El documento define software y clasifica los tipos principales de software en tres categorías: sistema operativo, software de programación y software de aplicación. El sistema operativo incluye componentes como controladores de dispositivos y herramientas de diagnóstico. El software de programación comprende editores de texto, compiladores, intérpretes y depuradores. El software de aplicación permite a los usuarios realizar tareas específicas en diferentes campos como ofimática, educación, negocios y más.
En este trabajo daremos a conocer el concepto y su clasificación a cerca de hardware y software, ya que el software que no se puede tocar, que no es material sino que es un equipo lógico de un sistema informativo que comprende los conjuntos de los componentes lógicos y ya realizan las tareas específicas en contra de los componentes físicos del hardware, sobre el hardware también tenemos que conocer sus componentes, entonces, el hardware son partes físicas tangibles de un sistema informativo en la que están relacionadas con el software. Además, como sabemos el internet permite que hagamos de todo y una de las cosas es la comunicación es decir, herramientas de comunicación en internet es otro punto importante que contiene este trabajo, conocer las distintas maneras de poder comunicarse algunos son más principales o más usados que otros, pero de alguna manera podemos comunicarnos y es por medio de internet.
En la colaboración usando el procesador de texto algo importante de estos textos es que pueden ser de creación, de edición, de impresión y de complementarias y es de que esta aplicación fue una de las primeras de los ordenadores, conocemos programas como Word que es en donde realizamos trabajos que nos sirven de mucho y que con ayuda de este trabajo sabremos más acerca de esto. Es importante conocer las herramientas de la web y recursos 2.0, estas son herramientas en donde nos pueden ayudar a mejorar el uso de los blogs, algunas herramientas recopilan textos o artículos, almacenar archivos y descargar esto también es gracias al internet estos tipos de herramientas para lo que necesiten son de un gran apoyo y sabremos más de ella en el desarrollo del trabajo.
Testaccio Mount and its relation with the Roman province of BaeticaRoxii16
The Testaccio Mount is an artificial mound located in Rome. It is composed almost entirely of fragments of broken amphorae. These amphorae were fees paid to Rome and almost all of them came from the Baetica province (present Andalusia, Spain), and they contained one only product: olive oil.
En este trabajo daremos a conocer el concepto y su clasificación a cerca de hardware y software, ya que el software que no se puede tocar, que no es material sino que es un equipo lógico de un sistema informativo que comprende los conjuntos de los componentes lógicos y ya realizan las tareas específicas en contra de los componentes físicos del hardware, sobre el hardware también tenemos que conocer sus componentes, entonces, el hardware son partes físicas tangibles de un sistema informativo en la que están relacionadas con el software. Además, como sabemos el internet permite que hagamos de todo y una de las cosas es la comunicación es decir, herramientas de comunicación en internet es otro punto importante que contiene este trabajo, conocer las distintas maneras de poder comunicarse algunos son más principales o más usados que otros, pero de alguna manera podemos comunicarnos y es por medio de internet.
En la colaboración usando el procesador de texto algo importante de estos textos es que pueden ser de creación, de edición, de impresión y de complementarias y es de que esta aplicación fue una de las primeras de los ordenadores, conocemos programas como Word que es en donde realizamos trabajos que nos sirven de mucho y que con ayuda de este trabajo sabremos más acerca de esto. Es importante conocer las herramientas de la web y recursos 2.0, estas son herramientas en donde nos pueden ayudar a mejorar el uso de los blogs, algunas herramientas recopilan textos o artículos, almacenar archivos y descargar esto también es gracias al internet estos tipos de herramientas para lo que necesiten son de un gran apoyo y sabremos más de ella en el desarrollo del trabajo.
Testaccio Mount and its relation with the Roman province of BaeticaRoxii16
The Testaccio Mount is an artificial mound located in Rome. It is composed almost entirely of fragments of broken amphorae. These amphorae were fees paid to Rome and almost all of them came from the Baetica province (present Andalusia, Spain), and they contained one only product: olive oil.
Brushless controllers can reduce wear, with higher reliability. They are increasingly preferred in electric cars and industrial systems.This controller can work with both sensored and sensorless brushless DC motors.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
Gonzales galdamez mario josé practica #4
1. Nombre: Mario Jose Gonzales
Grado: 4to P.A.
Grupo: #3
Practica: #4
Catedra : Informatica
Cateddratico: ING. Dubley Sandoval
Fecha: 11/03/2015
2. Ejercicio de la práctica no# 4
Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que
son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que
básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando
también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto,
especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del
término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa.
Existen varias definiciones similares aceptadas para software, pero probablemente la más
formal sea la siguiente:
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
1.
3. Clasificación del software
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se
puede clasificar al software en tres grandes tipos
Sistema operativo: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema informático en particular que se use,
aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas
de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador
adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo
que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
1. Sistema operativos
Un sistema operativo(SO o, frecuentemente,OS—del inglés Operación
Sistema—) esunprograma o conjuntode programasde un sistemainformático
que gestionalosrecursosde hardware yprovee serviciosalos programasde
aplicación,ejecutándoseenmodoprivilegiadorespectode losrestantes(aunque
puede que parte del mismose ejecute enespaciode usuario
1.
4. 2Controladores de dispositivos
Un controlador de dispositivoo manejadorde dispositivo(eninglés:devicedriver,osimplemente
driver),es unprograma informáticoque permiteal sistemaoperativointeraccionarconun
periférico,haciendounaabstraccióndel hardware yproporcionandounainterfaz(posiblemente
estandarizada) parautilizarel dispositivo.
Se puede esquematizaral manejadorocontroladorde dispositivocomoun“manual de
instrucciones”que le indicacómodebe controlarycomunicarse conun dispositivoenparticular.
1.
2. Herramientas de diagnóstico
Una herramienta de diagnóstico esun software que permite monitorearyenalgunoscasos
controlarla funcionalidaddel hardware,como:computadoras,servidoresyperiféricos,segúnel
tipoy sus funciones.Estosdispositivospuedenser,lamemoria RAM,el procesador,losdiscos
duros, ruteadores,tarjetasde red,entre muchosdispositivosmás.El software permite monitorear
temperatura,rendimiento,transferenciade datos,etc.
1.
5. Herramientas de Corrección y Optimización
Si considerasque este artículodeberíaexistirydisponesde fuentesfiables, puedescrearlo
teniendoencuentanuestros pilaresy,si quieres, usandonuestroasistente.
1.
3. Servidores
1. Un servidor esuna aplicaciónenejecución(software) capazde atenderlaspeticionesde un
cliente ydevolverleunarespuestaenconcordancia.Losservidoresse puedenejecutaren
cualquiertipode computadora,inclusoencomputadorasdedicadasalascualesse lesconoce
individualmentecomo"el servidor". Enlamayoría de loscasos unamismacomputadorapuede
proveermúltiplesserviciosytenervariosservidoresenfuncionamiento.Laventajade montarun
servidorencomputadorasdedicadasesla seguridad.Porestarazón la mayoría de losservidores
son procesosdaemondiseñadosde formaque puedanfuncionarencomputadorasde propósito
específico.
6. Utilidades
Para otros usos de este término, véase utilidad.
En informática, una utilidad es una herramienta que realiza:
Tareas de mantenimiento
Soporte para la construcción y ejecución de programas
Las tareas en general
En donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware, herramientas de desarrollo,
etc.
Entre ellas podemos nombrar cifrado y descifrado de archivos, compresión de archivos,
desfragmentadores de disco, editores de texto, respaldo, etc.
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que
permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen
básicamente:
o
7. o Editores de texto
Un editor de texto esun programa que permite creary modificararchivosdigitalescompuestos
únicamente poruntextosinformato,conocidoscomúnmente como archivosde texto otexto
plano.El programa lee el archivoe interpretalos bytesleídossegúnel códigode caracteres que
usa el editor.Hoyendía escomúnmente de 7- u 8-bitsen ASCII o UTF-8, rara vezEBCDIC.
Por ejemplo,uneditorASCII de 8bitsque lee el númerobinario0110 0001 (decimal 97 o
hexadecimal61) enel archivolo representaráenlapantallaporla figura a, que el usuario
reconoce comola letra"a" y ofreceráal usuariolas funcionesnecesariasparacambiarel número
binarioenel archivo.
Compiladores
Un compilador esun programa informático que traduce unprogramaescritoenun
lenguaje de programación aotrolenguaje de programación,generandounprograma
equivalente que lamáquinaserácapazde interpretar.Usualmente el segundo
lenguaje es lenguaje de máquina,perotambiénpuede seruncódigointermedio
(bytecode),osimplemente texto.Este procesode traducciónse conoce como
cpompiladores
Intérpretes
En cienciasde lacomputación,intérprete ointerpretadoresun programa
informáticocapazde analizary ejecutarotrosprogramas.Los intérpretesse
diferenciande los compiladores ode los ensambladores enque mientrasestos
traducenun programadesde sudescripciónenun lenguaje de programación al código
de máquinadel sistema,losintérpretessólorealizan latraducción amedidaque sea
necesaria,típicamente,instrucciónporinstrucción,ynormalmente noguardanel
resultadode dichatraducción.
8. Enlazadores
Un enlazador (eninglés, linker) esun programa que tomalos objetos generadosenlosprimeros
pasosdel proceso de compilación,lainformaciónde todoslosrecursosnecesarios(biblioteca),
quitaaquellosrecursosque nonecesita,yenlazael códigoobjetoconsu(s) biblioteca(s)conloque
finalmenteproduce un ficheroejecutable ounabiblioteca.Enel casode losprogramasenlazados
dinámicamente,el enlace entre el programaejecutableylasbibliotecasse realizaen tiempode
carga o ejecución del programa.
Depuradores
Un depurador (eninglés, debugger),esun programausadopara probary depurar(eliminar)los
errores de otros programas(el programa"objetivo").El códigoaser examinadopuede
alternativamente estarcorriendoenun simuladorde conjuntode instrucciones (ISS),unatécnica
que permite granpotenciaensucapacidad de detenerse cuandosonencontradascondiciones
específicasperoserátípicamente algomáslentoque ejecutandoel códigodirectamenteenel
apropiado(oel mismo) procesador.Algunasdepuradoresofrecendosmodosde operación - la
simulaciónparcial ocompleta,paralimitareste impacto
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente
en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples
comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una
avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Software de aplicación:
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en
cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial
énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
o Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
o Aplicaciones ofimáticas
o Software educativo
o Software empresarial
o Bases de datos
o Telecomunicaciones
(por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
o Videojuegos
o Software médico
o Software de cálculo numérico y simbólico.
o Software de diseño asistido (CAD)
o Software de control numérico (CAM)