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INSTITUCION EDUCATIVA COLEGIO
          GUATIQUIA

   ELIZABETH PAOLA CORDOBA
           CUBILLOS

         CUADERNO:
        BACHILLERATO

          SOCIALES

       MANUEL GAVIRIA
TRIBUS URBANAS
¿QUÉ SON LAS TRIBUS URBANAS?
Son pandillas o grupos principalmente de jóvenes que se reúnen en torno a
modas, intereses, filosofías y lugares comunes.
Por lo general, cada una de estas denominadas “tribus” tienen sus música y
vestimenta que las caracteriza. Cada una de ellas defiende sus ideales, y objetivos, y
a veces hasta se presentan altamente territoriales.

Se logra detectar que el denominador común en estas tribus es la rebeldía y la
marginación social. Los integrantes de estas pandillas sostiene una actitud de
rebeldía (con violencia o no) hacia la sociedad, a la que ellos describen como
hipócrita y sin sentido.

Se rebela a todo lo establecido y aborrecen regirse por normas y tradiciones. Si la
sociedad aprueba a los hombres que llevan pelo corto y bien peinado, ellos
defienden el uso del pelo largo y desordenado. Si la sociedad aprueba un maquillaje
coherente y matizado en la mujer, ellos defienden los rostros fuertemente
contrastados o deslavados.
En este breve estudio describiremos las tribus
urbanas mas conocidas y que están en plena vigencia
en nuestra sociedad. Estas son:

1. Los Góticos
2. Los Punk
3. Los SkinHead / Neonazis
4. Los raperos
5. Los Hip Hoperos
LOS GÓTICOS
La palabra gótico deriva de la palabra GODOS o VISIGODOS, pueblos de origen
Germánico que ocuparon parte de Europa.
En el período de la edad media (siglo XV) el término GOTICO relacionó a toda una
cultura y arte en sus diversas expresiones; Literatura, pintura, arquitectura, etc.
La arquitectura se caracterizaba por sus grandes construcciones y sus puertas,
ventanas y columnas en forma de flechas que apuntaban hacia el cielo.
La literatura reflejaba su inclinación por lo místico, lo espiritual y lo metafísico.
La música estaba compuesta por sonidos melancólicos, como cantos gregorianos,
coros, etc.,
La época gótica es una época de ensueños, de perspectivas del espíritu, de
contrastes, de garantías sobre la muerte: "se nace para saber morir y la vida viene
a ser como el reverso de la eternidad". Una edad materialista y divina donde se
dan los más desenfrenados goces terrenales junto a las más puras aspiraciones del
corazón.
El Gótico se desarrolla entre los siglos XII y XV en el marco de la baja Edad Media.
Nace al norte de Francia en torno a París, aproximadamente en la segunda mitad
del siglo XII, como una evolución y renovación del románico. Se difunde
rápidamente por toda Europa (Inglaterra, Alemania, Italia, España y Francia, entre
otros).
LOS PUNK
El movimiento punk nace en la década del 70 en Londres,
Inglaterra. La Palabra PUNK significa algo así como “Basura,
mocoso o inservible” apelativos que adoptaron los
seguidores de esta tendencia, como un llamado de
atención a una sociedad fría y desinteresada en una
juventud sin mayores perspectivas.
La banda Sex Pistols , daba vida al movimiento, pregonando
una mística idea en la que creer: su rechazo genuino al
mundo de los grandes, su desvergüenza para decir ¨fuck!¨ y
escupir sobre cuanto les pareciera una hipocresía del
sistema.
LOS SKINHEAD / NEONAZIS
La palabra deriva de la raíz inglesa SKIN: Afeitar,
Rapar y HEAD: Cabeza.
Su origen se remonta a los años 60 en Inglaterra,
cuando bandas urbanas compuestas principalmente
por jóvenes obreros, adoptaron la costumbre de
rapar su cabeza, usar botas y cadenas en sus
vestimentas casi militares, apoyando el racismo y la
xenofobia. Elevan la mentalidad neo nazi, reviven los
sueños de Hitler, manifestando un odio hacia los
judíos y a cualquier minoría étnica.
LOS RAPEROS
La palabra Rap deriva del inglés y significa “criticar.”
El Rap es un estilo y cultura urbana que nació en la década del 70
en Jamaica y que a través de inmigrantes caribeños, ingresó a los
Estados Unidos.
El Rap no es otra cosa que la expresión de desencanto y de criticas
sociales, a través de una particular música, vestimenta y los
conocidos “graffitis
Los raperos son amisgos del clásico y obseno garabato
estadounidense:
“¡ FUCK!”
A veces vemos a niños haciendo este vulgar gesto que no vale la
pena traducirlo....
Los raperos justifican el uso de drogas, alcohol y sexo sin límites,
culpando a la sociedad como justificación
LOS HIP HOPEROS
La expresión “HIP HOP” significa “salto de cadera” que es los que
caracteriza un particular sentido rítmico de las personas que lo
exponen.
Tiene su origen en las pandillas de Nueva York cuando en la década
del 70 organizaban las “Block Parties”. Sus expresiones de crítica
social son muy similares a las del Rap. En el Rap y en el Hip Hop, se
acostumbra a hacer símbolos con las manos . Igualmente en el rock
y en otras tendencias musicales....
...¿Será solo coincidencia, marketing, o será realmente una
influencia sobrenatural que esta gobernando a la juventud actual?
La Biblia dice: “...para que Satanás no gane ventaja alguna sobre
nosotros; pues no ignoramos sus maquinaciones”. 2ª Corintios 2:11.
No debemos ignorar la gran influencia satánica que estas
tendencias tienen.
EMOS
Origen: La cultura emo original nace en los años 80 como un estilo musical derivado del punk
hardcore americano, la palabre "emo" viene de Emotional hardcore music. Actualmente su música
es más comercial y su representante más conocido es My chemical romance y Green Day (aunque
mucha gente no situa a este grupo como emo).

Situación actual: Los emos están bastante extendidos, sobre todo por Latinoamérica, y han surgido
subculturas relaccionadas como los "pokemones". En la actualidad la mayoria de emos son de edad
adolescente, entre los 14 y 20 años. Tienen una visión negativa de la vida y suelen mostrarse al
mundo como pesimistas y victimas de una sociedad creada pensando más en el capital y en los
intereses privados que se olvida de las personas y sus verdaderas necesidades.
Tanto los emos como los pokemones han dado mucho que hablar, dado que aunque son gente
pacifica, han tenido detractores que les tachaban de superficiales y de seguir modas, lo cual en
varias ocaciones ha generado peleas o rechazo social hacia esta cultura urbana.
Atuendo característico: Peinado engominado cubriendo parte de la cara, piercings, zapatillas
Converse, muñequeras, chapas, sudaderas con capucha, camisetas ajustadas (generalmente negras)
y calzoncillos a la vista.
Intereses y actividades: Son mentes inconformistas y pesimistas. Se preocupan mucho por su
apariencia y se declaran en contra de las modas (aunque paradojicamente ser emo está de moda),
suelen tener tendencia a preguntarse el sentido de las cosas y no suelen creer en las religiones. Una
de sus frases más repetidas es "el emo nace, no se hace".
Grupos musicales: A día de hoy los grupos emos más conocidos son My chemical romance, Blink
182, All american reject, Silverstein, Panic! at the disco, etc.
FLOGGER
Origen: También conocidos como flogers o floguers, son en su mayoria adolescentes asiduos a
páginas webs sociales como fotolog.com, donde se relaccionan colgando fotos y comentarios. Esta
cibertribu surgió en America Latina, más concretamente en Argentina con la expansión de Internet
en la mayoria de los hogares de todo el mundo. Hay gente que relacciona a esta tribu con los
emos, aunque realmente su filosofia es bastante distinta.
Atuendo característico: Zapatillas estilo Converse, pantalones de pitillo (con la parte baja de la
pierna más ajustada que los pantalones comunes), camisetas amplias y colores llamativos. Suelen
llevar el pelo ni largo ni corto (media melena), con flequillo.
Género musical preferido: Los floggers estan ligados al "Estilo glam", y en su mayoria escucha el
denominado como "Glam rock", cuyo nombre viene de glamour. No obstante esta cibertribu no
tiene unos gustos musicales tan marcados como pueden ser los heavys o los punks que escuchan
música más concreta.
Intereses y actividades: Las páginas sociales ofrecen a la juventud la posibilidad de
comunicarse, concocer gente, compartir fotos, videos y hasta ligar por la red. Al puro estilo
"Messenger", puedes tener agregados a tus amigos, hablar con ellos y ver sus cambios y novedades
en el perfil de cada persona. Las más famosas con Fotolog, Metroflof, Facebook en America y Tuenti
en España.
Ideología y tendencias violentas: No tienen ideologia predefinida ni tampoco suelen ser violentos.
SKA
Origen: El estilo de música nace en Jamaica en los años 60 como mezcla de varios
estilos de la época, luego va evolucionando y haciéndose cada vez mas rápido y
pegadizo.
Presencia actual: Hay bastante gente que escucha música ska y muchos grupos de
este género en España.
Atuendo caracteristico: Llevan ropa de cuadros blancos y negros, chapas y tirantes,
también pueden ir vestidos con traje y ropa elegante.

Genero musical: En la actualidad algunos grupos de música ska en España son
Skalarriak, Ska-p y Skabeche riber band entre otros.

Ideología: Suelen ser de izquierdas o anarquistas y, como no, antifascistas aunque
la tribu en si no tiene una ideologia predeterminada.

Tendencias violentas: Los hay muy violentos y los hay que pasan de peleas (como
en todo). Suelen juntarse con los punks, grunges, sharps o heavies, la verdad es
que entre ska, punks y sharp no hay mucha diferencia y suelen estar juntos.
REDES SOCIALES
Las Redes Sociales, son de lo más fuerte de Internet, y es un
fenómeno que se debe gracias al poder de comunicación que el
Internet facilita.
 Por ejemplo con Yahoo Respuestas en segundos podemos obtener
respuestas de cientas de personas las que probablemente tengan
conocimientos sobre tu problema, y que cerca tuya no hayan
personas que sepan sobre tu duda.
En ellas podemos compartir imagenes de nuestros eventos sociales
y nuestros amigos y compañeros pueden estar al tanto de lo que
hacemos.
 Son muchas las facilidades que estos sitios web nos dan, y lo más
curioso esque hay sitios especiales desde “Personas Bellas” hasta
para “Superdotados“, y todos muy coriosos en sí.
Cada día miles de sitios hablan de la influencia que esta teniendo las Redes
Sociales en nuestra sociedad. Facebook es una herramienta de comunicación y una
de las webs propulsora de las Redes Sociales, creada en 2004 por Mark Zuckerberg
un joven estadounidense de 23 años. Y hoy en día una de las más populares. Su
plataforma está abierta a las aplicaciones de otras empresas. Microsoft adquirió el
año pasado 1,6% de Facebook por 256 millones de euros, integrando a esta Red en
el Messenger Live. En la actualidad cuenta con más de 70 millones de suscriptores
a nivel mundial, una revolución de comunicación entre los internautas del mundo.
Red que ya está traducida al español y catalán y que próximamente podremos
encontrar en euskera y gallego. Facebook está ampliando sus tentáculos al
mercado asiático y competir con la Red Nipona Mixi. Junto a la herramienta
microblogging han creado una página en homenaje al primer ministro chino, Wen
Jiabao político comunista. Facebook y otras empresas también proporcionan
programas para instalar en el ordenador o en los teléfonos móviles siempre que
cuenten con su propio sistema operativo. La seguridad es esencial y Facebook
provee todas las facilidades para que cada usuario establezca el límite de la
privacidad, reservándose el derecho a ofrecerla a terceros.
Junto a Facebook es una de las Redes más populares. MySpace no ha
parado de crecer y ya cuenta con cerca de 300 millones de usuarios y más
de 116 millones de visitantes únicos. Y que en la actualidad está
intentando penetrar en el mercado asiático. Según el sitio web Alexa,
dedicado a medir el tráfico de Internet, MySpace es el sexto sitio más
visitado de toda la Red y el cuarto más visitado de lengua inglesa.
Plataforma que incluye Redes de amigos, grupos, blogs, fotos, vídeos y
música. Más de 3000 millones de personas cumplen unos criterios de
búsqueda, con una Red interna de mensajería donde poder comunicarte
con otros usuarios. Cuenta con unas herramientas simples y sencillas
donde crear un perfil personal, fotos, comentarios, música y la posibilidad
de comunicarte rápidamente con otros usuarios. Triunfando
especialmente entre los jóvenes. MySpace, Microsoft y Google se han
embarcado en un proyecto llamado identidad abierta. Con el que
cualquier usuario podría tener una macrocuenta y poder utilizar el mismo
nombre de usuario, perfil y contraseña en un gran número de webs, con lo
que se pretende conseguir un número mayor de personas que utilicen
estas Redes Sociales.
Esta Red Social permite a sus usuarios comunicarse y compartir su
vida, fotos y vídeos de manera rápida. Puedes ver quién ve tu perfil y el de
otros usuarios comunicarte con viejos y nuevos amigos no solo a nivel
local, de esta manera tendrás un control directo. Esta Red es diferente a
otras comunidades, cuenta con un espacio para compartir reportajes y
fotos sin publicidad, pop-ups o spam. Badoo fue creado en Londres en
2006 por un grupo de jóvenes programistas y emprendedores
tecnológicos. En la actualidad cuenta con más de 13 millones de usuarios
registrados en todo el mundo. Podemos encontrarla en 7 idiomas, incluido
el chino. Siendo fue una de las palabras más buscadas por los usuarios
españoles durante 2007 según el propio buscador Google.es. Este mismo
año también recibió por el portal-lamejorpaginaweb.com el premio a la
mejor comunidad web. En España ya son más de millón y medio de
usuarios, siendo el perfil entre 20 y 25 años de edad predominando el
internauta masculino. Desde el blog badoo ya, encontrarás las mejores
fotos de Badoo. Finan ha invertido 30 millones de dólares en la Red de
Badoo, este dinero será destinado a la creación de una versión rusa de la
red social.
*Lo que se puede hacer en Badoo:
Compartir fotos y vídeos con el resto de los
usuarios. Publicarlos en tus otras páginas web y
colocar un link en emails y foros. Compartir tu
vida con todo el mundo, respetando al resto de
usuarios.
*Lo que no se puede hacer:
Subir fotos que no sean tuyas. Insultar o agredir
verbalmente. Añadir contenidos pornográficos o
de mal gusto. Enviar Spam.
YouTube es un sitio web que permite a los usuarios
subir, ver y compartir clips de vídeos a través de
Internet, dispositivos móviles, blogs y correo
electrónico con solo acceder a la dirección youtube.
Este sitio fue fundado en 2005. Y en 2006 fue el sitio
que más creció, colocándose en el quinto lugar en
alexa. Ese mismo año por un importe de 1.650 millones
de dólares fue comprado por google agregando a sus
búsquedas los contenidos de youTube. Anunciarse en
youtube fortalece la imagen de marca ya que se
orientan los anuncios a la mayor comunidad de video
online del mundo.
Fue fundada en el 2006 y comenzó como un
proyecto de investigación, “que está pasando” es
la pregunta de preguntas de la red social, este es
el servicio que permite expresar en tan sólo 140
palabras tu estado actual, es por esto que ha
gustado tanto, por que permite la capacidad de
ver al instante que es lo que están haciendo otras
personas en tan sólo 4 años se ha posicionado
saliendo del anonimato a ser usado por casi
cualquier persona
Fue creado el 7 de diciembre del 2005, y surge
porque siempre que tenemos una pregunta de algo
recurrimos a los resultados de la Wikipedia; Yahoo
respuestas es un servicio que permite hacer
cualquier tipo de preguntas, según su categoría y
cualquier otro usuario puede responder esta
pregunta y así mismo otros pueden calificar y elegir
la mejor respuesta. Es sin duda la alternativa a
Wikipedia más informal que hay hoy en el mercado
de servicios web o redes sociales.
Fue creado el 27 de junio del 2003 por Ramu
Yalamanchi, es conocido como uno de los 40 sitios
más vistos, tiene el respaldo de Sona Networks, lo
que llama la atención en esta red social son sus
aplicaciones , sin embargo otros servicios han llagado
a opacar esta enorme red social. Algo en común que
tienen estas redes sociales es que tienen que
inscribirse de forma gratuita, de esta manera podrá
expresarse con perfiles personalizados, música y o
otras tantas como pasar el rato.
CLEPTOMANÍA
Es un trastorno del control de los impulsos cuya
característica esencial es la dificultad recurrente
para controlar los impulsos de robar cualquier
objeto, aun cuando no sea necesario para el uso
personal o por su valor económico.
¿ CÓMO SE MANIFIESTA ?
El individuo experimenta una sensación
de tensión creciente antes del
robo, seguida de bienestar, gratificación
o liberación cuando lo lleva a cabo. El
robo no se comete para expresar cólera
o por venganza porque en ese caso
sería otro trastorno. Los objetos son
robados a pesar de que tengan poco
valor para el individuo, que tendría
medios para adquirirlos y que con
frecuencia se desprende de ellos y no
los usa. A veces, los acumula o los
devuelve inesperadamente.
Aunque las personas con este trastorno
evitarán robar cuando sea probable un
arresto inmediato (por ejemplo, en
presencia de un oficial de policía), no
planifican los robos ni toman medidas
adecuadas para evitar las posibilidades
de arresto. El robo se comete sin la
asistencia de otras personas.
¿ CÓMO SON ESTOS SUJETOS ?
Estos sujetos reconocen que el
deseo de robar sale de ellos
mismos y son conscientes de
que se trata de un acto
equivocado y sin sentido. Con
frecuencia temen ser
arrestados y se sienten
deprimidos o culpables. El
trastorno suele crea
problemas legales, familiares,
profesionales y personales.
Parece que dos tercios de la
población cleptómana en
centros son mujeres.
CAUSAS:
Las compras compulsivas, trastornos del estado de ánimo
como la depresión, los trastornos de ansiedad, de la conducta
alimentaria como la bulimia nerviosa, los trastornos de la
personalidad pueden estar asociados con la cleptomanía.
DROGADICCIÓN
La drogadicción es una enfermedad que consiste en
la dependencia de sustancias que afectan el sistema
nervioso central y las funciones
cerebrales, produciendo alteraciones en el
comportamiento, la percepción, el juicio y las
emociones. Los efectos de las drogas son
diversos, dependiendo del tipo de droga y la
cantidad o frecuencia con la que se consume.
Pueden producir alucinaciones, intensificar o
entorpecer los sentidos, provocar sensaciones de
euforia o desesperación. Algunas drogas pueden
incluso llevar a la locura o la muerte.
¿QUÉ LLEVA A LAS PERSONAS A
      CONSUMIR DROGAS?
Existen muchas causas y muchos factores. Lo primero que
hay que tener en cuenta es que el fenómeno de la
drogadicción no es exclusivo de un grupo o estrato
social, económico o cultural determinado. El consumo de
drogas afecta a toda la sociedad en su conjunto.
En general, el uso de drogas corresponde a un afán de huir
de la realidad. Las drogas proporcionan una vía de
escape, un alivio temporal a los problemas
personales, familiares o sociales. También son una puerta
de salida frente al vacío existencial presente en el interior
de la persona, el cual la lleva a volcarse en búsqueda de
salidas ilusorias que llenen dicho vacío. Algunos factores
que favorecen el fenómeno de la drogadicción pueden ser
clasificados del modo siguiente:
• - Factores de tipo social: En la actualidad, existe una amplia
  disponibilidad de drogas, legales e ilegales, lo que hace mucho más
  fácil el acceso y el consumo de las mismas. Tranquilizantes, somníferos,
  hipnóticos, etc., se pueden conseguir en las farmacias sin receta
  médica. Asimismo el amplio tráfico y distribución de drogas ilegales
  hace que sea fácil obtenerlas. Algunas drogas, como el éxtasis, están
  "de moda", y prácticamente se puede obtener en cualquier discoteca.
  Niños y jóvenes que viven en las calles pueden obtener pegamentos,
  tales como el Terokal, para inhalar.
• - Factores de tipo familiar: Los hijos de padres fumadores, bebedores
  o toxicodependientes son más proclives a tomar drogas que los hijos
  de padres que no lo son. Un ambiente familiar demasiado permisivo,
  donde no exista disciplina o control sobre los hijos; o demasiado rígido,
  donde los hijos se encuentren sometidos a un régimen demasiado
  autoritario o se encuentren sobreprotegidos, puede también fomentar
  el consumo de drogas.
• - Factores de tipo individual: Muchos factores personales pueden
  influir en la decisión de consumir drogas. Éstas pueden ser vistas como
  una vía de escape a los problemas cotidianos; algunas personas las
  usan como medio para compensar frustración, soledad, baja
  autoestima o problemas afectivos. En efecto, bajo el efecto de las
  drogas la persona experimenta un estado de euforia que le hace
  olvidar los problemas o las limitaciones que tenga.
¿CUÁLES SON LAS CONSECUENCIAS
    DEL ABUSO DE DROGAS?
Entre las consecuencias del abuso de drogas podemos señalar:
Trastornos fisiológicos y psicológicos: entre los trastornos fisiológicos tenemos el síndrome
de abstinencia, convulsiones, cambios en el ritmo cardiaco, deterioro del sistema nervioso
central, etc. Entre los trastornos psicológicos tenemos: alucinaciones, tendencias paranoicas,
depresión, neurosis, etc.
Deterioro y debilitamiento de la voluntad: el drogadicto se vuelve literalmente un esclavo
de la droga, pudiendo hacer lo que sea para conseguirla.
Deterioro de las relaciones personales: el drogadicto ya no es capaz de mantener relaciones
estables, ya sea con familiares o amigos. Muchas veces roba o engaña para poder conseguir
droga, lo cual deteriora aún más sus relaciones.
Baja del rendimiento en el trabajo o en el estudio. Se llega al grado de abandonar metas y
planes, recurriendo a la droga como única "solución".
Consecuencias sociales: el drogadicto puede verse involucrado en agresiones o conflictos.
Bajo la influencia de la droga se pueden llegar a cometer crímenes tales como robos o
asesinatos.
 Consecuencias económicas: El uso de drogas puede llegar a ser muy caro, llevando al
drogadicto a destinar todos sus recursos para mantener el consumo.
 Las drogas no solamente tienen consecuencias negativas para quienes las usan. También se
ven afectadas las personas que rodean al drogadicto, especialmente las de su entorno más
cercano, como familiares y amigos. No es sólo la vida del drogadicto la que está en juego.
¿CÓMO PUEDO IDENTIFICAR A UN
          DROGADICTO?
  Existen algunos indicios que pueden identificarse como señales de peligro.
  No siempre indican la presencia de abuso de drogas, pero pueden servir
  como una guía para detectar dicho abuso. Entre estos indicios tenemos:
• - Cambios repentinos en la personalidad y en los hábitos.
  - Exceso de mal humor. Irritabilidad. Susceptibilidad.
  - Repentina caída en el rendimiento académico o laboral.
  - Descuido en el aspecto y aseo personal.
  - Desaparición de objetos de valor o dinero en casa.
  - Temblores, insomnio, aspecto somnoliento o adormilado, lenguaje
  incoherente.
  - Depresión, apatía, desgano, falta de motivación.
  - Incapacidad de cumplir con las responsabilidades.
  - Aislamiento del grupo habitual de amigos.
  - Hábitos antisociales, como mentir, robar o pelear.
  - Crisis nerviosas.
  - Pérdida del apetito
¿CÓMO PREVENIR LA
                  DROGADICCIÓN?
No se trata simplemente de prohibir la droga, ni de controlar su distribución.
Aunque estas cosas son necesarias, el problema de la drogadicción tiene sus
raíces en la sociedad misma. Es por ello que es necesario un compromiso de la
sociedad en su conjunto. Padres, maestros, medios de comunicación,
instituciones, etc., deben comprometerse a construir una sociedad nueva, donde
sean promovidos los valores auténticos, especialmente los espirituales. De no
hacerlo así, todas las estrategias de prevención serán inútiles, pues el problema
de fondo seguirá existiendo.

Para las personas que ya han caído en el abuso de drogas, no bastan los simples
tratamientos médicos, dado que existen otros problemas del individuo que están
detrás del hecho de su drogadicción. Es necesario, junto con el tratamiento
médico de desintoxicación propiamente dicho, un tratamiento de rehabilitación
que haga que la persona redescubra su valor y su identidad más profunda. Este
tratamiento no será posible sin la participación del individuo, sin su voluntad de
cambiar. El apoyo de la familia y una adecuada asistencia espiritual son también
fundamentales para la rehabilitación.
CRACK Y COCAÍNA
Una de las drogas adictivas más potentes es la cocaína. Cuando una persona prueba la
cocaína, no puede prever ni controlar hasta qué punto seguirá usándola.
 Las principales maneras de ingerir cocaína son la aspiración o inhalación, la inyección y el fumar
(incluso cristales de cocaína y crack). La inhalación es un proceso que consiste en aspirar polvo de
cocaína a través de las fosas nasales, donde se absorbe a la corriente sanguínea por medio de los
tejidos nasales. La inyección es la acción de utilizar una aguja para aplicar la droga directamente
a la corriente sanguínea. El fumar implica inhalación del vapor o humo de cocaína a los
pulmones, donde la absorción a la corriente sanguínea es tan rápida como por inyección.
"Crack" es la denominación vulgar de la cocaína obtenida a partir de clorhidrato de cocaína y
convertida en cristales que se pueden fumar. En lugar de ser necesario emplear el método más
volátil de tratamiento de cocaína con éter, la cocaína crack se trata con amoníaco o bicarbonato
de sodio y agua y se calienta para retirar el clorhidrato, con lo que se produce una forma de
cocaína que puede fumarse. El término "crack" se refiere al crujido que se oye cuando se fuma (o
se calienta) la mezcla, presuntamente causado por el bicarbonato de sodio.
 Existe un gran riesgo, ya sea que la cocaína se inhale, se inyecte o se fume. El uso compulsivo de
cocaína puede acelerarse si la droga se fuma en lugar de absorberse por vía intranasal. El fumar
permite que dosis extremadamente altas de cocaína lleguen al cerebro muy rápido y produzcan
un estímulo intenso e inmediato. La persona que se inyecta la droga está expuesto al riesgo de
transmitir o contraer la infección por el VIH/SIDA si comparte agujas u otro equipo de
inyecciones.
ESTEROIDES (ANABÓLICOS)
Los esteroides anabólicos son derivados sintéticos de la hormona
masculina, testosterona. El nombre completo es esteroides (la clase de
drogas) anabólicos (que intervienen en un proceso constructivo)
andrógenos (que promueven las características masculinas). Estos
derivados de la testosterona ayudan al crecimiento del músculo
esquelético y aumentan la masa magra corporal.
El abuso de los esteroides anabólicos fuera del campo médico comenzó
cuando varios atletas trataron de mejorar su desempeño. Hoy en día, los
atletas y otras personas usan esteroides anabólicos para mejorar su
desempeño y apariencia física.
Los esteroides anabólicos se toman por vía oral o se inyectan, y los
toxicómanos suelen tomarlos en ciclos de semanas o meses. El uso cíclico
consiste en tomar varias dosis de esteroides en un período determinado,
dejar de tomarlos por un tiempo y comenzar de nuevo. Además, los
adictos suelen combinar diferentes clases de esteroides para maximizar su
eficacia y, al mismo tiempo, minimizar sus efectos desfavorables. Este
proceso se conoce como
ÉXTASIS
La metilendioximetanfetamina (MDMA), cuyos
nombres en la calle son "Adam", "éxtasis" o "X-
TC", es una droga sintética sicoactiva (que altera la
mente) con propiedades alucinógenas y similares a
las de las anfetaminas. Su estructura química (3-4
metilendioximetanfetamina) es similar a la de la
metilendioxianfetamina (MDA) y a la de la
metanfetamina, otras dos drogas
sintéticas, causantes de daños cerebrales.
HEROÍNA
La heroína es una droga extremadamente adictiva, convirtiéndose en un problema
mundial. En la actualidad aproximadamente 600 mil personas necesitan tratamiento por
heroinomanía. La forma de usar la heroína ha cambiado, pasando de inyectarse droga a
inhalarla o fumarla, debido a que se obtiene mayor pureza con estos métodos y al
concepto erróneo de que estas formas de empleo no llevarán a la adicción. El adicto usa la
heroína, como promedio, hasta cuatro veces al día.
 La heroína se procesa a partir de la morfina, sustancia que ocurre naturalmente y se extrae
de la bellota de la adormidera asiática. Aparece en forma de polvo blanco o marrón. Los
nombres vulgares relacionados con esta droga incluyen "smack" ("pasta"), "H"
("H"), "skag" ("polvo blanco"), y "junk" ("lenguazo"). Otros nombres se refieren al tipo de
heroína producido en un lugar específico, como "Mexican black tar" ("goma").
 El consumo de esta droga trae graves consecuencias para la salud, entre ellas sobredosis
mortal, aborto espontáneo, colapso de las venas, y enfermedades infecciosas, incluso VIH /
SIDA y hepatitis. Los primeros efectos del abuso de heroína aparecen poco después de la
primera dosis y desaparecen en unas cuantas horas. Después de una inyección de la
droga, se siente un brote de euforia ("rush") acompañado de un cálido sonrojo de la piel, la
boca se seca y los brazos y las piernas se ponen pesados. Después de toda esta euforia
inicial, se siente "volando", se esta despierto y dormido a la vez, la mente se turba porque
el sistema nervioso central se ha debilitado.
INHALANTES
Los inhalantes son vapores químicos respirables que
producen efectos sicoactivos (que alteran la mente). A
pesar de que las personas están expuestas a disolventes
volátiles y a otras sustancias inhalantes en la casa y el lugar
de trabajo, muchas no creen que son drogas porque, en la
mayoría de los casos, nunca se intentó usarlas de esa
manera.
Los jóvenes adictos suelen abusar de los inhalantes, en
gran parte, porque se consiguen con facilidad y son baratos.
Inclusive, a veces, los niños sin querer inhalan algunos
productos de uso doméstico común que están a su alcance.
Ante ello, los padres deben estar muy atento y guardar
estos productos para que no estén al alcance de los niños.
LSD
 La LSD (dietilamida del ácido lisérgico) -descubierta
en 1938- es una de las principales drogas en la
categoría de alucinógenos, que alteran el estado de
ánimo. Esta droga se fabrica a partir del ácido
lisérgico, encontrado en un hongo, denominado
"argot", que crece en el centeno y otros cereales.
La LSD, comúnmente llamada "ácido", es vendida en
la calle en tabletas, cápsulas y, a veces, en líquido. Es
inodora, incolora y tiene un sabor ligeramente
amargo. Suele ingerirse por la boca. Usualmente, la
LSD se añade a papel absorbente, como papel
secante, y se divide en pequeños cuadrados, cada uno
de los cuales constituye una dosis.
MARIHUANA
 La marihuana es una mezcla verde o gris de flores secas cortadas en
 trocitos de la planta Cannabis sativa. Comúnmente se fuma como un
 cigarrillo o utilizando una pipa. En los últimos tiempos se ha elaborado
 cigarrillos en los que se ha reemplazado el tabaco por marihuana,
 muchas veces combinada con otra droga como el crack. Algunos también
 mezclan la marihuana con alimentos o la usan para hacer té.
 El principal ingrediente activo en la marihuana es el THC (delta-9-
 tetrahydrocanabinol). En 1988 se descubrió que las membranas de
 ciertas células nerviosas contenían receptores de proteína que se ligaban
 al THC. Una vez fijo en su lugar, el THC desencadena una serie de
 reacciones celulares que, a la larga, producen el estímulo que sienten los
 usuarios al fumar la marihuana. Los consecuencias del uso de la
 marihuana incluyen problemas con la memoria y el aprendizaje, una
 visión distorsionada, dificultad para pensar y resolver problemas,
 pérdida de la coordinación y un aumento en el ritmo cardíaco, ansiedad
 y ataques de pánico.
Los científicos han descubierto que las sensaciones positivas o negativas
 experimentadas por un individuo después de fumar marihuana, están
 directamente relacionadas con la genética.
TABAQUISMO
El tabaquismo es una enfermedad crónica que se caracteriza por ser una
drogodependencia: la nicotina, principio activo del tabaco, es una droga
adictiva y como tal tiene las características de otras drogas:
tolerancia, dependencia física y psicológica. La adicción a la nicotina obliga
a los fumadores a mantener el consumo de tabaco y, de esta
forma, suprimir o evitar los síntomas derivados del descenso de los niveles
de nicotina en el organismo (síntomas de privación). Esto genera que las
personas pierdan la libertad de decidir y se vean obligadas a mantener y
aumentar progresivamente su consumo.
El humo que respiran los fumadores activos y pasivos contiene más de
4.000 sustancias con propiedades tóxicas, irritantes, mutágenos y
carcinogénicas que van produciendo un efecto acumulativo que conduce a
enfermedades. Algunas de ellas, las menos graves, se pueden presentar
tempranamente; las más graves toman tiempo y se manifiestan después
de 10 a 15 años de estar fumando.
CONSECUENCIAS:




  Por sí solo, el tabaquismo aumenta el
  riesgo cardiovascular en 1,6 veces;
  asociado a hipertensión arterial, en
  4,5 y a hipercolesterolemia en 4;
  cuando los tres concurren, el riesgo
  es 16 veces mayor.
¿POR QUÉ SE FUMA?
Fumar no sólo es "un hábito", también es una drogadicción, ya que el hecho de fumar
tabaco cumple con todos los criterios que definen al consumo de una sustancia como tal:
*Existencia de tolerancia
*Dependencia
*Síndrome de abstinencia en ausencia de la misma
*Comportamiento compulsivo
El máximo responsable de la dependencia es la nicotina, sustancia con un gran poder de
adicción similar al de otras drogas como la heroína o cocaína.
La forma de dependencia que genera el hábito de fumar es:
*Dependencia física, provocada directamente por la nicotina y es la responsable del
síndrome de abstinencia.
*Dependencia psicológica, el hábito de fumar se ha convertido en una compañía en todo
tipo de situaciones, después de las comidas, con el café, al hablar por teléfono, etc ..., y
parece imposible cambiar esta relación.
*Dependencia social, el fumar sigue siendo un acto social, se hace en grupos, en ciertas
reuniones de ocio, tras cenas con los amigos, y sobre todo sigue siendo un hábito que
distingue a ciertos grupos de adolescentes dándoles un valor social de rebeldía y de
madurez malentendidos
¿POR QUÉ HAY QUE DEJAR DE
              FUMAR?
 La principal es que el consumo de tabaco constituye la principal causa de
 enfermedad evitable y de mortalidad prevenible en los países
 desarrollados. En un 19% de los casos de mortalidad es el tabaco la causa
 de su prevención. En el tabaco se han encontrado múltiples sustancias
 que en gran parte son perjudiciales para la salud. Entre ellas, destacan
 por sus efectos nocivos:
*Los alquitranes (benzopirenos y nitrosaminas) responsables del 30 % de
 todos los tipos de cáncer (vejiga, riñón, páncreas, estómago,etc.), y del
 90% del cáncer de pulmón.
*El monóxido de carbono, que es el causante de más del 15% de las
 enfermedades cardiovasculares.
*La nicotina, que produce la dependencia física.
*Además el tabaco es el causante del 80% de la mortalidad por procesos
 pulmonares crónicos.
*Proporción de fumadores por edad y por sexo
SÍNTOMAS DE ABSTINENCIA
    La nicotina es un estimulante y un sedante del sistema
    nervioso central, que produce síntomas de abstinencia al dejarlo.
    El más habitual es el dolor de cabeza, pero suelen aparecer
    los siguientes:
•   Ansia de fumar
•   Dolor de cabeza
•   Mareos y vértigo
•   Irritabilidad
•   Temblor interior
•   Falta de concentración
•   Temblor de manos
•   Perdida de apetito
•   Dolor de ojos
•   Nauseas
•   Vómitos
•   Cambios de sabor
•   Ansiedad para comer
•   Contracciones musculares
•   Cansancio
•   Debilitamiento
•   Sudor de manos
•   Hormigueos en la piel
ALCOHOLISMO
Es una enfermedad progresiva, crónica y
degenerativa; con síntomas que incluyen una
fuerte necesidad de tomar a pesar de las
consecuencias negativas. La enfermedad está
caracterizada por daños físicos en todos los
sistemas del organismo, siendo los más
complicados los que se relacionan con el
sistema cardiovascular, el sistema nervioso y el
hígado.

Cuando el consumo de bebidas alcohólicas es
exagerado o recurrente se produce tolerancia.
Es decir, el organismo requiere una mayor dosis
de alcohol para obtener las mismas
sensaciones. Esta situación facilita la adicción, la
cual es acompañada de grandes dificultades por
detener el consumo cuando se empieza a beber.
Al suspender la utilización de alcohol, se
desarrollan síntomas como náuseas, temblores
y ansiedad.
 Por otra parte, el alcohólico pierde el interés
por lo que le rodea, lo cual puede ocasionar la
pérdida de su empleo y de su familia.
¿CUÁLES SON LOS EFECTOS
  INMEDIATOS DEL CONSUMO DE LAS
      BEBIDAS ALCOHÓLICAS?
Los efectos se presentan en una
secuencia de etapas, siempre que
el individuo continúe bebiendo y
de acuerdo con la cantidad y el
tipo de bebida ingerida. Influye
también el volumen de alimentos
que se encuentran en el
estómago, el peso corporal de la
persona y las circunstancias en
que se bebe.
¿CUÁLES SON LAS CONSECUENCIAS
  DEL CONSUMO EXAGERADO?
Después de un tiempo de abusar del consumo de bebidas alcohólicas, se presenta un deterioro en
diversos órganos como el estómago, el hígado, los riñones y el corazón, así como en el sistema nervioso.
 Existen una serie de enfermedades que se relacionan con el consumo reiterado de bebidas alcohólicas,
como la cirrosis hepática y las enfermedades cardiacas.
Algunos estudios señalan que quienes se inician en el abuso de las bebidas alcohólicas desde jóvenes,
tienen una expectativa de vida 5 a 10 años menor que los que no experimentan esta situación.
 El alcohol es una de las drogas más peligrosas para la mujer que esta embarazada, ya que en el cuerpo de
la mujer el alcohol se transforma en sustancias dañinas para las células que son absorbidas por el feto. En
cantidades abundantes aumenta el riesgo de nacer con defectos, como el "síndrome alcohólico fetal", que
implica la formación de un cráneo pequeño, facciones anormales, retardo físico y mental. Consumir
bebidas alcohólicas al final del embarazo, puede también afectar al feto.
En el sistema cardiovascular, incrementa el riesgo de enfermedades al corazón , el bebedor incrementa sus
niveles de lípidos ( grasa en al sangre) que puede resultar en arteriosclerosis , incrementa el riesgo de una
muerte temprana y un ataque al corazón, y el desarrollo de cardiomiopatía. En el sistema nervioso, daño
en el sistema nervioso central se reconoce luego de muchos años.
 Pueden aparecer problemas neurológicos desarrollados por falta de vitamina B.
 El sistema gastrointestinal es probablemente el sistema más dañado por efecto del consumo de alcohol.
Podemos ver úlceras faciales ( ulceras sangrantes y perforantes), problemas en el páncreas e incremento
de la incidencia de desarrollo de cáncer al esófago.
 Los alcohólicos podrían desarrollar cirrosis. En la primera etapa de la cirrosis, las células del hígado se
perjudican y acumulan gotas de grasa; cuanto más células sufren esta infiltración, el hígado se dilata más.
Si el consumo de alcohol continúa, se forman cicatrices hasta que esto se vuelve irreversible.
¿QUÉ ES EL ABUSO DE ALCOHOL?

El abuso del alcohol se presenta
cuando el bebedor llega a
sentirse intoxicado y no puede
cumplir con sus obligaciones o
pone en peligro su vida y la de
los demás al manejar, toma
riesgos excesivos o presenta
conductas violentas bajo los
efectos del alcohol. Si estos
episodios en los que se bebe en
exceso se repiten con
frecuencia, puede desarrollarse
dependencia o alcoholismo.
¿PUEDE EL ALCOHOLISMO SER CURADO?

Aun no. El alcoholismo es una
enfermedad tratable y la
medicación ha llegado a estar
disponible para prevenir las
recaídas, pero la cura aun no ha sido
encontrada. Ello significa que es
posible sostener la abstinencia por
un periodo largo de tiempo, con lo
cual la salud del alcohólico mejora;
sin embargo la recaída es un riesgo
permanente.
AGRESIVIDAD
El término agresividad hace referencia a un conjunto de patrones de
actividad que pueden manifestarse con intensidad variable, incluyendo
desde la pelea ficticia hasta los gestos o expansiones verbales que
aparecen en el curso de cualquier negociación. La palabra agresividad
procede del latín, en el cual es sinónimo de acometividad. Implica
provocación y ataque.
Es un concepto originario de la biología, que ha dado relevancia a su
vínculo con el instinto sexual y el sentido de territorialidad, que también
es asumido por la psicología.
Como adjetivo, y en sentido vulgar, hace referencia a quien es propenso a
faltar al respeto, a ofender o a provocar a los demás. Se presenta como
una mezcla secuenciada de movimientos con diferentes patrones,
orientados a conseguir distintos propósitos. La conducta agresiva es una
manifestación básica en la actividad de los seres vivos. Su presencia en la
totalidad del reino animal y los resultados de las investigaciones sobre la
misma le dan el carácter de fenómeno "multidimensional" (Huntington y
Turner, 1987; Mos y Oliver, 1988).
CONSECUENCIAS
La agresividad tiene su origen en multitud de factores, tanto internos como
externos, tanto individuales como familiares y sociales (económicos y políticos, en
este último caso). La adicción a sustancias (las popularmente denominadas "drogas y
té de manzanilla") y los cambios emocionales del individuo, tanto a un nivel
considerado no patológico por los especialistas en salud mental como a un nivel
considerado patológico (neurosis, depresión, trastorno maníaco-depresivo o
trastorno bipolar) pueden generar también comportamientos agresivos y violentos.
La agresividad puede presentarse en niveles tan graves que puede generar
comportamientos delictivos, o por lo menos obligar a que se remita a quien padece
este tipo de conductas a un centro psiquiátrico.
MANIFESTACIONES
La agresividad puede manifestarse en cada uno de los
niveles que integran al individuo:
físico, emocional, cognitivo y social. Su carácter es
polimorfo. Se puede presentar en el nivel físico, como
lucha con manifestaciones corporales explícitas. En el
nivel emocional puede presentarse como rabia o
cólera, manifestándose a través de la expresión facial
y los gestos o a través del cambio del tono y volumen
en el lenguaje, en la voz. Desde un nivel cognitivo
puede estar presente como fantasías
destructivas, elaboración de planes agresivos o ideas
de persecución propia o ajena. El nivel social es el
marco en el cual, de una manera o de otra, toma
forma concreta la agresividad. En el marco jurídico se
puede entender como un “acto contrario al derecho
de otro”. El término agresor se aplica a la “persona
que da motivo a una querella o
riña, injuriando, desafiando o provocando a otra de
cualquier manera” (Diccionario de la lengua
Como conducta social puede implicar lucha, pugnacidad y formar parte de las
relaciones de poder/sumisión, tanto en las situaciones diádicas (de dos personas)
como en los grupos. En su sentido más estricto, puede entenderse como
"conducta dirigida a causar lesión física a otra persona". La intención de causar
daño puede manifestarse de distintas maneras, unas más implícitas y ritualizadas
(enseñar las uñas, gruñir,...), otras más explícitas (golpear, arañar,...). La
agresividad presenta elementos de ataque y retirada. Por ello, se implica con otras
conductas de autoprotección. Amenaza, ataque, sumisión o huida se presentan
muy asociadas en la naturaleza. El término violencia se refiere a un tipo de
agresividad que está fuera o más allá de "lo natural" en el sentido adaptativo,
caracterizada por su ímpetu e intensidad. Para Weisinger (1988), en la raíz de la
conducta agresiva está la ira. La define como "una sensación de disgusto debida a
un agravio, malos tratos u oposición. Y que normalmente se evidencia en un deseo
de combatir la posible causa de ese sentimiento". Considerando la existencia de
cuatro emociones básicas: alegría, tristeza, miedo y rabia, esta última sería la más
próxima a la ira. Cuando se manifiestan en sentido pleno, la rabia es una emoción
incompatible sincrónicamente con la tristeza, del mismo modo que lo son entre sí
el miedo y la alegría. Tanto la rabia como la alegría tienen un carácter expansivo.
Por su parte, la tristeza y el miedo se manifiestan corporal y cognitivamente con
carácter retractivo.
Los deportes extremos o de riesgo son todos aquellos deportes o
actividades de ocio, o profesional con algún componente deportivo
que comportan una real o aparente peligrosidad por las condiciones
difíciles o extremas en las que se practican. Bajo este concepto se
agrupan muchos deportes ya existentes que implican cierta dosis de
exigencia física y sobre todo, mental. Se incluyen los deportes más
exigentes dentro del excursionismo (escalada en hielo, escalada en
roca, etc.), y otros de reciente creación como (bungee, snowboard,
etc.). Un deporte, no considerado extremo, se puede definir así si se
practica bajo condiciones especiales o circunstancias particulares no
habituales en el. Por ejemplo, la escalada en roca a unos centímetros
del suelo (bulder) no se considera "deporte extremo", pero si se
realiza en una pared vertical rocosa a varios cientos de metros de
altura, entonces sí se le aplica el término.

 Se puede considerar que una persona practica un "deporte extremo"
cuando lo hace por primera vez. Por ejemplo, el descenso de un río
de clase IV es bastante extremo para quienes nunca antes se habían
subido a una balsa y lo sentirán como muy por encima de sus
capacidades personales. El término "deporte extremo" no es
adecuado aplicarlo cuando se realiza simplemente una actividad
recreativa o turismo alternativo, ni tampoco debe estar definido por
las condiciones medioambientales, algo bastante subjetivo y
dependiente del grado de preparación.
Prácticamente cualquier actividad física que reúna
 algunas de estas características será considerada
 deporte extremo:
*Considerar su práctica como un riesgo físico.
*Hay mucha adrenalina involucrada.
*Son generalmente de ejecución individual.
*Implican mucha velocidad, altura y esfuerzo físico.
*Pueden llegar a causar graves heridas o incluso la
 muerte de quién lo realice.
MOTOCROSS
El motocross es un deporte motociclismo que se desarrolla
en circuitos sin pavimentar con saltos grandes, en la que los
distintos participantes disputan una carrera con el objetivo
de finalizar en primera posición en la meta.
Combina la velocidad con la destreza necesaria para
controlar la motocicleta ante las irregularidades del terreno,
con curvas cerradas, montículos, baches y cambios de
rasante, y sobre una superficie de tierra que, generalmente,
se encuentra embarrada con la finalidad de evitar el peligro
que supone el polvo. Todo ello hace que en las carreras de
motocross se sucedan saltos y derrapes.
El motocross demanda mucha resistencia y fortaleza física
del piloto. Una moto de cross de competición es capaz de
desarrollar una aceleración en tramos cortos comparable a
los mejores automóviles deportivos, sin la comodidad de ir
sentado y sobre terreno muy áspero; esto deriva en un
trabajo constante de todos los músculos del cuerpo, en
especial de los brazos y espalda.
Existen campeonatos regionales, nacionales e
internacionales, que generalmente se disputan en varias
categorías distinguidas por la cilindrada de los motores y la
edad de los pilotos.
SUPERCROSS
El supercross es una disciplina motociclística derivada del
motocross. Cada carrera se compone de un sistema de
eliminatorias hasta llegar a una final. Los circuitos son mucho más
pequeños e intensos que en el motocross, y las mangas
clasificatorias son más cortas. Las dos disciplinas tienen muchos
aspectos en común. La motocicletas con las que se compite son las
mismas, aunque con algunos ajustes de motor y suspensiones. El
término Supercross viene del nombre del primer evento de esta
especialidad, celebrado en Estados Unidos el 1972. El promotor del
evento, Michael Goodwin lo llamó "Super Bowl of Motocross" y se
disputó dentro del Los Angeles Coliseum en Los Ángeles, California.
Este evento fue ganado por Marty Tripes con 16 años. En la
actualidad, el supercross en Estados Unidos está gestionado por la
American Motorcyclist Association
PARKOUR
También conocido como l'art du
déplacement (el arte del
desplazamiento), es una disciplina que
consiste en desplazarse de un punto a
otro lo más fluidamente
posible, usando principalmente las
habilidades del cuerpo humano. Esto
significa superar obstáculos que se
presenten en el recorrido, tales como
vallas, muros, paredes, etc. (en
ambientes urbanos) e incluso
árboles, formaciones
rocosas, ríos, etc. (en ambientes
rurales). Los practicantes del parkour
son denominados traceurs (traceuses
en el caso de las mujeres).
SURF
Es un deporte que consiste en deslizarse
sobre las olas del mar de pie sobre una
tabla, dirigiéndola gracias a una o varias
quillas situadas en la parte trasera de la
tabla. Este deporte puede resultar
arriesgado debido al esfuerzo físico y las
posibles heridas causadas por no tomar las
precauciones necesarias, como mirar
siempre antes de tomar una ola o ceder la
ola a alguien que esté más cerca de la
rompiente. Sin embargo, no hay un gran
número de lesiones en el surf (con la
notable excepción de Bethany Hamilton) y
el uso del "invento" previene que las tablas
cuyos dueños se hayan caído golpeen a
otros.
PARACAIDISMO
 Es una técnica del salto con paracaídas, que puede
realizarse desde un avión, helicóptero o globo
aerostático, con finalidades recreativas, deportivas o
de transporte (de personal militar o de bomberos). Es
un deporte no convencional; algunas modalidades se
practican en competición. Consiste en hacer saltos
libres aéreos usando el paracaídas desde una cierta
altura (1700 metros de altitud
aproximadamente, mínimo 850 metros). Puede
realizarse desde un avión, helicóptero o globo
aerostático. Debido a que se trata de una actividad de
alto riesgo, los paracaidistas deben adoptar diversas
medidas de seguridad. Para comenzar a saltar se debe
hacer un curso y un test de seguridad. Normalmente
hay instructores que son los encargados de supervisar
la actividad y dar los detalles de éste, con el fin de
hacerlo seguro y recreacional. Cada paracaidista lleva
dos paracaídas: uno principal y uno de reserva. Se
recomienda además el uso de casco, gafas, altímetro y
sistema de apertura automática de emergencia.
ESQUÍ
El esquí (galicismo de ski) es un deporte de
montaña que consiste en el deslizamiento
por la nieve, por medio de dos tablas
sujetas a la suela de las botas del esquiador
mediante fijaciones mecanicorobóticas, con
múltiples botones con funciones diversas. El
esquí se practica durante todo el año, ya
que existen lugares con glaciares como
Tignes en Francia, donde la temporada
anual para la práctica de este deporte
empieza allá por finales del mes de
septiembre. Según va pasando el
tiempo, más personas se han ido
interesando en el esquí ya sea como
deporte o entretenimiento debido al
aumento de estaciones de esquí. Existe una
variante del esquí, que practican el deporte
sobre una tabla, son los llamados
snowboarders o también denominados
"chapateros" ya que la forma de la tabla
recuerda a una chapata de pan.
PARAPENTE
 Es un deporte nacido, a fines del siglo XX, por la
inventiva de montañeros que querían bajar
volando mediante un paracaídas desde las cimas
que habían ascendido.
El ala, y a veces todo el equipo, se llama así con el
mismo nombre, parapente. La definición técnica
sería algo así: planeador ligero flexible. Planeador
porque no consta de motor y flexible porque no
hay partes rígidas que compongan el ala, por lo
que puede ser transportado en el maletero de un
coche. El peso de todo el equipo, suele rondar los
25-30 kg aunque hay equipos para montaña con
una masa aproximada de unos 8 kg . El piloto y
ocasionalmente el pasajero de parapente estarán
equipados con el equipo de seguridad
obligatorio, cascos y paracaídas de emergencia y
con diversos instrumentos electrónicos:
variómetro o altivario, GPS y equipo de radio.
VIOLENCIA
INTRAFAMILIAR
La violencia intrafamiliar es
cualquier tipo de abuso de
poder de parte de un
miembro de la familia sobre
otro. Este abuso incluye
maltrato físico, psicológico
o de cualquier otro tipo. Se
considera que existe
violencia intrafamiliar en un
hogar, si hay una actitud
violenta repetitiva, no por
un solo hecho aislado.
ESTE MALTRATO PUEDE SER :
Físico: (Abandono Físico, Malos Tratos Físicos) Actos que atentan o agreden el
cuerpo de la persona tales como empujones, bofetadas, golpes de puño, golpes de
pies, etc.
Psicológico: (Emocional) (Malos Tratos Psicológicos) Actitudes que tienen por
objeto causar temor, intimidar, y controlar las conductas, sentimientos y
pensamientos de la persona a quién se está agrediendo como las descalificaciones,
insultos, control, etc.
Sexual: (Abuso Sexual) Imposición de actos de carácter sexual contra la voluntad
de la otra persona. Como por ejemplo exposición a actividades sexuales no
deseadas, o la manipulación a través de la sexualidad.
Económico: (Abandono / Negligencia) (Malos Tratos de tipo material o económico)
No cubrir las necesidades básicas de la persona y ejercer control a través de
recursos económicos.
VIOLACIÓN DE DERECHOS.

Puede Manifestarse A través De:            Incluye:
*Golpes e incidentes graves                *Maltrato Infantil *Violencia
*Insultos                                  Conyugal *Violencia Hacia
*Manejo económico                          *Adultos Mayores *Violencia
*Amenazas                                  hacia Minusválidos
*Chantajes
*Control de las actividades
                                            Ley 19.325 ( 27 agosto1994)
*Abuso sexual                              Sanciona los actos de violencia
*Aislamiento de familiares y amistades       intrafamiliar, definiéndolos
*Prohibición a trabajar fuera de la casa   como todo maltrato que afecte
*Abandono afectivo Humillaciones             la salud física o psíquica de
*No respetar las opiniones                  algún miembro de la familia
LOS EFECTOS EN LA SALUD

En El Plano De Salud Física:
• Enfermedades ginecológicas: dolor crónico pelviano, flujo vaginal
   persistente, sangrado genital de origen disfuncional.
• Abuso y dependencia de alcohol y sustancias.
• Enfermedades de transmisión sexual (ETS) y SIDA.
• Daños corporales (lesiones con arma blanca) y daños más
   permanentes como quemaduras, mordidas o hematomas.
• Quejas somáticas poco definidas (cefalea crónica, dolor abdominal,
   pélvico y muscular, fatiga crónica).
• Cambios repentinos de peso.
• Durante el embarazo: aumento del tabaquismo, aborto, control
   prenatal tardío, retardo de crecimiento, hemorragias del feto,
   muerte fetal y muerte materna.
En el ámbito psicológico:
• Trastornos Mentales: trastornos del
  ánimo, depresiones severas, trastornos
  obsesivos-compulsivos, trastornos por
  conversión, trastornos de pánico,
  trastornos en la conducta alimentaria,
  trastornos en el sueño, episodios
  psicóticos, entre otros.
• Síndrome de estrés post-traumático
  (STPT).
• Miedo y ansiedad.
• Sentimientos de vergüenza.
• Conducta extremadamente
  dependiente.
• Enuresis y encopresis.
• Suicidio.
En el plano sexual:
*Embarazos no deseados.
*Disfunciones sexuales.
*Obligación ejercida por
  parte del varón de la
  práctica de aborto.
*Prohibición del uso de
  anticonceptivos.
*Daños físicos y psicológicos
  en específico en el plano
  sexual.
*Abuso, acoso y violaciones.
*Fobias sexuales y de la
  sexualidad en general.
MODA
Indica en su significado más amplio
una elección o, mejor dicho, un
mecanismo regulador de
elecciones, realizadas en función de
criterios subjetivos asociados al
gusto colectivo. La moda son
aquellas tendencias repetitivas, ya
sea de ropa, accesorios, estilos de
vida y maneras de comportarse,
que marcan o modifican la
conducta de las personas. La moda
en términos de ropa, se define
como aquellas tendencias y
géneros en masa que la gente
adopta o deja de usar. La moda se
refiere a las costumbres que
marcan alguna época o lugar
específicos, en especial aquellas
relacionadas con el vestir o adornar.
LOS CREADORES DE IMAGEN
La moda como tal surgió en el siglo XIV, y ha ido evolucionando hasta nuestros días. Durante
cientos de años fueron los monarcas y los nobles los que marcaron las pautas de la moda. En
el siglo XVII, Luis XIII, rey de Francia, decidió ocultar su calvicie con una peluca. Al poco
tiempo, los nobles europeos comenzaron a afeitarse la cabeza y seguir su
ejemplo, imponiendo un estilo que duró más de una década. En el siglo XIX, las revistas
femeninas comenzaron a promocionar las nuevas tendencias e incluso a ofrecer patrones
económicos para que las mujeres pudieran confeccionarse su propia ropa. Con la llegada del
siglo XX y la popularidad del cine y la televisión, las estrellas de la pantalla se convirtieron en
ídolos internacionales y empezaron a imponer la moda. Lo mismo sucedió con los músicos
famosos, los cuales pusieron en boga estilos radicales que la juventud no tardó en imitar. Hoy
en día, la situación apenas ha cambiado. Los anunciantes se valen eficazmente de desfiles de
modelos, atractivas revistas de papel satinado, carteleras, escaparates y anuncios televisivos
para crear una demanda de prendas nuevas.
 La moda, es una tendencia en la cual el individuo ya sea del sexo femenino o
masculino, adopta un vestuario apropiado a la época, implicando una forma determinada de
vestir, del uso de accesorios o de la forma y/o color del cabello. La moda hace alusión a la
belleza estética, siempre y cuando guarde relación con la época que se esté viviendo o con un
contexto determinado. Se suele utilizar el término moda como sinónimo de
tendencia, haciendo referencia a lo que más se está usando en un tiempo determinado. Cada
individuo busca verse bien y para ello sigue las normas impuestas por la moda que indican lo
que se debe usar de acuerdo a la edad, sexo, altura y porte de la persona. En la actualidad
existen diseñadores importantes a nivel mundial, muchos de ellos destacan por sus diseños
innovadores como lo son: Carolina Herrera, Oscar de la Renta, DKNY, Marc Jacobs, Ralph
Lauren, Nicole Miller, Tommy Hilfiger, entre otros.
NOVIAZGO
Es una relación transitoria
entre un hombre y una
mujer, la cual brinda la
oportunidad de conocerse
más afondo para decidir en
un determinado momento
pasar a la siguiente fase
que es el matrimonio.
EL NOVIAZGO CONSTA DE CINCO
        ETAPAS QUE SON:
1. Atracción: que puede ser física, emocional o ambas.
2. Incertidumbre: es cuando se presenta la duda de si
la pareja elegida es la adecuada.
3. Exclusividad: permite salir solo con una persona y
dar y recibir de ella y para ella.
4. Intimidad: ambos se entregan a la relación, se
sueltan y comienzan a mostrar sus aspectos positivos y
negativos.
5. Compromiso: la relación se torna más profunda y
existe la convicción de que se está con la persona
correcta para una relación más formal como lo es el
matrimonio.
Durante la adolescencia por lo tanto no puede hablarse propiamente de
noviazgo al no existir las bases maduracionales para el establecimiento de
una relación de pareja formal y de compromiso, tal como se entiende en
el caso de los adultos.
Las relaciones de pareja en la adolescencia suelen ser muy intensas y
hasta pasionales. Como consecuencia de la transformación física y
psicológica que están sufriendo, las emociones se exacerban y el sentido
idealista que los caracteriza provoca tanto la sensación de estar viviendo
el gran amor de su vida, como las decepciones más tormentosas.
Sin embargo, la experiencia de relaciones de pareja en esta edad ayuda a
los jóvenes en sus primeros ensayos en esta nueva modalidad de relación
que además es una experiencia de crecimiento propia y necesaria de la
edad. Todo esto siempre y cuando se cuente con la guía y orientación
adecuadas por parte de los padres principalmente.
EN EL CASO DE UNA RELACIÓN SANA DE “NOVIAZGO”,
       LA EXPERIENCIA MISMA PROPORCIONA LAS
                SIGUIENTES VENTAJAS:

1. Es una oportunidad de a aprender a
relacionarse con el sexo opuesto de forma
afectiva.
2. Ayuda a aprender a conocerse
recíprocamente en cuanto a carácter,
sentimientos, gustos, aficiones, ideales de vida,
religiosidad.
3. Favorece la formación de la voluntad,
combate el egoísmo, fomenta la generosidad,
confianza, honestidad, el respeto; estimula la
reflexión y el sentido de responsabilidad.
4. Con el noviazgo se puede practicar la
habilidad de resolver conflictos.
5. Es una oportunidad de comenzar a utilizar
formas efectivas de comunicación y de
aprender a ver las cosas de distintas maneras.
Con esto pudiera resolverse hasta cierto
punto el dilema de los padres con
respecto al permitir o prohibir este tipo
de relaciones en sus hijos adolescentes.
La prohibición es una medida totalmente
ineficaz y hasta contraproducente en una
etapa en la que los chicos se caracterizan
por ir en contra del orden
establecido, especialmente el que
instituyen los padres.

Por otro lado la mejor forma de
prevención de situaciones de riesgo en el
adolescente, son la
comunicación, guía, orientación y
acompañamiento emocional, en esta
nueva experiencia de crecimiento de los
hijos.
FIN…

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  • 1. INSTITUCION EDUCATIVA COLEGIO GUATIQUIA ELIZABETH PAOLA CORDOBA CUBILLOS CUADERNO: BACHILLERATO SOCIALES MANUEL GAVIRIA
  • 3. ¿QUÉ SON LAS TRIBUS URBANAS? Son pandillas o grupos principalmente de jóvenes que se reúnen en torno a modas, intereses, filosofías y lugares comunes. Por lo general, cada una de estas denominadas “tribus” tienen sus música y vestimenta que las caracteriza. Cada una de ellas defiende sus ideales, y objetivos, y a veces hasta se presentan altamente territoriales. Se logra detectar que el denominador común en estas tribus es la rebeldía y la marginación social. Los integrantes de estas pandillas sostiene una actitud de rebeldía (con violencia o no) hacia la sociedad, a la que ellos describen como hipócrita y sin sentido. Se rebela a todo lo establecido y aborrecen regirse por normas y tradiciones. Si la sociedad aprueba a los hombres que llevan pelo corto y bien peinado, ellos defienden el uso del pelo largo y desordenado. Si la sociedad aprueba un maquillaje coherente y matizado en la mujer, ellos defienden los rostros fuertemente contrastados o deslavados.
  • 4.
  • 5. En este breve estudio describiremos las tribus urbanas mas conocidas y que están en plena vigencia en nuestra sociedad. Estas son: 1. Los Góticos 2. Los Punk 3. Los SkinHead / Neonazis 4. Los raperos 5. Los Hip Hoperos
  • 7. La palabra gótico deriva de la palabra GODOS o VISIGODOS, pueblos de origen Germánico que ocuparon parte de Europa. En el período de la edad media (siglo XV) el término GOTICO relacionó a toda una cultura y arte en sus diversas expresiones; Literatura, pintura, arquitectura, etc. La arquitectura se caracterizaba por sus grandes construcciones y sus puertas, ventanas y columnas en forma de flechas que apuntaban hacia el cielo. La literatura reflejaba su inclinación por lo místico, lo espiritual y lo metafísico. La música estaba compuesta por sonidos melancólicos, como cantos gregorianos, coros, etc., La época gótica es una época de ensueños, de perspectivas del espíritu, de contrastes, de garantías sobre la muerte: "se nace para saber morir y la vida viene a ser como el reverso de la eternidad". Una edad materialista y divina donde se dan los más desenfrenados goces terrenales junto a las más puras aspiraciones del corazón. El Gótico se desarrolla entre los siglos XII y XV en el marco de la baja Edad Media. Nace al norte de Francia en torno a París, aproximadamente en la segunda mitad del siglo XII, como una evolución y renovación del románico. Se difunde rápidamente por toda Europa (Inglaterra, Alemania, Italia, España y Francia, entre otros).
  • 9. El movimiento punk nace en la década del 70 en Londres, Inglaterra. La Palabra PUNK significa algo así como “Basura, mocoso o inservible” apelativos que adoptaron los seguidores de esta tendencia, como un llamado de atención a una sociedad fría y desinteresada en una juventud sin mayores perspectivas. La banda Sex Pistols , daba vida al movimiento, pregonando una mística idea en la que creer: su rechazo genuino al mundo de los grandes, su desvergüenza para decir ¨fuck!¨ y escupir sobre cuanto les pareciera una hipocresía del sistema.
  • 10. LOS SKINHEAD / NEONAZIS
  • 11. La palabra deriva de la raíz inglesa SKIN: Afeitar, Rapar y HEAD: Cabeza. Su origen se remonta a los años 60 en Inglaterra, cuando bandas urbanas compuestas principalmente por jóvenes obreros, adoptaron la costumbre de rapar su cabeza, usar botas y cadenas en sus vestimentas casi militares, apoyando el racismo y la xenofobia. Elevan la mentalidad neo nazi, reviven los sueños de Hitler, manifestando un odio hacia los judíos y a cualquier minoría étnica.
  • 13. La palabra Rap deriva del inglés y significa “criticar.” El Rap es un estilo y cultura urbana que nació en la década del 70 en Jamaica y que a través de inmigrantes caribeños, ingresó a los Estados Unidos. El Rap no es otra cosa que la expresión de desencanto y de criticas sociales, a través de una particular música, vestimenta y los conocidos “graffitis Los raperos son amisgos del clásico y obseno garabato estadounidense: “¡ FUCK!” A veces vemos a niños haciendo este vulgar gesto que no vale la pena traducirlo.... Los raperos justifican el uso de drogas, alcohol y sexo sin límites, culpando a la sociedad como justificación
  • 15. La expresión “HIP HOP” significa “salto de cadera” que es los que caracteriza un particular sentido rítmico de las personas que lo exponen. Tiene su origen en las pandillas de Nueva York cuando en la década del 70 organizaban las “Block Parties”. Sus expresiones de crítica social son muy similares a las del Rap. En el Rap y en el Hip Hop, se acostumbra a hacer símbolos con las manos . Igualmente en el rock y en otras tendencias musicales.... ...¿Será solo coincidencia, marketing, o será realmente una influencia sobrenatural que esta gobernando a la juventud actual? La Biblia dice: “...para que Satanás no gane ventaja alguna sobre nosotros; pues no ignoramos sus maquinaciones”. 2ª Corintios 2:11. No debemos ignorar la gran influencia satánica que estas tendencias tienen.
  • 16. EMOS
  • 17. Origen: La cultura emo original nace en los años 80 como un estilo musical derivado del punk hardcore americano, la palabre "emo" viene de Emotional hardcore music. Actualmente su música es más comercial y su representante más conocido es My chemical romance y Green Day (aunque mucha gente no situa a este grupo como emo). Situación actual: Los emos están bastante extendidos, sobre todo por Latinoamérica, y han surgido subculturas relaccionadas como los "pokemones". En la actualidad la mayoria de emos son de edad adolescente, entre los 14 y 20 años. Tienen una visión negativa de la vida y suelen mostrarse al mundo como pesimistas y victimas de una sociedad creada pensando más en el capital y en los intereses privados que se olvida de las personas y sus verdaderas necesidades. Tanto los emos como los pokemones han dado mucho que hablar, dado que aunque son gente pacifica, han tenido detractores que les tachaban de superficiales y de seguir modas, lo cual en varias ocaciones ha generado peleas o rechazo social hacia esta cultura urbana. Atuendo característico: Peinado engominado cubriendo parte de la cara, piercings, zapatillas Converse, muñequeras, chapas, sudaderas con capucha, camisetas ajustadas (generalmente negras) y calzoncillos a la vista. Intereses y actividades: Son mentes inconformistas y pesimistas. Se preocupan mucho por su apariencia y se declaran en contra de las modas (aunque paradojicamente ser emo está de moda), suelen tener tendencia a preguntarse el sentido de las cosas y no suelen creer en las religiones. Una de sus frases más repetidas es "el emo nace, no se hace". Grupos musicales: A día de hoy los grupos emos más conocidos son My chemical romance, Blink 182, All american reject, Silverstein, Panic! at the disco, etc.
  • 19. Origen: También conocidos como flogers o floguers, son en su mayoria adolescentes asiduos a páginas webs sociales como fotolog.com, donde se relaccionan colgando fotos y comentarios. Esta cibertribu surgió en America Latina, más concretamente en Argentina con la expansión de Internet en la mayoria de los hogares de todo el mundo. Hay gente que relacciona a esta tribu con los emos, aunque realmente su filosofia es bastante distinta. Atuendo característico: Zapatillas estilo Converse, pantalones de pitillo (con la parte baja de la pierna más ajustada que los pantalones comunes), camisetas amplias y colores llamativos. Suelen llevar el pelo ni largo ni corto (media melena), con flequillo. Género musical preferido: Los floggers estan ligados al "Estilo glam", y en su mayoria escucha el denominado como "Glam rock", cuyo nombre viene de glamour. No obstante esta cibertribu no tiene unos gustos musicales tan marcados como pueden ser los heavys o los punks que escuchan música más concreta. Intereses y actividades: Las páginas sociales ofrecen a la juventud la posibilidad de comunicarse, concocer gente, compartir fotos, videos y hasta ligar por la red. Al puro estilo "Messenger", puedes tener agregados a tus amigos, hablar con ellos y ver sus cambios y novedades en el perfil de cada persona. Las más famosas con Fotolog, Metroflof, Facebook en America y Tuenti en España. Ideología y tendencias violentas: No tienen ideologia predefinida ni tampoco suelen ser violentos.
  • 20. SKA
  • 21. Origen: El estilo de música nace en Jamaica en los años 60 como mezcla de varios estilos de la época, luego va evolucionando y haciéndose cada vez mas rápido y pegadizo. Presencia actual: Hay bastante gente que escucha música ska y muchos grupos de este género en España. Atuendo caracteristico: Llevan ropa de cuadros blancos y negros, chapas y tirantes, también pueden ir vestidos con traje y ropa elegante. Genero musical: En la actualidad algunos grupos de música ska en España son Skalarriak, Ska-p y Skabeche riber band entre otros. Ideología: Suelen ser de izquierdas o anarquistas y, como no, antifascistas aunque la tribu en si no tiene una ideologia predeterminada. Tendencias violentas: Los hay muy violentos y los hay que pasan de peleas (como en todo). Suelen juntarse con los punks, grunges, sharps o heavies, la verdad es que entre ska, punks y sharp no hay mucha diferencia y suelen estar juntos.
  • 23. Las Redes Sociales, son de lo más fuerte de Internet, y es un fenómeno que se debe gracias al poder de comunicación que el Internet facilita. Por ejemplo con Yahoo Respuestas en segundos podemos obtener respuestas de cientas de personas las que probablemente tengan conocimientos sobre tu problema, y que cerca tuya no hayan personas que sepan sobre tu duda. En ellas podemos compartir imagenes de nuestros eventos sociales y nuestros amigos y compañeros pueden estar al tanto de lo que hacemos. Son muchas las facilidades que estos sitios web nos dan, y lo más curioso esque hay sitios especiales desde “Personas Bellas” hasta para “Superdotados“, y todos muy coriosos en sí.
  • 24.
  • 25. Cada día miles de sitios hablan de la influencia que esta teniendo las Redes Sociales en nuestra sociedad. Facebook es una herramienta de comunicación y una de las webs propulsora de las Redes Sociales, creada en 2004 por Mark Zuckerberg un joven estadounidense de 23 años. Y hoy en día una de las más populares. Su plataforma está abierta a las aplicaciones de otras empresas. Microsoft adquirió el año pasado 1,6% de Facebook por 256 millones de euros, integrando a esta Red en el Messenger Live. En la actualidad cuenta con más de 70 millones de suscriptores a nivel mundial, una revolución de comunicación entre los internautas del mundo. Red que ya está traducida al español y catalán y que próximamente podremos encontrar en euskera y gallego. Facebook está ampliando sus tentáculos al mercado asiático y competir con la Red Nipona Mixi. Junto a la herramienta microblogging han creado una página en homenaje al primer ministro chino, Wen Jiabao político comunista. Facebook y otras empresas también proporcionan programas para instalar en el ordenador o en los teléfonos móviles siempre que cuenten con su propio sistema operativo. La seguridad es esencial y Facebook provee todas las facilidades para que cada usuario establezca el límite de la privacidad, reservándose el derecho a ofrecerla a terceros.
  • 26.
  • 27. Junto a Facebook es una de las Redes más populares. MySpace no ha parado de crecer y ya cuenta con cerca de 300 millones de usuarios y más de 116 millones de visitantes únicos. Y que en la actualidad está intentando penetrar en el mercado asiático. Según el sitio web Alexa, dedicado a medir el tráfico de Internet, MySpace es el sexto sitio más visitado de toda la Red y el cuarto más visitado de lengua inglesa. Plataforma que incluye Redes de amigos, grupos, blogs, fotos, vídeos y música. Más de 3000 millones de personas cumplen unos criterios de búsqueda, con una Red interna de mensajería donde poder comunicarte con otros usuarios. Cuenta con unas herramientas simples y sencillas donde crear un perfil personal, fotos, comentarios, música y la posibilidad de comunicarte rápidamente con otros usuarios. Triunfando especialmente entre los jóvenes. MySpace, Microsoft y Google se han embarcado en un proyecto llamado identidad abierta. Con el que cualquier usuario podría tener una macrocuenta y poder utilizar el mismo nombre de usuario, perfil y contraseña en un gran número de webs, con lo que se pretende conseguir un número mayor de personas que utilicen estas Redes Sociales.
  • 28.
  • 29. Esta Red Social permite a sus usuarios comunicarse y compartir su vida, fotos y vídeos de manera rápida. Puedes ver quién ve tu perfil y el de otros usuarios comunicarte con viejos y nuevos amigos no solo a nivel local, de esta manera tendrás un control directo. Esta Red es diferente a otras comunidades, cuenta con un espacio para compartir reportajes y fotos sin publicidad, pop-ups o spam. Badoo fue creado en Londres en 2006 por un grupo de jóvenes programistas y emprendedores tecnológicos. En la actualidad cuenta con más de 13 millones de usuarios registrados en todo el mundo. Podemos encontrarla en 7 idiomas, incluido el chino. Siendo fue una de las palabras más buscadas por los usuarios españoles durante 2007 según el propio buscador Google.es. Este mismo año también recibió por el portal-lamejorpaginaweb.com el premio a la mejor comunidad web. En España ya son más de millón y medio de usuarios, siendo el perfil entre 20 y 25 años de edad predominando el internauta masculino. Desde el blog badoo ya, encontrarás las mejores fotos de Badoo. Finan ha invertido 30 millones de dólares en la Red de Badoo, este dinero será destinado a la creación de una versión rusa de la red social.
  • 30. *Lo que se puede hacer en Badoo: Compartir fotos y vídeos con el resto de los usuarios. Publicarlos en tus otras páginas web y colocar un link en emails y foros. Compartir tu vida con todo el mundo, respetando al resto de usuarios. *Lo que no se puede hacer: Subir fotos que no sean tuyas. Insultar o agredir verbalmente. Añadir contenidos pornográficos o de mal gusto. Enviar Spam.
  • 31.
  • 32. YouTube es un sitio web que permite a los usuarios subir, ver y compartir clips de vídeos a través de Internet, dispositivos móviles, blogs y correo electrónico con solo acceder a la dirección youtube. Este sitio fue fundado en 2005. Y en 2006 fue el sitio que más creció, colocándose en el quinto lugar en alexa. Ese mismo año por un importe de 1.650 millones de dólares fue comprado por google agregando a sus búsquedas los contenidos de youTube. Anunciarse en youtube fortalece la imagen de marca ya que se orientan los anuncios a la mayor comunidad de video online del mundo.
  • 33.
  • 34. Fue fundada en el 2006 y comenzó como un proyecto de investigación, “que está pasando” es la pregunta de preguntas de la red social, este es el servicio que permite expresar en tan sólo 140 palabras tu estado actual, es por esto que ha gustado tanto, por que permite la capacidad de ver al instante que es lo que están haciendo otras personas en tan sólo 4 años se ha posicionado saliendo del anonimato a ser usado por casi cualquier persona
  • 35.
  • 36. Fue creado el 7 de diciembre del 2005, y surge porque siempre que tenemos una pregunta de algo recurrimos a los resultados de la Wikipedia; Yahoo respuestas es un servicio que permite hacer cualquier tipo de preguntas, según su categoría y cualquier otro usuario puede responder esta pregunta y así mismo otros pueden calificar y elegir la mejor respuesta. Es sin duda la alternativa a Wikipedia más informal que hay hoy en el mercado de servicios web o redes sociales.
  • 37.
  • 38. Fue creado el 27 de junio del 2003 por Ramu Yalamanchi, es conocido como uno de los 40 sitios más vistos, tiene el respaldo de Sona Networks, lo que llama la atención en esta red social son sus aplicaciones , sin embargo otros servicios han llagado a opacar esta enorme red social. Algo en común que tienen estas redes sociales es que tienen que inscribirse de forma gratuita, de esta manera podrá expresarse con perfiles personalizados, música y o otras tantas como pasar el rato.
  • 40. Es un trastorno del control de los impulsos cuya característica esencial es la dificultad recurrente para controlar los impulsos de robar cualquier objeto, aun cuando no sea necesario para el uso personal o por su valor económico.
  • 41. ¿ CÓMO SE MANIFIESTA ? El individuo experimenta una sensación de tensión creciente antes del robo, seguida de bienestar, gratificación o liberación cuando lo lleva a cabo. El robo no se comete para expresar cólera o por venganza porque en ese caso sería otro trastorno. Los objetos son robados a pesar de que tengan poco valor para el individuo, que tendría medios para adquirirlos y que con frecuencia se desprende de ellos y no los usa. A veces, los acumula o los devuelve inesperadamente. Aunque las personas con este trastorno evitarán robar cuando sea probable un arresto inmediato (por ejemplo, en presencia de un oficial de policía), no planifican los robos ni toman medidas adecuadas para evitar las posibilidades de arresto. El robo se comete sin la asistencia de otras personas.
  • 42. ¿ CÓMO SON ESTOS SUJETOS ? Estos sujetos reconocen que el deseo de robar sale de ellos mismos y son conscientes de que se trata de un acto equivocado y sin sentido. Con frecuencia temen ser arrestados y se sienten deprimidos o culpables. El trastorno suele crea problemas legales, familiares, profesionales y personales. Parece que dos tercios de la población cleptómana en centros son mujeres.
  • 43. CAUSAS: Las compras compulsivas, trastornos del estado de ánimo como la depresión, los trastornos de ansiedad, de la conducta alimentaria como la bulimia nerviosa, los trastornos de la personalidad pueden estar asociados con la cleptomanía.
  • 45. La drogadicción es una enfermedad que consiste en la dependencia de sustancias que afectan el sistema nervioso central y las funciones cerebrales, produciendo alteraciones en el comportamiento, la percepción, el juicio y las emociones. Los efectos de las drogas son diversos, dependiendo del tipo de droga y la cantidad o frecuencia con la que se consume. Pueden producir alucinaciones, intensificar o entorpecer los sentidos, provocar sensaciones de euforia o desesperación. Algunas drogas pueden incluso llevar a la locura o la muerte.
  • 46. ¿QUÉ LLEVA A LAS PERSONAS A CONSUMIR DROGAS? Existen muchas causas y muchos factores. Lo primero que hay que tener en cuenta es que el fenómeno de la drogadicción no es exclusivo de un grupo o estrato social, económico o cultural determinado. El consumo de drogas afecta a toda la sociedad en su conjunto. En general, el uso de drogas corresponde a un afán de huir de la realidad. Las drogas proporcionan una vía de escape, un alivio temporal a los problemas personales, familiares o sociales. También son una puerta de salida frente al vacío existencial presente en el interior de la persona, el cual la lleva a volcarse en búsqueda de salidas ilusorias que llenen dicho vacío. Algunos factores que favorecen el fenómeno de la drogadicción pueden ser clasificados del modo siguiente:
  • 47. • - Factores de tipo social: En la actualidad, existe una amplia disponibilidad de drogas, legales e ilegales, lo que hace mucho más fácil el acceso y el consumo de las mismas. Tranquilizantes, somníferos, hipnóticos, etc., se pueden conseguir en las farmacias sin receta médica. Asimismo el amplio tráfico y distribución de drogas ilegales hace que sea fácil obtenerlas. Algunas drogas, como el éxtasis, están "de moda", y prácticamente se puede obtener en cualquier discoteca. Niños y jóvenes que viven en las calles pueden obtener pegamentos, tales como el Terokal, para inhalar. • - Factores de tipo familiar: Los hijos de padres fumadores, bebedores o toxicodependientes son más proclives a tomar drogas que los hijos de padres que no lo son. Un ambiente familiar demasiado permisivo, donde no exista disciplina o control sobre los hijos; o demasiado rígido, donde los hijos se encuentren sometidos a un régimen demasiado autoritario o se encuentren sobreprotegidos, puede también fomentar el consumo de drogas. • - Factores de tipo individual: Muchos factores personales pueden influir en la decisión de consumir drogas. Éstas pueden ser vistas como una vía de escape a los problemas cotidianos; algunas personas las usan como medio para compensar frustración, soledad, baja autoestima o problemas afectivos. En efecto, bajo el efecto de las drogas la persona experimenta un estado de euforia que le hace olvidar los problemas o las limitaciones que tenga.
  • 48. ¿CUÁLES SON LAS CONSECUENCIAS DEL ABUSO DE DROGAS? Entre las consecuencias del abuso de drogas podemos señalar: Trastornos fisiológicos y psicológicos: entre los trastornos fisiológicos tenemos el síndrome de abstinencia, convulsiones, cambios en el ritmo cardiaco, deterioro del sistema nervioso central, etc. Entre los trastornos psicológicos tenemos: alucinaciones, tendencias paranoicas, depresión, neurosis, etc. Deterioro y debilitamiento de la voluntad: el drogadicto se vuelve literalmente un esclavo de la droga, pudiendo hacer lo que sea para conseguirla. Deterioro de las relaciones personales: el drogadicto ya no es capaz de mantener relaciones estables, ya sea con familiares o amigos. Muchas veces roba o engaña para poder conseguir droga, lo cual deteriora aún más sus relaciones. Baja del rendimiento en el trabajo o en el estudio. Se llega al grado de abandonar metas y planes, recurriendo a la droga como única "solución". Consecuencias sociales: el drogadicto puede verse involucrado en agresiones o conflictos. Bajo la influencia de la droga se pueden llegar a cometer crímenes tales como robos o asesinatos. Consecuencias económicas: El uso de drogas puede llegar a ser muy caro, llevando al drogadicto a destinar todos sus recursos para mantener el consumo. Las drogas no solamente tienen consecuencias negativas para quienes las usan. También se ven afectadas las personas que rodean al drogadicto, especialmente las de su entorno más cercano, como familiares y amigos. No es sólo la vida del drogadicto la que está en juego.
  • 49. ¿CÓMO PUEDO IDENTIFICAR A UN DROGADICTO? Existen algunos indicios que pueden identificarse como señales de peligro. No siempre indican la presencia de abuso de drogas, pero pueden servir como una guía para detectar dicho abuso. Entre estos indicios tenemos: • - Cambios repentinos en la personalidad y en los hábitos. - Exceso de mal humor. Irritabilidad. Susceptibilidad. - Repentina caída en el rendimiento académico o laboral. - Descuido en el aspecto y aseo personal. - Desaparición de objetos de valor o dinero en casa. - Temblores, insomnio, aspecto somnoliento o adormilado, lenguaje incoherente. - Depresión, apatía, desgano, falta de motivación. - Incapacidad de cumplir con las responsabilidades. - Aislamiento del grupo habitual de amigos. - Hábitos antisociales, como mentir, robar o pelear. - Crisis nerviosas. - Pérdida del apetito
  • 50. ¿CÓMO PREVENIR LA DROGADICCIÓN? No se trata simplemente de prohibir la droga, ni de controlar su distribución. Aunque estas cosas son necesarias, el problema de la drogadicción tiene sus raíces en la sociedad misma. Es por ello que es necesario un compromiso de la sociedad en su conjunto. Padres, maestros, medios de comunicación, instituciones, etc., deben comprometerse a construir una sociedad nueva, donde sean promovidos los valores auténticos, especialmente los espirituales. De no hacerlo así, todas las estrategias de prevención serán inútiles, pues el problema de fondo seguirá existiendo. Para las personas que ya han caído en el abuso de drogas, no bastan los simples tratamientos médicos, dado que existen otros problemas del individuo que están detrás del hecho de su drogadicción. Es necesario, junto con el tratamiento médico de desintoxicación propiamente dicho, un tratamiento de rehabilitación que haga que la persona redescubra su valor y su identidad más profunda. Este tratamiento no será posible sin la participación del individuo, sin su voluntad de cambiar. El apoyo de la familia y una adecuada asistencia espiritual son también fundamentales para la rehabilitación.
  • 51.
  • 52. CRACK Y COCAÍNA Una de las drogas adictivas más potentes es la cocaína. Cuando una persona prueba la cocaína, no puede prever ni controlar hasta qué punto seguirá usándola. Las principales maneras de ingerir cocaína son la aspiración o inhalación, la inyección y el fumar (incluso cristales de cocaína y crack). La inhalación es un proceso que consiste en aspirar polvo de cocaína a través de las fosas nasales, donde se absorbe a la corriente sanguínea por medio de los tejidos nasales. La inyección es la acción de utilizar una aguja para aplicar la droga directamente a la corriente sanguínea. El fumar implica inhalación del vapor o humo de cocaína a los pulmones, donde la absorción a la corriente sanguínea es tan rápida como por inyección. "Crack" es la denominación vulgar de la cocaína obtenida a partir de clorhidrato de cocaína y convertida en cristales que se pueden fumar. En lugar de ser necesario emplear el método más volátil de tratamiento de cocaína con éter, la cocaína crack se trata con amoníaco o bicarbonato de sodio y agua y se calienta para retirar el clorhidrato, con lo que se produce una forma de cocaína que puede fumarse. El término "crack" se refiere al crujido que se oye cuando se fuma (o se calienta) la mezcla, presuntamente causado por el bicarbonato de sodio. Existe un gran riesgo, ya sea que la cocaína se inhale, se inyecte o se fume. El uso compulsivo de cocaína puede acelerarse si la droga se fuma en lugar de absorberse por vía intranasal. El fumar permite que dosis extremadamente altas de cocaína lleguen al cerebro muy rápido y produzcan un estímulo intenso e inmediato. La persona que se inyecta la droga está expuesto al riesgo de transmitir o contraer la infección por el VIH/SIDA si comparte agujas u otro equipo de inyecciones.
  • 53. ESTEROIDES (ANABÓLICOS) Los esteroides anabólicos son derivados sintéticos de la hormona masculina, testosterona. El nombre completo es esteroides (la clase de drogas) anabólicos (que intervienen en un proceso constructivo) andrógenos (que promueven las características masculinas). Estos derivados de la testosterona ayudan al crecimiento del músculo esquelético y aumentan la masa magra corporal. El abuso de los esteroides anabólicos fuera del campo médico comenzó cuando varios atletas trataron de mejorar su desempeño. Hoy en día, los atletas y otras personas usan esteroides anabólicos para mejorar su desempeño y apariencia física. Los esteroides anabólicos se toman por vía oral o se inyectan, y los toxicómanos suelen tomarlos en ciclos de semanas o meses. El uso cíclico consiste en tomar varias dosis de esteroides en un período determinado, dejar de tomarlos por un tiempo y comenzar de nuevo. Además, los adictos suelen combinar diferentes clases de esteroides para maximizar su eficacia y, al mismo tiempo, minimizar sus efectos desfavorables. Este proceso se conoce como
  • 54. ÉXTASIS La metilendioximetanfetamina (MDMA), cuyos nombres en la calle son "Adam", "éxtasis" o "X- TC", es una droga sintética sicoactiva (que altera la mente) con propiedades alucinógenas y similares a las de las anfetaminas. Su estructura química (3-4 metilendioximetanfetamina) es similar a la de la metilendioxianfetamina (MDA) y a la de la metanfetamina, otras dos drogas sintéticas, causantes de daños cerebrales.
  • 55. HEROÍNA La heroína es una droga extremadamente adictiva, convirtiéndose en un problema mundial. En la actualidad aproximadamente 600 mil personas necesitan tratamiento por heroinomanía. La forma de usar la heroína ha cambiado, pasando de inyectarse droga a inhalarla o fumarla, debido a que se obtiene mayor pureza con estos métodos y al concepto erróneo de que estas formas de empleo no llevarán a la adicción. El adicto usa la heroína, como promedio, hasta cuatro veces al día. La heroína se procesa a partir de la morfina, sustancia que ocurre naturalmente y se extrae de la bellota de la adormidera asiática. Aparece en forma de polvo blanco o marrón. Los nombres vulgares relacionados con esta droga incluyen "smack" ("pasta"), "H" ("H"), "skag" ("polvo blanco"), y "junk" ("lenguazo"). Otros nombres se refieren al tipo de heroína producido en un lugar específico, como "Mexican black tar" ("goma"). El consumo de esta droga trae graves consecuencias para la salud, entre ellas sobredosis mortal, aborto espontáneo, colapso de las venas, y enfermedades infecciosas, incluso VIH / SIDA y hepatitis. Los primeros efectos del abuso de heroína aparecen poco después de la primera dosis y desaparecen en unas cuantas horas. Después de una inyección de la droga, se siente un brote de euforia ("rush") acompañado de un cálido sonrojo de la piel, la boca se seca y los brazos y las piernas se ponen pesados. Después de toda esta euforia inicial, se siente "volando", se esta despierto y dormido a la vez, la mente se turba porque el sistema nervioso central se ha debilitado.
  • 56. INHALANTES Los inhalantes son vapores químicos respirables que producen efectos sicoactivos (que alteran la mente). A pesar de que las personas están expuestas a disolventes volátiles y a otras sustancias inhalantes en la casa y el lugar de trabajo, muchas no creen que son drogas porque, en la mayoría de los casos, nunca se intentó usarlas de esa manera. Los jóvenes adictos suelen abusar de los inhalantes, en gran parte, porque se consiguen con facilidad y son baratos. Inclusive, a veces, los niños sin querer inhalan algunos productos de uso doméstico común que están a su alcance. Ante ello, los padres deben estar muy atento y guardar estos productos para que no estén al alcance de los niños.
  • 57. LSD La LSD (dietilamida del ácido lisérgico) -descubierta en 1938- es una de las principales drogas en la categoría de alucinógenos, que alteran el estado de ánimo. Esta droga se fabrica a partir del ácido lisérgico, encontrado en un hongo, denominado "argot", que crece en el centeno y otros cereales. La LSD, comúnmente llamada "ácido", es vendida en la calle en tabletas, cápsulas y, a veces, en líquido. Es inodora, incolora y tiene un sabor ligeramente amargo. Suele ingerirse por la boca. Usualmente, la LSD se añade a papel absorbente, como papel secante, y se divide en pequeños cuadrados, cada uno de los cuales constituye una dosis.
  • 58. MARIHUANA La marihuana es una mezcla verde o gris de flores secas cortadas en trocitos de la planta Cannabis sativa. Comúnmente se fuma como un cigarrillo o utilizando una pipa. En los últimos tiempos se ha elaborado cigarrillos en los que se ha reemplazado el tabaco por marihuana, muchas veces combinada con otra droga como el crack. Algunos también mezclan la marihuana con alimentos o la usan para hacer té. El principal ingrediente activo en la marihuana es el THC (delta-9- tetrahydrocanabinol). En 1988 se descubrió que las membranas de ciertas células nerviosas contenían receptores de proteína que se ligaban al THC. Una vez fijo en su lugar, el THC desencadena una serie de reacciones celulares que, a la larga, producen el estímulo que sienten los usuarios al fumar la marihuana. Los consecuencias del uso de la marihuana incluyen problemas con la memoria y el aprendizaje, una visión distorsionada, dificultad para pensar y resolver problemas, pérdida de la coordinación y un aumento en el ritmo cardíaco, ansiedad y ataques de pánico. Los científicos han descubierto que las sensaciones positivas o negativas experimentadas por un individuo después de fumar marihuana, están directamente relacionadas con la genética.
  • 60. El tabaquismo es una enfermedad crónica que se caracteriza por ser una drogodependencia: la nicotina, principio activo del tabaco, es una droga adictiva y como tal tiene las características de otras drogas: tolerancia, dependencia física y psicológica. La adicción a la nicotina obliga a los fumadores a mantener el consumo de tabaco y, de esta forma, suprimir o evitar los síntomas derivados del descenso de los niveles de nicotina en el organismo (síntomas de privación). Esto genera que las personas pierdan la libertad de decidir y se vean obligadas a mantener y aumentar progresivamente su consumo. El humo que respiran los fumadores activos y pasivos contiene más de 4.000 sustancias con propiedades tóxicas, irritantes, mutágenos y carcinogénicas que van produciendo un efecto acumulativo que conduce a enfermedades. Algunas de ellas, las menos graves, se pueden presentar tempranamente; las más graves toman tiempo y se manifiestan después de 10 a 15 años de estar fumando.
  • 61. CONSECUENCIAS: Por sí solo, el tabaquismo aumenta el riesgo cardiovascular en 1,6 veces; asociado a hipertensión arterial, en 4,5 y a hipercolesterolemia en 4; cuando los tres concurren, el riesgo es 16 veces mayor.
  • 62. ¿POR QUÉ SE FUMA? Fumar no sólo es "un hábito", también es una drogadicción, ya que el hecho de fumar tabaco cumple con todos los criterios que definen al consumo de una sustancia como tal: *Existencia de tolerancia *Dependencia *Síndrome de abstinencia en ausencia de la misma *Comportamiento compulsivo El máximo responsable de la dependencia es la nicotina, sustancia con un gran poder de adicción similar al de otras drogas como la heroína o cocaína. La forma de dependencia que genera el hábito de fumar es: *Dependencia física, provocada directamente por la nicotina y es la responsable del síndrome de abstinencia. *Dependencia psicológica, el hábito de fumar se ha convertido en una compañía en todo tipo de situaciones, después de las comidas, con el café, al hablar por teléfono, etc ..., y parece imposible cambiar esta relación. *Dependencia social, el fumar sigue siendo un acto social, se hace en grupos, en ciertas reuniones de ocio, tras cenas con los amigos, y sobre todo sigue siendo un hábito que distingue a ciertos grupos de adolescentes dándoles un valor social de rebeldía y de madurez malentendidos
  • 63. ¿POR QUÉ HAY QUE DEJAR DE FUMAR? La principal es que el consumo de tabaco constituye la principal causa de enfermedad evitable y de mortalidad prevenible en los países desarrollados. En un 19% de los casos de mortalidad es el tabaco la causa de su prevención. En el tabaco se han encontrado múltiples sustancias que en gran parte son perjudiciales para la salud. Entre ellas, destacan por sus efectos nocivos: *Los alquitranes (benzopirenos y nitrosaminas) responsables del 30 % de todos los tipos de cáncer (vejiga, riñón, páncreas, estómago,etc.), y del 90% del cáncer de pulmón. *El monóxido de carbono, que es el causante de más del 15% de las enfermedades cardiovasculares. *La nicotina, que produce la dependencia física. *Además el tabaco es el causante del 80% de la mortalidad por procesos pulmonares crónicos. *Proporción de fumadores por edad y por sexo
  • 64. SÍNTOMAS DE ABSTINENCIA La nicotina es un estimulante y un sedante del sistema nervioso central, que produce síntomas de abstinencia al dejarlo. El más habitual es el dolor de cabeza, pero suelen aparecer los siguientes: • Ansia de fumar • Dolor de cabeza • Mareos y vértigo • Irritabilidad • Temblor interior • Falta de concentración • Temblor de manos • Perdida de apetito • Dolor de ojos • Nauseas • Vómitos • Cambios de sabor • Ansiedad para comer • Contracciones musculares • Cansancio • Debilitamiento • Sudor de manos • Hormigueos en la piel
  • 66. Es una enfermedad progresiva, crónica y degenerativa; con síntomas que incluyen una fuerte necesidad de tomar a pesar de las consecuencias negativas. La enfermedad está caracterizada por daños físicos en todos los sistemas del organismo, siendo los más complicados los que se relacionan con el sistema cardiovascular, el sistema nervioso y el hígado. Cuando el consumo de bebidas alcohólicas es exagerado o recurrente se produce tolerancia. Es decir, el organismo requiere una mayor dosis de alcohol para obtener las mismas sensaciones. Esta situación facilita la adicción, la cual es acompañada de grandes dificultades por detener el consumo cuando se empieza a beber. Al suspender la utilización de alcohol, se desarrollan síntomas como náuseas, temblores y ansiedad. Por otra parte, el alcohólico pierde el interés por lo que le rodea, lo cual puede ocasionar la pérdida de su empleo y de su familia.
  • 67. ¿CUÁLES SON LOS EFECTOS INMEDIATOS DEL CONSUMO DE LAS BEBIDAS ALCOHÓLICAS? Los efectos se presentan en una secuencia de etapas, siempre que el individuo continúe bebiendo y de acuerdo con la cantidad y el tipo de bebida ingerida. Influye también el volumen de alimentos que se encuentran en el estómago, el peso corporal de la persona y las circunstancias en que se bebe.
  • 68. ¿CUÁLES SON LAS CONSECUENCIAS DEL CONSUMO EXAGERADO? Después de un tiempo de abusar del consumo de bebidas alcohólicas, se presenta un deterioro en diversos órganos como el estómago, el hígado, los riñones y el corazón, así como en el sistema nervioso. Existen una serie de enfermedades que se relacionan con el consumo reiterado de bebidas alcohólicas, como la cirrosis hepática y las enfermedades cardiacas. Algunos estudios señalan que quienes se inician en el abuso de las bebidas alcohólicas desde jóvenes, tienen una expectativa de vida 5 a 10 años menor que los que no experimentan esta situación. El alcohol es una de las drogas más peligrosas para la mujer que esta embarazada, ya que en el cuerpo de la mujer el alcohol se transforma en sustancias dañinas para las células que son absorbidas por el feto. En cantidades abundantes aumenta el riesgo de nacer con defectos, como el "síndrome alcohólico fetal", que implica la formación de un cráneo pequeño, facciones anormales, retardo físico y mental. Consumir bebidas alcohólicas al final del embarazo, puede también afectar al feto. En el sistema cardiovascular, incrementa el riesgo de enfermedades al corazón , el bebedor incrementa sus niveles de lípidos ( grasa en al sangre) que puede resultar en arteriosclerosis , incrementa el riesgo de una muerte temprana y un ataque al corazón, y el desarrollo de cardiomiopatía. En el sistema nervioso, daño en el sistema nervioso central se reconoce luego de muchos años. Pueden aparecer problemas neurológicos desarrollados por falta de vitamina B. El sistema gastrointestinal es probablemente el sistema más dañado por efecto del consumo de alcohol. Podemos ver úlceras faciales ( ulceras sangrantes y perforantes), problemas en el páncreas e incremento de la incidencia de desarrollo de cáncer al esófago. Los alcohólicos podrían desarrollar cirrosis. En la primera etapa de la cirrosis, las células del hígado se perjudican y acumulan gotas de grasa; cuanto más células sufren esta infiltración, el hígado se dilata más. Si el consumo de alcohol continúa, se forman cicatrices hasta que esto se vuelve irreversible.
  • 69. ¿QUÉ ES EL ABUSO DE ALCOHOL? El abuso del alcohol se presenta cuando el bebedor llega a sentirse intoxicado y no puede cumplir con sus obligaciones o pone en peligro su vida y la de los demás al manejar, toma riesgos excesivos o presenta conductas violentas bajo los efectos del alcohol. Si estos episodios en los que se bebe en exceso se repiten con frecuencia, puede desarrollarse dependencia o alcoholismo.
  • 70. ¿PUEDE EL ALCOHOLISMO SER CURADO? Aun no. El alcoholismo es una enfermedad tratable y la medicación ha llegado a estar disponible para prevenir las recaídas, pero la cura aun no ha sido encontrada. Ello significa que es posible sostener la abstinencia por un periodo largo de tiempo, con lo cual la salud del alcohólico mejora; sin embargo la recaída es un riesgo permanente.
  • 72. El término agresividad hace referencia a un conjunto de patrones de actividad que pueden manifestarse con intensidad variable, incluyendo desde la pelea ficticia hasta los gestos o expansiones verbales que aparecen en el curso de cualquier negociación. La palabra agresividad procede del latín, en el cual es sinónimo de acometividad. Implica provocación y ataque. Es un concepto originario de la biología, que ha dado relevancia a su vínculo con el instinto sexual y el sentido de territorialidad, que también es asumido por la psicología. Como adjetivo, y en sentido vulgar, hace referencia a quien es propenso a faltar al respeto, a ofender o a provocar a los demás. Se presenta como una mezcla secuenciada de movimientos con diferentes patrones, orientados a conseguir distintos propósitos. La conducta agresiva es una manifestación básica en la actividad de los seres vivos. Su presencia en la totalidad del reino animal y los resultados de las investigaciones sobre la misma le dan el carácter de fenómeno "multidimensional" (Huntington y Turner, 1987; Mos y Oliver, 1988).
  • 73. CONSECUENCIAS La agresividad tiene su origen en multitud de factores, tanto internos como externos, tanto individuales como familiares y sociales (económicos y políticos, en este último caso). La adicción a sustancias (las popularmente denominadas "drogas y té de manzanilla") y los cambios emocionales del individuo, tanto a un nivel considerado no patológico por los especialistas en salud mental como a un nivel considerado patológico (neurosis, depresión, trastorno maníaco-depresivo o trastorno bipolar) pueden generar también comportamientos agresivos y violentos. La agresividad puede presentarse en niveles tan graves que puede generar comportamientos delictivos, o por lo menos obligar a que se remita a quien padece este tipo de conductas a un centro psiquiátrico.
  • 74. MANIFESTACIONES La agresividad puede manifestarse en cada uno de los niveles que integran al individuo: físico, emocional, cognitivo y social. Su carácter es polimorfo. Se puede presentar en el nivel físico, como lucha con manifestaciones corporales explícitas. En el nivel emocional puede presentarse como rabia o cólera, manifestándose a través de la expresión facial y los gestos o a través del cambio del tono y volumen en el lenguaje, en la voz. Desde un nivel cognitivo puede estar presente como fantasías destructivas, elaboración de planes agresivos o ideas de persecución propia o ajena. El nivel social es el marco en el cual, de una manera o de otra, toma forma concreta la agresividad. En el marco jurídico se puede entender como un “acto contrario al derecho de otro”. El término agresor se aplica a la “persona que da motivo a una querella o riña, injuriando, desafiando o provocando a otra de cualquier manera” (Diccionario de la lengua
  • 75. Como conducta social puede implicar lucha, pugnacidad y formar parte de las relaciones de poder/sumisión, tanto en las situaciones diádicas (de dos personas) como en los grupos. En su sentido más estricto, puede entenderse como "conducta dirigida a causar lesión física a otra persona". La intención de causar daño puede manifestarse de distintas maneras, unas más implícitas y ritualizadas (enseñar las uñas, gruñir,...), otras más explícitas (golpear, arañar,...). La agresividad presenta elementos de ataque y retirada. Por ello, se implica con otras conductas de autoprotección. Amenaza, ataque, sumisión o huida se presentan muy asociadas en la naturaleza. El término violencia se refiere a un tipo de agresividad que está fuera o más allá de "lo natural" en el sentido adaptativo, caracterizada por su ímpetu e intensidad. Para Weisinger (1988), en la raíz de la conducta agresiva está la ira. La define como "una sensación de disgusto debida a un agravio, malos tratos u oposición. Y que normalmente se evidencia en un deseo de combatir la posible causa de ese sentimiento". Considerando la existencia de cuatro emociones básicas: alegría, tristeza, miedo y rabia, esta última sería la más próxima a la ira. Cuando se manifiestan en sentido pleno, la rabia es una emoción incompatible sincrónicamente con la tristeza, del mismo modo que lo son entre sí el miedo y la alegría. Tanto la rabia como la alegría tienen un carácter expansivo. Por su parte, la tristeza y el miedo se manifiestan corporal y cognitivamente con carácter retractivo.
  • 76.
  • 77. Los deportes extremos o de riesgo son todos aquellos deportes o actividades de ocio, o profesional con algún componente deportivo que comportan una real o aparente peligrosidad por las condiciones difíciles o extremas en las que se practican. Bajo este concepto se agrupan muchos deportes ya existentes que implican cierta dosis de exigencia física y sobre todo, mental. Se incluyen los deportes más exigentes dentro del excursionismo (escalada en hielo, escalada en roca, etc.), y otros de reciente creación como (bungee, snowboard, etc.). Un deporte, no considerado extremo, se puede definir así si se practica bajo condiciones especiales o circunstancias particulares no habituales en el. Por ejemplo, la escalada en roca a unos centímetros del suelo (bulder) no se considera "deporte extremo", pero si se realiza en una pared vertical rocosa a varios cientos de metros de altura, entonces sí se le aplica el término. Se puede considerar que una persona practica un "deporte extremo" cuando lo hace por primera vez. Por ejemplo, el descenso de un río de clase IV es bastante extremo para quienes nunca antes se habían subido a una balsa y lo sentirán como muy por encima de sus capacidades personales. El término "deporte extremo" no es adecuado aplicarlo cuando se realiza simplemente una actividad recreativa o turismo alternativo, ni tampoco debe estar definido por las condiciones medioambientales, algo bastante subjetivo y dependiente del grado de preparación.
  • 78. Prácticamente cualquier actividad física que reúna algunas de estas características será considerada deporte extremo: *Considerar su práctica como un riesgo físico. *Hay mucha adrenalina involucrada. *Son generalmente de ejecución individual. *Implican mucha velocidad, altura y esfuerzo físico. *Pueden llegar a causar graves heridas o incluso la muerte de quién lo realice.
  • 79.
  • 80. MOTOCROSS El motocross es un deporte motociclismo que se desarrolla en circuitos sin pavimentar con saltos grandes, en la que los distintos participantes disputan una carrera con el objetivo de finalizar en primera posición en la meta. Combina la velocidad con la destreza necesaria para controlar la motocicleta ante las irregularidades del terreno, con curvas cerradas, montículos, baches y cambios de rasante, y sobre una superficie de tierra que, generalmente, se encuentra embarrada con la finalidad de evitar el peligro que supone el polvo. Todo ello hace que en las carreras de motocross se sucedan saltos y derrapes. El motocross demanda mucha resistencia y fortaleza física del piloto. Una moto de cross de competición es capaz de desarrollar una aceleración en tramos cortos comparable a los mejores automóviles deportivos, sin la comodidad de ir sentado y sobre terreno muy áspero; esto deriva en un trabajo constante de todos los músculos del cuerpo, en especial de los brazos y espalda. Existen campeonatos regionales, nacionales e internacionales, que generalmente se disputan en varias categorías distinguidas por la cilindrada de los motores y la edad de los pilotos.
  • 81. SUPERCROSS El supercross es una disciplina motociclística derivada del motocross. Cada carrera se compone de un sistema de eliminatorias hasta llegar a una final. Los circuitos son mucho más pequeños e intensos que en el motocross, y las mangas clasificatorias son más cortas. Las dos disciplinas tienen muchos aspectos en común. La motocicletas con las que se compite son las mismas, aunque con algunos ajustes de motor y suspensiones. El término Supercross viene del nombre del primer evento de esta especialidad, celebrado en Estados Unidos el 1972. El promotor del evento, Michael Goodwin lo llamó "Super Bowl of Motocross" y se disputó dentro del Los Angeles Coliseum en Los Ángeles, California. Este evento fue ganado por Marty Tripes con 16 años. En la actualidad, el supercross en Estados Unidos está gestionado por la American Motorcyclist Association
  • 82. PARKOUR También conocido como l'art du déplacement (el arte del desplazamiento), es una disciplina que consiste en desplazarse de un punto a otro lo más fluidamente posible, usando principalmente las habilidades del cuerpo humano. Esto significa superar obstáculos que se presenten en el recorrido, tales como vallas, muros, paredes, etc. (en ambientes urbanos) e incluso árboles, formaciones rocosas, ríos, etc. (en ambientes rurales). Los practicantes del parkour son denominados traceurs (traceuses en el caso de las mujeres).
  • 83. SURF Es un deporte que consiste en deslizarse sobre las olas del mar de pie sobre una tabla, dirigiéndola gracias a una o varias quillas situadas en la parte trasera de la tabla. Este deporte puede resultar arriesgado debido al esfuerzo físico y las posibles heridas causadas por no tomar las precauciones necesarias, como mirar siempre antes de tomar una ola o ceder la ola a alguien que esté más cerca de la rompiente. Sin embargo, no hay un gran número de lesiones en el surf (con la notable excepción de Bethany Hamilton) y el uso del "invento" previene que las tablas cuyos dueños se hayan caído golpeen a otros.
  • 84. PARACAIDISMO Es una técnica del salto con paracaídas, que puede realizarse desde un avión, helicóptero o globo aerostático, con finalidades recreativas, deportivas o de transporte (de personal militar o de bomberos). Es un deporte no convencional; algunas modalidades se practican en competición. Consiste en hacer saltos libres aéreos usando el paracaídas desde una cierta altura (1700 metros de altitud aproximadamente, mínimo 850 metros). Puede realizarse desde un avión, helicóptero o globo aerostático. Debido a que se trata de una actividad de alto riesgo, los paracaidistas deben adoptar diversas medidas de seguridad. Para comenzar a saltar se debe hacer un curso y un test de seguridad. Normalmente hay instructores que son los encargados de supervisar la actividad y dar los detalles de éste, con el fin de hacerlo seguro y recreacional. Cada paracaidista lleva dos paracaídas: uno principal y uno de reserva. Se recomienda además el uso de casco, gafas, altímetro y sistema de apertura automática de emergencia.
  • 85. ESQUÍ El esquí (galicismo de ski) es un deporte de montaña que consiste en el deslizamiento por la nieve, por medio de dos tablas sujetas a la suela de las botas del esquiador mediante fijaciones mecanicorobóticas, con múltiples botones con funciones diversas. El esquí se practica durante todo el año, ya que existen lugares con glaciares como Tignes en Francia, donde la temporada anual para la práctica de este deporte empieza allá por finales del mes de septiembre. Según va pasando el tiempo, más personas se han ido interesando en el esquí ya sea como deporte o entretenimiento debido al aumento de estaciones de esquí. Existe una variante del esquí, que practican el deporte sobre una tabla, son los llamados snowboarders o también denominados "chapateros" ya que la forma de la tabla recuerda a una chapata de pan.
  • 86. PARAPENTE Es un deporte nacido, a fines del siglo XX, por la inventiva de montañeros que querían bajar volando mediante un paracaídas desde las cimas que habían ascendido. El ala, y a veces todo el equipo, se llama así con el mismo nombre, parapente. La definición técnica sería algo así: planeador ligero flexible. Planeador porque no consta de motor y flexible porque no hay partes rígidas que compongan el ala, por lo que puede ser transportado en el maletero de un coche. El peso de todo el equipo, suele rondar los 25-30 kg aunque hay equipos para montaña con una masa aproximada de unos 8 kg . El piloto y ocasionalmente el pasajero de parapente estarán equipados con el equipo de seguridad obligatorio, cascos y paracaídas de emergencia y con diversos instrumentos electrónicos: variómetro o altivario, GPS y equipo de radio.
  • 88. La violencia intrafamiliar es cualquier tipo de abuso de poder de parte de un miembro de la familia sobre otro. Este abuso incluye maltrato físico, psicológico o de cualquier otro tipo. Se considera que existe violencia intrafamiliar en un hogar, si hay una actitud violenta repetitiva, no por un solo hecho aislado.
  • 89. ESTE MALTRATO PUEDE SER : Físico: (Abandono Físico, Malos Tratos Físicos) Actos que atentan o agreden el cuerpo de la persona tales como empujones, bofetadas, golpes de puño, golpes de pies, etc. Psicológico: (Emocional) (Malos Tratos Psicológicos) Actitudes que tienen por objeto causar temor, intimidar, y controlar las conductas, sentimientos y pensamientos de la persona a quién se está agrediendo como las descalificaciones, insultos, control, etc. Sexual: (Abuso Sexual) Imposición de actos de carácter sexual contra la voluntad de la otra persona. Como por ejemplo exposición a actividades sexuales no deseadas, o la manipulación a través de la sexualidad. Económico: (Abandono / Negligencia) (Malos Tratos de tipo material o económico) No cubrir las necesidades básicas de la persona y ejercer control a través de recursos económicos.
  • 90. VIOLACIÓN DE DERECHOS. Puede Manifestarse A través De: Incluye: *Golpes e incidentes graves *Maltrato Infantil *Violencia *Insultos Conyugal *Violencia Hacia *Manejo económico *Adultos Mayores *Violencia *Amenazas hacia Minusválidos *Chantajes *Control de las actividades Ley 19.325 ( 27 agosto1994) *Abuso sexual Sanciona los actos de violencia *Aislamiento de familiares y amistades intrafamiliar, definiéndolos *Prohibición a trabajar fuera de la casa como todo maltrato que afecte *Abandono afectivo Humillaciones la salud física o psíquica de *No respetar las opiniones algún miembro de la familia
  • 91. LOS EFECTOS EN LA SALUD En El Plano De Salud Física: • Enfermedades ginecológicas: dolor crónico pelviano, flujo vaginal persistente, sangrado genital de origen disfuncional. • Abuso y dependencia de alcohol y sustancias. • Enfermedades de transmisión sexual (ETS) y SIDA. • Daños corporales (lesiones con arma blanca) y daños más permanentes como quemaduras, mordidas o hematomas. • Quejas somáticas poco definidas (cefalea crónica, dolor abdominal, pélvico y muscular, fatiga crónica). • Cambios repentinos de peso. • Durante el embarazo: aumento del tabaquismo, aborto, control prenatal tardío, retardo de crecimiento, hemorragias del feto, muerte fetal y muerte materna.
  • 92. En el ámbito psicológico: • Trastornos Mentales: trastornos del ánimo, depresiones severas, trastornos obsesivos-compulsivos, trastornos por conversión, trastornos de pánico, trastornos en la conducta alimentaria, trastornos en el sueño, episodios psicóticos, entre otros. • Síndrome de estrés post-traumático (STPT). • Miedo y ansiedad. • Sentimientos de vergüenza. • Conducta extremadamente dependiente. • Enuresis y encopresis. • Suicidio.
  • 93. En el plano sexual: *Embarazos no deseados. *Disfunciones sexuales. *Obligación ejercida por parte del varón de la práctica de aborto. *Prohibición del uso de anticonceptivos. *Daños físicos y psicológicos en específico en el plano sexual. *Abuso, acoso y violaciones. *Fobias sexuales y de la sexualidad en general.
  • 94. MODA
  • 95. Indica en su significado más amplio una elección o, mejor dicho, un mecanismo regulador de elecciones, realizadas en función de criterios subjetivos asociados al gusto colectivo. La moda son aquellas tendencias repetitivas, ya sea de ropa, accesorios, estilos de vida y maneras de comportarse, que marcan o modifican la conducta de las personas. La moda en términos de ropa, se define como aquellas tendencias y géneros en masa que la gente adopta o deja de usar. La moda se refiere a las costumbres que marcan alguna época o lugar específicos, en especial aquellas relacionadas con el vestir o adornar.
  • 96. LOS CREADORES DE IMAGEN La moda como tal surgió en el siglo XIV, y ha ido evolucionando hasta nuestros días. Durante cientos de años fueron los monarcas y los nobles los que marcaron las pautas de la moda. En el siglo XVII, Luis XIII, rey de Francia, decidió ocultar su calvicie con una peluca. Al poco tiempo, los nobles europeos comenzaron a afeitarse la cabeza y seguir su ejemplo, imponiendo un estilo que duró más de una década. En el siglo XIX, las revistas femeninas comenzaron a promocionar las nuevas tendencias e incluso a ofrecer patrones económicos para que las mujeres pudieran confeccionarse su propia ropa. Con la llegada del siglo XX y la popularidad del cine y la televisión, las estrellas de la pantalla se convirtieron en ídolos internacionales y empezaron a imponer la moda. Lo mismo sucedió con los músicos famosos, los cuales pusieron en boga estilos radicales que la juventud no tardó en imitar. Hoy en día, la situación apenas ha cambiado. Los anunciantes se valen eficazmente de desfiles de modelos, atractivas revistas de papel satinado, carteleras, escaparates y anuncios televisivos para crear una demanda de prendas nuevas. La moda, es una tendencia en la cual el individuo ya sea del sexo femenino o masculino, adopta un vestuario apropiado a la época, implicando una forma determinada de vestir, del uso de accesorios o de la forma y/o color del cabello. La moda hace alusión a la belleza estética, siempre y cuando guarde relación con la época que se esté viviendo o con un contexto determinado. Se suele utilizar el término moda como sinónimo de tendencia, haciendo referencia a lo que más se está usando en un tiempo determinado. Cada individuo busca verse bien y para ello sigue las normas impuestas por la moda que indican lo que se debe usar de acuerdo a la edad, sexo, altura y porte de la persona. En la actualidad existen diseñadores importantes a nivel mundial, muchos de ellos destacan por sus diseños innovadores como lo son: Carolina Herrera, Oscar de la Renta, DKNY, Marc Jacobs, Ralph Lauren, Nicole Miller, Tommy Hilfiger, entre otros.
  • 98. Es una relación transitoria entre un hombre y una mujer, la cual brinda la oportunidad de conocerse más afondo para decidir en un determinado momento pasar a la siguiente fase que es el matrimonio.
  • 99. EL NOVIAZGO CONSTA DE CINCO ETAPAS QUE SON: 1. Atracción: que puede ser física, emocional o ambas. 2. Incertidumbre: es cuando se presenta la duda de si la pareja elegida es la adecuada. 3. Exclusividad: permite salir solo con una persona y dar y recibir de ella y para ella. 4. Intimidad: ambos se entregan a la relación, se sueltan y comienzan a mostrar sus aspectos positivos y negativos. 5. Compromiso: la relación se torna más profunda y existe la convicción de que se está con la persona correcta para una relación más formal como lo es el matrimonio.
  • 100. Durante la adolescencia por lo tanto no puede hablarse propiamente de noviazgo al no existir las bases maduracionales para el establecimiento de una relación de pareja formal y de compromiso, tal como se entiende en el caso de los adultos. Las relaciones de pareja en la adolescencia suelen ser muy intensas y hasta pasionales. Como consecuencia de la transformación física y psicológica que están sufriendo, las emociones se exacerban y el sentido idealista que los caracteriza provoca tanto la sensación de estar viviendo el gran amor de su vida, como las decepciones más tormentosas. Sin embargo, la experiencia de relaciones de pareja en esta edad ayuda a los jóvenes en sus primeros ensayos en esta nueva modalidad de relación que además es una experiencia de crecimiento propia y necesaria de la edad. Todo esto siempre y cuando se cuente con la guía y orientación adecuadas por parte de los padres principalmente.
  • 101. EN EL CASO DE UNA RELACIÓN SANA DE “NOVIAZGO”, LA EXPERIENCIA MISMA PROPORCIONA LAS SIGUIENTES VENTAJAS: 1. Es una oportunidad de a aprender a relacionarse con el sexo opuesto de forma afectiva. 2. Ayuda a aprender a conocerse recíprocamente en cuanto a carácter, sentimientos, gustos, aficiones, ideales de vida, religiosidad. 3. Favorece la formación de la voluntad, combate el egoísmo, fomenta la generosidad, confianza, honestidad, el respeto; estimula la reflexión y el sentido de responsabilidad. 4. Con el noviazgo se puede practicar la habilidad de resolver conflictos. 5. Es una oportunidad de comenzar a utilizar formas efectivas de comunicación y de aprender a ver las cosas de distintas maneras.
  • 102. Con esto pudiera resolverse hasta cierto punto el dilema de los padres con respecto al permitir o prohibir este tipo de relaciones en sus hijos adolescentes. La prohibición es una medida totalmente ineficaz y hasta contraproducente en una etapa en la que los chicos se caracterizan por ir en contra del orden establecido, especialmente el que instituyen los padres. Por otro lado la mejor forma de prevención de situaciones de riesgo en el adolescente, son la comunicación, guía, orientación y acompañamiento emocional, en esta nueva experiencia de crecimiento de los hijos.
  • 103. FIN…