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Temas básicos sobre imprenta ciudad real
Él es un componente vital de la operación de la computadora, especialmente si usted juega
juegos en 3D, o trabajar con gráficos y contenido de vÃÂdeo. La tarjeta gráfica se encuentra
en una ranura de tarjeta de expansión en su PC y está diseñado especÃÂficamente para
el procesamiento y la salida de él de datos de la imagen en el monitor, lo que puedas verlo.
Funcionamiento de la tarjeta gráfica funciona calculando cómo es que las imágenes las
imágenes, especialmente en las imágenes en 3D, y se devuelve a la pantalla. Imágenes en
3D e imágenes de vÃÂdeo tienen gran cantidad de capacidad de procesamiento, y muchos
procesadores gráficos son complejas, requieren de un ventilador para enfriarlos y la necesidad
de alimentación de corriente directa. Tarjeta de vÃÂdeo consta de un procesador gráfico,
chip de memoria para las operaciones de gráficos, y RAMDAC de salida de pantalla. Usted puede
encontrar la tarjeta gráfica que más le convenga al comparar las especificaciones entre
marcas y los vendedores en Myshopping.com.au
En Myshopping.com.au puede comparar una variedad de dispositivos, y la evaluación de acuerdo
a sus especificaciones, marcas, precios y proveedores.
¿cuáles son sus necesidades ?
La primera decisión que debe tomar si se necesita una tarjeta gráficos y procesamiento de
imágenes en 3D o si usted simplemente está requiriendo la presentación de imágenes
2D. Para conocer los requisitos 2D, sólo se necesita una solución de bajo costo. En muchos
casos, una solución de gráficos será suficiente para anexar 2D.
La representación de gráficos en 3D es como encender una etapa, tanto la geometrÃÂa de
las formas en cuestión y la iluminación de la misma deben ser tomadas en cuenta. La
geometrÃÂa de la imagen calcula las partes de un objeto que pueden y no puede ser vistos, la
posición de los ojos y su perspectiva. La iluminación es una estimación de la dirección
de las fuentes de luz, sus intensidades y los respectivos sombras que se producen.
la MayorÃÂa de las tarjetas gráficas modernas incluyen un microchip llamado unidad de
Procesamiento de Gráficos (GPU), de los algoritmos y memoria se proporcionan para procesar
imágenes complejas. Reducen la carga de trabajo de la CPU principal, y proporcionan un
procesamiento más rápido. Diferentes tarjetas gráficas tienen capacidades diferentes en
términos de potencia de procesamiento. Ellos pueden hacer y la actualización de las
imágenes de hasta 60 o más veces por segundo, calcular sombras rápidamente, crear
profundidad de imagen haciendo clic en los objetos distantes a baja resolución, modificar
texturas en la superficie de manera fluida y suavemente retire la pixelación.
¿Qué especificaciones a tener en cuenta
Velocidad de reloj
Este parámetro influye en la capacidad de representación de la GRU. Velocidad de reloj no es
crÃÂtica. Mayor rendimiento por ciclo de reloj del procesador de gráficos de ciclo, lo que indica
el número de pÃÂxeles que puede procesar por ciclo de reloj.
Esto es la capacidad de memoria que se utiliza exclusivamente para operaciones de gráficos, y
puede ser de hasta 512 MB​​. Se, mejor que las más exigentes aplicaciones
gráficas con más memoria de la tarjeta gráfica estará disponible.
Una cosa que puede disminuir el rendimiento de los
gráficos 3D es la velocidad a la que el equipo entrega
la información al procesador gráfico. Un ancho de
banda más alto significa una transferencia de datos
más rápida, lo que resulta en mayores velocidades
de visualización.
Shader model
DirectX Shader Modelos permite a los desarrolladores el control sobre la apariencia de una imagen
como se muestra en la pantalla, la introducción de efectos visuales como sombras de
múltiples capas, de, la reflexión y de la niebla.
la Tasa de relleno
Esta es la velocidad a la que una imagen puede representar o "llenar". Esto se indica en téxeles
por segundo, el número de pÃÂxeles en 3D que puede ser pintado por segundo. Un texel es un
pÃÂxel con la profundidad (3D). La tasa de llenado es la combinación de rendimiento
combinado de la velocidad de reloj de la CPU y el número de pÃÂxeles que se pueden procesar
por ciclo de reloj, y te diré cómo rápidamente una imagen puede ser procesado
completamente en la pantalla.
vértices/ triángulos
chipsets no funcionan en curvas, en lugar de superficies planas procesados. Curva creado por varios
planos de planos dispuestos a parecerse a una curva. Objetos 3D se crean con múltiples
superficies triangulares, a veces cientos o incluso miles, de mosaico para representar las curvas y
los ángulos en el mundo real. Los artistas de 3D tienen que ver con el número de polÃÂ-
gonos necesarios para formar una forma. Para la comparación con la otra, hay que tener en
cuenta el hecho de que los triángulos vértices adyacentes comparten.

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Temas básicos sobre imprenta ciudad real

  • 1. Temas básicos sobre imprenta ciudad real Él es un componente vital de la operación de la computadora, especialmente si usted juega juegos en 3D, o trabajar con gráficos y contenido de vÃÂdeo. La tarjeta gráfica se encuentra en una ranura de tarjeta de expansión en su PC y está diseñado especÃÂficamente para el procesamiento y la salida de él de datos de la imagen en el monitor, lo que puedas verlo. Funcionamiento de la tarjeta gráfica funciona calculando cómo es que las imágenes las imágenes, especialmente en las imágenes en 3D, y se devuelve a la pantalla. Imágenes en 3D e imágenes de vÃÂdeo tienen gran cantidad de capacidad de procesamiento, y muchos procesadores gráficos son complejas, requieren de un ventilador para enfriarlos y la necesidad de alimentación de corriente directa. Tarjeta de vÃÂdeo consta de un procesador gráfico, chip de memoria para las operaciones de gráficos, y RAMDAC de salida de pantalla. Usted puede encontrar la tarjeta gráfica que más le convenga al comparar las especificaciones entre marcas y los vendedores en Myshopping.com.au En Myshopping.com.au puede comparar una variedad de dispositivos, y la evaluación de acuerdo a sus especificaciones, marcas, precios y proveedores. ¿cuáles son sus necesidades ? La primera decisión que debe tomar si se necesita una tarjeta gráficos y procesamiento de imágenes en 3D o si usted simplemente está requiriendo la presentación de imágenes 2D. Para conocer los requisitos 2D, sólo se necesita una solución de bajo costo. En muchos casos, una solución de gráficos será suficiente para anexar 2D. La representación de gráficos en 3D es como encender una etapa, tanto la geometrÃÂa de las formas en cuestión y la iluminación de la misma deben ser tomadas en cuenta. La geometrÃÂa de la imagen calcula las partes de un objeto que pueden y no puede ser vistos, la posición de los ojos y su perspectiva. La iluminación es una estimación de la dirección de las fuentes de luz, sus intensidades y los respectivos sombras que se producen. la MayorÃÂa de las tarjetas gráficas modernas incluyen un microchip llamado unidad de Procesamiento de Gráficos (GPU), de los algoritmos y memoria se proporcionan para procesar imágenes complejas. Reducen la carga de trabajo de la CPU principal, y proporcionan un procesamiento más rápido. Diferentes tarjetas gráficas tienen capacidades diferentes en términos de potencia de procesamiento. Ellos pueden hacer y la actualización de las imágenes de hasta 60 o más veces por segundo, calcular sombras rápidamente, crear profundidad de imagen haciendo clic en los objetos distantes a baja resolución, modificar texturas en la superficie de manera fluida y suavemente retire la pixelación. ¿Qué especificaciones a tener en cuenta Velocidad de reloj Este parámetro influye en la capacidad de representación de la GRU. Velocidad de reloj no es crÃÂtica. Mayor rendimiento por ciclo de reloj del procesador de gráficos de ciclo, lo que indica el número de pÃÂxeles que puede procesar por ciclo de reloj. Esto es la capacidad de memoria que se utiliza exclusivamente para operaciones de gráficos, y
  • 2. puede ser de hasta 512 MB​​. Se, mejor que las más exigentes aplicaciones gráficas con más memoria de la tarjeta gráfica estará disponible. Una cosa que puede disminuir el rendimiento de los gráficos 3D es la velocidad a la que el equipo entrega la información al procesador gráfico. Un ancho de banda más alto significa una transferencia de datos más rápida, lo que resulta en mayores velocidades de visualización. Shader model DirectX Shader Modelos permite a los desarrolladores el control sobre la apariencia de una imagen como se muestra en la pantalla, la introducción de efectos visuales como sombras de múltiples capas, de, la reflexión y de la niebla. la Tasa de relleno Esta es la velocidad a la que una imagen puede representar o "llenar". Esto se indica en téxeles por segundo, el número de pÃÂxeles en 3D que puede ser pintado por segundo. Un texel es un pÃÂxel con la profundidad (3D). La tasa de llenado es la combinación de rendimiento combinado de la velocidad de reloj de la CPU y el número de pÃÂxeles que se pueden procesar por ciclo de reloj, y te diré cómo rápidamente una imagen puede ser procesado completamente en la pantalla. vértices/ triángulos chipsets no funcionan en curvas, en lugar de superficies planas procesados. Curva creado por varios planos de planos dispuestos a parecerse a una curva. Objetos 3D se crean con múltiples superficies triangulares, a veces cientos o incluso miles, de mosaico para representar las curvas y los ángulos en el mundo real. Los artistas de 3D tienen que ver con el número de polÃÂ- gonos necesarios para formar una forma. Para la comparación con la otra, hay que tener en cuenta el hecho de que los triángulos vértices adyacentes comparten.