Tecnoartes 
En esta época sabemos que la tecnología esta presente 
en casi todos los campos, en este caso en el arte: 
La tecnología y el arte son dos cosas que fueron 
desarrolladas por la creatividad que tiene el ser humano 
las cuales se encuentran estrechamente relacionadas, a 
pesar de las diferencias que tienen entre sí. En esta 
época la tecnología tiene una presencia tan ineludible 
que el hasta el arte la a incorporado a sus procesos, 
tanto como un recurso y un instrumento dando así 
origen al arte digital.
Arte digital 
El arte digital es el producto de la tecnología informática, esta 
tecnología consiste básicamente en un instrumento que 
posibilita una creación, y en ese sentido no existe diferencia 
entre un pincel y una paleta gráfica, pero es común encontrar 
clasificaciones de arte digital basadas en el soporte usado: 
net.art, CD-Rom-art, videoarte, instalaciones interactivas y sus 
hibridos, que suelen etiquetarse como "arte multimedia". 
En el arte digital se llevan a cabo procesos como lo son la 
fotografía e imagen digital y la escultura digital. Pero podemos 
ver que estas herramientas por si mismas no presentan un 
estimulo para la creatividad personal, pues la capacidad 
artística depende de factores mas profundos que la disposición 
de la tecnología. 
En el arte digital se llevan a cabo procesos como lo son la 
fotografía e imagen digital y la escultura digital.
Fotografía e imagen digital 
Con la manipulación digital, sea de imágenes tomadas con una 
cámara o por la digitalización de imágenes o negativos fotográficos 
escaneados, se ajustan las proporciones, se corrigen la perspectiva y 
se cambia el color, el avance de la tecnología y su influencia en el 
arte ha sido tan notorio que el montaje, que antes era muy notorio, 
se vuelve oculto. 
Muchas de las técnicas del arte digital aplicadas a la edición de las 
imágenes han tenido un impacto en el mundo editorial, a pesar de 
estar mas relacionadas con el diseño gráfico. En este proceso 
también podemos hablar de la pintura digital ya que cuando se crea 
imitando las formas, técnicas y estilos de la pintura tradicional, pero 
utilizando el software de una plataforma informática. La imagen 
obtenida puede ser vista desde la pantalla de cualquier ordenador, o 
bien impresa en distintos soportes, como papeles o lienzo.
Escultura digital 
Hasta hace poco el espacio virtual estaba separado del real por el 
monitor de una computadora. Los escultores digitales utilizan el 
espacio virtual como lugar de creación, utilizando software de 
modelado en 3D, pero también pueden trasladar sus obras al espacio 
físico mediante maquinas de prototipado rápido, control numérico 
por computadora, sistema de sinterización láser, impresoras de 
chorro de tinta que pulverizan adhesivo u otras habituales en los 
laboratorios de diseño industrial o ingeniería, una especie de 
impresoras en tres dimensiones que traducen los objetos virtuales 
que el escultor digital crea al mundo físico en distintos materiales, 
como plásticos policarbonato, resinas plásticas y metales. 
Las maquinas de escultura digital están cada vez más presentes en 
empresas de diseño, agencias de servicios y estudios de escultura; 
maquinas de prototipado rápido se usan en clínicas dentales para 
realizar prótesis personalizadas y muchos despachos de arquitectura 
cuentan con instalaciones propias para la proyección de modelos.

Relación entre la tecnología y el arte

  • 2.
    Tecnoartes En estaépoca sabemos que la tecnología esta presente en casi todos los campos, en este caso en el arte: La tecnología y el arte son dos cosas que fueron desarrolladas por la creatividad que tiene el ser humano las cuales se encuentran estrechamente relacionadas, a pesar de las diferencias que tienen entre sí. En esta época la tecnología tiene una presencia tan ineludible que el hasta el arte la a incorporado a sus procesos, tanto como un recurso y un instrumento dando así origen al arte digital.
  • 3.
    Arte digital Elarte digital es el producto de la tecnología informática, esta tecnología consiste básicamente en un instrumento que posibilita una creación, y en ese sentido no existe diferencia entre un pincel y una paleta gráfica, pero es común encontrar clasificaciones de arte digital basadas en el soporte usado: net.art, CD-Rom-art, videoarte, instalaciones interactivas y sus hibridos, que suelen etiquetarse como "arte multimedia". En el arte digital se llevan a cabo procesos como lo son la fotografía e imagen digital y la escultura digital. Pero podemos ver que estas herramientas por si mismas no presentan un estimulo para la creatividad personal, pues la capacidad artística depende de factores mas profundos que la disposición de la tecnología. En el arte digital se llevan a cabo procesos como lo son la fotografía e imagen digital y la escultura digital.
  • 4.
    Fotografía e imagendigital Con la manipulación digital, sea de imágenes tomadas con una cámara o por la digitalización de imágenes o negativos fotográficos escaneados, se ajustan las proporciones, se corrigen la perspectiva y se cambia el color, el avance de la tecnología y su influencia en el arte ha sido tan notorio que el montaje, que antes era muy notorio, se vuelve oculto. Muchas de las técnicas del arte digital aplicadas a la edición de las imágenes han tenido un impacto en el mundo editorial, a pesar de estar mas relacionadas con el diseño gráfico. En este proceso también podemos hablar de la pintura digital ya que cuando se crea imitando las formas, técnicas y estilos de la pintura tradicional, pero utilizando el software de una plataforma informática. La imagen obtenida puede ser vista desde la pantalla de cualquier ordenador, o bien impresa en distintos soportes, como papeles o lienzo.
  • 5.
    Escultura digital Hastahace poco el espacio virtual estaba separado del real por el monitor de una computadora. Los escultores digitales utilizan el espacio virtual como lugar de creación, utilizando software de modelado en 3D, pero también pueden trasladar sus obras al espacio físico mediante maquinas de prototipado rápido, control numérico por computadora, sistema de sinterización láser, impresoras de chorro de tinta que pulverizan adhesivo u otras habituales en los laboratorios de diseño industrial o ingeniería, una especie de impresoras en tres dimensiones que traducen los objetos virtuales que el escultor digital crea al mundo físico en distintos materiales, como plásticos policarbonato, resinas plásticas y metales. Las maquinas de escultura digital están cada vez más presentes en empresas de diseño, agencias de servicios y estudios de escultura; maquinas de prototipado rápido se usan en clínicas dentales para realizar prótesis personalizadas y muchos despachos de arquitectura cuentan con instalaciones propias para la proyección de modelos.