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Minecraft
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un videojuego independiente de
construcción, de tipo mundo
abierto o sandbox creado originalmente
por Markus Notch Persson, y
posteriormente desarrollado por su
empresa, Mojang AB. Fue lanzado
públicamente el 17 de mayo de 2009 en
su versión alpha, después de diversos
cambios fue lanzada su versión completa
el 18 de noviembre de 2011.
Objetivo del juego
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Minecraft los jugadores pueden
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para construir picos ,espadas , azada ...
Los monstruos hostiles los atacan
espontáneamente pueden recibir daño
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Creativo
 se

centra enteramente en el aspecto de
la construcción libre. Los jugadores
poseen un suministro ilimitado de todos
los bloques y objetos del juego, que
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NETHER
Nether
 Se

creó una dimensión como un material
extra del juego donde se encuentran
nuevos bloques y "mobs" tales como
"Magma Cube", "Ghast", "Blazes", "Wither Skeleton" entre otros, con la actualización
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encontrar spawners de "Blaze".A esta
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The end
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Se lanzó para la versión de PC una nueva
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Dragon". Todas las islas están compuesta por
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Las criaturas son el conjunto de seres vivos capaces
de moverse, sean animales o monstruos.
Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el
ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya
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Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su
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Zombis son las criaturas hostiles más
comunes(y también la más común de
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atacará al jugador moviéndose
lentamente hacia él y causándole daño
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Creeper es una criatura verde, silenciosa
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en el modo Survival Test. Cuando el
Creeper se acerca lo suficiente al jugador,
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los 1.5 segundos. Los Creepers no emiten
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peligroso durante el día.
Esqueleto
Esqueleto
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esqueleto es una criatura hostil que fue
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Test y se ha mantenido en las versiones
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hombres cerdo zombi deambulan por
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  • 2. Minecraft s un videojuego independiente de construcción, de tipo mundo abierto o sandbox creado originalmente por Markus Notch Persson, y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alpha, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.
  • 3. Objetivo del juego  En Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones mediante cubos con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno, recolectar y crear recursos, así como combatir y otras acciones más
  • 4. Modos de juego  Supervivencia  Creativo
  • 5. Supervivencia  es el modo más original del juego y está ambientado en la vida real a la vez que tambien contiene un poco de fantasía, los jugadores poseen una barra de vida de 10 corazones. Hay que crear una mesa de crafteo para construir picos ,espadas , azada ... Los monstruos hostiles los atacan espontáneamente pueden recibir daño y morir
  • 6. Creativo  se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden morir cayendo del mundo y pueden volar libremente por el escenario
  • 9. Nether  Se creó una dimensión como un material extra del juego donde se encuentran nuevos bloques y "mobs" tales como "Magma Cube", "Ghast", "Blazes", "Wither Skeleton" entre otros, con la actualización 1.2.5 se añaden fortalezas que aparecen aleatoriamente, y en las cuales podemos encontrar spawners de "Blaze".A esta dimensión se llega colocando 3 bloques de obsidiana
  • 11. The end  Se lanzó para la versión de PC una nueva dimensión llamada The End y, con ella, el nuevo jefe del juego: el Ender Dragon, en esta dimensión abundan los Enderman y, a diferencia de las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de unas islas flotantes. También en esta dimensión podemos encontrar torres, la función da las cuales es curar al "Ender Dragon". Todas las islas están compuesta por "Ender Block"
  • 12. Mobs   Las criaturas son el conjunto de seres vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya que son afectadas por la física, daños por quemaduras, colisiones, ahogamiento o sofocación, e incluso, pueden montar carros mineros. Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los Ghast que pueden verlo a 100 bloques de distancia, los Enderman que pueden verlo a 64 bloques de distancia y los Zombi que pueden detectarlos a 66 bloques
  • 14. Zombies  Los Zombis son las criaturas hostiles más comunes(y también la más común de todas las criaturas) que aparecen en la oscuridad o zonas poco iluminadas, y atacará al jugador moviéndose lentamente hacia él y causándole daño por contacto. Como los esqueletos, los zombis se queman si les da la luz solar. Cuando los Zombis están cerca pueden ser oidos por sus gemidos y gruñidos.
  • 16. Creepers  El Creeper es una criatura verde, silenciosa y suicida que fue introducida en el juego en el modo Survival Test. Cuando el Creeper se acerca lo suficiente al jugador, este emitirá un sonido fuerte y explotará a los 1.5 segundos. Los Creepers no emiten sonidos cuando no hacen nada, y no se queman con la luz solar, a diferencia de los zombis y los esqueletos, lo que lo hace peligroso durante el día.
  • 18. Esqueleto  El esqueleto es una criatura hostil que fue introducida en el juego durante el Survival Test y se ha mantenido en las versiones posteriores. Los esqueletos son enemigos bastante rápidos que disparan flechas al jugador y a otras criaturas.
  • 20. Zombie pigman  Los hombres cerdo zombi deambulan por el Nether evitando precipicios, Ghasts y lava. Si te paras cerca de un hombre cerdo zombi, éste te mira por unos segundos, despues continua con su caminata. Los hombres cerdo zombi aparecen en grupos de 4-10 y ellos tienden a estarse juntos.