El documento describe los conceptos fundamentales de la programación como algoritmos, programas, programadores, procesadores, el micro:bit, MakeCode y sus partes. Explica que un algoritmo es un conjunto de instrucciones para resolver un problema, un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje para realizar una tarea, y un programador se dedica a crear y optimizar software. También describe el micro:bit como una pequeña tarjeta programable para aprender a programar, y MakeCode como una plataforma para crear programas de forma gratuita.
1. EL MICRO BIT
Participantes
Juan diego
Samuel miranda
Aaron Betancourt
Nicolas Noboa
Walter Bustamante
Erick Naufal
Liceo Departamental
Programa: Makecode
Cali-2023
2. Algoritmo
Un algoritmo (en informática) es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas
y acotadas para resolver un problema, realizar un cálculo o desarrollar una tarea.
Es decir, un algoritmo es un procedimiento paso a paso para conseguir un fin.
Programa
Un programa informático es un conjunto ordenado de instrucciones, escritas en un
lenguaje de programación, para realizar una tarea en particular dentro de una
computadora.
Programador
Los programadores se dedican a elaborar y optimizar software informático, así
como a adaptarlos para su uso en distintas plataformas y sistemas operativos.
Procesador
El procesador (CPU) es el componente más importante dentro del PC. Es el
cerebro de todo el funcionamiento del sistema, el encargado de dirigir todas las
tareas que lleva a cabo el equipo.
Micro bit
Es una pequeña tarjeta programable de 4x5 cm diseñada para que aprender a
programar sea fácil, divertido y al alcance de todos.
Makecode
Microsoft MakeCode es una plataforma gratuita para aprender a programar en
línea, en la que cualquier persona puede crear juegos y dispositivos de código
Depurar
Depurar en informática, significa describir el proceso de detección de fallos de un
software. También para referirse a la búsqueda de errores mediante otros
métodos.
Validar
La validación es el proceso de revisión al que se somete el sistema informático
para comprobar que cumple con todas sus especificaciones
Variable Booleana
Es aquella cuyo valor es uno de otros los valores true o false, es una variable de
tipo enumerado cuyo valor es uno de entre los definidos por el programador.
Digrama de flujo
3. Es una representación gráfica y secuencial de un proceso o flujo de trabajo con
todas las tareas y actividades principales necesarias para lograr un objetivo
común.
Bucles
Un bucle en informática, es una secuencia de instrucciones de código que se
ejecuta repetidas veces, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de
cumplirse.
Condicionales
son aquellas cuyo verbo esté conjugado en condicional, un tiempo verbal que se
utiliza para expresar probabilidades, propuestas, dudas o deseos.
Sensor
Un sensor en informática, es un dispositivo que detecta el cambio en el entorno y
responde a alguna salida en el otro sistema.
Micro bit
Es una pequeña tarjeta programable de 4x5 cm diseñada para que aprender a
programar sea fácil, divertido y al alcance de todos.
Partes:
1. Botones. 2. Pines-GPIO 3. Pin-Tierra 4. Logo táctil. 5. Pantalla led.
6. sensor de luz. 7. Pin- 3 volteos de potencia. 8. Micrófono led