Redes Sociales.

¿Qué son las redes sociales?
Las redes sociales son plataformas digitales formadas por comunidades de individuos
con intereses, actividades o relaciones en común (como amistad, parentesco, trabajo).
Las redes sociales permiten el contacto entre personas y funcionan como un medio
para comunicarse e intercambiar información.
Los individuos no necesariamente se tienen que conocer antes de entrar en contacto a
través de una red social, sino que pueden hacerlo a través de ella, y ese es uno de los
mayores beneficios de las comunidades virtuales.
Tipos de redes sociales
Las redes sociales se pueden clasificar en dos tipos:
- Redes sociales horizontales o genéricas. Son aquellas redes sociales que no poseen
una temática determinada, sino que apuntan a todo tipo de usuarios. Estas redes
funcionan como medios de comunicación, información o entretenimiento. Son muy
numerosas y populares, por ejemplo: Facebook o Twitter.
- Redes sociales verticales. Son aquellas redes sociales que relacionan personas con
intereses específicos en común, como música, hobbies, deportes. Por ejemplo: Flickr,
red social cuya temática es la fotografía. Dentro de estas redes se encuentran las redes
verticales profesionales, como LinkedIn, que involucra individuos que comparten el
ámbito laboral o que buscan ampliar sus fronteras laborales.
En general, ingresar en una red social es muy sencillo ya que simplemente implica
rellenar un cuestionario con datos personales básicos y así obtener un nombre de
usuario y una contraseña que le servirán al usuario para ingresar de manera privada a
la red. Mientras el usuario cumpla los requisitos para el registro en dicha red (por
ejemplo, mayoría de edad), podrá hacerlo de manera simple y rápida.
Origen y evolución de las redes sociales
La década del noventa se caracterizó por la aparición de la web (www), tecnología
que facilitó el acceso de un gran número de personas a Internet. Las redes sociales
tienen su origen en la segunda mitad de los noventa y se fueron desarrollando desde
ese entonces hasta la actualidad.
Classmates es considerada la primera red social. Fue creada en 1995 por el
estadounidense Randy Conrads. Esta red social buscaba conectar de manera virtual a
ex compañeros de colegio y universidad. Como el proyecto fue exitoso, comenzaron
a aparecer nuevas redes cuyo fin era reunir amigos y conocidos.
En 1997 se creó SixDegrees, una red que permitía contactar a otros miembros de la
red, crear un perfil, armar listas de amigos. SixDegrees se basó en la teoría de “seis
grados de separación”, que afirma que todas las personas se encuentran a seis
personas de distancia de cualquier otra persona del planeta. Esta red social estuvo
activa hasta 2001.
En 2003 surgió Friendster, una red que permitía contactar a otros miembros y
compartir contenido online con ellos (fotos, videos, links). Estuvo activa con gran
presencia de usuarios hasta 2015. En 2003 también se creó LinkedIn, red social
laboral para buscar, recomendar u ofrecer un trabajo.
Como respuesta ante la popularidad de Friendster surgió en 2003, MySpace. Creada
por una agencia de marketing, esta red se dedicaba especialmente a la música y a la
tecnología. Para 2009, MySpace era la red social con mayor tráfico de usuarios.
MySpace perdió la pulseada con la llegada y el auge de Facebook, que surgió en 2004
y tuvo gran popularidad debido a su plataforma, al creciente desarrollo de Internet y a
la aparición de dispositivos móviles con conexión a la red. De hecho, en la primera
década del siglo XXI surgieron algunas de las redes sociales con mayor cantidad de
usuarios.
En 2005 surgió la plataforma de videos YouTube, que fue adquirida por Google en
2006. En 2006 apareció Twitter, red social de microblogging. En 2010 se creó
Instagram, que permite compartir videos y fotos; y Pinterest, que permite a los
usuarios crear tableros personales con imágenes, escritos y videos.
En 2011 se creó Snapchat, la red social que popularizó la mensajería efímera. Aunque
tuvo una gran popularidad y fue una de las aplicaciones de mayor crecimiento,
Snapchat quedó atrás de Facebook cuando esta empresa adquirió Instagram en 2012 y
luego WhatsApp en 2014.
Uno de los últimos sucesos en las redes sociales es Tik-Tok, una plataforma de origen
chino que permite crear y compartir vídeos. En 2018 se fusionó con Musical.ly y es
una de las redes con el mayor flujo de usuarios jóvenes, disponible en 39 idiomas.
Tecnologías Inalámbricas.

¿Que es la tecnologia inalambrica?
La tecnología inalámbrica no es más que un concepto que se emplea para hablar del uso de la
tecnología sin cables, razón por la que se puede establecer una conexión entre varios computadores
o dispositivos y sin un gran volumen de elementos físicos extra.
La atención sobre la tecnología inalámbrica es una necesidad en el mundo moderno, porque ha
posibilitado dejar en el olvido los cables, sin que esto implique que se pierda la opción de establecer
una conexión, razón por la que desaparecen las limitaciones del espacio y el tiempo, lo que da una
impresión que las oficinas, centros de trabajo o estudio se ubiquen en cualquier sitio del mundo.
¿Como funciona la tecnologia inalambrica?
La tecnología inalámbrica posibilita la comunicación al usar un emisor y receptor que no están
unidos a través de un medio de propagación físico, sino que se utiliza un tipo de modulación de
ondas electromagnéticas en el espacio.
A raíz de lo anterior, los dispositivos físicos tan sólo van a estar situados en los emisores y en los
receptores de la señal, en donde se pueden plantear como ejemplo las computadoras portátiles,
antenas, PDA, los teléfonos móviles, entre otros.
Ahora bien, para profundizar en el funcionamiento de la tecnología inalámbrica, hay que pensar en
el proceso descrito como la modulación de la portadora, es decir, un aparato transmisor el cual le va
a agregar datos a una onda de radio u onda portadora, la cual va a llegar hasta el receptor, para que
sea analizada, lo que significa que los datos son separados para su interpretación.
Es importante resaltar que en la tecnología inalámbrica se usan distintas frecuencias de radio, para
que así las ondas transmitidas no se confundan con otras posibles ondas portadoras que se
encuentren en un determinado punto. En otras palabras, al ser frecuencias distintas la comunicación
no se confunde. Así mismo, esto implica que el receptos se debe situar a esa misma frecuencia.
Hardware de conexión.

Ya sabemos qué es una red y los tipos de redes que existen. Es momento ahora de especificar el
hardware necesario para poder trabajar en red con un ordenador.
Tarjeta de red
Si quiero que varios ordenadores trabajen en red, es necesario instalar en todos los ordenadores,
unas tarjetas de red, también llamadas adaptadores de red o NIC (Network Interface Card). Cada
tarjeta de red permite configurar el ordenador donde se instala y añadirlo a la red de área local,
independientemente del sistema operativo que tenga. Actualmente la mayoría de los ordenadores
tienen integrada una tarjeta de red en la placa base.
Una vez instalada y configurada la tarjeta de red, podremos comunicar nuestro ordenador con otros
ordenadores a través de los medios de transmisión (comunicación). Estos medios de transmisión
pueden ser guiados (cables, principalmente) o bien pueden ser inalámbricos.
Una conexión de red nos permite enlazar nuestro ordenador con una red existente o a Internet. Por
cada tarjeta de red instalada en nuestro ordenador, dispondremos de una conexión de red distinta
(podremos conectarnos a tantas redes distintas como tarjetas de red tengamos instaladas en nuestro
ordenador).
Actualmente, además de las tarjetas de red integradas en las placas, podemos adquirir tarjetas de red
inalámbricas para colocar en las ranuras de expansión de la placa base o bien dispositivos USB de
conexión a red.
En el caso de los portátiles, actualmente todos vienen con dos tarjetas integradas, una inalámbrica y
otra para una conexión con cable. Antiguamente, se solían usar tarjetas inalámbricas PCMCIA
cuando el portátil no la llevaba integrada.
Concentradores: switch y hub
Por un cable de red sólo puede pasar una información en un momento dado. Si tengo 15
ordenadores conectados a un cable, sólo un ordenador puede transmitir información en un momento
dado, y el resto debe esperar a que termine la transmisión. Para conectar estos ordenadores
necesitamos unos aparatos que son los concentradores.
El switch (conmutador) es un dispositivo que forma parte de la red que nos permite conectar varios
dispositivos (ordenadores, impresoras de red, etc.), así como crear topologías del tipo estrella (vistas
en el apartado anterior). Los switch disponen de una serie de puertos (bocas) a las que se conectan
todos los dispositivos de red. Estos dispositivos solicitan información y, en función cuál esté
conectado y en qué puerto, asigna la información pedida. El switch permite enviar la información
de un elemento de red a otro haciendo una comprobación previa de adónde va la información y
seleccionando para ello sólo el dispositivo de red de destino. Si el concentrador no dispusiera de la
capacidad de saber qué dispositivo ha solicitado la información, la enviaría a través de todos sus
puertos, por lo que el dispositivo sería menos inteligente y recibe el nombre de hub (concentrador).
Medios de transmisión y hardware asociado.
En cuanto a los medios de transmisión, los más extendidos por ser los más antiguos, son los cables
y, más concretamente el cable UTP, compuesto por cuatro pares de hilos trenzados de forma
independiente, recubiertos de una capa aislante externa y que al final de cada extremo tiene un
conector RJ45.
El cable UTP conecta la tarjeta de red del ordenador a través del conector RJ45 con los
concentradores, mediante alguno de sus puertos.
Si decidimos usar como medio de comunicación «el aire», necesitaremos instalar dos elementos de
hardware en nuestra red. Por un lado, una tarjeta de red inalámbrica (interna o externa) y, además,
un punto de acceso inalámbrico conectado a un switch, o un switch inalámbrico, que se encargará
de recoger todas las señales y distribuirlas por la red. El punto de acceso inalámbrico deberá estar
conectado por cable a la red.
Hardware de conexión a Internet: MODEM y router
Si el ordenador que queremos conectar a Internet no pertenece a ninguna red, necesitaremos un
dispositivo que nos permita pasar las señales digitales de nuestro ordenador a señales analógicas,
para poder ser transmitidas a través de las líneas telefónicas. Este dispositivo es el módem.
Actualmente el módem está en desuso, debido a la poca velocidad transmisión de datos que tiene la
línea telefónica convencional.
En caso de conectarnos a Internet mediante tecnología móvil, necesitamos un módem 3G o 4G,
generalmente conectado al ordenador mediante un puerto USB.
Si el ordenador que queremos conectar a Internet pertenece a una red de área local (LAN),
tendremos que añadir un dispositivo que nos permita conectar nuestra red de área local a Internet.
Este dispositivo se llama router.
Actualmente, los routers suelen venir con una boca para el cable de la línea telefónica, varias bocas
para conectar cables de red y una antena que sirve como switch inalámbrico.
Antivirus.

Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Con el paso del
tiempo, los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que además de buscar y
detectar virus informáticos consiguen bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de
estos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, gusanos,
troyanos, rootkits y pseudovirus.
Historia
Uno de los primeros antivirus que se tiene documentado fue el realizado de manera exprofeso por
Omri y Rakvi (Universidad Hebrea de Jerusalén) para combatir al virus Jerusalén en 1987. Luego
agregaron detección para otras amenazas informáticas y fundaron la compañía BRM. El software
fue vendido a Symantec (ahora llamada NortonLifeLock); en los años siguientes Check Point
invirtió una gran cantidad de dinero para desarrollar más opciones de software contra virus.
Funcionamiento
Los antivirus utilizan distintos tipos de mecanismos para detectar virus. Como demostró Frederick
Cohen ningún método es totalmente efectivo para identificar un virus. Los tipos de mecanismos
más usados por los antivirus para detectar virus son:
Navegadores Web’s.

¿Qué es un navegador web?
Antiguamente era una herramienta para estudiar y trabajar, pero actualmente se usa para
prácticamente todo, desde responder preguntas y comprar lo que necesite hasta hablar por vídeo con
los seres queridos. Aun así, aunque todos usemos la Web, pocos sabemos cómo funciona de verdad.
Analicemos una de las herramientas esenciales para usar Internet: el navegador web.
Un navegador web, también llamado un navegador de Internet o simplemente un navegador, es una
aplicación de software que permite acceder a la World Wide Web. Con un solo clic, abre una
ventana a todo el conocimiento humano: puede buscar respuestas a todas las preguntas que tenga.
Con un navegador web, puede navegar en cualquier página web y visitar fácilmente otros sitios, al
igual que puede navegar con un barco de un lugar a otro.
¿Cómo funciona un navegador?
Un navegador web envía y recibe información (datos) de otras partes de la Web. La información
recibida aparece en la ventana del navegador. Los datos se transfieren mediante el protocolo de
transferencia de hipertexto (HTTP, por sus siglas en inglés), que es el método que controla cómo se
comunica el texto, las imágenes y los vídeos en Internet.
Para mostrar información gráfica en el dispositivo, los navegadores web usan una interfaz de
usuario, que también recibe el nombre de frontend, donde puede hacer clic, desplazarse y navegar
por las páginas y los sitios web.
Para enviar y recibir datos, los navegadores web también tienen un lado menos visible llamado
backend. El backend (servidores, bases de datos y aplicaciones) envía sus solicitudes a Internet y
transporta los datos recibidos de vuelta a su dispositivo para que pueda conectarse con las páginas
web que desea visitar e interactuar con ellas.
El frontend es limpio y elegante, como muestran las imágenes de los navegadores web más arriba y
como sabrá por su propia experiencia en Internet con su navegador favorito. El backend son los
andamios que sujetan la funcionalidad del navegador para garantizar que la información se procese
de manera segura y fluida.
Así funciona un navegador web. Ahora, veamos las características más básicas de los navegadores.
Para empezar, abra el navegador que prefiera haciendo clic en el icono de la aplicación. Se abrirá
una ventana del navegador automáticamente. Como alternativa, puede hacer clic con el botón
secundario del ratón y seleccionar Abrir en el menú desplegable. Por supuesto, es probable que esté
usando un navegador ahora mismo para leer este artículo. En ese caso, siga leyendo.
Comercio Electrónico.

El comercio electrónico —también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés),
comercio por Internet o comercio en línea— consiste en la compra y venta de productos o de
servicios a través de internet, tales como redes sociales y otras páginas web. También puede ser
definido como una actividad económica que permite el comercio de diferentes productos y servicios
a partir de medios digitales, como páginas web, aplicaciones móviles y redes sociales. Por medio de
la red virtual, los clientes pueden acceder a diversos catálogos de marcas, servicios y productos, en
todo momento y en cualquier lugar.
Originalmente, el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios
electrónicos tales como el intercambio electrónico de datos; sin embargo, con el advenimiento del
Internet y del World Wide Web, a mediados de la década de 1990 comenzó a referirse
principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago
medios electrónicos tales como las tarjetas de crédito y nuevas metodologías, como el pago móvil o
las plataformas de pago. Vender y comprar ya es una tarea bastante sencilla propiciada, desde luego,
por la tecnología, como los dispositivos móviles con acceso a la red.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido de manera extraordinaria
debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación
y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de
cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP),
el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de administración del inventario y los
sistemas automatizados de recolección de datos.
La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios
entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico
consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el
acceso a contenido "premium" de un sitio web.
En 2017, dos mil millones de personas realizaron una transacción de comercio electrónico móvil,
dando lugar a una tasa de crecimiento interanual de un 23,4% según la Comisión Nacional de los
Mercados y la Competencia (CNMC).
En el 2020, 70% de los mercadólogos ven más efectivas las estrategias SEO que las campañas de
marketing pagadas., 53% de los consumidores buscan un producto en internet, independientemente
si lo van o no a comprar y “Donde comprar” + “mi área ó cerca de mí” ha aumentado su búsqueda
200% en los últimos 2 años.
En los contratos de comercio electrónico el proveedor tiene un fuerte deber de información, que
incluye todos los datos necesarios para usar correctamente el medio electrónico que se usa para la
compra, los datos necesarios para comprender los riesgos de la contratación por ese medio
electrónico y quién asume dichos riesgos, así como la información sobre el derecho a dejar sin
efecto el contrato de compra.
Durante 2020, el comercio electrónico facturó un total de 4.2 billones de dólares en todo el mundo.
Mientras que América Latina mostró un crecimiento importante de 36.7%, incluso mayor que el de
la región Asia-Pacífico (26.4%). En 2021 esta tendencia de crecimiento no fue diferente, se estima
que el comercio electrónico global creció un 16.8% en ingresos en comparación con 2020, lo que
representa aproximadamente 4.9 billones de dólares en el año.
Servicios Peer to Peer (P2P).

Consiste en un modelo de comunicación descentralizado, es decir, no necesitamos un servidor
central, sino que cada parte o usuario actúan por igual y pueden tener la función de servidor o de
cliente. Esta peculiaridad hizo que se popularizara hace años y que haya ayudado en sus comienzos
a muchas plataformas como Spotify.
El usuario sólo necesita descargarse un software que conecta su ordenador con el resto de personas
que están dentro de la red Peer to Peer y así comunicarse con ellos, para mandarles o recibir
ficheros. Un ejemplo muy conocido de este tipo de red es Skype.
Spotify, ya mencionada antes, también comenzó usando esta red, pero debido al crecimiento que ha
cosechado en los últimos años, hace tiempo que eliminó este sistema de su servicio, pues ya cuenta
con suficientes servidores para abastecer a todos sus usuarios, y es que una de las ventajas de Peer
to Peer es que no hace falta contratar un servidor si estás empezando con poco dinero.
Otra de las ventajas es que cada usuario puede administrar su propio dispositivo, sin necesidad de
tener conocimientos técnicos, pues todo depende del software, ya seas una empresa muy grande o
un usuario desde tu casa.
Eso sí, también hay inconvenientes, sobre todo en temas de seguridad. No es un sistema muy
seguro, pues cada punto o persona debe encargarse de evitar que entren virus en la red. Además, si
otros ordenadores están comunicándose con el tuyo para descargar algún archivo que hayas
compartido puede que el rendimiento de tu ordenador baje bastante.
Créditos.

El crédito o contrato de crédito es una operación financiera en la que una persona (el acreedor)
realiza un préstamo por una cantidad determinada de dinero a otra persona (el deudor) y en la que
este último, se compromete a devolver la cantidad solicitada (además del pago de los intereses
devengados, seguros y costos asociados si los hubiere) en el tiempo o plazo definido de acuerdo a
las condiciones establecidas para dicho préstamo.
Definición
Se considera crédito el derecho que tiene una persona acreedora a recibir de otra deudora una
cantidad en numerario para otros. El crédito, según algunos economistas,[¿quién?] es una especie de
cambio que actúa en el tiempo en vez de actuar en el espacio. Puede ser definido como «el cambio
de una riqueza presente por una riqueza futura». Así, si un molinero vende 100 sacos de trigo a un
panadero, a 90 días plazo, significa que confía en que llegada la fecha de dicho plazo le será
cancelada la deuda. En este caso se dice que la deuda ha sido «a crédito, a plazo».
En la vida económica y financiera, se entiende por crédito, por consiguiente, la confianza que se
tiene en la capacidad de cumplir, en la posibilidad, voluntad y solvencia de un individuo, por lo que
se refiere al cumplimiento de una obligación contraída.
Jurídicamente el crédito es una especie de contrato de mutuo, ya que el préstamo de cualquier
especie consumible, como dinero, en cuyo caso denominamos crédito, u otros objetos que se agotan
con su primer uso, como los alimentos o los artículos desechables se realizan entre dos partes.

TextoInformatica.pdf

  • 1.
    Redes Sociales.  ¿Qué sonlas redes sociales? Las redes sociales son plataformas digitales formadas por comunidades de individuos con intereses, actividades o relaciones en común (como amistad, parentesco, trabajo). Las redes sociales permiten el contacto entre personas y funcionan como un medio para comunicarse e intercambiar información. Los individuos no necesariamente se tienen que conocer antes de entrar en contacto a través de una red social, sino que pueden hacerlo a través de ella, y ese es uno de los mayores beneficios de las comunidades virtuales. Tipos de redes sociales Las redes sociales se pueden clasificar en dos tipos: - Redes sociales horizontales o genéricas. Son aquellas redes sociales que no poseen una temática determinada, sino que apuntan a todo tipo de usuarios. Estas redes funcionan como medios de comunicación, información o entretenimiento. Son muy numerosas y populares, por ejemplo: Facebook o Twitter. - Redes sociales verticales. Son aquellas redes sociales que relacionan personas con intereses específicos en común, como música, hobbies, deportes. Por ejemplo: Flickr, red social cuya temática es la fotografía. Dentro de estas redes se encuentran las redes verticales profesionales, como LinkedIn, que involucra individuos que comparten el ámbito laboral o que buscan ampliar sus fronteras laborales. En general, ingresar en una red social es muy sencillo ya que simplemente implica rellenar un cuestionario con datos personales básicos y así obtener un nombre de usuario y una contraseña que le servirán al usuario para ingresar de manera privada a la red. Mientras el usuario cumpla los requisitos para el registro en dicha red (por ejemplo, mayoría de edad), podrá hacerlo de manera simple y rápida. Origen y evolución de las redes sociales La década del noventa se caracterizó por la aparición de la web (www), tecnología que facilitó el acceso de un gran número de personas a Internet. Las redes sociales tienen su origen en la segunda mitad de los noventa y se fueron desarrollando desde ese entonces hasta la actualidad. Classmates es considerada la primera red social. Fue creada en 1995 por el estadounidense Randy Conrads. Esta red social buscaba conectar de manera virtual a ex compañeros de colegio y universidad. Como el proyecto fue exitoso, comenzaron a aparecer nuevas redes cuyo fin era reunir amigos y conocidos. En 1997 se creó SixDegrees, una red que permitía contactar a otros miembros de la red, crear un perfil, armar listas de amigos. SixDegrees se basó en la teoría de “seis
  • 2.
    grados de separación”,que afirma que todas las personas se encuentran a seis personas de distancia de cualquier otra persona del planeta. Esta red social estuvo activa hasta 2001. En 2003 surgió Friendster, una red que permitía contactar a otros miembros y compartir contenido online con ellos (fotos, videos, links). Estuvo activa con gran presencia de usuarios hasta 2015. En 2003 también se creó LinkedIn, red social laboral para buscar, recomendar u ofrecer un trabajo. Como respuesta ante la popularidad de Friendster surgió en 2003, MySpace. Creada por una agencia de marketing, esta red se dedicaba especialmente a la música y a la tecnología. Para 2009, MySpace era la red social con mayor tráfico de usuarios. MySpace perdió la pulseada con la llegada y el auge de Facebook, que surgió en 2004 y tuvo gran popularidad debido a su plataforma, al creciente desarrollo de Internet y a la aparición de dispositivos móviles con conexión a la red. De hecho, en la primera década del siglo XXI surgieron algunas de las redes sociales con mayor cantidad de usuarios. En 2005 surgió la plataforma de videos YouTube, que fue adquirida por Google en 2006. En 2006 apareció Twitter, red social de microblogging. En 2010 se creó Instagram, que permite compartir videos y fotos; y Pinterest, que permite a los usuarios crear tableros personales con imágenes, escritos y videos. En 2011 se creó Snapchat, la red social que popularizó la mensajería efímera. Aunque tuvo una gran popularidad y fue una de las aplicaciones de mayor crecimiento, Snapchat quedó atrás de Facebook cuando esta empresa adquirió Instagram en 2012 y luego WhatsApp en 2014. Uno de los últimos sucesos en las redes sociales es Tik-Tok, una plataforma de origen chino que permite crear y compartir vídeos. En 2018 se fusionó con Musical.ly y es una de las redes con el mayor flujo de usuarios jóvenes, disponible en 39 idiomas.
  • 3.
    Tecnologías Inalámbricas.  ¿Que esla tecnologia inalambrica? La tecnología inalámbrica no es más que un concepto que se emplea para hablar del uso de la tecnología sin cables, razón por la que se puede establecer una conexión entre varios computadores o dispositivos y sin un gran volumen de elementos físicos extra. La atención sobre la tecnología inalámbrica es una necesidad en el mundo moderno, porque ha posibilitado dejar en el olvido los cables, sin que esto implique que se pierda la opción de establecer una conexión, razón por la que desaparecen las limitaciones del espacio y el tiempo, lo que da una impresión que las oficinas, centros de trabajo o estudio se ubiquen en cualquier sitio del mundo. ¿Como funciona la tecnologia inalambrica? La tecnología inalámbrica posibilita la comunicación al usar un emisor y receptor que no están unidos a través de un medio de propagación físico, sino que se utiliza un tipo de modulación de ondas electromagnéticas en el espacio. A raíz de lo anterior, los dispositivos físicos tan sólo van a estar situados en los emisores y en los receptores de la señal, en donde se pueden plantear como ejemplo las computadoras portátiles, antenas, PDA, los teléfonos móviles, entre otros. Ahora bien, para profundizar en el funcionamiento de la tecnología inalámbrica, hay que pensar en el proceso descrito como la modulación de la portadora, es decir, un aparato transmisor el cual le va a agregar datos a una onda de radio u onda portadora, la cual va a llegar hasta el receptor, para que sea analizada, lo que significa que los datos son separados para su interpretación. Es importante resaltar que en la tecnología inalámbrica se usan distintas frecuencias de radio, para que así las ondas transmitidas no se confundan con otras posibles ondas portadoras que se encuentren en un determinado punto. En otras palabras, al ser frecuencias distintas la comunicación no se confunde. Así mismo, esto implica que el receptos se debe situar a esa misma frecuencia.
  • 4.
    Hardware de conexión.  Yasabemos qué es una red y los tipos de redes que existen. Es momento ahora de especificar el hardware necesario para poder trabajar en red con un ordenador. Tarjeta de red Si quiero que varios ordenadores trabajen en red, es necesario instalar en todos los ordenadores, unas tarjetas de red, también llamadas adaptadores de red o NIC (Network Interface Card). Cada tarjeta de red permite configurar el ordenador donde se instala y añadirlo a la red de área local, independientemente del sistema operativo que tenga. Actualmente la mayoría de los ordenadores tienen integrada una tarjeta de red en la placa base. Una vez instalada y configurada la tarjeta de red, podremos comunicar nuestro ordenador con otros ordenadores a través de los medios de transmisión (comunicación). Estos medios de transmisión pueden ser guiados (cables, principalmente) o bien pueden ser inalámbricos. Una conexión de red nos permite enlazar nuestro ordenador con una red existente o a Internet. Por cada tarjeta de red instalada en nuestro ordenador, dispondremos de una conexión de red distinta (podremos conectarnos a tantas redes distintas como tarjetas de red tengamos instaladas en nuestro ordenador). Actualmente, además de las tarjetas de red integradas en las placas, podemos adquirir tarjetas de red inalámbricas para colocar en las ranuras de expansión de la placa base o bien dispositivos USB de conexión a red. En el caso de los portátiles, actualmente todos vienen con dos tarjetas integradas, una inalámbrica y otra para una conexión con cable. Antiguamente, se solían usar tarjetas inalámbricas PCMCIA cuando el portátil no la llevaba integrada.
  • 5.
    Concentradores: switch yhub Por un cable de red sólo puede pasar una información en un momento dado. Si tengo 15 ordenadores conectados a un cable, sólo un ordenador puede transmitir información en un momento dado, y el resto debe esperar a que termine la transmisión. Para conectar estos ordenadores necesitamos unos aparatos que son los concentradores. El switch (conmutador) es un dispositivo que forma parte de la red que nos permite conectar varios dispositivos (ordenadores, impresoras de red, etc.), así como crear topologías del tipo estrella (vistas en el apartado anterior). Los switch disponen de una serie de puertos (bocas) a las que se conectan todos los dispositivos de red. Estos dispositivos solicitan información y, en función cuál esté conectado y en qué puerto, asigna la información pedida. El switch permite enviar la información de un elemento de red a otro haciendo una comprobación previa de adónde va la información y seleccionando para ello sólo el dispositivo de red de destino. Si el concentrador no dispusiera de la capacidad de saber qué dispositivo ha solicitado la información, la enviaría a través de todos sus puertos, por lo que el dispositivo sería menos inteligente y recibe el nombre de hub (concentrador).
  • 6.
    Medios de transmisióny hardware asociado. En cuanto a los medios de transmisión, los más extendidos por ser los más antiguos, son los cables y, más concretamente el cable UTP, compuesto por cuatro pares de hilos trenzados de forma independiente, recubiertos de una capa aislante externa y que al final de cada extremo tiene un conector RJ45. El cable UTP conecta la tarjeta de red del ordenador a través del conector RJ45 con los concentradores, mediante alguno de sus puertos. Si decidimos usar como medio de comunicación «el aire», necesitaremos instalar dos elementos de hardware en nuestra red. Por un lado, una tarjeta de red inalámbrica (interna o externa) y, además, un punto de acceso inalámbrico conectado a un switch, o un switch inalámbrico, que se encargará de recoger todas las señales y distribuirlas por la red. El punto de acceso inalámbrico deberá estar conectado por cable a la red. Hardware de conexión a Internet: MODEM y router Si el ordenador que queremos conectar a Internet no pertenece a ninguna red, necesitaremos un dispositivo que nos permita pasar las señales digitales de nuestro ordenador a señales analógicas, para poder ser transmitidas a través de las líneas telefónicas. Este dispositivo es el módem. Actualmente el módem está en desuso, debido a la poca velocidad transmisión de datos que tiene la línea telefónica convencional. En caso de conectarnos a Internet mediante tecnología móvil, necesitamos un módem 3G o 4G, generalmente conectado al ordenador mediante un puerto USB. Si el ordenador que queremos conectar a Internet pertenece a una red de área local (LAN), tendremos que añadir un dispositivo que nos permita conectar nuestra red de área local a Internet. Este dispositivo se llama router. Actualmente, los routers suelen venir con una boca para el cable de la línea telefónica, varias bocas para conectar cables de red y una antena que sirve como switch inalámbrico.
  • 7.
    Antivirus.  Los antivirus sonprogramas cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Con el paso del tiempo, los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que además de buscar y detectar virus informáticos consiguen bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de estos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos, rootkits y pseudovirus. Historia Uno de los primeros antivirus que se tiene documentado fue el realizado de manera exprofeso por Omri y Rakvi (Universidad Hebrea de Jerusalén) para combatir al virus Jerusalén en 1987. Luego agregaron detección para otras amenazas informáticas y fundaron la compañía BRM. El software fue vendido a Symantec (ahora llamada NortonLifeLock); en los años siguientes Check Point invirtió una gran cantidad de dinero para desarrollar más opciones de software contra virus. Funcionamiento Los antivirus utilizan distintos tipos de mecanismos para detectar virus. Como demostró Frederick Cohen ningún método es totalmente efectivo para identificar un virus. Los tipos de mecanismos más usados por los antivirus para detectar virus son:
  • 8.
    Navegadores Web’s.  ¿Qué esun navegador web? Antiguamente era una herramienta para estudiar y trabajar, pero actualmente se usa para prácticamente todo, desde responder preguntas y comprar lo que necesite hasta hablar por vídeo con los seres queridos. Aun así, aunque todos usemos la Web, pocos sabemos cómo funciona de verdad. Analicemos una de las herramientas esenciales para usar Internet: el navegador web. Un navegador web, también llamado un navegador de Internet o simplemente un navegador, es una aplicación de software que permite acceder a la World Wide Web. Con un solo clic, abre una ventana a todo el conocimiento humano: puede buscar respuestas a todas las preguntas que tenga. Con un navegador web, puede navegar en cualquier página web y visitar fácilmente otros sitios, al igual que puede navegar con un barco de un lugar a otro. ¿Cómo funciona un navegador? Un navegador web envía y recibe información (datos) de otras partes de la Web. La información recibida aparece en la ventana del navegador. Los datos se transfieren mediante el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, por sus siglas en inglés), que es el método que controla cómo se comunica el texto, las imágenes y los vídeos en Internet. Para mostrar información gráfica en el dispositivo, los navegadores web usan una interfaz de usuario, que también recibe el nombre de frontend, donde puede hacer clic, desplazarse y navegar por las páginas y los sitios web. Para enviar y recibir datos, los navegadores web también tienen un lado menos visible llamado backend. El backend (servidores, bases de datos y aplicaciones) envía sus solicitudes a Internet y transporta los datos recibidos de vuelta a su dispositivo para que pueda conectarse con las páginas web que desea visitar e interactuar con ellas. El frontend es limpio y elegante, como muestran las imágenes de los navegadores web más arriba y como sabrá por su propia experiencia en Internet con su navegador favorito. El backend son los andamios que sujetan la funcionalidad del navegador para garantizar que la información se procese de manera segura y fluida. Así funciona un navegador web. Ahora, veamos las características más básicas de los navegadores. Para empezar, abra el navegador que prefiera haciendo clic en el icono de la aplicación. Se abrirá una ventana del navegador automáticamente. Como alternativa, puede hacer clic con el botón secundario del ratón y seleccionar Abrir en el menú desplegable. Por supuesto, es probable que esté usando un navegador ahora mismo para leer este artículo. En ese caso, siga leyendo.
  • 9.
    Comercio Electrónico.  El comercioelectrónico —también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), comercio por Internet o comercio en línea— consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de internet, tales como redes sociales y otras páginas web. También puede ser definido como una actividad económica que permite el comercio de diferentes productos y servicios a partir de medios digitales, como páginas web, aplicaciones móviles y redes sociales. Por medio de la red virtual, los clientes pueden acceder a diversos catálogos de marcas, servicios y productos, en todo momento y en cualquier lugar. Originalmente, el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el intercambio electrónico de datos; sin embargo, con el advenimiento del Internet y del World Wide Web, a mediados de la década de 1990 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos tales como las tarjetas de crédito y nuevas metodologías, como el pago móvil o las plataformas de pago. Vender y comprar ya es una tarea bastante sencilla propiciada, desde luego, por la tecnología, como los dispositivos móviles con acceso a la red. La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido de manera extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de administración del inventario y los sistemas automatizados de recolección de datos. La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio web. En 2017, dos mil millones de personas realizaron una transacción de comercio electrónico móvil, dando lugar a una tasa de crecimiento interanual de un 23,4% según la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC). En el 2020, 70% de los mercadólogos ven más efectivas las estrategias SEO que las campañas de marketing pagadas., 53% de los consumidores buscan un producto en internet, independientemente si lo van o no a comprar y “Donde comprar” + “mi área ó cerca de mí” ha aumentado su búsqueda 200% en los últimos 2 años. En los contratos de comercio electrónico el proveedor tiene un fuerte deber de información, que incluye todos los datos necesarios para usar correctamente el medio electrónico que se usa para la compra, los datos necesarios para comprender los riesgos de la contratación por ese medio electrónico y quién asume dichos riesgos, así como la información sobre el derecho a dejar sin efecto el contrato de compra. Durante 2020, el comercio electrónico facturó un total de 4.2 billones de dólares en todo el mundo. Mientras que América Latina mostró un crecimiento importante de 36.7%, incluso mayor que el de la región Asia-Pacífico (26.4%). En 2021 esta tendencia de crecimiento no fue diferente, se estima que el comercio electrónico global creció un 16.8% en ingresos en comparación con 2020, lo que representa aproximadamente 4.9 billones de dólares en el año.
  • 10.
    Servicios Peer toPeer (P2P).  Consiste en un modelo de comunicación descentralizado, es decir, no necesitamos un servidor central, sino que cada parte o usuario actúan por igual y pueden tener la función de servidor o de cliente. Esta peculiaridad hizo que se popularizara hace años y que haya ayudado en sus comienzos a muchas plataformas como Spotify. El usuario sólo necesita descargarse un software que conecta su ordenador con el resto de personas que están dentro de la red Peer to Peer y así comunicarse con ellos, para mandarles o recibir ficheros. Un ejemplo muy conocido de este tipo de red es Skype. Spotify, ya mencionada antes, también comenzó usando esta red, pero debido al crecimiento que ha cosechado en los últimos años, hace tiempo que eliminó este sistema de su servicio, pues ya cuenta con suficientes servidores para abastecer a todos sus usuarios, y es que una de las ventajas de Peer to Peer es que no hace falta contratar un servidor si estás empezando con poco dinero. Otra de las ventajas es que cada usuario puede administrar su propio dispositivo, sin necesidad de tener conocimientos técnicos, pues todo depende del software, ya seas una empresa muy grande o un usuario desde tu casa. Eso sí, también hay inconvenientes, sobre todo en temas de seguridad. No es un sistema muy seguro, pues cada punto o persona debe encargarse de evitar que entren virus en la red. Además, si otros ordenadores están comunicándose con el tuyo para descargar algún archivo que hayas compartido puede que el rendimiento de tu ordenador baje bastante.
  • 11.
    Créditos.  El crédito ocontrato de crédito es una operación financiera en la que una persona (el acreedor) realiza un préstamo por una cantidad determinada de dinero a otra persona (el deudor) y en la que este último, se compromete a devolver la cantidad solicitada (además del pago de los intereses devengados, seguros y costos asociados si los hubiere) en el tiempo o plazo definido de acuerdo a las condiciones establecidas para dicho préstamo. Definición Se considera crédito el derecho que tiene una persona acreedora a recibir de otra deudora una cantidad en numerario para otros. El crédito, según algunos economistas,[¿quién?] es una especie de cambio que actúa en el tiempo en vez de actuar en el espacio. Puede ser definido como «el cambio de una riqueza presente por una riqueza futura». Así, si un molinero vende 100 sacos de trigo a un panadero, a 90 días plazo, significa que confía en que llegada la fecha de dicho plazo le será cancelada la deuda. En este caso se dice que la deuda ha sido «a crédito, a plazo». En la vida económica y financiera, se entiende por crédito, por consiguiente, la confianza que se tiene en la capacidad de cumplir, en la posibilidad, voluntad y solvencia de un individuo, por lo que se refiere al cumplimiento de una obligación contraída. Jurídicamente el crédito es una especie de contrato de mutuo, ya que el préstamo de cualquier especie consumible, como dinero, en cuyo caso denominamos crédito, u otros objetos que se agotan con su primer uso, como los alimentos o los artículos desechables se realizan entre dos partes.