Este documento resume los dispositivos, herramientas y etapas involucradas en un proyecto multimedia. Explica que los dispositivos incluyen unidades de memoria, entrada como teclados y cámaras, y salida como bocinas y proyectores. Las herramientas básicas son de pintura, dibujo, edición de imágenes, sonido y programación. Las herramientas de desarrollo pueden ser basadas en tarjetas, íconos, tiempo o eventos. Finalmente, las etapas de una producción multimedia son edición, organiz