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Redes SocialesRedes SocialesSon sitios de Internet formados por comunidades de individuos que comparten intereses o
actividades, como pueden ser parentesco, trabajo, hobbies, y que permiten el intercambio
de información.
Clasificación:
Generalistas u horizontales No están dirigidas a un tipo específico de usuario o un tópico
concreto, sino que permiten la libre participación, centrándose en los contactos. La motivación de
los usuarios al acceder a ellas es la interrelación general, sin un propósito concreto. Su función
principal es la de relacionar personas a través de las herramientas que ofrecen, y todas comparten
las mismas características: crear un perfil, compartir contenidos y generar listas de contactos.
Algunas de ellas son: Facebook, Twitter y Google+, Myspace, Tuenti o Badoo.
Temáticas o verticales Son aquellas dirigidas a un público determinado, o sea que son
especializadas. Los usuarios acuden a ellas debido a un interés en común.
-Profesionales: su objetivo es establecer un nexo entre distintos profesionales. A través de ellas se
puede compartir información sobre una especialidad concreta, originando relaciones laborales, por
ejemplo LinkedIn o blogs temáticos.
-De ocio: su finalidad es reunir a usuarios interesados en actividades de esparcimiento como
deportes, música o videojuegos, por ejemplo Wipley (videojuegos) o Dogster (perros).
-Mixtas: son una fusión entre las dos anteriores, proporcionando al usuario un lugar concreto donde
desarrollar actividades profesionales y personales, por ejemplo Unience (red social de bolsa y
mercados).
Por tipo de conexión
-Simétricas: para que dos usuarios sean amigos, ambos deben aceptarse mutuamente, es decir, que
deben realizarse acciones desde ambos lados para poder establecer esta conexión, por ejemplo
Facebook.
-Asimétricas: un usuario puede seguir a otro, el cual puede optar por seguir o no a su seguidor, por
ejemplo Twitter y Google+.
En función del sujeto
-Humanas: están orientadas a la interacción entre personas según sus gustos, intereses, y actividades
en general, por ejemplo Dopplr y Tuenti
-De contenido: el centro de interés es en el contenido de lo que se publica, o sea que dependerán del
tipo de archivos a los que tengan acceso los usuarios. Por ejemplo Flickr, Instagram Youtube y
Vimeo.
En función de la localización geográfica
-Sedentarias: son aquellas que se modifican según los contenidos, relaciones, eventos, etc, por
ejemplo Blogger y Wordpress.
-Nómades: similares a las redes sociales sedentarias, se les suma un nuevo elemento basado en la
ubicación geográfica del usuario, mutan de acuerdo a la cercanía existente entre los integrantes o los
lugares visitados, por ejemplo Google Latitude y Fire Eagle.
Algunos tipos de redes sociales:
Tecnologías inalámbricasTecnologías inalámbricas
La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la comunicación (emisor/receptor) no
se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas
electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes
en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras
portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc.
La tendencia a la movilidad y la ubicuidad hacen que cada vez sean más utilizados los sistemas
inalámbricos, y el objetivo es ir evitando los cables en todo tipo de comunicación, no solo en el
campo informático sino en televisión, telefonía, seguridad, domótica, etc. Un fenómeno social que
ha adquirido gran importancia, en todo el mundo, como consecuencia del uso de la tecnología
inalámbrica son las comunidades inalámbricas que buscan la difusión de redes alternativas a las
comerciales. El mayor exponente de esas iniciativas en España es RedLibre.
Existen dos tipos de redes de larga distancia:
Redes de conmutación de paquetes (públicas y privadas).
Redes de Telefonías celulares. Estas últimas son utilizadas para transmitir información de alto
precio, ya que en la actualidad los módems son más costosos debido a la circuitería especial, que
permite mantener la pérdida de señal. Esta pérdida de señal no es problema para la comunicación de
voz debido a que el retraso en la conmutación dura unos cuantos cientos de milisegundos, lo cual no
se nota, pero en la transmisión de información puede causar defectos.
Desventajas de la transmisión celular son:
La carga de los teléfonos se termina fácilmente.
La transmisión celular se intercepta fácilmente
Las velocidades de transmisión son bajas.
Todas estas desventajas hacen que la comunicación celular se utilice poco. Pero se espera que con
los avances en la compresión de datos, seguridad y algoritmos de verificación de errores se permita
que las redes celulares sean una buena opción en algunas situaciones.
La otra opción que existe en redes de larga distancia son las denominadas:
Red Pública De Conmutación De Paquetes Por Radio. Estas redes no tienen problemas de pérdida
de señal debido a que su arquitectura está diseñada para soportar paquetes de datos en lugar de
comunicaciones de voz.
Las redes privadas de conmutación de paquetes utilizan la misma tecnología que las públicas, pero
bajo bandas de radio frecuencia restringida por la propia organización de sus sistemas de cómputo.
Principales ventajas de las redes inalámbricas:
Permiten la movilidad.
Facilitan la reubicación de las estaciones de trabajo evitando la necesidad de tirar cableado.
Rapidez en la instalación.
Menores costes de mantenimiento.
Hardware de conexiónHardware de conexión
Hardware de conexión es aquel que normalmente se refiere a los equipos que facilitan el uso de una
red informática. Típicamente, esto incluye routers, switches, hubs, gateways, puntos de acceso,
tarjetas de interfaz de red, cables de redes, puentes de red, módems, adaptadores RDSI, firewalls y
otros dispositivos hardware relacionados.
El tipo más común de hardware de red hoy en día son los adaptadores Ethernet, ayudados en gran
medida por su inclusión de serie en la mayoría de los sistemas informáticos modernos. Sin
embargo, la red inalámbrica se ha hecho cada vez más popular, especialmente para los dispositivos
portátiles y de mano.
Otros materiales que prevalecen en redes de computadoras son los equipos de centros de datos
(tales como servidores de archivos, servidores de base de datos y las áreas de almacenamiento),
servicios de red (tales como DNS, DHCP, correo electrónico, etc), así como otros dispositivos de
red específicos, tales como entrega de contenido.
Otros dispositivos diversos que pueden ser considerados hardware de red incluyen teléfonos
móviles, PDAs e incluso cafeteras modernas. Mientras que la tecnología crece y redes basadas en IP
están integradas en la infraestructura de construcción y en electrodomésticos, hardware de red se
convierte en una expresión ambigua debido al número creciente de terminales con capacidad de red.
AntivirusAntivirus
Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus informáticos. Con el
transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e internet los antivirus
han evolucionado hacia programas más avanzados que además de buscar detectar virus informáticos
consiguen bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos. Actualmente
son capaces de reconocer otros tipos de malware como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, entre
otros.
Algunos ejemplos de antivirus, son:
Navegadores WEBNavegadores WEB
Un navegador web es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web,
interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser
visualizados.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto,
posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer
actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras
funcionalidades más.
Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar ubicados en la computadora donde
está el usuario y también pueden estar en cualquier otro dispositivo conectado en la computadora
del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los
documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hiperenlaces o hipervínculos
que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el
texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a
Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el
programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro
lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es
minoritario.
Comercio electrónicoComercio electrónico
El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés) o
bien negocios por Internet o negocios online, consiste en la compra y venta de productos o de
servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas.
Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos
tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la
World Wide Web a mediados de la década de 1990 comenzó a referirse principalmente a la venta de
bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como
las tarjetas de crédito.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido de manera extraordinaria
debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación
y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de
cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP),
el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de administración del inventario y los
sistemas automatizados de recolección de datos.
La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios
entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico
consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el
acceso a contenido "premium" de un sitio web.
Servicios Peer to PeerServicios Peer to Peer
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en
inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni
servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan
simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P
permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores
interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la capa de
aplicación de redes públicas como Internet.
El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o más
usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo
contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica entre
defensores y detractores de estos sistemas.
Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demás
usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en
las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una
cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos
compartidos para un servicio o aplicación.
Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para compartir ficheros
(archivos) de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo o software). Este tipo de red también suele
usarse en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real.
La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su configuración
local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de ancho de banda
de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco.
CréditosCréditos
Francisco ManuelFrancisco Manuel
Bueno AlcobetBueno Alcobet
CFGMCFGM
IES BelenIES Belen

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  • 1. BlogBlog Actividad 6Actividad 6 Libro electrónicoLibro electrónico
  • 2. Redes SocialesRedes SocialesSon sitios de Internet formados por comunidades de individuos que comparten intereses o actividades, como pueden ser parentesco, trabajo, hobbies, y que permiten el intercambio de información. Clasificación: Generalistas u horizontales No están dirigidas a un tipo específico de usuario o un tópico concreto, sino que permiten la libre participación, centrándose en los contactos. La motivación de los usuarios al acceder a ellas es la interrelación general, sin un propósito concreto. Su función principal es la de relacionar personas a través de las herramientas que ofrecen, y todas comparten las mismas características: crear un perfil, compartir contenidos y generar listas de contactos. Algunas de ellas son: Facebook, Twitter y Google+, Myspace, Tuenti o Badoo. Temáticas o verticales Son aquellas dirigidas a un público determinado, o sea que son especializadas. Los usuarios acuden a ellas debido a un interés en común. -Profesionales: su objetivo es establecer un nexo entre distintos profesionales. A través de ellas se puede compartir información sobre una especialidad concreta, originando relaciones laborales, por ejemplo LinkedIn o blogs temáticos. -De ocio: su finalidad es reunir a usuarios interesados en actividades de esparcimiento como deportes, música o videojuegos, por ejemplo Wipley (videojuegos) o Dogster (perros). -Mixtas: son una fusión entre las dos anteriores, proporcionando al usuario un lugar concreto donde desarrollar actividades profesionales y personales, por ejemplo Unience (red social de bolsa y mercados). Por tipo de conexión -Simétricas: para que dos usuarios sean amigos, ambos deben aceptarse mutuamente, es decir, que deben realizarse acciones desde ambos lados para poder establecer esta conexión, por ejemplo Facebook. -Asimétricas: un usuario puede seguir a otro, el cual puede optar por seguir o no a su seguidor, por ejemplo Twitter y Google+. En función del sujeto -Humanas: están orientadas a la interacción entre personas según sus gustos, intereses, y actividades en general, por ejemplo Dopplr y Tuenti -De contenido: el centro de interés es en el contenido de lo que se publica, o sea que dependerán del tipo de archivos a los que tengan acceso los usuarios. Por ejemplo Flickr, Instagram Youtube y Vimeo. En función de la localización geográfica -Sedentarias: son aquellas que se modifican según los contenidos, relaciones, eventos, etc, por ejemplo Blogger y Wordpress. -Nómades: similares a las redes sociales sedentarias, se les suma un nuevo elemento basado en la ubicación geográfica del usuario, mutan de acuerdo a la cercanía existente entre los integrantes o los
  • 3. lugares visitados, por ejemplo Google Latitude y Fire Eagle. Algunos tipos de redes sociales:
  • 4. Tecnologías inalámbricasTecnologías inalámbricas La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc. La tendencia a la movilidad y la ubicuidad hacen que cada vez sean más utilizados los sistemas inalámbricos, y el objetivo es ir evitando los cables en todo tipo de comunicación, no solo en el campo informático sino en televisión, telefonía, seguridad, domótica, etc. Un fenómeno social que ha adquirido gran importancia, en todo el mundo, como consecuencia del uso de la tecnología inalámbrica son las comunidades inalámbricas que buscan la difusión de redes alternativas a las comerciales. El mayor exponente de esas iniciativas en España es RedLibre. Existen dos tipos de redes de larga distancia: Redes de conmutación de paquetes (públicas y privadas). Redes de Telefonías celulares. Estas últimas son utilizadas para transmitir información de alto precio, ya que en la actualidad los módems son más costosos debido a la circuitería especial, que permite mantener la pérdida de señal. Esta pérdida de señal no es problema para la comunicación de voz debido a que el retraso en la conmutación dura unos cuantos cientos de milisegundos, lo cual no se nota, pero en la transmisión de información puede causar defectos. Desventajas de la transmisión celular son: La carga de los teléfonos se termina fácilmente. La transmisión celular se intercepta fácilmente Las velocidades de transmisión son bajas. Todas estas desventajas hacen que la comunicación celular se utilice poco. Pero se espera que con los avances en la compresión de datos, seguridad y algoritmos de verificación de errores se permita que las redes celulares sean una buena opción en algunas situaciones. La otra opción que existe en redes de larga distancia son las denominadas:
  • 5. Red Pública De Conmutación De Paquetes Por Radio. Estas redes no tienen problemas de pérdida de señal debido a que su arquitectura está diseñada para soportar paquetes de datos en lugar de comunicaciones de voz. Las redes privadas de conmutación de paquetes utilizan la misma tecnología que las públicas, pero bajo bandas de radio frecuencia restringida por la propia organización de sus sistemas de cómputo. Principales ventajas de las redes inalámbricas: Permiten la movilidad. Facilitan la reubicación de las estaciones de trabajo evitando la necesidad de tirar cableado. Rapidez en la instalación. Menores costes de mantenimiento. Hardware de conexiónHardware de conexión Hardware de conexión es aquel que normalmente se refiere a los equipos que facilitan el uso de una red informática. Típicamente, esto incluye routers, switches, hubs, gateways, puntos de acceso, tarjetas de interfaz de red, cables de redes, puentes de red, módems, adaptadores RDSI, firewalls y otros dispositivos hardware relacionados. El tipo más común de hardware de red hoy en día son los adaptadores Ethernet, ayudados en gran medida por su inclusión de serie en la mayoría de los sistemas informáticos modernos. Sin embargo, la red inalámbrica se ha hecho cada vez más popular, especialmente para los dispositivos portátiles y de mano. Otros materiales que prevalecen en redes de computadoras son los equipos de centros de datos (tales como servidores de archivos, servidores de base de datos y las áreas de almacenamiento), servicios de red (tales como DNS, DHCP, correo electrónico, etc), así como otros dispositivos de red específicos, tales como entrega de contenido. Otros dispositivos diversos que pueden ser considerados hardware de red incluyen teléfonos móviles, PDAs e incluso cafeteras modernas. Mientras que la tecnología crece y redes basadas en IP están integradas en la infraestructura de construcción y en electrodomésticos, hardware de red se convierte en una expresión ambigua debido al número creciente de terminales con capacidad de red. AntivirusAntivirus Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus informáticos. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e internet los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que además de buscar detectar virus informáticos consiguen bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de malware como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, entre otros.
  • 6. Algunos ejemplos de antivirus, son:
  • 7. Navegadores WEBNavegadores WEB Un navegador web es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser visualizados. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más. Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar ubicados en la computadora donde está el usuario y también pueden estar en cualquier otro dispositivo conectado en la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hiperenlaces o hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
  • 8. Comercio electrónicoComercio electrónico El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés) o bien negocios por Internet o negocios online, consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de la década de 1990 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito. La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido de manera extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de administración del inventario y los sistemas automatizados de recolección de datos. La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio web.
  • 9. Servicios Peer to PeerServicios Peer to Peer Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados. Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas como Internet. El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica entre defensores y detractores de estos sistemas. Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación. Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para compartir ficheros (archivos) de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo o software). Este tipo de red también suele usarse en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real. La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco.
  • 10. CréditosCréditos Francisco ManuelFrancisco Manuel Bueno AlcobetBueno Alcobet CFGMCFGM IES BelenIES Belen