Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
TRUCO nº7. La Mansión de Apolo
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3. Apolo acababa de matar a la serpiente Pitón y
andaba por los bosques presumiendo de su
gran hazaña.
4. De pronto se encuentra con Eros y tras una
discusión en la que Apolo aludió a la vestimenta
de Eros y se burló de lo pequeño que era para
llevar flechas y arco.
5. Cupido, enfadado, decidió disparar a Apolo una
flecha de amor y a la bella ninfa Dafne con un de
odio. Así Apolo quedó prendado de sus
encantos mientras que Dafne sentía repulsión
hacia él.
6. Intentando conseguir su amor, Apolo corres
desesperado tras ella mientras esta huye
despavorida. Buscando cobijo, Dafne se refugia
en una bella mansión perdida en mitad del
bosque. La casa resulta estar encantada por
Apolo, el cual hace aparecer y desaparecer
habitaciones hasta dejar a Dafne encerrada.
7. Dafne demanda tu ayuda para escapar de las
garras de Apolo. Muévete por las diferentes
habitaciones, siguiendo las pautas indicadas e
intenta escapar de la mansión. Recuerda que si
no lo consigues, Dafne deberá convertirse en
árbol para el resto de sus días.
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11. Hera arde en cólera tras saber que Zeus había
tenido un hijo mestizo (Heracles) con una
humana y que pretefamilia.ndía convertirlo en
rey. Como castigo derrama su ira sobre
Heracles y en consecuencia este mata a toda su
12. Heracles huye entristecido, tras ver la atrocidad
que había cometido y desaparece.
Un día decide visitar al Oráculo de Delfos para
saber como redimirse ante los dioses.
13. El Oráculo le encarga 12 trabajos, de los cuales, el
primero era matar al León de Nemea, una fiera
que estaba aterrorizando a la población.
14. Heracles dispone de un tiempo determinado para
realizar dicha hazaña. El Oráculo decide que es
tarea del espectador, delimitar el tiempo límite
que debe estar entre la una y las doce.