2. Planteamiento y Formulación del problema
Los lugares de recreación que tiene el municipio no son adecuados para la
diversión y el sano esparcimiento de los habitantes, lo que en muchas
ocasiones ha contribuido a que los jóvenes adquieran malos hábitos por
el inadecuado uso del tiempo libre. Según datos estadísticos del Dane, el
crecimiento de las cifras en el consumo de estupefacientes entre
pobladores se ha incrementado del 13.8% del primer trimestre del 2.012 al
18.1% del primer trimestre del 2.013. De esta manera se observa la
necesidad de la creación de un lugar que pueda subsanar las diferentes
carencias a nivel de recreación y oció que se presentan normalmente en
una comunidad, no obstante se busca que el diseño de este proyecto
pueda aportar en el mejoramiento de las condiciones socio culturales del
lugar.
3. Justificación
Teniendo en cuenta la ausencia de lugares de sana diversión y
esparcimiento para la comunidad de Maicao, este proyecto
surge como respuesta a la necesidad de crear un espacio
lúdico y recreativo donde sin importar la condición socio-
económica y de edad del posible usuario, este cuente con un
lugar que le ofrezca condiciones necesarias de diversión
garantizando el sano esparcimiento e incluso la integración y
participación en familia y comunidad.
4. Objetivo General
Recopilar y estudiar la información requerida para
diseñar un proyecto de servicio, enfocado en las
necesidades recreativas del municipio de Maicao,
contribuyendo al desarrollo integral de niños, jóvenes y
adultos, promoviendo así la integración familiar y
comunitaria.
5. Objetivos Específicos
Recopilar y analizar la información de las necesidades y
requerimientos de la población mediante encuestas y entrevistas a la
comunidad directamente involucrada en el diseño del proyecto.
Realizar actividades lúdicas, recreativas y de aprendizaje con la
comunidad de Maicao.
Fomentar la participación activa de la población del municipio a través
de las actividades propuestas.
Incentivar en los niños, jóvenes y adultos el desarrollo de proyectos de
mejoramiento continuo en pro de la comunidad del municipio.
Convertir este sitio en un lugar de esparcimiento para toda la población
del municipio de Maicao, contribuyendo así con la recreación y el
desarrollo integral de los niños, jóvenes y adultos.
7. Referentes Conceptuales
Marco Teórico: Historia de la Recreación e importancia en la
humanidad.
Marco de Referencia: ¿Qué es recreación?
Marco Conceptual: Clasificación de la recreación.
8. Producto
Una sala de juegos de diversión en el municipio de Maicao con
simuladores, mesas y una variedad de equipos entre los cuales están:
Simuladores de carro
Simuladores de moto
Simulador de patineta
Simulador de Esquit
Maquina de sesta básquet
Mesas de hockey
Maquina de movimiento para niños en diferentes diseños en carrito,
avión y trencito
Maquina del martillo
Maquina de atrapar premios
Maquina de Baile
Piscina de pelotas
9. Consumidores
Niños, jóvenes y adultos de todos los estratos socio
económicos interesados en la sala de juegos
Instituciones educativas.
Comunidad en general.
10. Resultados del estudio de Mercado
Análisis de la demanda
Para este análisis se hizo una encuesta donde se entrevistaron
a 500 personas entre los 11 a 20 años para detectar la demanda
de posibles clientes que visitarían nuestra sala de juegos. Y
arrojo que el 70% si visitaría nuestras instalaciones para
solicitar nuestro servicio, el 22% tomaría otra opción, el 40%
les gustan los juegos de simuladores y el 35% le gustaría ir con
su familia. Estos datos son el reflejo de los resultados a la
afirmación “Si” ante la pregunta que se les realizó.
11. Análisis de la oferta
Nuestro proyecto es único en su naturaleza ya que no existe
otro servicio como el nuestro que presente simuladores de
juegos entre otros juegos que ofrecemos. A pesar de esto
existen un 22% de personas que prefieren ir a tomar otros
tipos de distracciones como cine, restaurantes, parques,
restaurantes de comidas rápidas, heladerías, etc. Estos
servicios serian nuestras competencias porque recogen a un
grupo de clientes que prefieren estos servicios, pero nos
tocaría seguir innovando para mantenernos como la mayor
preferencia de los Maicaeros.
12. Análisis de Precio
La siguiente es la lista de precios que se manejaran en los
servicios que prestaremos:
Estos precios se ajustan a los del mercado y son accesibles a
los clientes de esta comunidad
DETALLES DEL
PRODUCTO
COSTO
Juegos de mesa, simuladores
y juegos mecánicos
1.500
Yupis 1.000
Papitas, de toditos, doritos,
chistriz.
1.100
Gaseosas 1.000
Agua en bolsa 200
13. Resultados del Estudio Técnico: Como se llevara a
cabo la producción de bien y servicio
Los servicios que propone nuestro proyecto de negocio
llamado La Zona de Juego, una vez implementado el
proyecto se tendrá un horario de servicio al cliente de lunes
a viernes de 2:00 PM a 8:30 PM y los sábados y los
domingos de 2:00 PM a 9:00 PM.
Se tendrá la publicidad del negocio diariamente por medio
de la radio y en ocasiones con volantes de publicidad para
promocionar nuestros servicios en los colegios, barrios,
parques etc.
14. Resultados del Estudio Técnico:
Localización del Proyecto
El local ideal para colocar es un local que tiene 20 metros de ancho
y 25 de largo, de unos 150 metros cuadrados y se encuentra en el
sector centro donde toda la población suele mayormente transitar.
Este local está ubicado en la carrera 12 con calle 14 del municipio de
Maicao y lo distribuiremos de la siguiente forma: una zona de
recepción a los clientes para atenderlos y venderles el servicio entre
otros productos de consumo, también tendremos el área de juego de
las video consolas de simuladores y mesas de juegos, como también
los otros juegos para los más chicos. Nuestra fachada llevará el logo
tipo junto con el nombre que hemos elegido para este proyecto.
16. NECESIDADES DE RECURSOS HUMANOS
Administrador: Esta vacante consiste en emplear a la persona que está
encargada de administrar todo el negocio de La Zona Del Juego. Y es
responsable de llevar a cabo el desarrollo del negocio y que esté produciendo.
Recepcionista: Es el encargado de la caja y de las ventas de tarjetas, recarga de
tarjetas y ventas de otros productos que se vendan en el negocio.
Aseador: Es el encargado de mantener limpio el local para mantener una
excelente limpieza en el local.
Atención al Usuario: Es el encargado de atender al usuario cuando está en la
zona de juego para que lo guie en el manejo de cada una de las maquinas y
cuide cada una de ellas.
Contador: Es el que está encargado de llevar la contaduría en el negocio ya que
se necesita las cuentas al día y dar buenos reportes a la DIAN.
17. Resultados del Estudio Técnico:
Necesidades de Maquinaria y Equipos
La sala de juegos de diversión en el municipio de Maicao consta de unas
maquinarias y equipos que son fundamentales para la implementación y
desarrollo de este proyecto y son los siguientes:
Maquinas de Juegos Equipos para el área de
recepción
Equipos para oficina
Simuladores de carro Caja registradora Computadorde mesa
Simuladores de moto Televisor Plasma o LCD 32” impresora
Simulador de patineta
Simulador de Esquit
Maquina de sesta Básquet
Mesas de hockey
Maquina de movimiento para
niños en diferentes diseños en
carrito, avión y trencito
Maquina del martillo
Maquina de atrapar premios
Maquina de Baile
Piscina de pelotas
18. Resultados del Estudio Técnico:
Necesidades de Adecuaciones y Obras Físicas
Para este proyecto hemos definido el costo de las adecuaciones y
obras físicas que son las siguientes:
Activos Diferidos Costo
Adecuaciones obras físicas 3.104.000
Gastos pre operativos 2.500.000
Subtotal 5.604.000
19. Conclusiones I
La sala de juegos proyectada en el municipio de Maicao es bastante necesaria en
esta población, ya que carece de lugares de diversión, recreación y ocio que le
permitan a la comunidad una mayor interacción y un uso adecuado del tiempo
libre.
La ejecución de un proyecto de servicios como este contribuye no solo con el
desarrollo socio-cultural de una región sino además con aportes económicos y
de inversión que se pueden ver impulsados. Muchos de los clientes del lugar
pueden ser oriundos o pueden ser turistas atraídos por las diferentes actividades
desarrolladas en esta sala de juegos.
La diversión no es solo un estado o actividad de los seres humanos, desde el
punto de vista empresarial es la manera cómo puedes llegar a convertir una
actividad muy agradable en un negocio bastante rentable, claro está
dependiendo de la metodología que se utilice para su explotación como negocio
por la cual no debe de perder el norte del servicio que es divertir y contribuir con
los demás.
20. El planteamiento del proyecto se requiere el compromiso y la participación
de los diversos actores, especialmente de las misma familia quienes son los
que mejor conocen sus propios problemas y posibilidades de que su hijo
crezca en un ambiente problemático.
La economía informal se puede definir como el conjunto de actividades
económicas, principalmente urbanas, que se realizan por fuera de las
normas comerciales, tributarias y de seguridad social.
Se considera que el origen del poco conocimiento de las salas de juegos
corresponde a la expresión de diversos factores de naturaleza social como el
desempleo, el desplazamiento, la violencia y el incumplimiento de las
obligaciones familiares.
Conclusiones II
21. Bibliografía
Bolívar Pimienta, Nesly Lisbeth; Páramo Morales, Dagoberto (17-jul-2009).
Influencia de las políticas aduaneras en el desarrollo socioeconómico de zonas
fronterizas: caso municipio de Maicao. Tesis (Magíster en Administración de
Empresas) -- Universidad del Norte. Programa de Maestría en Administración
de Empresas, 2008.
DISEÑO DE PROYECTOS, Autor HERMES HERIBERTO VARGAS MARTÍNEZ
Extraído el día 13 de Mayo de 2013 de: es.wikipedia.org/wiki/Salas_de_juego
Extraído el día 13 de Mayo de 2013 de:
es.cybo.com/CO/maicao/sala_de_juegos/?p=11
22. Maruan David Issa (2001). Una alternativa económica y social para el comercio
internacional de la zona especial aduanera de Maicao, Uribia y Manaure en la
Guajira colombiana. Universidad de Barcelona.
Módulo de EVALUACION DE PROYECTOS, 102059, Autora LUZ MARINA
DAVILA COA
Sin Autor (S.F) Definición de Recreación. [En línea] Disponible en
http://www.definicionabc.com/salud/recreacion.php
Sin Autor. (S.F.) Tipos de Recreación. [En línea] Disponible en:
http://www.tiposde.org/cotidianos/574-tipos-de-recreacion/
Bibliografía