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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DEL
SUR DEL ESTADO DE YUCATÁN
Elaborado por:
KU MAY MANUEL
Asesor:
ORLANDO ADRIÁN CHAN MAY
INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
9° Semestre Grupo B
A 26 DE SEPTIEMBRE DE 2015
Su
objetivo
es:
Su
objetivo
es:
PRUEBA
S
El proceso en el cual se ejecuta el sistema con la
finalidad de encontrar el máximo de errores posibles.
Tiene robar que se
cumplan las
especificaciones, si
hacer caso alguno al
código del sistema.
Tiene como objetivo
probar cada rutina y cada
instrucción sin tomar en
cuenta las
especificaciones.
SUS
ESTRATEGIAS
METODOS DE PRUEBA
De abajo hacia arriba
(Bottom-up)
De arriba hacia abajo
(Top-down)
Prueba total
SU EJECUCIÓN
PRUEBAS ESTATICAS.
Son el tipo de pruebas que se
realizan sin ejecutar el código de
la aplicación.
Puede referirse a la revisión de
documentos, ya que no se hace
una ejecución de código. Esto se
debe a que se pueden realizar
"pruebas de escritorio" con el
objetivo de seguir los flujos de la
aplicación.
PRUEBAS DINAMICAS
Todas aquellas pruebas que
para su ejecución requieren la
ejecución de la aplicación.
Las pruebas dinámicas permiten
el uso de técnicas de caja negra
y caja blanca con mayor
amplitud. Debido a la naturaleza
dinámica de la ejecución de
pruebas es posible medir con
mayor precisión el
comportamiento de la aplicación
desarrollada.
LOS TIPOS DE
PRUEBAS
Tiene como objetivo ejecutar cada módulo
es decir cada unidad mínima debe ser
probada. Además de que
busca asegurar que el código funciona de a
cuerdo con las
especificaciones y que el módulo lógico es
válido.
 Identificar errores introducidos por
la combinación de
programas probados unitariamente.
 Determina cómo la base de datos de prueba será carg
ada.
 Verifica que las interfaces entre las entidades externas
(usuarios) y las aplicaciones funcionan correctamente.
 Verifica que las especificaciones de diseño sean
alcanzadas.
Determina si los cambios recientes en una parte de la aplicación tienen efecto adverso en otras partes.
En esta prueba se vuelve a probar el sistema a la luz de los cambios realizados durante el debugging,
mantenimiento o desarrollo de la nueva versión del sistema buscando efectos adversos en otras partes.
 Detecta los errores en realeases tempranos y de manera fácil
 Prueba el sistema constantemente
 Garantiza poco esfuerzo en la integración final del sistema
 Asegura los resultados de las pruebas unitarias
Se reducen los riesgos y a baja calidad.
Se define como:
Sus tipos son
en cuanto a:
Caja
negra:
Caja
negra:
UNITARIAS
PRUEBAS DE
INTEGRACIÓN
DE REGRESIÓN
INTEGRACIÓN
PRUEBAS DE HUMO (
SMOKE TESTING O A
D HOC)
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refier
e a:
Se
emplea
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finali
dad
es:
Asegura la apropiada navegación dentro del sistema,
ingreso de datos, procesamiento y recuperación. Se
enfocan en requisitos que puedan ser tomados
directamente de casos de uso y reglas y funciones de
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Miden tiempos de respuesta, índices de procesamiento de
transacciones y otros requisitos sensibles al tiempo.
El objetivo de las pruebas de desempeño es verificar y validar los
requisitos de desempeño que se han especificado (en este caso,
el desempeño ofrecido por el proponente).
Determina y asegura que el sistema funciona apropiadamente
aún más allá de la carga de trabajo máxima esperada.
Adicionalmente, las pruebas de carga evalúan las características de
desempeño (tiempos de respuesta, tasas de transacciones y otros
aspectos sensibles al tiempo).
Verifica que un actor solo pueda acceder a las funciones y datos
que su usuario tiene permitido.
PRUEBAS DEL SISTEMA
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Tipos de prueba ku may manuel

  • 1. INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DEL SUR DEL ESTADO DE YUCATÁN Elaborado por: KU MAY MANUEL Asesor: ORLANDO ADRIÁN CHAN MAY INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES 9° Semestre Grupo B A 26 DE SEPTIEMBRE DE 2015
  • 2. Su objetivo es: Su objetivo es: PRUEBA S El proceso en el cual se ejecuta el sistema con la finalidad de encontrar el máximo de errores posibles. Tiene robar que se cumplan las especificaciones, si hacer caso alguno al código del sistema. Tiene como objetivo probar cada rutina y cada instrucción sin tomar en cuenta las especificaciones. SUS ESTRATEGIAS METODOS DE PRUEBA De abajo hacia arriba (Bottom-up) De arriba hacia abajo (Top-down) Prueba total SU EJECUCIÓN PRUEBAS ESTATICAS. Son el tipo de pruebas que se realizan sin ejecutar el código de la aplicación. Puede referirse a la revisión de documentos, ya que no se hace una ejecución de código. Esto se debe a que se pueden realizar "pruebas de escritorio" con el objetivo de seguir los flujos de la aplicación. PRUEBAS DINAMICAS Todas aquellas pruebas que para su ejecución requieren la ejecución de la aplicación. Las pruebas dinámicas permiten el uso de técnicas de caja negra y caja blanca con mayor amplitud. Debido a la naturaleza dinámica de la ejecución de pruebas es posible medir con mayor precisión el comportamiento de la aplicación desarrollada. LOS TIPOS DE PRUEBAS Tiene como objetivo ejecutar cada módulo es decir cada unidad mínima debe ser probada. Además de que busca asegurar que el código funciona de a cuerdo con las especificaciones y que el módulo lógico es válido.  Identificar errores introducidos por la combinación de programas probados unitariamente.  Determina cómo la base de datos de prueba será carg ada.  Verifica que las interfaces entre las entidades externas (usuarios) y las aplicaciones funcionan correctamente.  Verifica que las especificaciones de diseño sean alcanzadas. Determina si los cambios recientes en una parte de la aplicación tienen efecto adverso en otras partes. En esta prueba se vuelve a probar el sistema a la luz de los cambios realizados durante el debugging, mantenimiento o desarrollo de la nueva versión del sistema buscando efectos adversos en otras partes.  Detecta los errores en realeases tempranos y de manera fácil  Prueba el sistema constantemente  Garantiza poco esfuerzo en la integración final del sistema  Asegura los resultados de las pruebas unitarias Se reducen los riesgos y a baja calidad. Se define como: Sus tipos son en cuanto a: Caja negra: Caja negra: UNITARIAS PRUEBAS DE INTEGRACIÓN DE REGRESIÓN INTEGRACIÓN PRUEBAS DE HUMO ( SMOKE TESTING O A D HOC) Se refier e a: Se emplea para: Sirve para: Su finali dad es:
  • 3. Asegura la apropiada navegación dentro del sistema, ingreso de datos, procesamiento y recuperación. Se enfocan en requisitos que puedan ser tomados directamente de casos de uso y reglas y funciones de negocio. Miden tiempos de respuesta, índices de procesamiento de transacciones y otros requisitos sensibles al tiempo. El objetivo de las pruebas de desempeño es verificar y validar los requisitos de desempeño que se han especificado (en este caso, el desempeño ofrecido por el proponente). Determina y asegura que el sistema funciona apropiadamente aún más allá de la carga de trabajo máxima esperada. Adicionalmente, las pruebas de carga evalúan las características de desempeño (tiempos de respuesta, tasas de transacciones y otros aspectos sensibles al tiempo). Verifica que un actor solo pueda acceder a las funciones y datos que su usuario tiene permitido. PRUEBAS DEL SISTEMA PRUEBAS DE DESEMPEÑO PRUEBAS DE CARGA PRUEBAS DE SEGURIDAD Y CONTROL DE ACCESO Su finalidad es: Su finalidad es: Se refiere a: Se refiere a: