Este documento describe la convención de transferencia en la subasta, la cual permite al socio transferir el palo largo al compañero de manera eficiente. Explica cómo funciona la transferencia y las respuestas naturales del compañero dependiendo de la fuerza y distribución de su mano. También cubre las continuaciones posibles después de una invitación o corrección del compañero.
Stayman es una convención utilizada en el bridge que permite al respondedor preguntar al abridor si tiene cuatro cartas en picas o corazones después de una apertura de 1ST. Esto permite a los jugadores determinar si tienen 8 cartas combinadas en un palo mayor y decidir si jugar la manga o no. La respuesta de 2♣ indica la pregunta de Stayman, y las respuestas de 2♦, 2♥ y 2♠ indican si el abridor tiene o no 4 cartas en esos palos.
El documento describe las manos regulares o equilibradas en bridge y cómo subastarlas. Las manos regulares admiten hasta un punto de distribución y tienen distribuciones posibles de 4-3-3-3, 4-4-3-2 o 5-3-3-2. Generalmente se abre de 1ST o 2ST con estas manos dependiendo de los puntos de honor. Se muestran ejemplos de subastas típicas con diferentes manos regulares.
El documento explica el concepto de doblar en bridge. Doblar permite intervenir en la subasta sin tener un palo largo propio, prometiendo al menos 12 puntos de honor y 3 cartas de apoyo en los otros 3 palos. También se puede doblar con 17 o más puntos de honor independientemente de la distribución. El documento incluye varios ejemplos para ilustrar cuando es apropiado doblar o pasar.
Este documento describe las clasificaciones de manos en bridge y cómo subastar manos monocolor. Explica que las manos se clasifican por puntos y distribución, y define manos equilibradas y desequilibradas. Detalla cómo subastar manos monocolor repetiendo el palo a diferentes niveles para indicar la fuerza de la mano. Proporciona ejemplos de subastas de manos monocolor tanto para el abridor como para el respondedor.
El documento habla sobre técnicas para evitar o reducir la entrada de un adversario peligroso. Propone dos técnicas: 1) Ceder bazas temprano para incomunicar al adversario peligroso. 2) Mientras se paran los demás palos, forzar la posible entrada del adversario peligroso temprano. Incluye ejemplos para ilustrar cada técnica.
El documento explica cómo los defensores pueden utilizar señales para comunicarse entre sí durante una mano de bridge. Las señales de actitud permiten a un defensor indicarle a su compañero si le gusta o no le gusta un palo en particular mediante el uso de una carta alta o baja. Las señales también se pueden dar durante los descartes para comunicar la fuerza de los palos restantes. El documento proporciona ejemplos de cómo funcionan estas señales.
El documento proporciona información sobre el uso de señales en la defensa de bridge para comunicarse con el compañero. Explica que las señales de actitud pueden usarse para indicar si un palo gusta o no gusta tirando una carta alta o baja respectivamente. También cubre el uso de los primeros descartes para enviar señales y proporciona ejemplos para ilustrar cómo funcionan las señales.
Este documento presenta varias técnicas para evitar que un adversario peligroso entre con una baza cuando se juega un contrato de 3 sin triunfo. Se discuten estrategias como ceder para incomunicar, forzar la posible entrada del adversario peligroso, y usar la tenaza u honores para orientar la entrada a otro jugador. Se incluyen ejemplos con manos específicas para ilustrar cómo aplicar estas técnicas dependiendo de la distribución de las cartas.
Stayman es una convención utilizada en el bridge que permite al respondedor preguntar al abridor si tiene cuatro cartas en picas o corazones después de una apertura de 1ST. Esto permite a los jugadores determinar si tienen 8 cartas combinadas en un palo mayor y decidir si jugar la manga o no. La respuesta de 2♣ indica la pregunta de Stayman, y las respuestas de 2♦, 2♥ y 2♠ indican si el abridor tiene o no 4 cartas en esos palos.
El documento describe las manos regulares o equilibradas en bridge y cómo subastarlas. Las manos regulares admiten hasta un punto de distribución y tienen distribuciones posibles de 4-3-3-3, 4-4-3-2 o 5-3-3-2. Generalmente se abre de 1ST o 2ST con estas manos dependiendo de los puntos de honor. Se muestran ejemplos de subastas típicas con diferentes manos regulares.
El documento explica el concepto de doblar en bridge. Doblar permite intervenir en la subasta sin tener un palo largo propio, prometiendo al menos 12 puntos de honor y 3 cartas de apoyo en los otros 3 palos. También se puede doblar con 17 o más puntos de honor independientemente de la distribución. El documento incluye varios ejemplos para ilustrar cuando es apropiado doblar o pasar.
Este documento describe las clasificaciones de manos en bridge y cómo subastar manos monocolor. Explica que las manos se clasifican por puntos y distribución, y define manos equilibradas y desequilibradas. Detalla cómo subastar manos monocolor repetiendo el palo a diferentes niveles para indicar la fuerza de la mano. Proporciona ejemplos de subastas de manos monocolor tanto para el abridor como para el respondedor.
El documento habla sobre técnicas para evitar o reducir la entrada de un adversario peligroso. Propone dos técnicas: 1) Ceder bazas temprano para incomunicar al adversario peligroso. 2) Mientras se paran los demás palos, forzar la posible entrada del adversario peligroso temprano. Incluye ejemplos para ilustrar cada técnica.
El documento explica cómo los defensores pueden utilizar señales para comunicarse entre sí durante una mano de bridge. Las señales de actitud permiten a un defensor indicarle a su compañero si le gusta o no le gusta un palo en particular mediante el uso de una carta alta o baja. Las señales también se pueden dar durante los descartes para comunicar la fuerza de los palos restantes. El documento proporciona ejemplos de cómo funcionan estas señales.
El documento proporciona información sobre el uso de señales en la defensa de bridge para comunicarse con el compañero. Explica que las señales de actitud pueden usarse para indicar si un palo gusta o no gusta tirando una carta alta o baja respectivamente. También cubre el uso de los primeros descartes para enviar señales y proporciona ejemplos para ilustrar cómo funcionan las señales.
Este documento presenta varias técnicas para evitar que un adversario peligroso entre con una baza cuando se juega un contrato de 3 sin triunfo. Se discuten estrategias como ceder para incomunicar, forzar la posible entrada del adversario peligroso, y usar la tenaza u honores para orientar la entrada a otro jugador. Se incluyen ejemplos con manos específicas para ilustrar cómo aplicar estas técnicas dependiendo de la distribución de las cartas.
El documento resume una discusión entre varios jugadores expertos sobre cuál debería ser la mejor salida inicial desde la mano ♠ 9 8 3 2 ♥ J 7 6 3 ♦ 7 5 K 10 3. Tras la subasta 1♠ - 1♥ - 1♣ - 3♠ - 1♥ - 2♠, los jugadores debaten las ventajas y desventajas de salir de picas, tréboles o una carta baja de corazones, concluyendo mayoritariamente que la salida más segura es el 2♣ para no regalar bazas
Este documento introduce el concepto de barrar en el bridge. Explica que una barrera es una intervención que consume la subasta de los oponentes con una mano débil. Para barrar se necesita entre 6-9 puntos de honor y un palo largo de al menos 6 cartas. También discute cómo responder a una apertura débil de dos niveles y proporciona ejemplos para ilustrar los conceptos.
La apertura de 1m o 1♣ 1♦ indica una mano regular con 12-14 o 18-19 puntos honor sin 5 cartas a palo mayor, o una mano irregular con más de 12 puntos con un palo menor distribuido. Se abrirá de ♣ si los menores están 3-3, y de ♦ si están 4-4. Al responder, se pasa con 0-5 puntos, y con 6+ puntos la prioridad es ligar un palo mayor.
El documento explica cómo funciona la apertura a palo mayor en el bridge. Para abrir a palo mayor, se necesitan al menos 5 cartas en ese palo y 12 o más puntos de honor. Si el respondedor tiene 3 cartas en el palo de apertura, apoyará el palo. De lo contrario, la respuesta dependerá de la cantidad de puntos de honor del respondedor.
El documento explica los requisitos para abrir una subasta de 1ST en el bridge, incluyendo tener entre 15-17 puntos de honor y una distribución equilibrada de cartas. Detalla las respuestas apropiadas del respondedor dependiendo de la cantidad de puntos de honor, así como ejemplos de aperturas de 1ST y respuestas.
El documento proporciona una introducción al juego de bridge. Explica que el bridge evolucionó a partir de varios juegos de cartas europeos como el bellote francés y el whist inglés. Se juega entre dos parejas y consta de dos fases: la subasta, donde los compañeros comunican su mano, y el carteo, donde se juegan las cartas para ganar bazas. El objetivo es ganar el máximo número de bazas posible según el contrato acordado durante la subasta.
Este documento presenta las señales utilizadas en la defensa de bridge para comunicar información entre compañeros. Explica las señales de actitud para indicar si un palo gusta o no, usando cartas altas o bajas. También cubre el uso del primer descarte para señalar los palos favorables o desfavorables. Finalmente, ofrece ejemplos para practicar la interpretación de estas señales defensivas.
Este documento describe diferentes tipos de intervención en bridge. Explica que intervenir es dar una voz diferente al paso después de la apertura de los oponentes. Detalla dos tipos principales de intervención: 1) Intervención a palo, prometiendo un palo de 5 o más cartas. 2) Intervención 1ST, con el objetivo de ganar la subasta y esperando que el compañero aporte valores. También cubre criterios para intervenir, como el objetivo, el nivel de riesgo y la descripción de la mano.
Este documento describe la intervención en subastas de bridge. Explica que intervenir es dar una voz diferente al paso después de la apertura de los oponentes, y que al intervenir debemos considerar nuestro objetivo, el riesgo de elevar demasiado la subasta, y la descripción de nuestra mano. También detalla los diferentes tipos de intervención como subastar un nuevo palo, subastar sin trepo o doblar.
Después de recibir un apoyo del abridor, el respondedor evalúa si entre la fuerza prometida por el abridor y la suya propia pueden sumar al menos 25 puntos de honor de distribución (PHD) para jugar en el palo mayor. Si no llegan a 25 PHD, el respondedor pasa; si pueden sumar 25 PHD o más, el respondedor invita o salta a contrato dependiendo de la fuerza combinada.
El documento resume una discusión entre varios jugadores expertos sobre cuál debería ser la mejor salida inicial desde la mano ♠ 9 8 3 2 ♥ J 7 6 3 ♦ 7 5 K 10 3. Tras la subasta 1♠ - 1♥ - 1♣ - 3♠ - 1♥ - 2♠, los jugadores debaten las ventajas y desventajas de salir de picas, tréboles o una carta baja de corazones, concluyendo mayoritariamente que la salida más segura es el 2♣ para no regalar bazas
Este documento introduce el concepto de barrar en el bridge. Explica que una barrera es una intervención que consume la subasta de los oponentes con una mano débil. Para barrar se necesita entre 6-9 puntos de honor y un palo largo de al menos 6 cartas. También discute cómo responder a una apertura débil de dos niveles y proporciona ejemplos para ilustrar los conceptos.
La apertura de 1m o 1♣ 1♦ indica una mano regular con 12-14 o 18-19 puntos honor sin 5 cartas a palo mayor, o una mano irregular con más de 12 puntos con un palo menor distribuido. Se abrirá de ♣ si los menores están 3-3, y de ♦ si están 4-4. Al responder, se pasa con 0-5 puntos, y con 6+ puntos la prioridad es ligar un palo mayor.
El documento explica cómo funciona la apertura a palo mayor en el bridge. Para abrir a palo mayor, se necesitan al menos 5 cartas en ese palo y 12 o más puntos de honor. Si el respondedor tiene 3 cartas en el palo de apertura, apoyará el palo. De lo contrario, la respuesta dependerá de la cantidad de puntos de honor del respondedor.
El documento explica los requisitos para abrir una subasta de 1ST en el bridge, incluyendo tener entre 15-17 puntos de honor y una distribución equilibrada de cartas. Detalla las respuestas apropiadas del respondedor dependiendo de la cantidad de puntos de honor, así como ejemplos de aperturas de 1ST y respuestas.
El documento proporciona una introducción al juego de bridge. Explica que el bridge evolucionó a partir de varios juegos de cartas europeos como el bellote francés y el whist inglés. Se juega entre dos parejas y consta de dos fases: la subasta, donde los compañeros comunican su mano, y el carteo, donde se juegan las cartas para ganar bazas. El objetivo es ganar el máximo número de bazas posible según el contrato acordado durante la subasta.
Este documento presenta las señales utilizadas en la defensa de bridge para comunicar información entre compañeros. Explica las señales de actitud para indicar si un palo gusta o no, usando cartas altas o bajas. También cubre el uso del primer descarte para señalar los palos favorables o desfavorables. Finalmente, ofrece ejemplos para practicar la interpretación de estas señales defensivas.
Este documento describe diferentes tipos de intervención en bridge. Explica que intervenir es dar una voz diferente al paso después de la apertura de los oponentes. Detalla dos tipos principales de intervención: 1) Intervención a palo, prometiendo un palo de 5 o más cartas. 2) Intervención 1ST, con el objetivo de ganar la subasta y esperando que el compañero aporte valores. También cubre criterios para intervenir, como el objetivo, el nivel de riesgo y la descripción de la mano.
Este documento describe la intervención en subastas de bridge. Explica que intervenir es dar una voz diferente al paso después de la apertura de los oponentes, y que al intervenir debemos considerar nuestro objetivo, el riesgo de elevar demasiado la subasta, y la descripción de nuestra mano. También detalla los diferentes tipos de intervención como subastar un nuevo palo, subastar sin trepo o doblar.
Después de recibir un apoyo del abridor, el respondedor evalúa si entre la fuerza prometida por el abridor y la suya propia pueden sumar al menos 25 puntos de honor de distribución (PHD) para jugar en el palo mayor. Si no llegan a 25 PHD, el respondedor pasa; si pueden sumar 25 PHD o más, el respondedor invita o salta a contrato dependiendo de la fuerza combinada.
3. Transfer (nivel intermedio)
3
Una convención simple, cuyos desarrollos son muy naturales.
Objetivos:
A. Ubicar el carteo en la mano del abridor de 1ST
B. Aportar información ahorrando el espacio, y manteniendo la
secuencia de subasta forcing
Funcionamiento:
Subastar el palo inmediatamente inferior al que se tiene, obligando al
partner a subastar nuestro palo real.
34. Transfer (nivel intermedio)
34
Norte
Este
Oeste
Sur
1ST
Salta a 4M con solo 2
cartas, sin buenas paradas
sin buen apoyo a menor
2♥︎
Pas
s
Pas
s
3♠︎
2♠︎
Pas
s
♠️♠️A K J 6 5
♥️ Q 5 4
♦ 5
♣ J 9 7 2
3♣︎
Pas
s
4♠︎
♠️♠️Q 3
♥️ A K 10 3
♦ A 8 2
♣ Q 6 5 4