Este documento clasifica y describe diferentes tipos de software. Describe el software de sistema, incluyendo cargadores de programas, sistemas operativos y controladores de dispositivos. También define la programación como el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener código fuente para crear programas con comportamiento deseado.
El documento describe diferentes tipos de software de sistema, incluyendo el sistema operativo, controladores de dispositivos, programas utilitarios, cargadores de programas, y compiladores. El software de sistema controla e interactúa con el hardware para proporcionar servicios de bajo nivel y dar soporte a otros programas de aplicación. Ejemplos incluyen bibliotecas, demonios, y herramientas de GNU/Linux.
Este documento presenta definiciones técnicas y propias de varios conceptos y elementos relacionados con sistemas operativos y computadoras. Incluye definiciones de términos como defragmentador, FAT, hoja de cálculo, interfaz de usuario, memoria ROM, RAM, modem, multiproceso, multitarea, multiusuario, procesador de texto, sistema operativo, software de recuperación, tarjeta madre y más. El objetivo es ampliar el conocimiento sobre las herramientas informáticas diariamente utilizadas.
El documento clasifica y describe tres tipos principales de software: 1) software de sistema, el cual gestiona los recursos de hardware y provee servicios a otros programas, incluyendo sistemas operativos y controladores de dispositivos; 2) software de programación, herramientas que permiten a los programadores desarrollar software como editores de texto, compiladores, intérpretes y depuradores; 3) software de aplicación, el cual permite a los usuarios llevar a cabo tareas específicas como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Sistema operativo y software de aplicaciónHarold Delgado
El documento habla sobre los sistemas operativos y su función de controlar los recursos del computador como la memoria, CPU, unidades de entrada y salida. Menciona que un sistema operativo está compuesto de núcleo, drivers, shell y servicios. También describe los conceptos básicos de los sistemas operativos como procesos, archivos, multiprogramación y multitarea.
Programa, aplicaciones y sistema operativoJeison Bedoya
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizan tareas en una computadora. Los programas se escriben en lenguajes de programación y se compilan en código binario que las máquinas pueden entender. Existen dos tipos principales de programas: software de sistema como los sistemas operativos, y software de aplicación como procesadores de texto y hojas de cálculo.
El documento habla sobre hardware y software. Define hardware como los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado, mouse, etc. Explica que el software son los programas que hacen funcionar la computadora y categoriza el software en sistemas, programación y aplicaciones.
Gonzales galdamez mario josé practica #4mariogalda10
El documento define software y clasifica los tipos principales de software en tres categorías: sistema operativo, software de programación y software de aplicación. El sistema operativo incluye componentes como controladores de dispositivos y herramientas de diagnóstico. El software de programación comprende editores de texto, compiladores, intérpretes y depuradores. El software de aplicación permite a los usuarios realizar tareas específicas en diferentes campos como ofimática, educación, negocios y más.
El documento habla sobre software operativo y de desarrollo. Explica que el software incluye sistemas operativos, utilidades y traductores de lenguajes. También describe diferentes tipos de software como software de sistema, software de programación y software de aplicación. Además, discute conceptos como lenguajes de programación, generaciones de sistemas operativos y ejemplos de lenguajes de programación populares.
El documento describe diferentes tipos de software de sistema, incluyendo el sistema operativo, controladores de dispositivos, programas utilitarios, cargadores de programas, y compiladores. El software de sistema controla e interactúa con el hardware para proporcionar servicios de bajo nivel y dar soporte a otros programas de aplicación. Ejemplos incluyen bibliotecas, demonios, y herramientas de GNU/Linux.
Este documento presenta definiciones técnicas y propias de varios conceptos y elementos relacionados con sistemas operativos y computadoras. Incluye definiciones de términos como defragmentador, FAT, hoja de cálculo, interfaz de usuario, memoria ROM, RAM, modem, multiproceso, multitarea, multiusuario, procesador de texto, sistema operativo, software de recuperación, tarjeta madre y más. El objetivo es ampliar el conocimiento sobre las herramientas informáticas diariamente utilizadas.
El documento clasifica y describe tres tipos principales de software: 1) software de sistema, el cual gestiona los recursos de hardware y provee servicios a otros programas, incluyendo sistemas operativos y controladores de dispositivos; 2) software de programación, herramientas que permiten a los programadores desarrollar software como editores de texto, compiladores, intérpretes y depuradores; 3) software de aplicación, el cual permite a los usuarios llevar a cabo tareas específicas como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Sistema operativo y software de aplicaciónHarold Delgado
El documento habla sobre los sistemas operativos y su función de controlar los recursos del computador como la memoria, CPU, unidades de entrada y salida. Menciona que un sistema operativo está compuesto de núcleo, drivers, shell y servicios. También describe los conceptos básicos de los sistemas operativos como procesos, archivos, multiprogramación y multitarea.
Programa, aplicaciones y sistema operativoJeison Bedoya
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizan tareas en una computadora. Los programas se escriben en lenguajes de programación y se compilan en código binario que las máquinas pueden entender. Existen dos tipos principales de programas: software de sistema como los sistemas operativos, y software de aplicación como procesadores de texto y hojas de cálculo.
El documento habla sobre hardware y software. Define hardware como los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado, mouse, etc. Explica que el software son los programas que hacen funcionar la computadora y categoriza el software en sistemas, programación y aplicaciones.
Gonzales galdamez mario josé practica #4mariogalda10
El documento define software y clasifica los tipos principales de software en tres categorías: sistema operativo, software de programación y software de aplicación. El sistema operativo incluye componentes como controladores de dispositivos y herramientas de diagnóstico. El software de programación comprende editores de texto, compiladores, intérpretes y depuradores. El software de aplicación permite a los usuarios realizar tareas específicas en diferentes campos como ofimática, educación, negocios y más.
El documento habla sobre software operativo y de desarrollo. Explica que el software incluye sistemas operativos, utilidades y traductores de lenguajes. También describe diferentes tipos de software como software de sistema, software de programación y software de aplicación. Además, discute conceptos como lenguajes de programación, generaciones de sistemas operativos y ejemplos de lenguajes de programación populares.
El documento describe varios tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema permite que el hardware funcione, el software de programación son herramientas para desarrollar programas, y el software de aplicación permite a los usuarios llevar a cabo tareas específicas. También habla sobre sistemas de gestión de paquetes, computadoras personales, terminales y la clasificación general del software.
Asistente de Windows es un agente inteligente que puede responder
preguntas, encontrar información en Internet y completar tareas comunes.
El asistente de Windows puede ayudar con:
- Preguntas generales como "¿Qué hora es?" o "¿Cuál es el clima hoy?"
- Búsquedas en Internet para encontrar información sobre temas específicos
- Configuración de recordatorios y alarmas
- Cálculos matemáticos básicos
- Reproducción de música, videos y otros contenidos
- Y más
Para acceder al asistente, haga cl
Los programas de computadora se dividen en dos categorías principales: sistemas operativos, que controlan las funciones básicas de la computadora, y software de aplicación, que dirige tareas específicas como procesamiento de texto o bases de datos. Los sistemas operativos coordinan el hardware, organizan archivos y gestionan errores, mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas particulares para las que se usan las computadoras.
Un sistema operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Las funciones principales de un SO son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios. Los SO más populares son Windows, Linux, MacOS y varias versiones de UNIX.
El documento define un sistema operativo como un conjunto de programas que administran los recursos de hardware de una computadora y permiten la interacción entre el usuario y la máquina. Explica que los sistemas operativos más conocidos incluyen versiones de Windows, Mac OS, Linux, UNIX y DOS, y describe brevemente sus características y funciones. También cubre los componentes clave de los sistemas operativos como la gestión de procesos, memoria, archivos y dispositivos.
Guia de fase 2 ciclo de la tarea trabajo colaborativo 1Stefany Verdugo
Este documento presenta una guía sobre sistemas operativos. Explica que un sistema operativo es un programa que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Luego describe algunas características clave de los sistemas operativos como la conveniencia, eficiencia, habilidad para evolucionar y más. Finalmente, resume los tipos más comunes de sistemas operativos como DOS, Windows, Unix/Linux, MacOS y otros.
El documento proporciona información sobre software y sistemas operativos. Define software como los programas, procedimientos y datos que forman parte de un sistema computacional. Explica que los sistemas operativos son software que administra los recursos de una computadora y facilita la interacción entre hardware, software y usuario. Además, clasifica el software en aplicaciones y sistemas operativos, y proporciona ejemplos de diferentes familias de sistemas operativos como Windows, Macintosh y UNIX.
El documento define software y describe sus tres tipos principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe la evolución de los sistemas operativos desde los primeros sistemas de procesamiento por lotes hasta los sistemas operativos multiprogramados modernos, que administran los recursos del hardware y permiten la ejecución simultánea de múltiples programas. Finalmente, explica cómo los avances en el hardware condujeron al desarrollo de soluciones como monitores residentes, spoolers y sistemas operativos multiprogramados para
El documento describe los componentes clave de los sistemas operativos. Explica que un sistema operativo gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación. También distingue entre el núcleo del sistema operativo y las herramientas del sistema, y proporciona ejemplos de diferentes tipos de sistemas operativos como monotarea, multitarea, monousuario y multiusuario. Finalmente, describe brevemente algunos sistemas operativos populares como MS-DOS, OS/2, Macintosh OS, UNIX, Windows NT y Windows 95.
El documento describe las funciones básicas de los sistemas operativos modernos. Explica que controlan el hardware, ejecutan aplicaciones, y gestionan el almacenamiento y comunicación entre dispositivos. También presentan una interfaz gráfica de usuario para facilitar la interacción con el ordenador.
Este documento presenta información sobre sistemas operativos. Explica que un sistema operativo es el software que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Luego describe algunos componentes clave de los sistemas operativos como el núcleo, el intérprete de comandos y el sistema de archivos. Finalmente, resume algunas características y funciones comunes de los sistemas operativos como la administración de procesadores, memoria, entrada/salida y archivos.
El documento describe las funciones principales de un sistema operativo, incluyendo la administración de recursos como la memoria y los procesadores, la gestión de entrada/salida, la ejecución de aplicaciones, y la autorización de acceso. También describe los componentes clave de un sistema operativo como el núcleo y el intérprete de comandos.
El documento proporciona información sobre software y sistemas operativos. Explica que el software se refiere a la parte lógica de una computadora y se clasifica en software de sistema y de aplicaciones. También describe los sistemas operativos como programas que gestionan los recursos de hardware y proveen servicios a otras aplicaciones. Además, discute las capas de un sistema operativo móvil, incluyendo el núcleo, middleware, entorno de ejecución de aplicaciones e interfaz de usuario.
El documento describe los principales tipos de sistemas operativos, incluyendo DOS, Windows 3.1, Windows 95, Windows NT, OS/2, Mac OS, Unix, Windows 98, Windows 2000, Windows Server 2003, Windows XP, Windows Vista y Windows 7. Explica sus características y funciones clave, así como su evolución a lo largo del tiempo para satisfacer mejor las necesidades de los usuarios.
El documento proporciona información sobre diferentes tipos de software, incluyendo software de sistemas, software de programación, y software de aplicaciones. Describe los componentes y funciones de los sistemas operativos como MS-DOS, Windows NT Server, Windows 98, y Windows XP.
El documento describe la evolución de los sistemas operativos y el software desde la década de 1940 hasta la década de 1990. Explica los primeros sistemas operativos basados en lotes y los avances clave como la multiprogramación, el tiempo compartido y los sistemas en tiempo real. También analiza los primeros sistemas operativos desarrollados como Multics, CP/M y UNIX, y el surgimiento de los sistemas operativos para computadoras personales como MS-DOS, BeOS y GNU/Linux en las décadas posteriores.
El documento describe los conceptos básicos de un sistema operativo, incluyendo su definición, clasificación, funciones y ejemplos. Explica que un sistema operativo es un programa que gestiona los recursos del hardware y permite ejecutar otras aplicaciones.
El software de sistema incluye programas que controlan e interactúan con el sistema operativo y hardware, como bibliotecas gráficas y controladores de dispositivos. Ejemplos prominentes son las herramientas de GNU que se combinan con el núcleo Linux para formar distribuciones GNU/Linux. El software de sistema se clasifica en sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios, e incluye cargadores de programas, sistemas operativos, herramientas de programación y más.
El software de sistema incluye programas que controlan e interactúan con el sistema operativo y hardware, como bibliotecas gráficas y controladores de dispositivos. Ejemplos prominentes son las herramientas de GNU que se combinan con el núcleo Linux para formar distribuciones GNU/Linux. El software de sistema se clasifica en sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios, e incluye cargadores de programas, sistemas operativos, herramientas de programación y más.
El software de sistema incluye programas como el sistema operativo y controladores de dispositivos que permiten la interacción con el hardware y soportan otros programas. Ejemplos prominentes incluyen herramientas de programación GNU usadas con el núcleo Linux para formar distribuciones GNU/Linux. El software de sistema se clasifica en sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios, y realiza tareas como la transferencia de datos entre la memoria y dispositivos de almacenamiento.
El software de sistema incluye programas como el sistema operativo y controladores de dispositivos que permiten la interacción con el hardware y soportan otros programas. Ejemplos prominentes incluyen herramientas de programación GNU usadas con el núcleo Linux para formar distribuciones GNU/Linux. El software de sistema se clasifica en sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios, y realiza tareas como la transferencia de datos entre la memoria y dispositivos de almacenamiento.
El documento habla sobre los diferentes tipos de software. Explica que el software incluye programas como Word, Excel, juegos y sistemas operativos. Luego clasifica el software en tres categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Describe cada categoría, dando ejemplos como sistemas operativos, compiladores e IDEs para el software de sistema y programación, y aplicaciones de oficina y juegos para el software de aplicación. También define qué es un sistema operativo, describiéndolo como un programa que gestiona los recursos de hardware y
El documento describe varios tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema permite que el hardware funcione, el software de programación son herramientas para desarrollar programas, y el software de aplicación permite a los usuarios llevar a cabo tareas específicas. También habla sobre sistemas de gestión de paquetes, computadoras personales, terminales y la clasificación general del software.
Asistente de Windows es un agente inteligente que puede responder
preguntas, encontrar información en Internet y completar tareas comunes.
El asistente de Windows puede ayudar con:
- Preguntas generales como "¿Qué hora es?" o "¿Cuál es el clima hoy?"
- Búsquedas en Internet para encontrar información sobre temas específicos
- Configuración de recordatorios y alarmas
- Cálculos matemáticos básicos
- Reproducción de música, videos y otros contenidos
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Los programas de computadora se dividen en dos categorías principales: sistemas operativos, que controlan las funciones básicas de la computadora, y software de aplicación, que dirige tareas específicas como procesamiento de texto o bases de datos. Los sistemas operativos coordinan el hardware, organizan archivos y gestionan errores, mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas particulares para las que se usan las computadoras.
Un sistema operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Las funciones principales de un SO son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios. Los SO más populares son Windows, Linux, MacOS y varias versiones de UNIX.
El documento define un sistema operativo como un conjunto de programas que administran los recursos de hardware de una computadora y permiten la interacción entre el usuario y la máquina. Explica que los sistemas operativos más conocidos incluyen versiones de Windows, Mac OS, Linux, UNIX y DOS, y describe brevemente sus características y funciones. También cubre los componentes clave de los sistemas operativos como la gestión de procesos, memoria, archivos y dispositivos.
Guia de fase 2 ciclo de la tarea trabajo colaborativo 1Stefany Verdugo
Este documento presenta una guía sobre sistemas operativos. Explica que un sistema operativo es un programa que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Luego describe algunas características clave de los sistemas operativos como la conveniencia, eficiencia, habilidad para evolucionar y más. Finalmente, resume los tipos más comunes de sistemas operativos como DOS, Windows, Unix/Linux, MacOS y otros.
El documento proporciona información sobre software y sistemas operativos. Define software como los programas, procedimientos y datos que forman parte de un sistema computacional. Explica que los sistemas operativos son software que administra los recursos de una computadora y facilita la interacción entre hardware, software y usuario. Además, clasifica el software en aplicaciones y sistemas operativos, y proporciona ejemplos de diferentes familias de sistemas operativos como Windows, Macintosh y UNIX.
El documento define software y describe sus tres tipos principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe la evolución de los sistemas operativos desde los primeros sistemas de procesamiento por lotes hasta los sistemas operativos multiprogramados modernos, que administran los recursos del hardware y permiten la ejecución simultánea de múltiples programas. Finalmente, explica cómo los avances en el hardware condujeron al desarrollo de soluciones como monitores residentes, spoolers y sistemas operativos multiprogramados para
El documento describe los componentes clave de los sistemas operativos. Explica que un sistema operativo gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación. También distingue entre el núcleo del sistema operativo y las herramientas del sistema, y proporciona ejemplos de diferentes tipos de sistemas operativos como monotarea, multitarea, monousuario y multiusuario. Finalmente, describe brevemente algunos sistemas operativos populares como MS-DOS, OS/2, Macintosh OS, UNIX, Windows NT y Windows 95.
El documento describe las funciones básicas de los sistemas operativos modernos. Explica que controlan el hardware, ejecutan aplicaciones, y gestionan el almacenamiento y comunicación entre dispositivos. También presentan una interfaz gráfica de usuario para facilitar la interacción con el ordenador.
Este documento presenta información sobre sistemas operativos. Explica que un sistema operativo es el software que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Luego describe algunos componentes clave de los sistemas operativos como el núcleo, el intérprete de comandos y el sistema de archivos. Finalmente, resume algunas características y funciones comunes de los sistemas operativos como la administración de procesadores, memoria, entrada/salida y archivos.
El documento describe las funciones principales de un sistema operativo, incluyendo la administración de recursos como la memoria y los procesadores, la gestión de entrada/salida, la ejecución de aplicaciones, y la autorización de acceso. También describe los componentes clave de un sistema operativo como el núcleo y el intérprete de comandos.
El documento proporciona información sobre software y sistemas operativos. Explica que el software se refiere a la parte lógica de una computadora y se clasifica en software de sistema y de aplicaciones. También describe los sistemas operativos como programas que gestionan los recursos de hardware y proveen servicios a otras aplicaciones. Además, discute las capas de un sistema operativo móvil, incluyendo el núcleo, middleware, entorno de ejecución de aplicaciones e interfaz de usuario.
El documento describe los principales tipos de sistemas operativos, incluyendo DOS, Windows 3.1, Windows 95, Windows NT, OS/2, Mac OS, Unix, Windows 98, Windows 2000, Windows Server 2003, Windows XP, Windows Vista y Windows 7. Explica sus características y funciones clave, así como su evolución a lo largo del tiempo para satisfacer mejor las necesidades de los usuarios.
El documento proporciona información sobre diferentes tipos de software, incluyendo software de sistemas, software de programación, y software de aplicaciones. Describe los componentes y funciones de los sistemas operativos como MS-DOS, Windows NT Server, Windows 98, y Windows XP.
El documento describe la evolución de los sistemas operativos y el software desde la década de 1940 hasta la década de 1990. Explica los primeros sistemas operativos basados en lotes y los avances clave como la multiprogramación, el tiempo compartido y los sistemas en tiempo real. También analiza los primeros sistemas operativos desarrollados como Multics, CP/M y UNIX, y el surgimiento de los sistemas operativos para computadoras personales como MS-DOS, BeOS y GNU/Linux en las décadas posteriores.
El documento describe los conceptos básicos de un sistema operativo, incluyendo su definición, clasificación, funciones y ejemplos. Explica que un sistema operativo es un programa que gestiona los recursos del hardware y permite ejecutar otras aplicaciones.
El software de sistema incluye programas que controlan e interactúan con el sistema operativo y hardware, como bibliotecas gráficas y controladores de dispositivos. Ejemplos prominentes son las herramientas de GNU que se combinan con el núcleo Linux para formar distribuciones GNU/Linux. El software de sistema se clasifica en sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios, e incluye cargadores de programas, sistemas operativos, herramientas de programación y más.
El software de sistema incluye programas que controlan e interactúan con el sistema operativo y hardware, como bibliotecas gráficas y controladores de dispositivos. Ejemplos prominentes son las herramientas de GNU que se combinan con el núcleo Linux para formar distribuciones GNU/Linux. El software de sistema se clasifica en sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios, e incluye cargadores de programas, sistemas operativos, herramientas de programación y más.
El software de sistema incluye programas como el sistema operativo y controladores de dispositivos que permiten la interacción con el hardware y soportan otros programas. Ejemplos prominentes incluyen herramientas de programación GNU usadas con el núcleo Linux para formar distribuciones GNU/Linux. El software de sistema se clasifica en sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios, y realiza tareas como la transferencia de datos entre la memoria y dispositivos de almacenamiento.
El software de sistema incluye programas como el sistema operativo y controladores de dispositivos que permiten la interacción con el hardware y soportan otros programas. Ejemplos prominentes incluyen herramientas de programación GNU usadas con el núcleo Linux para formar distribuciones GNU/Linux. El software de sistema se clasifica en sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios, y realiza tareas como la transferencia de datos entre la memoria y dispositivos de almacenamiento.
El documento habla sobre los diferentes tipos de software. Explica que el software incluye programas como Word, Excel, juegos y sistemas operativos. Luego clasifica el software en tres categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Describe cada categoría, dando ejemplos como sistemas operativos, compiladores e IDEs para el software de sistema y programación, y aplicaciones de oficina y juegos para el software de aplicación. También define qué es un sistema operativo, describiéndolo como un programa que gestiona los recursos de hardware y
El documento proporciona información sobre software y sistemas operativos. Explica que el software se refiere a la parte lógica de una computadora y se clasifica en software de sistema y de aplicaciones. También describe que un sistema operativo es un programa que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a otros programas, ejecutándose de manera privilegiada. Además, explica que los sistemas operativos móviles se basan en un modelo de capas que incluye el núcleo, middleware, entorno de ejecución de aplicaciones e
Este documento proporciona definiciones y explicaciones de varios tipos de software de sistema, incluyendo controladores de dispositivos, cargadores de programas, sistemas operativos, hipervisores, entornos de escritorio, líneas de comandos, BIOS, bootloaders y utilidades. Describe el propósito y funcionalidad de cada uno de estos componentes de software fundamentales para el funcionamiento de un sistema computacional.
Este documento clasifica y describe varios tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación, software de aplicación y más. Define software como el equipamiento lógico de un sistema informático y distingue tres grandes tipos: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Brinda ejemplos detallados de cada categoría.
El documento define software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas específicas en un sistema informático, en contraposición al hardware. Explica que el software incluye aplicaciones, sistemas operativos y programas de desarrollo. También clasifica el software en de sistema, programación y aplicaciones, y describe ejemplos de cada categoría como sistemas operativos, editores de texto y hojas de cálculo respectivamente.
El documento describe tres tipos principales de software: software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye programas como sistemas operativos, controladores de dispositivos y utilidades que permiten la interacción con el hardware. El software de programación son herramientas como compiladores y editores que permiten a los programadores crear software. El software de aplicación permite a los usuarios llevar a cabo tareas específicas como ofimática, bases de datos y videojuegos.
El documento describe el software y los sistemas operativos. Explica que el software incluye aplicaciones como procesadores de texto y el sistema operativo, el cual permite que las aplicaciones funcionen y facilita la interacción entre componentes físicos. Luego clasifica el software en software de sistema, que controla la computadora, y software de aplicación. Finalmente, define el sistema operativo como un programa que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a otros programas, ejecutándose con privilegios mayores.
Este documento describe el software de sistema. Explica que el software de sistema incluye programas como controladores de dispositivos, sistemas operativos y herramientas de programación. Se dividen los sistemas operativos de los controladores de dispositivos y programas utilitarios. Algunos ejemplos de software de sistema son cargadores de programas, sistemas operativos, controladores de dispositivos y herramientas de programación.
Este documento describe el software de sistema. Explica que el software de sistema incluye programas como controladores de dispositivos, sistemas operativos y herramientas de programación. Se dividen los sistemas operativos de los controladores de dispositivos y programas utilitarios. Algunos ejemplos prominentes de software de sistema son el núcleo Linux y componentes de GNU.
Este documento describe el software de sistema. Explica que el software de sistema incluye programas como controladores de dispositivos, sistemas operativos y herramientas de programación. Se dividen los sistemas operativos de los controladores de dispositivos y programas utilitarios. Algunos ejemplos prominentes de software de sistema son el núcleo Linux y componentes de GNU.
Este documento describe varios tipos de software de sistema, incluyendo cargadores de programas, sistemas operativos, controladores de dispositivos, programación, utilidades, entornos de escritorio, líneas de comandos, BIOS, hipervisores y bootloaders, que son programas que controlan e interactúan con el hardware y soportan otros programas y el sistema operativo.
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación, software de aplicación y firmware. El software de sistema incluye sistemas operativos, software de comunicación entre hardware y software, y herramientas de corrección y optimización. El software de programación permite desarrollar programas e incluye editores de texto, compiladores e intérpretes. El software de aplicación incluye programas de productividad, entretenimiento y otros usos.
El documento presenta información sobre programas, aplicaciones y sistemas operativos. Explica que los programas son conjuntos de instrucciones que realizan tareas en una computadora, y que se clasifican en software de sistema y de aplicación. También describe las diferencias entre programas y aplicaciones, así como entre programas y sistemas operativos. Finalmente, ofrece detalles sobre los componentes y clasificaciones de los sistemas operativos.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizan tareas en una computadora. Los programas se escriben usando lenguajes de programación y luego son convertidos a código de máquina por compiladores o interpretados directamente por intérpretes. Existen diferentes tipos de programas como software de sistema, aplicaciones y lenguajes de programación que permiten controlar el comportamiento de las máquinas.
El documento describe los conceptos básicos de los programas informáticos, incluyendo que un programa es un conjunto de instrucciones que realizan tareas en una computadora. Los programas se clasifican en software de sistema y de aplicación. Los lenguajes de programación permiten escribir programas de una manera más fácil para los humanos que luego son compilados a código máquina para ser ejecutados.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación, software de distribución, shareware, freeware y multimedia. Explica brevemente cada tipo de software y proporciona ejemplos. También incluye definiciones de términos clave relacionados con software.
1. COLEGIO SANTA CRUZ
C.S.C
DISCIPLINA: informática Educativa I
TEMA: Clasificación de Software
DOCENTE: Patricia Medinilla
ALUMNA: Damaris Azucena Chávez Espinoza
ESPECIALIDA: 1º Salud
AÑO: 2013
FECHA DE ENTREGA: 18/02/2013
2. Software
Definición
Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un
sistema informático, el que comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
os componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de
sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre
los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una
interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este
concepto, especialmente en la jerga técnica; el término sinónimo "logical",
derivado del término francés "logiciel", sobre todo es utilizado en países y
zonas de influencia francesa.
Clasificación de Software
Software de sistema
n terminología informática el software de sistema, denominado también
software de base, consiste en software que sirve para controlar e interactuar
con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando
soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de
aplicación. Como ejemplos cabe mencionar a las bibliotecas como por ejemplo
OpenGL para la aceleración gráfica, PNG para el sistema gráfico o demonios
que controlan la temperatura, la velocidad del disco duro, como hdparm, o la
frecuencia del procesador como cpudyn.
El software de sistema por antonomasia es Microsoft Windows, que entre todas
sus versiones acumula cerca de un 90% de la cuota de mercado.1 Mención
especial merece el proyecto GNU, cuyas herramientas de programación
permitieron combinarse con el núcleo informático basado en Unix denominado
Linux, formando entre ambos las conocidas como distribuciones GNU/Linux. A
diferencia de la plataforma de Microsoft u otros ejemplos como Mac OS, es
software libre.
Estos programas realizan diversas tareas, como la transferencia de datos entre
la memoria RAM y los dispositivos de almacenamiento (disco rígido, unidades
de discos ópticos, etc.) entre otros.
3. Tipos de software de sistema
Cargador de programas
En informática, un cargador es la parte de un sistema operativo que es
responsable de cargar programas en memoria desde los ejecutables (por
ejemplo, USB y Cd). El cargador es usualmente una parte del núcleo del
sistema operativo y es cargado al iniciar el sistema y permanece en memoria
hasta que el sistema es reiniciado o apagado. Algunos sistemas operativos que
tienen un núcleo paginable pueden tener el cargador en una parte paginable de
la memoria, entonces a veces el cargador hace un intercambio de memoria.
Todos los sistemas operativos que an la carga de programas tienen
cargadores. Algunos sistemas operativos empotrados de computadoras
altamente especializadas corren un único programa y no existen capacidades
de carga de programas, por lo tanto no usan cargadores. Ejemplos de estos
sistemas embebidos se encuentran en equipos de audio para automóviles.
En los sistemas Unix, el cargador es el manejador para la llamada del sistema
execve ().
Algunas computadoras necesitan cargadores relocalizables, los cuales ajustan
direcciones de memoria (punteros) en un ejecutable para compensar las
variaciones en la cual la memoria disponible de la aplicación empieza. Las
computadoras que necesitan de los cargadores relocalizables son aquellos en
los cuales los punteros son direcciones absolutas en vez de compensaciones
de direcciones base del programa. Un ejemplo muy conocido está en los
mainframes IBM Sistema 360 y sus descendientes, incluyendo la serie de los
sistemas Z9.
Los enlazadores dinámicos son otro tipo de cargador que carga y liga librerías
dinámicas, como lo son los archivos dll o so.
Sistema operativo
Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés Operating System)
es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático
gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de
aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.2
Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo
de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término
de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de
herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también
llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo
cierta si el núcleo es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia
se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se
distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro,
4. como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una
línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, al arrancar un Amiga,
comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en
una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno
gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno
de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado
en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix,
proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se
debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80,
cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes
computadores3 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso,
cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al
mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo
tiempo) más sencillo de gestionar.4 (Véase AmigaOS, beOS o MacOS como los
pioneros5 de dicha modernización, cuando los Amiga fueron bautizados con el
sobrenombre de Video Toasters6 por su capacidad para la Edición de vídeo en
entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces
intuitivos para diseño en 3D.
Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo
intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de
acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de
tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que
utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema
operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios,
enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz Gráfica
de Usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular,
mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de
comandos o navegador web si es un enrutador.
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5. Interacción entre el SO con el resto de las partes.
Controlador de dispositivo
Un controlador de dispositivo (llamado normalmente controlador, o, en inglés,
driver) es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar
con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una
interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo. Se puede esquematizar
como un manual de instrucciones que le indica cómo debe controlar y
comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial,
sin la cual no se podría usar el hardware.
Tipos de controladores
Existen tantos tipos de controladores como tipos de periféricos, y es común
encontrar más de un controlador posible para el mismo dispositivo, cada uno
ofreciendo un nivel distinto de funcionalidades. Por ejemplo, aparte de los
oficiales (normalmente disponibles en la página web del fabricante), se pueden
encontrar también los proporcionados por el sistema operativo, o también
versiones no oficiales hechas por terceros.
Creación de controladores
Normalmente son los fabricantes del hardware quienes escriben sus
controladores, ya que conocen mejor el funcionamiento interno de cada
aparato, pero también se encuentran controladores libres, por ejemplo en los
sistemas operativos libres. En este caso, los creadores no son de la empresa
fabricante, aunque a veces hay una cooperación con ellos, cosa que facilita el
desarrollo. Si no la hay, el procedimiento necesita de ingeniería inversa y otros
métodos difíciles o con riesgos legales.
Fallos de controladores
Al ser una parte crítica del sistema operativo, el fallo de un controlador puede
ser más grave que otros errores de software, pudiendo bloquear el ordenador o
incluso dañar el hardware.
Debido a que el hardware es (necesariamente) indeterminista, encontrar y
solucionar un fallo en un controlador es una tarea complicada ya que no sólo
hay que monitorear el programa, sino también el propio dispositivo.
6. Programación
La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y
mantener el código fuente de programas computacionales. El código
fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la
programación es crear programas que exhiban un comportamiento
deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente
conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del
lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar
no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño
de la aplicación (pero sí el diseño del código), aunque sí suelen estar
fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.``
Léxico y programación
La programación se rige por reglas y un conjunto más o menos reducido de
órdenes, expresiones, instrucciones y comandos que tienden a asemejarse a
una lengua natural acotada (en inglés); y que además tienen la particularidad
de una reducida ambigüedad. Cuanto menos ambiguo es un lenguaje de
programación, se dice, es más potente. Bajo esta premisa, y en el extremo, el
lenguaje más potente existente es el binario, con ambigüedad nula (lo cual
lleva a pensar así del lenguaje ensamblador).
En los lenguajes de programación de alto nivel se distinguen diversos
elementos entre los que se incluyen el léxico propio del lenguaje y las reglas
semánticas y sintácticas.
Programas y algoritmos
Un algoritmo es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones
que han de seguirse para resolver un problema. Un programa normalmente
implementa (traduce a un lenguaje de programación concreto) uno o más
algoritmos. Un algoritmo puede expresarse de distintas maneras: en forma
gráfica, como un diagrama de flujo, en forma de código como en pseudocódigo
o un lenguaje de programación, en forma explicativa, etc.
Los programas suelen subdividirse en partes menores, llamadas módulos, de
modo que la complejidad algorítmica de cada una de las partes sea menor que
7. la del programa completo, lo cual ayuda al desarrollo del programa. Esta es
una práctica muy utilizada y se conoce como "refino progresivo".
Según Niklaus Wirth, un programa está formado por los algoritmos y la
estructura de datos.
Se han propuesto diversas técnicas de programación cuyo objetivo es mejorar
tanto el proceso de creación de software como su mantenimiento. Entre ellas,
se pueden mencionar las siguientes:
programación declarativa
programación estructurada
programación modular
programación orientada a objetos
Compilación
El programa escrito en un lenguaje de programación (fácilmente comprensible
por el programador) es llamado programa fuente y no se puede ejecutar
directamente en una computadora. La opción más común es compilar el
programa obteniendo un módulo objeto, aunque también puede ejecutarse en
forma más directa a través de un intérprete informático.
El código fuente del programa se debe someter a un proceso de traducción
para convertirlo en lenguaje máquina, código esté directamente ejecutable por
el procesador. A este proceso se le llama compilación.
Habitualmente la creación de un programa ejecutable (un típico.exe para
Microsoft Windows o DOS) conlleva dos pasos. El primer paso se llama
compilación (propiamente dicho) y traduce el código fuente escrito en un
lenguaje de programación almacenado en un archivo a código en bajo nivel
(normalmente en código objeto, no directamente a lenguaje máquina). El
segundo paso se llama enlazado en el cual se enlaza el código de bajo nivel
generado de todos los ficheros y subprogramas que se han mandado compilar
y se añade el código de las funciones que hay en las bibliotecas del compilador
para que el ejecutable pueda comunicarse directamente con el sistema
operativo, traduciendo así finalmente el código objeto a código máquina, y
generando un módulo ejecutable.
Estos dos pasos se pueden hacer por separado, almacenando el resultado de
la fase de compilación en archivos objetos (un típico.obj para Microsoft
Windows, DOS o para Unix); para enlazarlos en fases posteriores, o crear
directamente el ejecutable; con lo que la fase de compilación se almacena sólo
temporalmente. Un programa podría tener partes escritas en varios lenguajes
(por ejemplo C, C++ y ensamblador), que se podrían compilar de forma
independiente y luego enlazar juntas para formar un único módulo ejecutable.
8. Programación e ingeniería del software
Existe una tendencia a identificar el proceso de creación de un programa
informático con la programación, que es cierta cuando se trata de programas
pequeños para uso personal, y que dista de la realidad cuando se trata de
grandes proyectos.
El proceso de creación de software, desde el punto de vista de la ingeniería,
incluye los siguientes pasos:
1. Reconocer la necesidad de un programa para solucionar un problema o
identificar la posibilidad de automatización de una tarea.
2. Recoger los requisitos del programa. Debe quedar claro qué es lo que
debe hacer el programa y para qué se necesita.
3. Realizar el análisis de los requisitos del programa. Debe quedar claro
cómo debe realizar el programa las cosas que debe hacer. Las pruebas
que comprueben la validez del programa se pueden especificar en esta
fase.
4. Diseñar la arquitectura del programa. Se debe descomponer el
programa en partes de complejidad abordable.
5. Implementar el programa. Consiste en realizar un diseño detallado,
especificando completamente todo el funcionamiento del programa, tras
lo cual la codificación (programación propiamente dicha) debería resultar
inmediata.
6. Implantar (instalar) el programa. Consiste en poner el programa en
funcionamiento junto con los componentes que pueda necesitar (bases
de datos, redes de comunicaciones, etc.).
La ingeniería del software se centra en los pasos de planificación y diseño del
programa, mientras que antiguamente (programación artesanal) la realización
de un programa consistía casi únicamente en escribir el código, bajo sólo el
conocimiento de los requisitos y con una modesta fase de análisis y diseño.
Herramienta de diagnóstico
na herramienta de diagnóstico es un software que permite monitorear y en
algunos casos controlar la funcionalidad del hardware, como: computadoras,
servidores y periféricos, según el tipo y sus funciones. Estos dispositivos
9. pueden ser, la memoria RAM, el procesador, los discos duros, ruteadores,
tarjetas de red, entre muchos dispositivos más. El software permite monitorear
temperatura, rendimiento, transferencia de datos, etc.
Servidor
En informática, un servidor es un nodo que forma parte de una red, provee
servicios a otros nodos denominados clientes.
También se suele denominar con la palabra servidor a:
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en
beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios
habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios
almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios
de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario
final. Este es el significado original del término. Es posible que un
ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de
servidor.
Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna
tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se
trata de un ordenador central (mainframe), un miniordenador, una
computadora personal, una PDA o un sistema embebido; sin embargo,
hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de
estos programas: estos son los servidores por antonomasia.
10. Ejemplo de un servidor del tipo rack.
Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de
grandes proporciones, no es necesariamente un superordenador; un
servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina
sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc.
Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo
esto depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede
convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor
instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de
su red ingresen a través de un programa de servidor web como Apache.
Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede
ser un proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo
Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un
proceso cliente puede solicitar algo como una impresión a un proceso servidor
en un mismo ordenador.
Tipos de servidores
En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores: es el que
almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.
Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta
trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los
trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las
diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras
funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea
de impresión si la impresora fuera conectada directamente con el puerto
de impresora del sitio de trabajo.
Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras
operaciones relacionadas con el correo electrónico para los clientes de
la red.
Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras
funciones necesarias para la transmisión, la recepción y la distribución
apropiadas de los fax.
11. Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía,
como es la de contestador automático, realizando las funciones de un
sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los
mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la
red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP),
etc.
Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros
clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas
operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos
que se soliciten muy frecuentemente), también proporciona servicios de
seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso
a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso
a diferentes sitios Web.
Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de
los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las
peticiones conecten con la red de una posición remota, responde
llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de la red y realiza
la autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para
registrar a un usuario en la red.
Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio
de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen
las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez
al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la interfaz
operadora o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la
presentación) que se requiere para trabajar correctamente.
Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de
texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos
colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes
que la piden en la red.
Servidor de base de datos: provee servicios de base de datos a otros
programas u otras computadoras, como es definido por el modelo
cliente-servidor. También puede hacer referencia a aquellas
computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas,
prestando el servicio.
Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y
tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros
u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se
utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal
no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.
Servidor de Seguridad: Tiene software especializado para detener
intrusiones maliciosas, normalmente tienen antivirus, antispyware,
antimalware, además de contar con cortafuegos redundantes de
12. diversos niveles y/o capas para evitar ataques, los servidores de
seguridad varían dependiendo de su utilización e importancia.
+
13. Utilidad
Para otros usos de este término, véase utilidad.
En informática, una utilidad es una herramienta que realiza:
Tareas de mantenimiento
Soporte para la construcción y ejecución de programas
Las tareas en general
En donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware, herramientas de
desarrollo, etc.
Entre ellas podemos nombrar cifrado y descifrado de archivos, compresión de
archivos, desfragmentadores de disco, editores de texto, respaldo, etc.
14. Software de aplicación:
Aplicación informática
Aplicación informática
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OpenOffice.org Writer corriendo en el sistema operativo GNU/Linux.
En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado
como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de
trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como
los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que
realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de
programación (con el cual se crean los programas informáticos).
Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas
complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o
la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son
los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos.
Ciertas aplicaciones desarrolladas «a medida» suelen ofrecer una gran
potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema
específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos
potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa
procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos.
15. Diagrama mostrando la ubicación y relación que tienen las aplicaciones frente
al usuario final, y con otros programas informáticos existentes.
Otros ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de
comunicación de datos, multimedia, presentaciones, diseño gráfico, cálculo,
finanzas, correo electrónico, navegador web, compresión de archivos,
presupuestos de obras, gestión de empresas, etc.
Algunas compañías agrupan diversos programas de distinta naturaleza para
que formen un paquete (llamados suites o suite ofimática) que sean
satisfactorios para las necesidades más apremiantes del usuario. Todos y cada
uno de ellos sirven para ahorrar tiempo y dinero al usuario, al permitirle hacer
cosas útiles con el ordenador (o computadora); algunos con ciertas
prestaciones, otros con un determinado diseño; unos son más amigables o
fáciles de usar que otros, pero bajo el mismo principio.
16. Sistema de control
Los sistemas de control, según la teoría cibernética, se aplican en esencia
para los organismos vivos, las máquinas y las organizaciones. Estos sistemas
fueron relacionados por primera vez en 1948 por Norbert Wiener en su obra
Cibernética y Sociedad con aplicación en la teoría de los mecanismos de
control. Un sistema de control está definido como un conjunto de componentes
que pueden regular su propia conducta o la de otro sistema con el fin de lograr
un funcionamiento predeterminado, de modo que se reduzcan las
probabilidades de fallos y se obtengan los resultados buscados.
Hoy en día los procesos de control son síntomas del proceso industrial que
estamos viviendo. Estos sistemas se usan típicamente en sustituir un
trabajador pasivo que controla una determinado sistema ( ya sea eléctrico,
mecánico, etc. ) con una posibilidad nula o casi nula de error, y un grado de
eficiencia mucho más grande que el de un trabajador. Los sistemas de control
más modernos en ingeniería automatizan procesos en base a muchos
parámetros y reciben el nombre de controladores de automatización
programables (PAC).
Los sistemas de control deben conseguir los siguientes objetivos:
1. Ser estables y robustos frente a perturbaciones y errores en los modelos.
2. Ser eficiente según un criterio preestablecido evitando comportamientos
bruscos e irreales.
Necesidades de la supervisión de procesos
Limitaciones de la visualización de los sistemas de adquisición y control.
Control vs Monitorización
Control software. Cierre de lazo de control.
Recoger, almacenar y visualizar información.
Minería de datos.
Clasificación de los Sistemas de Control según su comportamiento
Definiciones
Supervisión: acto de observar el trabajo y tareas de otro (individuo o máquina)
que puede no conocer el tema en profundidad.
1. Sistema de control de lazo abierto: Es aquel sistema en que solo actúa el
proceso sobre la señal de entrada y da como resultado una señal de salida
17. independiente a la señal de entrada, pero basada en la primera. Esto significa
que no hay retroalimentación hacia el controlador para que éste pueda ajustar
la acción de control. Es decir, la señal de salida no se convierte en señal de
entrada para el controlador. Ejemplo 1: el llenado de un tanque usando una
manguera de jardín. Mientras que la llave siga abierta, el agua fluirá. La altura
del agua en el tanque no puede hacer que la llave se cierre y por tanto no nos
sirve para un proceso que necesite de un control de contenido o concentración.
Ejemplo 2: Al hacer una tostada, lo que hacemos es controlar el tiempo de
tostado de ella misma entrando una variable (en este caso el grado de tostado
que queremos). En definitiva, el que nosotros introducimos como parámetro es
el tiempo.
Estos sistemas se caracterizan por:
Ser sencillos y de fácil concepto.
Nada asegura su estabilidad ante una perturbación.
La salida no se compara con la entrada.
Ser afectado por las perturbaciones. Éstas pueden ser tangibles o
intangibles.
La precisión depende de la previa calibración del sistema.
2. Sistema de control de lazo cerrado: Son los sistemas en los que la acción
de control está en función de la señal de salida. Los sistemas de circuito
cerrado usan la retroalimentación desde un resultado final para ajustar la
acción de control en consecuencia. El control en lazo cerrado es imprescindible
cuando se da alguna de las siguientes circunstancias:
- Cuando un proceso no es posible de regular por el hombre.
- Una producción a gran escala que exige grandes instalaciones y el hombre no
es capaz de manejar.
- Vigilar un proceso es especialmente dificil en algunos casos y requiere una
atención que el hombre puede perder fácilmente por cansancio o despiste, con
los consiguientes riesgos que ello pueda ocasionar al trabajador y al proceso.
Sus características son:
Ser complejos, pero amplios en cantidad de parámetros.
La salida se compara con la entrada y le afecta para el control del
sistema.
Su propiedad de retroalimentación.
Ser más estable a perturbaciones y variaciones internas.
18. Un ejemplo de un sistema de control de lazo cerrado sería el termotanque de
agua que utilizamos para bañarnos. Otro ejemplo sería un regulador de nivel de
gran sensibilidad de un depósito. El movimiento de la boya produce más o
menos obstrucción en un chorro de aire o gas a baja presión. Esto se traduce
en cambios de presión que afectan a la membrana de la válvula de paso,
haciendo que se abra más cuanto más cerca se encuentre del nivel máximo.
Tipos de Sistemas de Control
Los sistemas de control son agrupados en tres tipos básicos:
1. Hechos por el hombre. Como los sistemas eléctricos o electrónicos que
están permanentemente capturando señales de estado del sistema bajo su
control y que al detectar una desviación de los parámetros pre-establecidos del
funcionamiento normal del sistema, actúan mediante sensores y actuadores,
para llevar al sistema de vuelta a sus condiciones operacionales normales de
funcionamiento. Un claro ejemplo de este será un termostato, el cual capta
consecutivamente señales de temperatura. En el momento en que la
temperatura desciende o aumenta y sale del rango, este actúa encendiendo un
sistema de refrigeración o de calefacción.
1.1 Por su causalidad pueden ser: causales y no causales. Un sistema
es causal si existe una relación de causalidad entre las salidas y las
entradas del sistema, más explícitamente, entre la salida y los valores
futuros de la entrada.
1.2 Según el número de entradas y salidas del sistema, se
denominan:por su comportamiento
1.2.1 De una entrada y una salida o SISO (single input, single output).
1.2.2 De una entrada y múltiples salidas o SIMO (single input, multiple
output).
1.2.3 De múltiples entradas y una salida o MISO (multiple input, single
output).
1.2.4 De múltiples entradas y múltiples salidas o MIMO (multiple
input, multiple output).
1.3 Según la ecuación que define el sistema, se denomina:
1.3.1 Lineal, si la ecuación diferencial que lo define es lineal.
1.3.2 No lineal, si la ecuación diferencial que lo define es no lineal.
1.4 Las señales o variables de los sistema dinámicos son función del
tiempo. Y de acuerdo con ello estos sistemas son:
19. 1.4.1 De tiempo continuo, si el modelo del sistema es una ecuación
diferencial, y por tanto el tiempo se considera infinitamente divisible.
Las variables de tiempo continuo se denominan también analógicas.
1.4.2 De tiempo discreto, si el sistema está definido por una ecuación
por diferencias. El tiempo se considera dividido en períodos de valor
constante. Los valores de las variables son digitales (sistemas binario,
hexadecimal, etc.), y su valor solo se conoce en cada período.
1.4.3 De eventos discretos, si el sistema evoluciona de acuerdo con
variables cuyo valor se conoce al producirse un determinado evento.
1.5 Según la relación entre las variables de los sistemas, diremos que:
1.5.1 Dos sistemas están acoplados, cuando las variables de uno de
ellos están relacionadas con las del otro sistema.
1.5.2 Dos sistemas están desacoplados, si las variables de ambos
sistemas no tienen ninguna relación.
1.6 En función de la evolución de las variables de un sistema en el
tiempo y el espacio, pueden ser:
1.6.1 Estacionarios, cuando sus variables son constantes en el tiempo
y en el espacio.
1.6.2 No estacionarios, cuando sus variables no son constantes en el
tiempo o en el espacio.
1.7 Según sea la respuesta del sistema (valor de la salida) respecto a la
variación de la entrada del sistema:
1.7.1 El sistema se considera estable cuando ante una variación muy
rápida de la entrada se produce una respuesta acotada de la salida.
1.7.2 El sistema se considera inestable cuando ante una entrada igual a
la anteriormente se produce una respuesta no acotada de la salida.
1.8 Si se comparan o no, la entrada y la salida de un sistema, para
controlar esta última, el sistema se denomina:
1.8.1 Sistema en lazo abierto, cuando la salida para ser controlada, no
se compara con el valor de la señal de entrada o señal de referencia.
1.8.2 Sistema en lazo cerrado, cuando la salida para ser controlada, se
compara con la señal de referencia. La señal de salida que es llevada
junto a la señal de entrada, para ser comparada, se denomina señal de
feedback o de retroalimentación.
20. 1.9 Según la posibilidad de predecir el comportamiento de un sistema,
es decir su respuesta, se clasifican en:
1.9.1 Sistema determinista, cuando su comportamiento futuro es
predecible dentro de unos límites de tolerancia.
1.9.2 Sistema estocástico, si es imposible predecir el comportamiento
futuro. Las variables del sistema se denominan aleatorias.
2. Naturales, incluyendo sistemas biológicos. Por ejemplo, los movimientos
corporales humanos como el acto de indicar un objeto que incluye como
componentes del sistema de control biológico los ojos, el brazo, la mano, el
dedo y el cerebro del hombre. En la entrada se procesa el movimiento y la
salida es la dirección hacia la cual se hace referencia.
3. Cuyos componentes están unos hechos por el hombre y los otros son
naturales. Se encuentra el sistema de control de un hombre que conduce su
vehículo. Éste sistema está compuesto por los ojos, las manos, el cerebro y el
vehículo. La entrada se manifiesta en el rumbo que el conductor debe seguir
sobre la vía y la salida es la dirección actual del automóvil. Otro ejemplo puede
ser las decisiones que toma un político antes de unas elecciones. Éste sistema
está compuesto por ojos, cerebro, oídos, boca. La entrada se manifiesta en las
promesas que anuncia el político y la salida es el grado de aceptación de la
propuesta por parte de la población.
4. Un sistema de control puede ser neumático, eléctrico, mecánico o de
cualquier tipo, su función es recibir entradas y coordinar una o varias
respuestas según su lazo de control (para lo que está programado).
5. Control Predictivo, son los sistemas de control que trabajan con un sistema
predictivo, y no activo como el tradicional (ejecutan la solución al problema
antes de que empiece a afectar al proceso). De esta manera, mejora la
eficiencia del proceso contrarrestando rápidamente los efectos.
Características de un Sistema de Control
1. Señal de Corriente de Entrada: Considerada como estímulo aplicado a
un sistema desde una fuente de energía externa con el propósito de que
el sistema produzca una respuesta específica.
2. Señal de Corriente de Salida: Respuesta obtenida por el sistema que
puede o no relacionarse con la respuesta que implicaba la entrada.
3. Variable Manipulada: Es el elemento al cual se le modifica su magnitud,
para lograr la respuesta deseada. Es decir, se manipula la entrada del
proceso.
4. Variable Controlada: Es el elemento que se desea controlar. Se puede
decir que es la salida del proceso.
5. Conversión: Mediante receptores se generan las variaciones o cambios
que se producen en la variable.
6. Variaciones Externas: Son los factores que influyen en la acción de
producir un cambio de orden correctivo.
21. 7. Fuente de Energía: Es la que entrega la energía necesaria para generar
cualquier tipo de actividad dentro del sistema.
8. Retroalimentación: La retroalimentación es una característica importante
de los sistemas de control de lazo cerrado. Es una relación secuencial
de causas y efectos entre las variables de estado. Dependiendo de la
acción correctiva que tome el sistema, este puede apoyar o no una
decisión, cuando en el sistema se produce un retorno se dice que hay
una retroalimentación negativa; si el sistema apoya la decisión inicial se
dice que hay una retroalimentación positiva.
Suite ofimática
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Una suite ofimática o suite de oficina es una recopilación de aplicaciones, las
cuales son utilizadas en oficinas y sirve para diferentes funciones como crear,
modificar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y documentos. Son
ampliamente usados en varios lugares, ya que al ser eso (una recopilación),
22. hace que sea asequible adquirir toda la suite, que programa por programa, lo
cual es más complejo, al tener que conseguir programa por programa, y en
caso del software pagado, más caro.
Generalmente en las suites ofimáticas, al incluir los programas en estas, no hay
un estándar sobre los programas a incluir; pero la gran mayoría incluyen al
menos un procesador de texto y una hoja de cálculo. Adicionalmente, la suite
puede contener un programa de presentación, un sistema de gestión de bases
de datos, herramientas menores de gráficos y comunicaciones, un gestor de
información personal (agenda y cliente de correo electrónico) y un navegador
web.
En la actualidad las suites ofimáticas dominantes en el mercado son, por parte
del software pagado, Microsoft Office, la cual posee sus propios formatos
cerrados de documentos para cada uno de sus programas. Respecto al
software libre, está OpenOffice.org, desarrollado por Sun Microsystems,
también con un formato para cada programa, pero de código abierto. Debido a
esto y a la pobre compatibilidad entre las suites de Microsoft con otros formatos
abiertos (como OpenDocument), en cada suite ofimática se hacen desarrollos
que, generalmente, son poco adaptables a los cambios que hace una y otra
suite.
Multiplataforma
OpenOffice.org Writer.
Logo de LibreOffice.
OpenOffice.org — suite libre y gratuita, utiliza el estándar
OpenDocument. Está conformada por los programas Writer, Calc,
Impress, Draw, Base y es compatible con Microsoft Windows,
GNU/Linux y Mac OS X.
LibreOffice — suite libre y gratuita, bifurcación de OpenOffice.org,
creada por el grupo de desarrolladores de este último que crearon The
Document Foundation, después de la adquisición de Sun Microsystems
23. por parte de Oracle Corporation. Contiene un procesador de texto
(Writer), presentaciones en diapositivas (Impress), una hoja de cálculo
(Calc), un gestor de bases de datos (Base), un programa de diseño de
gráficos vectoriales (Draw) y un editor de fórmulas matemáticas (Math).
Es compatible con Windows, GNU/Linux y Mac OS X.
Oracle Open Office — (antes StarOffice) suite libre (hasta la versión
5.2) de Sun basada en OpenOffice.org, con algunos añadidos
propietarios. Discontinuada en 2011.
Corel WordPerfect Office — suite propietaria de Corel (WordPerfect,
Quattro Pro, Paradox, Corel Presentations, CorelCENTRAL y Dragon
NaturallySpeaking).
Lotus SmartSuite — (Word Pro, Lotus 1-2-3, Lotus Organizer, Lotus
Approach y Freelance Graphics).
Papyrus OFFICE — (Papyrus WORD, Papyrus BASE).
IBM Lotus Symphony — suite gratuita, desarrollada a partir de
OpenOffice (documento, presentación, cálculo y navegador web).
Mac OS y Windows
Microsoft Office
ThinkFree Office
Solo para Mac OS
NeoOffice — parte de OpenOffice.org para Mac OS X.
MarinerPack
iWork: suite propietaria de Apple.
Apple Works — suite propietaria de Apple para uso doméstico.
Solo para Windows
EasyOffice
Microsoft Works — suite propietaria de Microsoft para uso doméstico.
SSuite Office - suite propietaria para uso gratuito.
Para Unix, GNU/Linux y derivados
Siag Office
KOffice — suite libre y gratuita del proyecto KDE (KWord, KSpread,
KPresenter, Kexi, Kivio, Karbon14, Krita, KPlato, K-Factor, KChart,
KFormula, Kugar).
Gnome Office — suite libre y gratis, sin costo y gratuita del proyecto
GNOME (conformada por AbiWord, Gnumeric, GNOME-DB y GIMP).