable o antena wifi que actúa como interfaz entre el
decodificador y el terminal o la computadora.
LECTORES DE CODIGO DE BARRA
11. MONITOR
Monitor de computadora (o pantalla de ordenador), dispositivo
periférico de salida de datos
Monitor residente, componente de software, parte integral de los
antiguos ordenadores de tarjetas perforadas
Monitor (concurrencia), estructura de datos para sincronizar dos o más
procesos informáticos
12. IMPRESORA
es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una
gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser
13. PENDRIVE
es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para
guardar información. Se le conoce también con el nombre de unidad
flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de
memoria, llave de memoria, Pen Disk, pen drive, entre otros.
14. DISCO DURO
es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un
sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone
de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una
de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una
delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
15. CD- DVD
es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos
digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos,
unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una
caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus
caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una
delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
16. CINTA MAGNETICA
es un tipo de medio o soporte de almacenamiento
de datos que se graba en pistas sobre una banda
plástica con un material magnetizado,
generalmente óxido de hierro o algún cromato. El
tipo de información que se puede almacenar en las
cintas magnéticas es variado,
como vídeo, audio y datos.