Este documento describe cómo implementar operaciones de cálculo dentro de una hoja de cálculo electrónica mediante la creación y edición de rangos de datos, fórmulas, macros y funciones para automatizar procesos y simplificar operaciones.
Coffee Infographic - How to Make the Best Pour Over Coffee at HomeIgor Dernov
Pour Over Coffee Brewers take the creation of the morning cup of coffee and turn it into a ritual. All of the senses are involved in making the perfect morning beverage. This ritual can help you slow down, consider your day, and just breathe deeply for a few minutes as you craft your coffee. No digital displays, flashing lights, or crowded coffee shops are necessary for this fabulous, first thing in the morning cup of coffee.
Pagume is a time of the tropics. The document appears to be the title of a work called "Pagume is time of the tropics" written by Fassil Tassew. Unfortunately, no other information is provided in the given text to summarize further in 3 sentences or less.
This study examines how Facebook users manage their privacy and personal information disclosure based on Communication Privacy Management theory. A survey and content analysis were conducted to understand the relationship between perceptions of Facebook privacy and efforts to stay updated on privacy settings. The introduction provides background on social networking sites and how they have changed communication. Hypotheses are presented that Facebook users who use the site daily will be more concerned about privacy and more likely to hide or restrict information from coworkers than family.
Coding Info For Email Blast Follow Up Jan 2012wafrbf1957
Apollo Health Street provides comprehensive medical coding and billing outsourcing services for hospitals, medical practices, and ambulatory surgical centers. Their proprietary technology and in-house certified coders can guarantee 95% coding accuracy. Their solutions include medical coding, electronic records access, coding backlog support, and appeals processing to fully handle the billing process for clients.
This document outlines a module on cultural environment and its impact on international marketing and regional distribution of world trade. It discusses topics like the role of culture in international marketing, terms of trade and their impact on foreign trade, and the regional distribution of world trade. It also mentions India's transition from traditional to technological exports and imports. As an assignment, students will be divided into groups to prepare a report on India's share in world trade with reference to key export and import items, dominant trade partners, and future trade trends. They will discuss India's transition from traditional to value-added products and services. The document provides readings and web resources on related topics. It consists of 7 sessions.
El documento habla sobre la situación de hambruna que enfrentan los indígenas Tarahumaras en la Sierra Tarahumara de Chihuahua. El gobernador de Chihuahua, César Duarte, niega que haya suicidios debido al hambre, pero otras fuentes confirman que algunos jefes de familia se han suicidado. Felipe Calderón reconoce la gravedad de la situación pero propone soluciones a largo plazo, no provisionales. También se discuten programas sociales del gobierno y una nueva conv
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Pour Over Coffee Brewers take the creation of the morning cup of coffee and turn it into a ritual. All of the senses are involved in making the perfect morning beverage. This ritual can help you slow down, consider your day, and just breathe deeply for a few minutes as you craft your coffee. No digital displays, flashing lights, or crowded coffee shops are necessary for this fabulous, first thing in the morning cup of coffee.
Pagume is a time of the tropics. The document appears to be the title of a work called "Pagume is time of the tropics" written by Fassil Tassew. Unfortunately, no other information is provided in the given text to summarize further in 3 sentences or less.
This study examines how Facebook users manage their privacy and personal information disclosure based on Communication Privacy Management theory. A survey and content analysis were conducted to understand the relationship between perceptions of Facebook privacy and efforts to stay updated on privacy settings. The introduction provides background on social networking sites and how they have changed communication. Hypotheses are presented that Facebook users who use the site daily will be more concerned about privacy and more likely to hide or restrict information from coworkers than family.
Coding Info For Email Blast Follow Up Jan 2012wafrbf1957
Apollo Health Street provides comprehensive medical coding and billing outsourcing services for hospitals, medical practices, and ambulatory surgical centers. Their proprietary technology and in-house certified coders can guarantee 95% coding accuracy. Their solutions include medical coding, electronic records access, coding backlog support, and appeals processing to fully handle the billing process for clients.
This document outlines a module on cultural environment and its impact on international marketing and regional distribution of world trade. It discusses topics like the role of culture in international marketing, terms of trade and their impact on foreign trade, and the regional distribution of world trade. It also mentions India's transition from traditional to technological exports and imports. As an assignment, students will be divided into groups to prepare a report on India's share in world trade with reference to key export and import items, dominant trade partners, and future trade trends. They will discuss India's transition from traditional to value-added products and services. The document provides readings and web resources on related topics. It consists of 7 sessions.
El documento habla sobre la situación de hambruna que enfrentan los indígenas Tarahumaras en la Sierra Tarahumara de Chihuahua. El gobernador de Chihuahua, César Duarte, niega que haya suicidios debido al hambre, pero otras fuentes confirman que algunos jefes de familia se han suicidado. Felipe Calderón reconoce la gravedad de la situación pero propone soluciones a largo plazo, no provisionales. También se discuten programas sociales del gobierno y una nueva conv
El documento describe las etapas de desarrollo de un programa, incluyendo la escritura del código fuente, la compilación, enlace y depuración. Explica que el compilador traduce el código fuente a lenguaje de máquina y puede generar errores de sintaxis. Una vez corregidos los errores, el enlazador crea el ejecutable que puede ser depurado para corregir errores de ejecución antes de que el sistema operativo ejecute el programa.
Este documento describe los elementos básicos de un lenguaje de programación estructurado, incluyendo secuencia simple, selección e iteración. Explica cómo las estructuras de control como if-then-else, select-case, bucles while y for permiten modificar el flujo de ejecución de un programa mediante condiciones para ejecutar diferentes grupos de sentencias o repetir sentencias un número determinado de veces.
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas mediante ordenadores. Estas etapas incluyen: 1) análisis del problema, 2) diseño de un algoritmo, 3) transformación del algoritmo en un programa, y 4) ejecución y validación del programa. También describe los pasos de identificar el problema, analizarlo, elaborar algoritmos y diagramas de flujo, crear pseudocódigo y realizar pruebas de escritorio.
Este documento proporciona instrucciones para crear un fondo y agregar una imagen animada con sonido en Flash. Primero, se modifica el tamaño del escenario y se dibuja o importa un fondo en una capa. Luego, en una segunda capa se importa o dibuja una imagen que se anima horizontalmente con una interpolación de movimiento. Finalmente, se importa un sonido corto de la biblioteca y se coloca en la animación.
El documento describe los pasos para agregar movimiento e imagen a una presentación en Flash, incluyendo importar una imagen y canción, asignarles movimiento a la imagen, y reproducir la presentación terminada con sonido.
El documento habla sobre la importación y configuración de sonidos en Flash. Explica cómo importar archivos de audio en formato WAV, AIFF o MP3 a la biblioteca de Flash y cómo añadirlos a fotogramas individuales. También describe diferentes opciones para configurar la reproducción y efectos de sonido, como sincronización, canales izquierdo/derecho y volumen.
Este documento proporciona instrucciones para importar una imagen y convertirla en un botón animado en Adobe Animate. Las instrucciones incluyen convertir la imagen en un símbolo de botón, agregar fotogramas al botón, cambiar la apariencia de los fotogramas para crear una animación y probar la película animada.
Este documento describe cómo editar un botón en una película para insertar un clip de video. Explica seleccionar el estado del botón, eliminar el texto existente, abrir la biblioteca de clips, seleccionar un clip e insertarlo en el botón para que se reproduzca al pasar el ratón.
Este documento describe cómo editar un botón en una película para insertar un clip de video. Explica seleccionar el estado del botón, eliminar el texto existente, abrir la biblioteca de clips, seleccionar un clip e insertarlo en el botón para que se reproduzca al pasar el ratón.
El documento describe los pasos para publicar un archivo de Flash: 1) seleccionar y abrir un archivo de Flash guardado, 2) ir al menú Archivo y seleccionar Publicar, lo que mostrará una ventana de progreso, y 3) aparecerá un archivo HTML que al darle doble clic abrirá el explorador con el archivo de Flash publicado.
Este documento describe cómo importar y secuenciar 3 sonidos en una presentación de Flash. Instruye al lector en importar los sonidos a la biblioteca, agregar 3 fotogramas de 20 segundos cada uno al escenario, arrastrar un sonido diferente a cada fotograma, y ajustar las propiedades de repetición y sincronización de cada sonido para que se reproduzcan secuencialmente al presionar el botón de reproducción.
Este documento proporciona instrucciones para importar una imagen y un sonido a un documento de Flash y crear una animación y efectos de sonido. Las instrucciones incluyen modificar las dimensiones del área de trabajo, importar archivos, crear una animación mediante Motion Tween entre fotogramas, ajustar las propiedades del sonido y reproducir el trabajo finalizado.
Este documento presenta 10 preguntas y respuestas sobre cómo importar, agregar y configurar sonidos en Adobe Flash. Explica cómo importar un sonido a la biblioteca, agregarlo al escenario, y colocarlo en una capa diferente al objeto asociado. Detalla las opciones en la barra de propiedades de un sonido como "Sonido, efecto-editar, sinc-repetir" y qué hace cada una, como sincronizar el sonido a eventos o detenerlo en un punto. Por último, recomienda formatos de audio como MP3 y WAV para
Este documento presenta preguntas y respuestas sobre botones en Flash. Explica que los botones son objetos gráficos que pueden asignarse estados diferentes y acciones. Detalla los pasos para crear un botón y los cuatro fotogramas disponibles: reposo, sobre, presionado y zona activa. Brevemente describe el propósito de cada fotograma. Finalmente, menciona los controles básicos para crear una película en Flash y tres instancias básicas: press, release y rollOver.
Este documento presenta 10 preguntas sobre botones en Flash y sus características. Explica que los botones son objetos gráficos que pueden asignarse estados diferentes y acciones. Detalla los 4 fotogramas disponibles para un botón: reposo, sobre, presionado y zona activa. Finalmente, menciona 3 instancias básicas: press, release y rollOver.
Este documento proporciona instrucciones para exportar un video en formato SWF usando Adobe Premiere. Los pasos incluyen importar el video, seleccionar la calidad y opciones de reproducción, cambiar el nombre del archivo, y exportar el video como SWF para su reproducción en un explorador web.
El documento proporciona instrucciones en 6 pasos para insertar un video en Flash y agregar texto que aparezca sobre el video durante la reproducción. Primero se selecciona e inserta el video, luego se elige la calidad y opciones de reproducción. Después el video se carga y puede probarse, y por último se agrega texto en capas separadas para que aparezca sobre el video al reproducirlo.
El documento proporciona instrucciones en 3 pasos para insertar un video WMV en Adobe Flash: 1) Ir a Archivo > Importar > Importar video para seleccionar el video, 2) Navegar a la ubicación del video y hacer clic en Siguiente para cargarlo, 3) Una vez cargado, ir a Control > Probar película para reproducir el video en Flash.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo manipular video en Flash, incluyendo importar video, exportar video como formato SWF o AVI, y aplicar efectos como movimiento y fundidos de entrada y salida al video. Explica los pasos para importar un archivo de video, ajustar la calidad y compresión, y reproducir el video en Flash.
El documento describe los pasos para crear una película en capas utilizando diferentes imágenes y sonidos. Primero, se crean 4 capas para distribuir las imágenes, se renombran las capas y se importan las imágenes. Luego, las imágenes se alinean en forma de escalera oprimiendo F6 y se insertan en las capas. Por último, se importan 3 sonidos diferentes y se asignan uno a cada capa alineándolos con las imágenes y configurando la propiedad Sync a Stream.
El documento describe las etapas de desarrollo de un programa, incluyendo la escritura del código fuente, la compilación, enlace y depuración. Explica que el compilador traduce el código fuente a lenguaje de máquina y puede generar errores de sintaxis. Una vez corregidos los errores, el enlazador crea el ejecutable que puede ser depurado para corregir errores de ejecución antes de que el sistema operativo ejecute el programa.
Este documento describe los elementos básicos de un lenguaje de programación estructurado, incluyendo secuencia simple, selección e iteración. Explica cómo las estructuras de control como if-then-else, select-case, bucles while y for permiten modificar el flujo de ejecución de un programa mediante condiciones para ejecutar diferentes grupos de sentencias o repetir sentencias un número determinado de veces.
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas mediante ordenadores. Estas etapas incluyen: 1) análisis del problema, 2) diseño de un algoritmo, 3) transformación del algoritmo en un programa, y 4) ejecución y validación del programa. También describe los pasos de identificar el problema, analizarlo, elaborar algoritmos y diagramas de flujo, crear pseudocódigo y realizar pruebas de escritorio.
Este documento proporciona instrucciones para crear un fondo y agregar una imagen animada con sonido en Flash. Primero, se modifica el tamaño del escenario y se dibuja o importa un fondo en una capa. Luego, en una segunda capa se importa o dibuja una imagen que se anima horizontalmente con una interpolación de movimiento. Finalmente, se importa un sonido corto de la biblioteca y se coloca en la animación.
El documento describe los pasos para agregar movimiento e imagen a una presentación en Flash, incluyendo importar una imagen y canción, asignarles movimiento a la imagen, y reproducir la presentación terminada con sonido.
El documento habla sobre la importación y configuración de sonidos en Flash. Explica cómo importar archivos de audio en formato WAV, AIFF o MP3 a la biblioteca de Flash y cómo añadirlos a fotogramas individuales. También describe diferentes opciones para configurar la reproducción y efectos de sonido, como sincronización, canales izquierdo/derecho y volumen.
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Este documento describe cómo editar un botón en una película para insertar un clip de video. Explica seleccionar el estado del botón, eliminar el texto existente, abrir la biblioteca de clips, seleccionar un clip e insertarlo en el botón para que se reproduzca al pasar el ratón.
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El documento describe los pasos para publicar un archivo de Flash: 1) seleccionar y abrir un archivo de Flash guardado, 2) ir al menú Archivo y seleccionar Publicar, lo que mostrará una ventana de progreso, y 3) aparecerá un archivo HTML que al darle doble clic abrirá el explorador con el archivo de Flash publicado.
Este documento describe cómo importar y secuenciar 3 sonidos en una presentación de Flash. Instruye al lector en importar los sonidos a la biblioteca, agregar 3 fotogramas de 20 segundos cada uno al escenario, arrastrar un sonido diferente a cada fotograma, y ajustar las propiedades de repetición y sincronización de cada sonido para que se reproduzcan secuencialmente al presionar el botón de reproducción.
Este documento proporciona instrucciones para importar una imagen y un sonido a un documento de Flash y crear una animación y efectos de sonido. Las instrucciones incluyen modificar las dimensiones del área de trabajo, importar archivos, crear una animación mediante Motion Tween entre fotogramas, ajustar las propiedades del sonido y reproducir el trabajo finalizado.
Este documento presenta 10 preguntas y respuestas sobre cómo importar, agregar y configurar sonidos en Adobe Flash. Explica cómo importar un sonido a la biblioteca, agregarlo al escenario, y colocarlo en una capa diferente al objeto asociado. Detalla las opciones en la barra de propiedades de un sonido como "Sonido, efecto-editar, sinc-repetir" y qué hace cada una, como sincronizar el sonido a eventos o detenerlo en un punto. Por último, recomienda formatos de audio como MP3 y WAV para
Este documento presenta preguntas y respuestas sobre botones en Flash. Explica que los botones son objetos gráficos que pueden asignarse estados diferentes y acciones. Detalla los pasos para crear un botón y los cuatro fotogramas disponibles: reposo, sobre, presionado y zona activa. Brevemente describe el propósito de cada fotograma. Finalmente, menciona los controles básicos para crear una película en Flash y tres instancias básicas: press, release y rollOver.
Este documento presenta 10 preguntas sobre botones en Flash y sus características. Explica que los botones son objetos gráficos que pueden asignarse estados diferentes y acciones. Detalla los 4 fotogramas disponibles para un botón: reposo, sobre, presionado y zona activa. Finalmente, menciona 3 instancias básicas: press, release y rollOver.
Este documento proporciona instrucciones para exportar un video en formato SWF usando Adobe Premiere. Los pasos incluyen importar el video, seleccionar la calidad y opciones de reproducción, cambiar el nombre del archivo, y exportar el video como SWF para su reproducción en un explorador web.
El documento proporciona instrucciones en 6 pasos para insertar un video en Flash y agregar texto que aparezca sobre el video durante la reproducción. Primero se selecciona e inserta el video, luego se elige la calidad y opciones de reproducción. Después el video se carga y puede probarse, y por último se agrega texto en capas separadas para que aparezca sobre el video al reproducirlo.
El documento proporciona instrucciones en 3 pasos para insertar un video WMV en Adobe Flash: 1) Ir a Archivo > Importar > Importar video para seleccionar el video, 2) Navegar a la ubicación del video y hacer clic en Siguiente para cargarlo, 3) Una vez cargado, ir a Control > Probar película para reproducir el video en Flash.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo manipular video en Flash, incluyendo importar video, exportar video como formato SWF o AVI, y aplicar efectos como movimiento y fundidos de entrada y salida al video. Explica los pasos para importar un archivo de video, ajustar la calidad y compresión, y reproducir el video en Flash.
El documento describe los pasos para crear una película en capas utilizando diferentes imágenes y sonidos. Primero, se crean 4 capas para distribuir las imágenes, se renombran las capas y se importan las imágenes. Luego, las imágenes se alinean en forma de escalera oprimiendo F6 y se insertan en las capas. Por último, se importan 3 sonidos diferentes y se asignan uno a cada capa alineándolos con las imágenes y configurando la propiedad Sync a Stream.
1. CONTENIDOS
8. IMPLEMENTAR OPERACIONES DE CALCULO DENTRO DE UNA HOJA ELECTRONICA.
8.1 CREAR RANGOS DE DATOS EN HOJAS DE CALCULO.
8.2 EDITAR RANGOS DE DATOS EXISTENTES EN LA HOJA DE CALCULO.
8.3 CREAR FORMAULAS PARA AUTOMATIZAR OPERACIONES DENTRO DE LAS HOJAS
DE CALCULO.
8.4 EDITAR FORMULAS EXISTENTES EN LAS HOJAS DE CALCULO
8.5 CREAR MACROS PARA AUTOMATIZAR PROCESOS DENTRO DE LAS HOJAS DE
CALCULO
8.6 EDITAR MACROS EXISTENTES EN LAS HOJAS DE CALCULO.
8.7 APLICAR FUNCIONES PARA AUTOMATIZAR Y SIMPLIFICAR OPERACIONES EN LAS
HOJAS DE CALCULO.