Este documento describe diferentes tipos de software. Identifica tres categorías principales de software: software de aplicación, software de sistema y software de programación. También describe varios tipos específicos de software como software educativo, empresarial, de bases de datos, telecomunicaciones, médico, y de videojuegos.
La informática consta de mucha teoría que poco a poco me gustaría ver en este blog. Podemos.Podemos encontrar distintos tipos de software, hay desde una clasificación básica hasta una avanzada, por el momento veremos la básica para no entrar demasiado en el tema e ir a lo que queremos.
La informática consta de mucha teoría que poco a poco me gustaría ver en este blog. Podemos.Podemos encontrar distintos tipos de software, hay desde una clasificación básica hasta una avanzada, por el momento veremos la básica para no entrar demasiado en el tema e ir a lo que queremos.
Un compendio de las diversas categorías del software existentes. Hay muchos tipos de software y con esta presentación se busca darlos a conocer de forma breve y ágil, logrando de esta forma determina cual de todos ellos resulta apropiado para concentrar el desarrollo. Esta es la primera presentación de una serie dedicada a la Ingeniería de Software, inspirada en el trabajo de Roger S. Pressman.
Un compendio de las diversas categorías del software existentes. Hay muchos tipos de software y con esta presentación se busca darlos a conocer de forma breve y ágil, logrando de esta forma determina cual de todos ellos resulta apropiado para concentrar el desarrollo. Esta es la primera presentación de una serie dedicada a la Ingeniería de Software, inspirada en el trabajo de Roger S. Pressman.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Tipos de software
1. Centro Regional de
Educacion Normal
TICS
Tipos de Software
Profesor: Guillermo Temelo Avilés
Integrantes del Equipo:
Carla Jimena Aranda Silva
Diana Stephany Lome Guzman
Maria Guadalupe Grande Rufino
Miriam Michelle Arellano Flores
2. ¿Qué es un Software?
Partes suaves o blandas en castellano. Hace alusión a
la sumatoria de aquellas reglas, programas, datos,
documentación e instrucciones que permiten la
ejecución de múltiples tareas en un ordenador.
En pocas palabras un software es la parte tangible de
la computadora.
3. Existen Tipos de de software:
tres tipos Software
*Software de Aplicación
Se incluyen todos aquellos programas que
permiten al usuario realizar una o varias
tareas específicas. Aquí se encuentran
aquellos programas que los individuos usan
de manera cotidiana como: procesadores de
texto, hojas de cálculo, editores,
telecomunicaciones, software de cálculo
numérico y simbólico, videojuegos, entre
otros.
4. Este tipo de software incluye otros
como:
Aplicaciones Ofimáticas:
Es una recopilación de aplicaciones, las cuales son
utilizados en oficinas y sirve para diferentes funciones
como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir,
etc. archivos y documentos.
5. Software Educativo
Se denomina software educativo al
destinado a la enseñanza y el aprendizaje
autónomo y que, además, permite el
desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
6. Software Empresarial
Se entiende por software empresarial generalmente
cualquier tipo de software que está orientado a ayudar
a una empresa a mejorar su productividad o a medirla.
El término engloba una amplia variedad de aplicaciones
informáticas que incluyen desde programas de
contabilidad y de ofimática, hasta sistemas de
planificación de recursos empresariales(ERP), pasando
por programas de gestión de clientes (CRM), de
recursos humanos, programas de Administración de la
Cadena de Suministros (SCM), etc.
7. Base de Datos
Una base de datos o tambien conocido como banco de
datos es un conjunto de datos pertenecientes a un
mismo contexto y almacenados sistemáticamente para
su posterior uso.
Debido al desarrollo tecnológico de campos como la
informática y la electrónica, la mayoría de las bases de
datos están en formato digital (electrónico), que ofrece
un amplio rango de soluciones al problema de
almacenar datos.
8. Telecomunicaciones
Son toda transmisión, emisión o recepción de signos,
señales, datos, imágenes, voz, sonidos o información de
cualquier naturaleza que se efectúa a través de cables,
medios ópticos, físicos u otros sistemas
electromagnéticos.
La telecomunicación del prefijo griego tele, "distancia" y
del latín communicare. Es una técnica consistente en
transmitir un mensaje desde un punto a otro,
normalmente con el atributo típico adicional de ser
bidireccional.
El término telecomunicación cubre todas las formas de
comunicación a distancia, incluyendo radio, telegrafía,
televisión, telefoníatransmisión de datos e interconexión
9. Videojuegos
Es un software creado para el entretenimiento en
general.
Este dispositivo electrónico puede ser una
computadora, una máquina arcade, una
videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono
móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como
"plataformas".
10. Software Medico
Se le llama a aquellos programas informáticos que son
utilizados para fines médicos. Se utilizan muchos
dispositivos médicos para vigilar o controlar a los
pacientes, en su mayoría controlados por software.
Estos programas son producto sanitario y deben cumplir
la normativa de los mismos. Nótese que no todos los
programas que se utilizan en el entorno médico son
producto sanitario.
11. *Software de
Programación:
Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de una manera
práctica.
12. Incluye Básicamente:
Editores de texto:
Un editor de texto es un programa que permite crear y
modificar archivos digitales compuestos únicamente por
texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos
de texto o texto plano. El programa lee el archivo e
interpreta los bytes leídos según el código de caracteres
que usa el editor. Hoy en día es comúnmente de 7- ó 8-
bits en ASCII o UTF-8, rara vez EBCDIC.
Los editores de texto son incluidos en el sistema operativo o
en algún paquete de software instalado y se usan cuando
se deben crear o modificar archivos de texto como
archivos de configuración, scripts o el código fuente de
algún programa.
13. Compiladores:
Es un programa informático que traduce un programa
escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje
de programación
Intérpretes
Es un programa informático capaz de analizar y ejecutar
otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel.
14. Enlazadores:
Es un programa que toma los objetos generados en los
primeros pasos del proceso de compilación, la
información de todos los recursos necesarios
(biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y
enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que
finalmente produce un fichero ejecutable o una
biblioteca.
15. Depuradores:
Es un programa usado para probar ydepurar
(eliminar los errores) de otros programas (el
programa "objetivo").
Algunas depuradores ofrecen dos modos de
operación - la simulación parcial o completa,
para limitar este impacto.
16. Entornos de Desarrollo
Integrados (IDE):
Agrupan las anteriores herramientas,
usualmente en un entorno visual, de forma
tal que el programador no necesite introducir
múltiples comandos para compilar,
interpretar, depurar, etc. Habitualmente
cuentan con una avanzada interfaz gráfica de
usuario (GUI).
17. *Software de Sistema:
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema informático en
particular que se use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las características internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El
software de sistema le procura al usuario y programador
adecuadas interfaces de alto nivel, controladores,
herramientas y utilidades de apoyo que permiten el
mantenimiento del sistema global.
18. Sistema Operativo:
Es un programa o conjunto de programas que
en un sistema informático gestiona los
recursos de hardware y provee servicios a
los programas de aplicación, ejecutándose
en modo privilegiado respecto de los
restantes.
19. Controladores de
dispositivos:
Es un programa informático que permite al
sistema operativo interactuar con un
periférico, haciendo una abstracción del
hardware y proporcionando una interfaz -
posiblemente estandarizada- para usarlo. Se
puede esquematizar como un manual de
instrucciones que le indica al sistema
operativo, cómo debe controlar y
comunicarse con un dispositivo en particular.
20. Herramientas de Diagnóstico:
Es un software que permite monitorear y en
algunos casos controlar la funcionalidad del
hardware, como: computadoras, servidores y
periféricos, según el tipo y sus funciones.
Estos dispositivos pueden ser, la memoria
RAM, el procesador, los discos duros,
ruteadores, tarjetas de red, entre muchos
dispositivos más.
21. Herramientas de corrección y optimización
Servidores:
Una aplicación informática o programa que realiza algunas
tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas
clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de
archivos, que permiten a los usuarios almacenar y
acceder a los archivos de una computadora y los servicios
de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo
del usuario final.
22. Utilidades:
Una utilidad es una herramienta que realiza:
• Tareas de mantenimiento
• Soporte para la construcción y ejecución de
programas
• Las tareas en general
En donde se incluyen las bibliotecas de
sistema, middleware, herramientas de
desarrollo.