NOMBRES: LIZBETH PAGUAY
SHIRLEY LOJA
TERCERO “A” INFORMÁTICA
AUTOPLAY
 AutoPlay es una característica de un sistema operativo que permite
ejecutar automáticamente un archivo, programa, música o video,
cuando se inserta en la computadora un CD, DVD, una memoria flash
y, en general, cualquier disco de almacenamiento.
Fue introducida por primera vez en Windows 98. A partir de Windows
XP, se diferenciaron los términos autoplay del autorun. El autoplay
revisa el contenido de la unidad insertada y detecta qué contenido tiene
(aunque el mismo no tenga instrucciones específicas sobre qué hacer al
insertarse), y sugiere al usuario diferentes opciones de ejecución: abrir
la carpeta, ejecutar, visualizar, etc.
En cambio en el autorun hay instrucciones específicas sobre qué hacer
cuando se inserta esa unidad de almacenamiento en una computadora.
Esta característica suelen emplear los virus para propagarse. Para más
información sobre esta característica leer: Autorun (autoejecutar).
Herramienta de desarrollo visual
para poder crear aplicaciones de CD
y DVD con reproducción
automática (autorun) desde
Windows. Es la forma más fácil y
rápida de crear menús AutoPlay
para cualquier CD o DVD que
tengamos.
Utilizado por compañías tan
prestigiosas como 3Com, Intel,
Lucent y Motorola, representa una
forma mucho mejor de crear
pantallas de presentación
espectaculares y efectivas que con
otras herramientas de desarrollo
multimedia como Director.
Al abrir el programa, InicioÆ Todos los programasÆ
Indigo Rose CorporationÆ AutoMedia Play Studio 6.0, nos
aparece esta pantalla, para que escojamos una opción:
 Create a new proyect: Para crear un nuevo proyecto
 Open an existing Project: Para abrir un proyecto ya
existente y que tenemos guardado
 Restore last open. Project: Abrir el último proyecto
con el que hemos trabajado
 Exit Autoplay Media Studio: Salir del programa
Como lo que queremos es crear un nuevo proyecto,
pinchamos en la primera opción y se nos abrirá una nueva
ventana, en la cual podemos elegir entre varias plantillas ya
creadas.
 En Enter Projet Name,
ponemos el nombre con
el que queramos
identificar a nuestro
proyecto, a continuación
elegimos la plantilla que
se acomode a la idea que
teníamos y pulsamos
Create Proyect Now. Si
no nos gusta ninguna o
si lo que queremos es
crearla nosotros mismo,
entonces elegimos la
llamada Blank Proyect.
Tatiana, Lizbeth
Tatiana, Lizbeth

Tatiana, Lizbeth

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    NOMBRES: LIZBETH PAGUAY SHIRLEYLOJA TERCERO “A” INFORMÁTICA AUTOPLAY
  • 2.
     AutoPlay esuna característica de un sistema operativo que permite ejecutar automáticamente un archivo, programa, música o video, cuando se inserta en la computadora un CD, DVD, una memoria flash y, en general, cualquier disco de almacenamiento. Fue introducida por primera vez en Windows 98. A partir de Windows XP, se diferenciaron los términos autoplay del autorun. El autoplay revisa el contenido de la unidad insertada y detecta qué contenido tiene (aunque el mismo no tenga instrucciones específicas sobre qué hacer al insertarse), y sugiere al usuario diferentes opciones de ejecución: abrir la carpeta, ejecutar, visualizar, etc. En cambio en el autorun hay instrucciones específicas sobre qué hacer cuando se inserta esa unidad de almacenamiento en una computadora. Esta característica suelen emplear los virus para propagarse. Para más información sobre esta característica leer: Autorun (autoejecutar).
  • 4.
    Herramienta de desarrollovisual para poder crear aplicaciones de CD y DVD con reproducción automática (autorun) desde Windows. Es la forma más fácil y rápida de crear menús AutoPlay para cualquier CD o DVD que tengamos. Utilizado por compañías tan prestigiosas como 3Com, Intel, Lucent y Motorola, representa una forma mucho mejor de crear pantallas de presentación espectaculares y efectivas que con otras herramientas de desarrollo multimedia como Director.
  • 5.
    Al abrir elprograma, InicioÆ Todos los programasÆ Indigo Rose CorporationÆ AutoMedia Play Studio 6.0, nos aparece esta pantalla, para que escojamos una opción:  Create a new proyect: Para crear un nuevo proyecto  Open an existing Project: Para abrir un proyecto ya existente y que tenemos guardado  Restore last open. Project: Abrir el último proyecto con el que hemos trabajado  Exit Autoplay Media Studio: Salir del programa Como lo que queremos es crear un nuevo proyecto, pinchamos en la primera opción y se nos abrirá una nueva ventana, en la cual podemos elegir entre varias plantillas ya creadas.
  • 6.
     En EnterProjet Name, ponemos el nombre con el que queramos identificar a nuestro proyecto, a continuación elegimos la plantilla que se acomode a la idea que teníamos y pulsamos Create Proyect Now. Si no nos gusta ninguna o si lo que queremos es crearla nosotros mismo, entonces elegimos la llamada Blank Proyect.